第87章 新技能:長矛技巧
------------------------------
【名稱:簡易木矛(白)】
【類別:物品/武器】
【簡述:一根製作手法粗糙的木矛,矛頭經過火烤碳化,穿刺能力增強,具備一定殺傷力】
【作用:藍圖關聯】
「新藍圖已解鎖!」
伴隨著一股解析信息出現後,系統緊隨其後的新藍圖解鎖提醒讓方休眼睛一亮。
他甚至都沒有先看木矛的解析信息,而是打開【藍圖】界面,一臉期待的看向那新出的新藍圖。
【藍圖:木矛(白)】
【簡述:掌握木矛製作方法及運用技巧】
【激活條件:10%體能、10%精神】
!!!
當看到藍圖上出現的【木矛】藍圖的時候,方休激動地都直接站了起來!
真的可以?!
方休壓住了馬上激活藍圖的想法,轉頭點開木矛的解析信息看了起來。
簡易木矛嗎?
嗯,的確是比較簡單,就是削一削矛頭,再烤一下就是。
手法粗糙...
嗯,略過。
後面的穿刺能力增強什麼的,這些方休肯定明白,只是最後的作用讓方休心中一動,似是明了了什麼。
藍圖關聯...是我想的那樣嗎?
所以,只要我解析出來的物品,都能成為我的關聯素材,然後用來關聯解鎖新藍圖!
而藍圖如果是關於武器或者工具,激活後就會掌握基礎的運用技巧。
這是什麼?
這是掛啊!!!
「呸呸呸!什麼掛,這就是一個系統爸爸的關懷,我方休這一生成就全靠我的努力!」
方休的嘴角已經樂得看不到邊了。
看完解析的信息後,方休便不再等待,直接將【木矛】藍圖激活!
熟悉的抽離感,熟悉的記憶洪流,方休熟練地閉上眼睛,靜靜地接受著自己「努力」得來的知識,隨著記憶的灌輸,他的手指頭微微抽動,手掌不自覺地抓握著什麼。
幾分鐘後,記憶灌輸結束,方休緩緩睜開眼,眼中一片躍躍欲試。
只見他利落的一個起身,抓起搭在庇護所邊上的木矛,來到了外面空曠的雪地上。
隨後,他隨便撿起一根木棍,將木棍立在了雪地上,後退幾步,轉身對著豎立的木棍。
方休將挺身站直,雙腿前後微微分開,單手持著木矛,將木矛的矛身和手臂平齊並貼合,仿佛將木矛和手臂連在了一起。
長柄武器的精髓便是一寸長一寸強,超遠的攻擊距離,就是長柄武器的最大優勢。
而因此,要想掌握長柄武器的運用技巧,首當其衝的就是距離感!
當然,距離感不僅僅只是長柄武器才有,其他武器對於距離感的把握一樣重要。
只是對長柄武器來說,掌握距離感會更重要些,因為,若是距離感掌握不好,刺快了,沒刺中,刺慢了,敵人直接近身了,因此,練習長矛就是得對距離感有一定的感應。
而對於木矛來說,除了距離感,還要對矛頭的落點感有感覺!
比如,這一槍!
方休的手掌握緊矛身,手臂一鑽,整根木矛貼近方休的手臂,木矛就如同方休的手臂般猛然刺出!
「噠!」
伴隨著一聲猶如啄木鳥啄木的清脆擊木聲,方休的長矛頭不偏不倚地點在了木棍的中間位置,將木棍猛地戳倒。
方休上前,將木棍再次立起來,這次他特意斜著插,然後隨便找了個地方站住,木矛再次刺出。
而這次,因為方休站得比較近,所以,方休下意識地就將手臂探出的距離收回了一點。
「噠!」
又是一聲脆響,聲音和剛剛的上一次攻擊的聲音相差無幾,這說明,這兩次攻擊,方休的使用的力道都差不多。
不一樣的距離,但是一樣的力道。
這就是木矛藍圖激活後,給予方休的木矛運用技巧。
距離感!
對於剛練習木矛的新人來說,或許他們可以將木矛的刺擊技巧練得很好,甚至發力也十分標準,連空擊的時候,都可以把木矛耍得有模有樣,但是要是讓他們真的去刺木樁就會發現,他們的距離感一塌糊塗。
發力標準是標準,但是距離感判斷錯誤就會讓你的木矛在不該刺到的時候,先刺到對方,而在該刺到的時候,又刺不到對方。
技巧練得再厲害,刺不中,或者刺歪了,刺早了,那都是白瞎。
而你即便技巧一塌糊塗,但是只要你刺中了,力氣到了,哪怕小孩也能一槍扎死大人。
當然,武器的運用技巧,各家各有自己的說法,或許有些人會覺得技巧先行,再練距離感也一樣,這個不多爭論。
反正方休這次在系統給予的知識里學到的就是距離感的把握和矛頭落點感的把握。
至於真正的運用技巧,方休就學到了一招——突刺!
只見方休再次將木棍立起來,然後後退站在雪地上,調整了一下呼吸後,手臂一動!
「噗!」
方休手上的木矛幾乎瞬間就點到了木棍,而這次,木棍卻沒有被點倒,反而是死死地粘在了矛頭上!
伸手將木矛收回,木棍順著就來到了方休面前,方休將木棍拉開,只見在木棍的中間位置有一個肉眼可見的孔洞,這孔洞邊緣的裂痕似乎都要將木棍分成兩半。
記憶灌輸中,方休就只學會了這一招突刺。
但卻是木矛威力最大的攻擊招數!
方休有感覺,如果上次自己能掌握這次的攻擊技巧的話,那那次雪狼側身的時候,自己那一矛就不會只戳破雪狼的腹部,他甚至能一矛捅穿雪狼的整個腹部。
這不是方休的力量變大了,只是他的攻擊更准了,速度更快了,這樣原本只夠捅一半的距離,方休速度快就能把整個木矛都捅進去。
不僅如此,在有了落點感和距離感的時候,方休在上次就不用等到雪狼完全近身後才有把握出矛,他完全可以在雪狼還未近身的時候,一矛點在狼的眼睛附近,或者是一矛捅進它的嘴巴。
如此,或許那雪狼連接近的機會都沒有就會被方休直接捅死。
這就是我努力修習多年的運矛技巧!
方休傲(恬)然(不)抬(知)頭(恥)。
打開人物面板。
方休看向了自己的技能一欄,令人意外又在情理之中的是,方休的技能欄中,出現了一個新的技能。
【長矛技巧(白)】
【名稱:簡易木矛(白)】
【類別:物品/武器】
【簡述:一根製作手法粗糙的木矛,矛頭經過火烤碳化,穿刺能力增強,具備一定殺傷力】
【作用:藍圖關聯】
「新藍圖已解鎖!」
伴隨著一股解析信息出現後,系統緊隨其後的新藍圖解鎖提醒讓方休眼睛一亮。
他甚至都沒有先看木矛的解析信息,而是打開【藍圖】界面,一臉期待的看向那新出的新藍圖。
【藍圖:木矛(白)】
【簡述:掌握木矛製作方法及運用技巧】
【激活條件:10%體能、10%精神】
!!!
當看到藍圖上出現的【木矛】藍圖的時候,方休激動地都直接站了起來!
真的可以?!
方休壓住了馬上激活藍圖的想法,轉頭點開木矛的解析信息看了起來。
簡易木矛嗎?
嗯,的確是比較簡單,就是削一削矛頭,再烤一下就是。
手法粗糙...
嗯,略過。
後面的穿刺能力增強什麼的,這些方休肯定明白,只是最後的作用讓方休心中一動,似是明了了什麼。
藍圖關聯...是我想的那樣嗎?
所以,只要我解析出來的物品,都能成為我的關聯素材,然後用來關聯解鎖新藍圖!
而藍圖如果是關於武器或者工具,激活後就會掌握基礎的運用技巧。
這是什麼?
這是掛啊!!!
「呸呸呸!什麼掛,這就是一個系統爸爸的關懷,我方休這一生成就全靠我的努力!」
方休的嘴角已經樂得看不到邊了。
看完解析的信息後,方休便不再等待,直接將【木矛】藍圖激活!
熟悉的抽離感,熟悉的記憶洪流,方休熟練地閉上眼睛,靜靜地接受著自己「努力」得來的知識,隨著記憶的灌輸,他的手指頭微微抽動,手掌不自覺地抓握著什麼。
幾分鐘後,記憶灌輸結束,方休緩緩睜開眼,眼中一片躍躍欲試。
只見他利落的一個起身,抓起搭在庇護所邊上的木矛,來到了外面空曠的雪地上。
隨後,他隨便撿起一根木棍,將木棍立在了雪地上,後退幾步,轉身對著豎立的木棍。
方休將挺身站直,雙腿前後微微分開,單手持著木矛,將木矛的矛身和手臂平齊並貼合,仿佛將木矛和手臂連在了一起。
長柄武器的精髓便是一寸長一寸強,超遠的攻擊距離,就是長柄武器的最大優勢。
而因此,要想掌握長柄武器的運用技巧,首當其衝的就是距離感!
當然,距離感不僅僅只是長柄武器才有,其他武器對於距離感的把握一樣重要。
只是對長柄武器來說,掌握距離感會更重要些,因為,若是距離感掌握不好,刺快了,沒刺中,刺慢了,敵人直接近身了,因此,練習長矛就是得對距離感有一定的感應。
而對於木矛來說,除了距離感,還要對矛頭的落點感有感覺!
比如,這一槍!
方休的手掌握緊矛身,手臂一鑽,整根木矛貼近方休的手臂,木矛就如同方休的手臂般猛然刺出!
「噠!」
伴隨著一聲猶如啄木鳥啄木的清脆擊木聲,方休的長矛頭不偏不倚地點在了木棍的中間位置,將木棍猛地戳倒。
方休上前,將木棍再次立起來,這次他特意斜著插,然後隨便找了個地方站住,木矛再次刺出。
而這次,因為方休站得比較近,所以,方休下意識地就將手臂探出的距離收回了一點。
「噠!」
又是一聲脆響,聲音和剛剛的上一次攻擊的聲音相差無幾,這說明,這兩次攻擊,方休的使用的力道都差不多。
不一樣的距離,但是一樣的力道。
這就是木矛藍圖激活後,給予方休的木矛運用技巧。
距離感!
對於剛練習木矛的新人來說,或許他們可以將木矛的刺擊技巧練得很好,甚至發力也十分標準,連空擊的時候,都可以把木矛耍得有模有樣,但是要是讓他們真的去刺木樁就會發現,他們的距離感一塌糊塗。
發力標準是標準,但是距離感判斷錯誤就會讓你的木矛在不該刺到的時候,先刺到對方,而在該刺到的時候,又刺不到對方。
技巧練得再厲害,刺不中,或者刺歪了,刺早了,那都是白瞎。
而你即便技巧一塌糊塗,但是只要你刺中了,力氣到了,哪怕小孩也能一槍扎死大人。
當然,武器的運用技巧,各家各有自己的說法,或許有些人會覺得技巧先行,再練距離感也一樣,這個不多爭論。
反正方休這次在系統給予的知識里學到的就是距離感的把握和矛頭落點感的把握。
至於真正的運用技巧,方休就學到了一招——突刺!
只見方休再次將木棍立起來,然後後退站在雪地上,調整了一下呼吸後,手臂一動!
「噗!」
方休手上的木矛幾乎瞬間就點到了木棍,而這次,木棍卻沒有被點倒,反而是死死地粘在了矛頭上!
伸手將木矛收回,木棍順著就來到了方休面前,方休將木棍拉開,只見在木棍的中間位置有一個肉眼可見的孔洞,這孔洞邊緣的裂痕似乎都要將木棍分成兩半。
記憶灌輸中,方休就只學會了這一招突刺。
但卻是木矛威力最大的攻擊招數!
方休有感覺,如果上次自己能掌握這次的攻擊技巧的話,那那次雪狼側身的時候,自己那一矛就不會只戳破雪狼的腹部,他甚至能一矛捅穿雪狼的整個腹部。
這不是方休的力量變大了,只是他的攻擊更准了,速度更快了,這樣原本只夠捅一半的距離,方休速度快就能把整個木矛都捅進去。
不僅如此,在有了落點感和距離感的時候,方休在上次就不用等到雪狼完全近身後才有把握出矛,他完全可以在雪狼還未近身的時候,一矛點在狼的眼睛附近,或者是一矛捅進它的嘴巴。
如此,或許那雪狼連接近的機會都沒有就會被方休直接捅死。
這就是我努力修習多年的運矛技巧!
方休傲(恬)然(不)抬(知)頭(恥)。
打開人物面板。
方休看向了自己的技能一欄,令人意外又在情理之中的是,方休的技能欄中,出現了一個新的技能。
【長矛技巧(白)】