第86章 關於解析藍圖的猜想
做好狼皮帽,解下來就是狼皮手套了。
這狼皮手套比狼皮頭套好做多了,方休要做的也不是分指手套,而是連指手套。
就是只包裹一個大拇指,其餘四指都裹住的那種連指手套。
分指手套縫起來太磨人,而是就算真的縫個分指手套,方休活動的時候大概率也會將手套脫掉。
畢竟帶著手套不管是觸感還是手感都會有影響,幹活的時候反倒會影響效率。
既然都會脫,那就不費那事,直接弄個連指手套。
連指手套做起來就方便很多了,只要四塊巴掌形狀的布料將其兩兩相對,再縫製成一對,就完成了。
趁縫製狼皮帽的手感還熱乎,方休捏著骨針又是一陣引針穿花,只花了大概一個小時左右就將連指手套縫製完成。
伸手揉了揉眼睛,又眨巴眨巴了下眼。
長時間的眼部聚焦讓他有點眼睛發澀。
緩解了一會兒眼部疲勞後,方休抓起手套戴了起來。
由於是直接用手比劃裁出來的,所以尺寸也正合適,可能稍微有點緊,但也無傷大雅。
這樣一來,頭套和手套齊全,方休的全身防護基本就做好了。
最後的狼皮夾克就更簡單了。
量好尺寸,裁剪,挖出臂孔,把幾片皮料拼接後縫合。
再把一邊用細線規律的縫上一排扣子,當然,這扣子方休是直接拿的雪鳥的骨頭做的骨扣,然後在另一邊對應位置劃出口子。
最後再把剛剛割出臂孔的布料當做兜子縫合在衣服上,表側左右各一個,又挑了一塊小塊的縫了個內兜。
如此,一件狼皮夾克便成功做好。
三件狼皮套裝,製作的過程不過三言兩語,但全部做好之後,外面的天色已經暗下來了。
方休起身,狠狠的伸了個懶腰,身上的骨頭一陣噼里啪啦。
坐著繡了一天的針線活,這種精神高度集中的工作其實也是蠻累人的。
不過,這份辛苦換來的這三件狼皮套也是值了。
將剩下的一些暫時難以利用的邊角料狼皮收了起來,方休開始準備晚飯了。
早在縫製夾克的時候,方休已經先做好了備菜的工作。
把昨晚上剩下的半份狼肉用雪水泡上,自然化凍,順便泡出血水。
泡出血水後,將肉挑出,用雪擦乾水漬後放在一旁備用,等鐵鍋再燒出一鍋熱水後,再將狼肉放入,照例丟入越橘,靈芝片,牛蒡根。
根據昨天的口味,方休多丟了幾顆越橘,這樣湯的味道會更甜一些。
昨天的水還是有點多,今天可以燉久一點,這樣湯更濃,味道更香。
全部東西下鍋後,方休將鍋蓋蓋上,接著回到庇護所的床上,一條腿自然垂地,另一條腿盤著,把旁邊的極地柳扯過來,繼續編織繩索。
在這裡生活,每分每秒都得幹活,方休感覺自己都快轉成陀螺了。
不過,這樣的生活,方休也差不多習慣了,有時反而覺得也挺充實的,這樣不容易瞎想一些東西。
只有讓自己忙起來的時候,他才不會覺得整個世界是不是就他一個人了。
只有讓自己專注的干某些事,他才不會因為篝火投射的陰影而感到…孤獨。
將負面情緒一點點的收納回心中,再次封存,方休搖了搖頭,帶著狼皮手套,端起一旁煮沸的雪水倒入,把熱水正在咕嚕咕嚕冒泡的鐵鍋中,讓狼肉繼續燉著。
有了狼皮手套後,還有一個好處,那些鐵鍋,鐵杯子燒水煮飯固然快了,但這玩意兒也燙,之前方休不小心被燙過好多回,現在有了手套後,他總算是不用怕燙手了。
等到狼肉湯燉的湯汁濃郁的時候,方休還把昨天熬油弄下來的油渣也一塊丟了進去,攪拌一番,便直接出鍋~
把鐵鍋端在了一邊,方休拿出一根木勺子舀了一口湯,先喝了一口。
嗯~~果然昨天的味道更好了!
多加了一些越橘,湯更甜了,最後放的那把油渣也讓湯更香了。
木勺是方休做狼皮套裝時,中間眼睛盯的累,為了緩下眼睛,抽空做的。
雖然端著鍋喝也可以,但有根木勺也更方便些。
再夾起一塊狼肉嘗了一口。
狼肉的味道倒是沒怎麼變,但還是一樣好吃!
接下來話不多說,方休便是一頓庫次乾飯,一大鍋的狼肉,不一會兒就見底了。
把最後一口湯喝飽後,方休抹了抹嘴,順手抓了把雪洗了洗手,看了眼自己還在上升的體能。
體能:63%↑
在不外出,並且篝火一直保持溫暖的情況下,方休的體能下降的很慢,早上他出門到做完陷阱,他的體能就下降到了70%。
而在庇護所內縫製狼皮套裝,忙忙碌碌弄到了晚上結果才下降了7%的體能。
按這樣,他一天如果不幹什麼重體力活的話,消耗的體能大概是在10%~20%左右。
如果躺著完全不動,一天下來,估計體能也就掉個10%左右。
通過系統,方休對自己的體能有了更清晰的判斷。
方休靜靜的等待,等到自己的體能上升到了80%之後,他便開始了他的行動。
只見方休將之前自己做的那根木矛拿了出來,然後,手掌抓住木矛,腦海里有點遲疑的對著系統發出了解析指令。
「是否解析當前物品?」
和系統的主動提示不一樣,系統對於白色品質的物品不會主動提示解析,只有方休發出解析指令後才會跳出提示。
到現在為止,方休也就主動解析過越橘,雪鳥和雪蟲這幾個白色品質的物品,還都是食物。
對於木矛這種他自己做出來的手工品卻從來沒有解析過。
但他發現了,之前的【骨刃】藍圖也是白色品質,但這個白色品質的物品卻給他帶來了短兵技巧這個技能。
所以他在前幾天突然靈光一閃,想到自己能不能通過解析普通白色物品,來主動尋找合適的藍圖。
只是這種實驗,需要消耗的能量很多,而且還不一定有收穫,因此方休本來是打算等後面物資豐富了再嘗試。
結果沒想到這才沒多久,自己居然就弄來了一頭雪狼做糧食儲備,如此,這個實驗就可以初步嘗試了。
經過之前骨刃和骨針的解析情況來看,這種武器或者工具在解析出藍圖後,激活藍圖會附帶作用技巧。
雖然這個技巧並不高深,也就是能熟練作用而已。
但哪怕只是熟練作用的效果也已經很可觀了。
畢竟,這代表的可是即時戰力!
只要熟練了就能使用!
就比如木矛,方休現在也就是會用,但對於木矛這類武器怎麼發力更有限,哪些招式在什麼情況下最有用是完全不知道的,屬於門外漢。
假如自己能解析出木矛藍圖,再激活藍圖,掌握木矛的運用技巧,那方休的戰鬥力絕對會有一個顯著的提升!
再擴散來想,假如不僅僅是木矛,木弓,斧頭,木刀,木劍……
要是所有的武器,方休都能激活藍圖,那不就意味著,方休可以在短時間內成為一位武器大師?!!
甚至這些白色的運用技巧若是多了,量變會不會產生質變?白色技能有沒有可能升級成更高品質的技能?
而這些,就需要方休的實驗來證明了!
這狼皮手套比狼皮頭套好做多了,方休要做的也不是分指手套,而是連指手套。
就是只包裹一個大拇指,其餘四指都裹住的那種連指手套。
分指手套縫起來太磨人,而是就算真的縫個分指手套,方休活動的時候大概率也會將手套脫掉。
畢竟帶著手套不管是觸感還是手感都會有影響,幹活的時候反倒會影響效率。
既然都會脫,那就不費那事,直接弄個連指手套。
連指手套做起來就方便很多了,只要四塊巴掌形狀的布料將其兩兩相對,再縫製成一對,就完成了。
趁縫製狼皮帽的手感還熱乎,方休捏著骨針又是一陣引針穿花,只花了大概一個小時左右就將連指手套縫製完成。
伸手揉了揉眼睛,又眨巴眨巴了下眼。
長時間的眼部聚焦讓他有點眼睛發澀。
緩解了一會兒眼部疲勞後,方休抓起手套戴了起來。
由於是直接用手比劃裁出來的,所以尺寸也正合適,可能稍微有點緊,但也無傷大雅。
這樣一來,頭套和手套齊全,方休的全身防護基本就做好了。
最後的狼皮夾克就更簡單了。
量好尺寸,裁剪,挖出臂孔,把幾片皮料拼接後縫合。
再把一邊用細線規律的縫上一排扣子,當然,這扣子方休是直接拿的雪鳥的骨頭做的骨扣,然後在另一邊對應位置劃出口子。
最後再把剛剛割出臂孔的布料當做兜子縫合在衣服上,表側左右各一個,又挑了一塊小塊的縫了個內兜。
如此,一件狼皮夾克便成功做好。
三件狼皮套裝,製作的過程不過三言兩語,但全部做好之後,外面的天色已經暗下來了。
方休起身,狠狠的伸了個懶腰,身上的骨頭一陣噼里啪啦。
坐著繡了一天的針線活,這種精神高度集中的工作其實也是蠻累人的。
不過,這份辛苦換來的這三件狼皮套也是值了。
將剩下的一些暫時難以利用的邊角料狼皮收了起來,方休開始準備晚飯了。
早在縫製夾克的時候,方休已經先做好了備菜的工作。
把昨晚上剩下的半份狼肉用雪水泡上,自然化凍,順便泡出血水。
泡出血水後,將肉挑出,用雪擦乾水漬後放在一旁備用,等鐵鍋再燒出一鍋熱水後,再將狼肉放入,照例丟入越橘,靈芝片,牛蒡根。
根據昨天的口味,方休多丟了幾顆越橘,這樣湯的味道會更甜一些。
昨天的水還是有點多,今天可以燉久一點,這樣湯更濃,味道更香。
全部東西下鍋後,方休將鍋蓋蓋上,接著回到庇護所的床上,一條腿自然垂地,另一條腿盤著,把旁邊的極地柳扯過來,繼續編織繩索。
在這裡生活,每分每秒都得幹活,方休感覺自己都快轉成陀螺了。
不過,這樣的生活,方休也差不多習慣了,有時反而覺得也挺充實的,這樣不容易瞎想一些東西。
只有讓自己忙起來的時候,他才不會覺得整個世界是不是就他一個人了。
只有讓自己專注的干某些事,他才不會因為篝火投射的陰影而感到…孤獨。
將負面情緒一點點的收納回心中,再次封存,方休搖了搖頭,帶著狼皮手套,端起一旁煮沸的雪水倒入,把熱水正在咕嚕咕嚕冒泡的鐵鍋中,讓狼肉繼續燉著。
有了狼皮手套後,還有一個好處,那些鐵鍋,鐵杯子燒水煮飯固然快了,但這玩意兒也燙,之前方休不小心被燙過好多回,現在有了手套後,他總算是不用怕燙手了。
等到狼肉湯燉的湯汁濃郁的時候,方休還把昨天熬油弄下來的油渣也一塊丟了進去,攪拌一番,便直接出鍋~
把鐵鍋端在了一邊,方休拿出一根木勺子舀了一口湯,先喝了一口。
嗯~~果然昨天的味道更好了!
多加了一些越橘,湯更甜了,最後放的那把油渣也讓湯更香了。
木勺是方休做狼皮套裝時,中間眼睛盯的累,為了緩下眼睛,抽空做的。
雖然端著鍋喝也可以,但有根木勺也更方便些。
再夾起一塊狼肉嘗了一口。
狼肉的味道倒是沒怎麼變,但還是一樣好吃!
接下來話不多說,方休便是一頓庫次乾飯,一大鍋的狼肉,不一會兒就見底了。
把最後一口湯喝飽後,方休抹了抹嘴,順手抓了把雪洗了洗手,看了眼自己還在上升的體能。
體能:63%↑
在不外出,並且篝火一直保持溫暖的情況下,方休的體能下降的很慢,早上他出門到做完陷阱,他的體能就下降到了70%。
而在庇護所內縫製狼皮套裝,忙忙碌碌弄到了晚上結果才下降了7%的體能。
按這樣,他一天如果不幹什麼重體力活的話,消耗的體能大概是在10%~20%左右。
如果躺著完全不動,一天下來,估計體能也就掉個10%左右。
通過系統,方休對自己的體能有了更清晰的判斷。
方休靜靜的等待,等到自己的體能上升到了80%之後,他便開始了他的行動。
只見方休將之前自己做的那根木矛拿了出來,然後,手掌抓住木矛,腦海里有點遲疑的對著系統發出了解析指令。
「是否解析當前物品?」
和系統的主動提示不一樣,系統對於白色品質的物品不會主動提示解析,只有方休發出解析指令後才會跳出提示。
到現在為止,方休也就主動解析過越橘,雪鳥和雪蟲這幾個白色品質的物品,還都是食物。
對於木矛這種他自己做出來的手工品卻從來沒有解析過。
但他發現了,之前的【骨刃】藍圖也是白色品質,但這個白色品質的物品卻給他帶來了短兵技巧這個技能。
所以他在前幾天突然靈光一閃,想到自己能不能通過解析普通白色物品,來主動尋找合適的藍圖。
只是這種實驗,需要消耗的能量很多,而且還不一定有收穫,因此方休本來是打算等後面物資豐富了再嘗試。
結果沒想到這才沒多久,自己居然就弄來了一頭雪狼做糧食儲備,如此,這個實驗就可以初步嘗試了。
經過之前骨刃和骨針的解析情況來看,這種武器或者工具在解析出藍圖後,激活藍圖會附帶作用技巧。
雖然這個技巧並不高深,也就是能熟練作用而已。
但哪怕只是熟練作用的效果也已經很可觀了。
畢竟,這代表的可是即時戰力!
只要熟練了就能使用!
就比如木矛,方休現在也就是會用,但對於木矛這類武器怎麼發力更有限,哪些招式在什麼情況下最有用是完全不知道的,屬於門外漢。
假如自己能解析出木矛藍圖,再激活藍圖,掌握木矛的運用技巧,那方休的戰鬥力絕對會有一個顯著的提升!
再擴散來想,假如不僅僅是木矛,木弓,斧頭,木刀,木劍……
要是所有的武器,方休都能激活藍圖,那不就意味著,方休可以在短時間內成為一位武器大師?!!
甚至這些白色的運用技巧若是多了,量變會不會產生質變?白色技能有沒有可能升級成更高品質的技能?
而這些,就需要方休的實驗來證明了!