第二章 特定的觸發條件!
而整個BLG,上心的或許就只有姜明自己了。
這是他來到這個星球後,唯一與自己星球不同的地方。
英雄聯盟2。
新的機制……或者說隱藏任務。
這一隱藏任務的出現,那必然會影響到整個職業聯賽的生態!
以往的那些模式,甚至有可能徹底被推翻!
「原來如此……」
姜明這才明白,英雄聯盟2的改動,或許就是為了增加這樣的機制!
而這機制,很明顯不止是增加100藍量上限這麼簡單,甚至設計師都說了,有些機制條件能直接決定遊戲的勝負!
「研究機制,是不是就成為接下來職業的主流了?」姜明微微皺眉,思考著這些。
很顯然,看似增加100藍量,影響了不了太大的戰局。
但在職業當中,往往有時候,就是因為一點小小的細節,決定整場遊戲的走向。
就這樣說吧。
誰能想到,因為一個飲魔刀不觸發的BUG,讓一個LPL隊伍徹底離開全球總決賽的舞台,淘汰他們的或者受益者甚至只是外卡賽區的越南隊伍?
很明顯,100藍量上限。
對於辛吉德來說,可以釋放一個剛好消耗100點藍量的大招——【瘋狂藥劑】。
而增加的這100點藍量上限,只是觸發了一個很簡單的機制條件。
姜明想著,很快打開了自定義,選擇了辛吉德這個英雄。
進入自定義之後,姜明開著Q技能劇毒蹤跡在泉水裡掛機。
30秒過後……藍量上限沒有任何的變動。
1分鐘後,藍量上限依舊紋絲不動!
嗯?
這機制是隨機的?
姜明眉頭緊皺,有些疑惑。
但隨後,他下意識地走出泉水多邁了幾步,在跨越整個上半野區地形時,辛吉德紅色血量下的藍條數值上限,突然從330點增加到430點!
「這樣啊!」這藍量上的數字跳動,讓姜明恍然大悟。
如果只是在泉水裡開Q,在一直恢復藍量的情況下,是無法觸發增加100點藍量機制的。
但走出泉水的某個節點,這個機制很快觸發。
也就是說,增加藍量的特定條件,並不只是開啟Q技能達到25秒以上。
很有可能還附帶著「行走XXX碼的垂直距離」這樣的附加條件。
這樣才滿足於隱藏的機制,最終增加100點藍量上限!
「挺複雜啊,但也挺有趣啊!」
姜明眼神裡帶光。
比起以前公式化英雄聯盟,顯然這一機制的加入,讓他更加感興趣了!
姜明退出自定義,重新選擇辛吉德這個英雄。
在研究了接近2個小時之後,姜明很快確定了觸發增加100藍量上限的兩個具體限定條件。
一,辛吉德Q技能【劇毒蹤跡】需要持續激活20秒以上(泉水之外)。
二,垂直移動距離需要累計10000碼以上。
這條件,看似簡單。
但實際上,離開泉水之後,20秒以上的Q技能激活,屬於是比較難觸發的限定條件之一了。
前期的辛吉德,很難達到長達20秒激活Q技能的藍量。
以每秒13點的消耗來算,持續激活也就意味著要消耗260點藍量。
辛吉德一級藍量330點,每次升級增加45點。
想要保證藍量夠用的前提下,連續激活20秒Q技能,至少得等到6級以後。
況且,辛吉德高手,很少有連續激活20秒Q技能的操作。
尤其是前期。
要說一些青銅白銀級的菜鳥,或許有這樣的操作,但他們絕不會注意到自己會突然增加的這100點的藍量。
只能說,那位在韓服沖分的辛吉德玩家,也是在各種機緣巧合當中,才發現了這樣的特殊機制!
「據設計師所說,特殊機制多達950多個,這也就意味著每個英雄,都有可能觸發這一機制,而且平均下來,一個英雄至少有8-9個這樣的機制!」
「難道所有的機制,只是增加藍量上限?」
姜明隨即搖了搖頭。
顯然不是!
因為設計師明確說過,除了這種增加100藍量上限的小機制外,還有直接決定遊戲勝利的那種大的隱藏機制!
也就是說,所有的機制當中,不僅僅只有增加藍量這麼簡單!
想到這裡,姜明決定在自定義中,搞出更多的機制來,在比賽中或者團隊裡一鳴驚人!
但姜明剛準備興致沖沖的研究英雄聯盟2的獨特機制時,眉間突然一皺!
這遊戲,畢竟是大眾遊戲!
所有的機制研究,那必然在大量玩家的基礎中實踐!
也就是說,正常一點的小機制,根本用不著職業自己去研究!
只需要去各大英雄聯盟玩家的聚集地找就行了!
姜明默默地打開抗吧。
找了一圈也沒有發現相關地機制攻略。
姜明一拍腦門,對哦,這抗吧里大多都是沒客戶端的……
隨後他打開了B站,果然,短短的幾個小時內,一個擁有46個小機制的攻略視頻出現在了玩家面前!
「還是得看這些UP主啊!」姜明不由地去感慨。
雖說,英雄聯盟多達950多個小機制,而這位UP僅發現了其中的46個。
僅僅幾個小時就到達了接近十分之一的完成度,已經是非常快速了。
雖然LPL的成績一向不好,但在這方面可一直都是與時俱進!
姜明點開視頻,各種英雄層出不窮。
讓他記憶比較深刻的小機制,便是其中的一個輔助英雄——星界游神巴德!
20分鐘前,收集調和之音為零,將賦予一個增加10%的移動速度屬性以及兩個技能升級法球。
雞肋,太雞肋了!
這個小機制,遠遠沒有那辛吉德增加的100點藍量更加實用!
這機制確實增加了巴德的機動性,甚至彌補了輔助的等級差。
但等級,是輔助最沒用的東西之一。
尤其是在職業聯賽當中。
而10%的移動速度倒是有用,但20分鐘前,收集調和之音趕路增加的那些臨時移速和經驗,比20分鐘後獲得的這些有用多了!
而且調和之音屬於成長型道具,還可以強化普攻,增加法力值,甚至在收集到一定的層數後,還會附帶減速效果。
這些種種實效性的東西,讓他用技能點和移動速度屬性去換取一個被動,實在太不值當了。
而看完整個機制攻略小視頻後,姜明也漸漸明白了。
並不是所有的機制,都是朝著有利的方向發展。
有些小機制觸發的條件,反而有些得不償失!
「我倒是好奇,有沒有那種影響對局比較大的機制被人發現呢?或者說,誰發現了那種直接獲取遊戲勝利的機制攻略?!」
在好奇心的驅使下,姜明依舊搜索著相關攻略。
而國內,研究資料有限。
姜明只能去外網查看一下情況。
果不其然,還真有了新的發現!
這是他來到這個星球後,唯一與自己星球不同的地方。
英雄聯盟2。
新的機制……或者說隱藏任務。
這一隱藏任務的出現,那必然會影響到整個職業聯賽的生態!
以往的那些模式,甚至有可能徹底被推翻!
「原來如此……」
姜明這才明白,英雄聯盟2的改動,或許就是為了增加這樣的機制!
而這機制,很明顯不止是增加100藍量上限這麼簡單,甚至設計師都說了,有些機制條件能直接決定遊戲的勝負!
「研究機制,是不是就成為接下來職業的主流了?」姜明微微皺眉,思考著這些。
很顯然,看似增加100藍量,影響了不了太大的戰局。
但在職業當中,往往有時候,就是因為一點小小的細節,決定整場遊戲的走向。
就這樣說吧。
誰能想到,因為一個飲魔刀不觸發的BUG,讓一個LPL隊伍徹底離開全球總決賽的舞台,淘汰他們的或者受益者甚至只是外卡賽區的越南隊伍?
很明顯,100藍量上限。
對於辛吉德來說,可以釋放一個剛好消耗100點藍量的大招——【瘋狂藥劑】。
而增加的這100點藍量上限,只是觸發了一個很簡單的機制條件。
姜明想著,很快打開了自定義,選擇了辛吉德這個英雄。
進入自定義之後,姜明開著Q技能劇毒蹤跡在泉水裡掛機。
30秒過後……藍量上限沒有任何的變動。
1分鐘後,藍量上限依舊紋絲不動!
嗯?
這機制是隨機的?
姜明眉頭緊皺,有些疑惑。
但隨後,他下意識地走出泉水多邁了幾步,在跨越整個上半野區地形時,辛吉德紅色血量下的藍條數值上限,突然從330點增加到430點!
「這樣啊!」這藍量上的數字跳動,讓姜明恍然大悟。
如果只是在泉水裡開Q,在一直恢復藍量的情況下,是無法觸發增加100點藍量機制的。
但走出泉水的某個節點,這個機制很快觸發。
也就是說,增加藍量的特定條件,並不只是開啟Q技能達到25秒以上。
很有可能還附帶著「行走XXX碼的垂直距離」這樣的附加條件。
這樣才滿足於隱藏的機制,最終增加100點藍量上限!
「挺複雜啊,但也挺有趣啊!」
姜明眼神裡帶光。
比起以前公式化英雄聯盟,顯然這一機制的加入,讓他更加感興趣了!
姜明退出自定義,重新選擇辛吉德這個英雄。
在研究了接近2個小時之後,姜明很快確定了觸發增加100藍量上限的兩個具體限定條件。
一,辛吉德Q技能【劇毒蹤跡】需要持續激活20秒以上(泉水之外)。
二,垂直移動距離需要累計10000碼以上。
這條件,看似簡單。
但實際上,離開泉水之後,20秒以上的Q技能激活,屬於是比較難觸發的限定條件之一了。
前期的辛吉德,很難達到長達20秒激活Q技能的藍量。
以每秒13點的消耗來算,持續激活也就意味著要消耗260點藍量。
辛吉德一級藍量330點,每次升級增加45點。
想要保證藍量夠用的前提下,連續激活20秒Q技能,至少得等到6級以後。
況且,辛吉德高手,很少有連續激活20秒Q技能的操作。
尤其是前期。
要說一些青銅白銀級的菜鳥,或許有這樣的操作,但他們絕不會注意到自己會突然增加的這100點的藍量。
只能說,那位在韓服沖分的辛吉德玩家,也是在各種機緣巧合當中,才發現了這樣的特殊機制!
「據設計師所說,特殊機制多達950多個,這也就意味著每個英雄,都有可能觸發這一機制,而且平均下來,一個英雄至少有8-9個這樣的機制!」
「難道所有的機制,只是增加藍量上限?」
姜明隨即搖了搖頭。
顯然不是!
因為設計師明確說過,除了這種增加100藍量上限的小機制外,還有直接決定遊戲勝利的那種大的隱藏機制!
也就是說,所有的機制當中,不僅僅只有增加藍量這麼簡單!
想到這裡,姜明決定在自定義中,搞出更多的機制來,在比賽中或者團隊裡一鳴驚人!
但姜明剛準備興致沖沖的研究英雄聯盟2的獨特機制時,眉間突然一皺!
這遊戲,畢竟是大眾遊戲!
所有的機制研究,那必然在大量玩家的基礎中實踐!
也就是說,正常一點的小機制,根本用不著職業自己去研究!
只需要去各大英雄聯盟玩家的聚集地找就行了!
姜明默默地打開抗吧。
找了一圈也沒有發現相關地機制攻略。
姜明一拍腦門,對哦,這抗吧里大多都是沒客戶端的……
隨後他打開了B站,果然,短短的幾個小時內,一個擁有46個小機制的攻略視頻出現在了玩家面前!
「還是得看這些UP主啊!」姜明不由地去感慨。
雖說,英雄聯盟多達950多個小機制,而這位UP僅發現了其中的46個。
僅僅幾個小時就到達了接近十分之一的完成度,已經是非常快速了。
雖然LPL的成績一向不好,但在這方面可一直都是與時俱進!
姜明點開視頻,各種英雄層出不窮。
讓他記憶比較深刻的小機制,便是其中的一個輔助英雄——星界游神巴德!
20分鐘前,收集調和之音為零,將賦予一個增加10%的移動速度屬性以及兩個技能升級法球。
雞肋,太雞肋了!
這個小機制,遠遠沒有那辛吉德增加的100點藍量更加實用!
這機制確實增加了巴德的機動性,甚至彌補了輔助的等級差。
但等級,是輔助最沒用的東西之一。
尤其是在職業聯賽當中。
而10%的移動速度倒是有用,但20分鐘前,收集調和之音趕路增加的那些臨時移速和經驗,比20分鐘後獲得的這些有用多了!
而且調和之音屬於成長型道具,還可以強化普攻,增加法力值,甚至在收集到一定的層數後,還會附帶減速效果。
這些種種實效性的東西,讓他用技能點和移動速度屬性去換取一個被動,實在太不值當了。
而看完整個機制攻略小視頻後,姜明也漸漸明白了。
並不是所有的機制,都是朝著有利的方向發展。
有些小機制觸發的條件,反而有些得不償失!
「我倒是好奇,有沒有那種影響對局比較大的機制被人發現呢?或者說,誰發現了那種直接獲取遊戲勝利的機制攻略?!」
在好奇心的驅使下,姜明依舊搜索著相關攻略。
而國內,研究資料有限。
姜明只能去外網查看一下情況。
果不其然,還真有了新的發現!