第88章 關聯藍圖:石斧!
果然只是長矛技巧。
看來,我激活武器藍圖後,掌握的運用技巧都只能是針對於相應武器的。
骨刃就是匕首技巧。
長矛就是長矛技巧。
這麼說的話,其他的武器應該也是對應各自的運用技巧。
不過,這麼說也合理,不過才白色技能,還能要求什麼。
就是不知道這些技能能不能融合升級?或者說,比如我要是掌握了大多數長柄武器的運用技巧後,那技能會不會蛻變成長柄武器技巧?
那這樣的話,長柄武器技巧是白色品質還是更高級的品質?
白色只是技巧,那精通會是綠色嗎?大師呢?
方休腦海里的各種想法層出不窮,只為了能更好地挖掘出系統的更多用法。
回到庇護所,方休將長矛放在一邊。
【木矛】藍圖給予方休的不只是長矛技巧,關於木矛的規範製作方法系統也一併灌輸給了方休。
或者說其實這個藍圖最主要的其實還是製作方法,運用技巧反倒是順帶的東西。
根據方休現在掌握的製作知識判斷,自己這根木矛的選材就沒選好,太硬,韌性不夠,這樣木材用力猛一點,可能就有斷裂的風險。
還有矛頭修整也不對,方休之前只是按照以往遊戲影視的內容削的矛頭。
他一直以為三角矛頭是最標準的,所以,削矛頭的時候,矛尖是用的木芯的位置,整個削切的手法相當於削鉛筆。
但這是不對的。
一根木棍,可大概分為表皮層,木質層和木芯,最硬的位置一般是木質層,也就是剝了樹皮的那一層。
木質層是木材的主體,木質化高,含大量管胞和木纖維,強度最高,最堅硬。
而木芯是最內層的部位細胞疏鬆,木質化低,最為柔軟。
哪怕將木芯烘烤碳化,有時候硬度也比不上未碳化的木質層。
所以,木棍最適合當矛頭的應該是木質層,而不是木芯。
三角的削法是沒問題的,只是三角尖的位置不能是中間,而應該是在邊上,在木質層上削出矛尖。
從外表上看,這樣的矛尖是偏邊緣的,類似現代注射器的針頭那種,中間的位置應該是斜面。
這樣的矛尖不僅堅硬,而且發力時,重心點都是木質層,這樣會讓力量更穩,矛尖也更不易折斷。
這時候再將木質層的矛尖碳化後,那它的堅硬程度至少是方休現在矛頭的一倍以上!
了解了這些知識後,方休就突然明白了,以前影視片裡,很多學武術的會說「真傳一句話,假傳萬卷書」的真實含義了。
僅僅只是矛頭換一個角度,硬度和耐久度就上升一倍不止,真的只能說術業有專攻啊。
在有了木矛的專業製作方法後,方休再看自己的木矛,就知道為什麼系統會把自己的木矛定義為【簡易木矛】了。
如果按照遊戲術語,正常木矛的耐久度100,攻擊力10的話,自己這根木矛的耐久度估計就30,攻擊力可能只有5。
這麼一對比,那可不就是簡易木矛了。
所以,這兩天抽時間還得再做一根標準的木矛,這根簡易木矛也該退休了。
成功嘗試著解析出木矛藍圖後,方休對自己的第二個測試更有信心了。
他覺得,自己這個猜想,應該是對的!
只見方休從地上撿起一塊之前他在撿木材時發現的一塊石頭。
這塊石頭是一個長條,並且質地細密,堅硬度很高,看著有點像是玄武岩。
方休將其撿回來,打算加工成工具。
而現在,它也是實驗中的一環。
方休掂了掂石頭,對著這塊石頭髮出了解析指令。
體能和精神抽離,匯總形成了方休腦海中的解析信息。
------------------------------
【名稱:石塊(白)】
【類別:物品】
【簡述:這是一塊玄武岩,石質密度較高,硬度高,韌性強,可用於相關工具/武器製作】
【作用:工具/武器製作,藍圖關聯】
果然是玄武岩。
不過,這就是一塊普通的玄武岩,連藍圖都沒有,但作用卻很多,可以用於工具,武器製作,藍圖關聯。
而本來,方休就打算用它來做根石斧的。
這樣他後續要砍樹劈柴就方便多了。
石斧方休也會做,做法也不複雜,他本來也是打算這兩天做的,不過現在,他有了新想法。
石塊解析後,方休又馬上從柴火堆里挑出一根冷杉木枝,將樹皮剝開,簡單削切成了一根木棍,然後,開啟解析!
------------------------------
【名稱:木棍(白)】
【類別:物品】
【簡述:一根冷杉木樹枝簡單加工的木棍,木質堅硬,可用於工具/武器製作】
【作用:工具/武器製作,藍圖關聯】
「新藍圖已解鎖!」
讓方休意外的是,這根他隨手處理的木棍居然解析出了一張新的藍圖!
【藍圖:木棍(白)】
【簡述:掌握木棍的製作方法及運用技巧】
【激活條件:10%體能、10%精神】
好傢夥,又來了個木棍!
我要是激活後,是不是就會再來個木棍技巧?
意外之喜屬於是。
方休沒有馬上激活這個新藍圖,他現在還有別的任務。
緊接著,方休又將自己之前編織的繩索一樣解析了一下。
【名稱:草繩(白)】
【類別:物品】
【簡述:一條由極地柳纖維編織而成的三股草繩,韌性較佳,可用於工具/武器製作】
【作用:工具/武器製作,藍圖關聯】
「新藍圖已解鎖」
【藍圖:繩索(白)】
【簡述:掌握繩索的製作方法及運用技巧】
【激活條件:10%體能、10%精神】
看了一下系統解析信息和藍圖後,方休壓住自己想要激活新藍圖的想法。
轉手打開自己的關聯面板,將石塊、木棍、草繩選定關聯,關聯方向的關鍵詞方休直接輸入兩個字。
「石斧!」
「共關聯產生1種可能性藍圖,是否生成?(需消耗10%體能與精神)」
就在方休輸入關聯方向後,發出確定指令的下一秒,結果就直接出來了。
這次,方休沒有猶豫。
他已經耗費了15%的體能和精神,就是為了驗證這個結果。
「統子,給我生成!」
「生成成功!」
「新藍圖已解鎖!」
----------------------------
【藍圖:石斧(白)】
【簡述:掌握石斧的製作方法及運用技巧】
【激活條件:10%體能、10%精神】
石斧!
果然!!!
果然自己可以通過強指定生成自己已經知道的物品藍圖!
哈哈哈!!!
方休心中一陣狂笑。
道爺我成了!!!!
看來,我激活武器藍圖後,掌握的運用技巧都只能是針對於相應武器的。
骨刃就是匕首技巧。
長矛就是長矛技巧。
這麼說的話,其他的武器應該也是對應各自的運用技巧。
不過,這麼說也合理,不過才白色技能,還能要求什麼。
就是不知道這些技能能不能融合升級?或者說,比如我要是掌握了大多數長柄武器的運用技巧後,那技能會不會蛻變成長柄武器技巧?
那這樣的話,長柄武器技巧是白色品質還是更高級的品質?
白色只是技巧,那精通會是綠色嗎?大師呢?
方休腦海里的各種想法層出不窮,只為了能更好地挖掘出系統的更多用法。
回到庇護所,方休將長矛放在一邊。
【木矛】藍圖給予方休的不只是長矛技巧,關於木矛的規範製作方法系統也一併灌輸給了方休。
或者說其實這個藍圖最主要的其實還是製作方法,運用技巧反倒是順帶的東西。
根據方休現在掌握的製作知識判斷,自己這根木矛的選材就沒選好,太硬,韌性不夠,這樣木材用力猛一點,可能就有斷裂的風險。
還有矛頭修整也不對,方休之前只是按照以往遊戲影視的內容削的矛頭。
他一直以為三角矛頭是最標準的,所以,削矛頭的時候,矛尖是用的木芯的位置,整個削切的手法相當於削鉛筆。
但這是不對的。
一根木棍,可大概分為表皮層,木質層和木芯,最硬的位置一般是木質層,也就是剝了樹皮的那一層。
木質層是木材的主體,木質化高,含大量管胞和木纖維,強度最高,最堅硬。
而木芯是最內層的部位細胞疏鬆,木質化低,最為柔軟。
哪怕將木芯烘烤碳化,有時候硬度也比不上未碳化的木質層。
所以,木棍最適合當矛頭的應該是木質層,而不是木芯。
三角的削法是沒問題的,只是三角尖的位置不能是中間,而應該是在邊上,在木質層上削出矛尖。
從外表上看,這樣的矛尖是偏邊緣的,類似現代注射器的針頭那種,中間的位置應該是斜面。
這樣的矛尖不僅堅硬,而且發力時,重心點都是木質層,這樣會讓力量更穩,矛尖也更不易折斷。
這時候再將木質層的矛尖碳化後,那它的堅硬程度至少是方休現在矛頭的一倍以上!
了解了這些知識後,方休就突然明白了,以前影視片裡,很多學武術的會說「真傳一句話,假傳萬卷書」的真實含義了。
僅僅只是矛頭換一個角度,硬度和耐久度就上升一倍不止,真的只能說術業有專攻啊。
在有了木矛的專業製作方法後,方休再看自己的木矛,就知道為什麼系統會把自己的木矛定義為【簡易木矛】了。
如果按照遊戲術語,正常木矛的耐久度100,攻擊力10的話,自己這根木矛的耐久度估計就30,攻擊力可能只有5。
這麼一對比,那可不就是簡易木矛了。
所以,這兩天抽時間還得再做一根標準的木矛,這根簡易木矛也該退休了。
成功嘗試著解析出木矛藍圖後,方休對自己的第二個測試更有信心了。
他覺得,自己這個猜想,應該是對的!
只見方休從地上撿起一塊之前他在撿木材時發現的一塊石頭。
這塊石頭是一個長條,並且質地細密,堅硬度很高,看著有點像是玄武岩。
方休將其撿回來,打算加工成工具。
而現在,它也是實驗中的一環。
方休掂了掂石頭,對著這塊石頭髮出了解析指令。
體能和精神抽離,匯總形成了方休腦海中的解析信息。
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【名稱:石塊(白)】
【類別:物品】
【簡述:這是一塊玄武岩,石質密度較高,硬度高,韌性強,可用於相關工具/武器製作】
【作用:工具/武器製作,藍圖關聯】
果然是玄武岩。
不過,這就是一塊普通的玄武岩,連藍圖都沒有,但作用卻很多,可以用於工具,武器製作,藍圖關聯。
而本來,方休就打算用它來做根石斧的。
這樣他後續要砍樹劈柴就方便多了。
石斧方休也會做,做法也不複雜,他本來也是打算這兩天做的,不過現在,他有了新想法。
石塊解析後,方休又馬上從柴火堆里挑出一根冷杉木枝,將樹皮剝開,簡單削切成了一根木棍,然後,開啟解析!
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【名稱:木棍(白)】
【類別:物品】
【簡述:一根冷杉木樹枝簡單加工的木棍,木質堅硬,可用於工具/武器製作】
【作用:工具/武器製作,藍圖關聯】
「新藍圖已解鎖!」
讓方休意外的是,這根他隨手處理的木棍居然解析出了一張新的藍圖!
【藍圖:木棍(白)】
【簡述:掌握木棍的製作方法及運用技巧】
【激活條件:10%體能、10%精神】
好傢夥,又來了個木棍!
我要是激活後,是不是就會再來個木棍技巧?
意外之喜屬於是。
方休沒有馬上激活這個新藍圖,他現在還有別的任務。
緊接著,方休又將自己之前編織的繩索一樣解析了一下。
【名稱:草繩(白)】
【類別:物品】
【簡述:一條由極地柳纖維編織而成的三股草繩,韌性較佳,可用於工具/武器製作】
【作用:工具/武器製作,藍圖關聯】
「新藍圖已解鎖」
【藍圖:繩索(白)】
【簡述:掌握繩索的製作方法及運用技巧】
【激活條件:10%體能、10%精神】
看了一下系統解析信息和藍圖後,方休壓住自己想要激活新藍圖的想法。
轉手打開自己的關聯面板,將石塊、木棍、草繩選定關聯,關聯方向的關鍵詞方休直接輸入兩個字。
「石斧!」
「共關聯產生1種可能性藍圖,是否生成?(需消耗10%體能與精神)」
就在方休輸入關聯方向後,發出確定指令的下一秒,結果就直接出來了。
這次,方休沒有猶豫。
他已經耗費了15%的體能和精神,就是為了驗證這個結果。
「統子,給我生成!」
「生成成功!」
「新藍圖已解鎖!」
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【藍圖:石斧(白)】
【簡述:掌握石斧的製作方法及運用技巧】
【激活條件:10%體能、10%精神】
石斧!
果然!!!
果然自己可以通過強指定生成自己已經知道的物品藍圖!
哈哈哈!!!
方休心中一陣狂笑。
道爺我成了!!!!