第152章 神話MOBA端游,受命於天,還是人定勝天?
陳洋皺眉想了想,問了一個關鍵問題:「地圖導航這塊,如果我們自己做,需要大量的地圖數據和路況信息,這個門檻不低,投入周期會很長。」
「那就不自己做。」林辰搖了搖頭,乾脆利落地說。
「我打算入股高德地圖,或者直接收購。這件事如果能談下來,直接綁定他們的數據,比從零開始快得多。」
周凱那邊又舉手問了一句:「4399小遊戲合作是什麼意思?」
林辰對周凱這個提問很滿意,說明他在認真聽:「4399網頁小遊戲平台現在是國內最大的小遊戲聚合站。
我們和他們簽一個戰略合作協議,把4399的H5小遊戲全部接入深藍應用商店,用戶在手機端就能直接玩網頁小遊戲,不用下載APP,點開即玩。這對我們豐富應用生態和吸引輕度用戶很有幫助。」
趙大海在旁邊越聽越覺得路子野,插了一句:「林總,您這規劃跨度有點大啊,硬體、軟體、內容、渠道全在布局。」
「不大。」林辰笑著擺了擺手。
「手機是核心,生態是圍牆,硬體是分支,內容是人氣。這幾件事串在一起,才是完整的藍天科技。」
會議室里的幾個人各自埋頭在自己的筆記本上記著東西,只剩下筆尖劃紙的沙沙聲。
林辰的目光最後落在盧為冰身上:「老盧,理財寶和香江證券公司那邊的打通進度怎麼樣了?」
盧為冰抬起頭,合上筆記本,顯然對這一塊已經做過功課:「九天資本在香港收購的那家券商牌照已經整合完畢了,證券交易、資產管理、期貨經紀三條線都能正常運行。
理財寶那邊,趙琳的團隊正在做系統對接,預計一個月內能完成接口聯調。」
「那就儘快推進,一旦理財寶和香江券商打通,理財寶的國內資金就可以合規出海。後面無論是投資海外科技公司還是做跨境資產配置,都不會再被卡在資金出境這一關上。」
林辰說完,停頓了一下,然後換了個語氣,比剛才輕鬆了幾分:「還有一件事,天天互娛這邊,《神話聯盟》端游的內測版本什麼時候上線?」
周凱往前坐了坐,他從公文包里抽出一份早已準備好的方案,翻到第一頁,上面印著《神話聯盟》的LOGO,是一個風格化的神字,下方是一行小字:「MOBA端游,受命於天,還是人定勝天?」
「林總,遊戲開發已經完成了第一版可玩版本,包括二十位初始英雄:紂王、商容、杜元銑、費仲、尤渾、姜王后、崇侯虎、妲己、琵琶精、女媧、雲中子、姜子牙、雷震子、九頭雉雞精、比干、申公豹、哪吒、木吒、金吒、石磯娘娘。
三條對戰路線加野區機制已經跑通了,對戰時長控制在二十到四十分鐘之間,節奏比DOTA快一些,玩法簡單一點,更適合大眾玩家。」
他從文件夾里抽出一張詳細的甘特圖,平攤在桌上解釋道:「我的計劃是分三步走。第一步是十天內,在深城、上海、北京、廣州、成都五個城市各找一家頭部網吧做封閉測試,每家投放十台機器,邀請核心玩家和電競媒體來試玩。
第二步,九月初全網開啟內測資格招募,限量五萬個名額,通過官網和合作媒體發放。第三步,十月正式開啟不刪檔公測。」
盧為冰在旁邊聽完,沉吟了一會兒開口道:「時間節奏上沒問題,封閉測試到公測之間跨度兩個月,足夠驗證伺服器穩定性和平衡性。
網吧地推這條線是對的,現在國內網吧還是核心遊戲渠道,用戶的社交場景和試玩體驗在網吧里最直接。」
趙大海從銷售端的角度補充了一句:「五萬個內測名額會不會太保守了?以藍天科技現在的品牌聲量,如果放開招募,第一天可能就能收到幾十萬份申請。」
「要的就是搶名額的效果。」周凱笑著搖頭。
「限量才能製造稀缺感,玩家搶不到內測資格,反而會更關注公測時間。而且這五萬個名額不是隨便發的,我會通過三大渠道分發。
第一,配合我們的網吧聯盟,優先給核心網吧的資深玩家。第二,跟遊戲媒體合作做活動,玩家參與話題討論或者做任務就能抽資格。
第三,在深藍應用商店裡做預約活動,預約用戶自動進入抽獎池。三個渠道覆蓋不同用戶群體,聲量能最大化。」
林辰來了興趣:「網吧聯盟這個,你詳細說說看。」
周凱翻開方案的中間頁,上面畫著一張全國地圖,標註著十幾個重點城市:「我們在國內挑選一些核心網吧,簽訂獨家合作。
以《神話聯盟》為紐帶,跟網咖深度綁定,做一些賽事和活動推廣。每家合作網吧每周固定舉辦一場小型比賽,冠軍獎勵現金或者遊戲道具。
優秀選手還能獲得更高的比賽積分,參加年底的總決賽。」
這樣既能激活網吧的人氣,又能為《神話聯盟》搭建一個線下賽事體系。而且這些比賽過程都可以錄下來傳到視頻平台,形成二次傳播。」
林辰聽完,若有所思地點了點頭,心裡點了個贊。
網吧聯盟這套打法在當年確實是最有效的端游推廣方式,既能帶來穩定的核心用戶群體,又能通過線下賽事製造持續的討論熱度。
「那這個年底百萬獎金計劃又是什麼?」盧為冰追問了一句。
周凱翻到方案的最後一頁,上面寫著幾個大字:第一屆《神話聯盟》全國總決,百萬獎金,問鼎神話之巔。
「我計劃在十二月中旬,舉辦第一屆《神話聯盟》全國總決賽。總獎池設定兩百萬人民幣,冠軍團隊獨攬一百萬,亞軍六十萬,季軍三十萬,其餘金額額分給八強隊伍。
比賽場地可以放在深城或者上海,邀請主流遊戲媒體全程直播。如果第一屆成功,明年第二屆可以翻倍甚至更高。」
「一百萬現金?」趙大海吹了一聲口哨。
「這個數字在端遊行業里不算最高,但放在一款剛公測的國產MOBA遊戲上,絕對是頂級的。」
「周凱,你這個方案我通過了。」林辰拍板,語氣乾脆利落。
「兩千萬宣發預算不變,但分配上要更側重網吧地推和線下賽事。尤其是網吧方面,我們可以入股一些網吧,做成我們的神話聯名網吧。線上GG可以少投一點,用話題和口碑去撬動自然流量。」
周凱重重地點頭:「林總放心,我馬上啟動網吧聯盟的對接工作。五個城市的試玩測試也會同步推進,爭取在公測前打出足夠的口碑基礎。」
盧為冰在旁邊補了一句:「遊戲伺服器的架構有考慮過承載上限嗎?如果公測後玩家量超出預期,有沒有應急預案?」
「伺服器已經做了分布式集群方案,單組伺服器可以承載五千人同時在線,初期部署二十組,後續可以根據在線人數動態擴容。遊戲數據走的是自研的高性能存儲方案,響應速度比同類型遊戲快不少。」
會議桌上的氣氛還沉浸在《神話聯盟》帶來的興奮里,周凱剛把方案收進公文包,蘇晴的手機又震了一下。
「那就不自己做。」林辰搖了搖頭,乾脆利落地說。
「我打算入股高德地圖,或者直接收購。這件事如果能談下來,直接綁定他們的數據,比從零開始快得多。」
周凱那邊又舉手問了一句:「4399小遊戲合作是什麼意思?」
林辰對周凱這個提問很滿意,說明他在認真聽:「4399網頁小遊戲平台現在是國內最大的小遊戲聚合站。
我們和他們簽一個戰略合作協議,把4399的H5小遊戲全部接入深藍應用商店,用戶在手機端就能直接玩網頁小遊戲,不用下載APP,點開即玩。這對我們豐富應用生態和吸引輕度用戶很有幫助。」
趙大海在旁邊越聽越覺得路子野,插了一句:「林總,您這規劃跨度有點大啊,硬體、軟體、內容、渠道全在布局。」
「不大。」林辰笑著擺了擺手。
「手機是核心,生態是圍牆,硬體是分支,內容是人氣。這幾件事串在一起,才是完整的藍天科技。」
會議室里的幾個人各自埋頭在自己的筆記本上記著東西,只剩下筆尖劃紙的沙沙聲。
林辰的目光最後落在盧為冰身上:「老盧,理財寶和香江證券公司那邊的打通進度怎麼樣了?」
盧為冰抬起頭,合上筆記本,顯然對這一塊已經做過功課:「九天資本在香港收購的那家券商牌照已經整合完畢了,證券交易、資產管理、期貨經紀三條線都能正常運行。
理財寶那邊,趙琳的團隊正在做系統對接,預計一個月內能完成接口聯調。」
「那就儘快推進,一旦理財寶和香江券商打通,理財寶的國內資金就可以合規出海。後面無論是投資海外科技公司還是做跨境資產配置,都不會再被卡在資金出境這一關上。」
林辰說完,停頓了一下,然後換了個語氣,比剛才輕鬆了幾分:「還有一件事,天天互娛這邊,《神話聯盟》端游的內測版本什麼時候上線?」
周凱往前坐了坐,他從公文包里抽出一份早已準備好的方案,翻到第一頁,上面印著《神話聯盟》的LOGO,是一個風格化的神字,下方是一行小字:「MOBA端游,受命於天,還是人定勝天?」
「林總,遊戲開發已經完成了第一版可玩版本,包括二十位初始英雄:紂王、商容、杜元銑、費仲、尤渾、姜王后、崇侯虎、妲己、琵琶精、女媧、雲中子、姜子牙、雷震子、九頭雉雞精、比干、申公豹、哪吒、木吒、金吒、石磯娘娘。
三條對戰路線加野區機制已經跑通了,對戰時長控制在二十到四十分鐘之間,節奏比DOTA快一些,玩法簡單一點,更適合大眾玩家。」
他從文件夾里抽出一張詳細的甘特圖,平攤在桌上解釋道:「我的計劃是分三步走。第一步是十天內,在深城、上海、北京、廣州、成都五個城市各找一家頭部網吧做封閉測試,每家投放十台機器,邀請核心玩家和電競媒體來試玩。
第二步,九月初全網開啟內測資格招募,限量五萬個名額,通過官網和合作媒體發放。第三步,十月正式開啟不刪檔公測。」
盧為冰在旁邊聽完,沉吟了一會兒開口道:「時間節奏上沒問題,封閉測試到公測之間跨度兩個月,足夠驗證伺服器穩定性和平衡性。
網吧地推這條線是對的,現在國內網吧還是核心遊戲渠道,用戶的社交場景和試玩體驗在網吧里最直接。」
趙大海從銷售端的角度補充了一句:「五萬個內測名額會不會太保守了?以藍天科技現在的品牌聲量,如果放開招募,第一天可能就能收到幾十萬份申請。」
「要的就是搶名額的效果。」周凱笑著搖頭。
「限量才能製造稀缺感,玩家搶不到內測資格,反而會更關注公測時間。而且這五萬個名額不是隨便發的,我會通過三大渠道分發。
第一,配合我們的網吧聯盟,優先給核心網吧的資深玩家。第二,跟遊戲媒體合作做活動,玩家參與話題討論或者做任務就能抽資格。
第三,在深藍應用商店裡做預約活動,預約用戶自動進入抽獎池。三個渠道覆蓋不同用戶群體,聲量能最大化。」
林辰來了興趣:「網吧聯盟這個,你詳細說說看。」
周凱翻開方案的中間頁,上面畫著一張全國地圖,標註著十幾個重點城市:「我們在國內挑選一些核心網吧,簽訂獨家合作。
以《神話聯盟》為紐帶,跟網咖深度綁定,做一些賽事和活動推廣。每家合作網吧每周固定舉辦一場小型比賽,冠軍獎勵現金或者遊戲道具。
優秀選手還能獲得更高的比賽積分,參加年底的總決賽。」
這樣既能激活網吧的人氣,又能為《神話聯盟》搭建一個線下賽事體系。而且這些比賽過程都可以錄下來傳到視頻平台,形成二次傳播。」
林辰聽完,若有所思地點了點頭,心裡點了個贊。
網吧聯盟這套打法在當年確實是最有效的端游推廣方式,既能帶來穩定的核心用戶群體,又能通過線下賽事製造持續的討論熱度。
「那這個年底百萬獎金計劃又是什麼?」盧為冰追問了一句。
周凱翻到方案的最後一頁,上面寫著幾個大字:第一屆《神話聯盟》全國總決,百萬獎金,問鼎神話之巔。
「我計劃在十二月中旬,舉辦第一屆《神話聯盟》全國總決賽。總獎池設定兩百萬人民幣,冠軍團隊獨攬一百萬,亞軍六十萬,季軍三十萬,其餘金額額分給八強隊伍。
比賽場地可以放在深城或者上海,邀請主流遊戲媒體全程直播。如果第一屆成功,明年第二屆可以翻倍甚至更高。」
「一百萬現金?」趙大海吹了一聲口哨。
「這個數字在端遊行業里不算最高,但放在一款剛公測的國產MOBA遊戲上,絕對是頂級的。」
「周凱,你這個方案我通過了。」林辰拍板,語氣乾脆利落。
「兩千萬宣發預算不變,但分配上要更側重網吧地推和線下賽事。尤其是網吧方面,我們可以入股一些網吧,做成我們的神話聯名網吧。線上GG可以少投一點,用話題和口碑去撬動自然流量。」
周凱重重地點頭:「林總放心,我馬上啟動網吧聯盟的對接工作。五個城市的試玩測試也會同步推進,爭取在公測前打出足夠的口碑基礎。」
盧為冰在旁邊補了一句:「遊戲伺服器的架構有考慮過承載上限嗎?如果公測後玩家量超出預期,有沒有應急預案?」
「伺服器已經做了分布式集群方案,單組伺服器可以承載五千人同時在線,初期部署二十組,後續可以根據在線人數動態擴容。遊戲數據走的是自研的高性能存儲方案,響應速度比同類型遊戲快不少。」
會議桌上的氣氛還沉浸在《神話聯盟》帶來的興奮里,周凱剛把方案收進公文包,蘇晴的手機又震了一下。