第278章 肌肉記憶與解剖遊戲的怪物
第275章 肌肉記憶與解剖遊戲的怪物
第九天。
Method把最低血量推到了百分之十四。
不是一把推出來的。是四把。四把連續的P5嘗試,每一把都比上一把多打掉一個百分點。
斯科的指揮節奏在第九天進入了一種近乎機械的精確一黑暗之矢的打斷鏈從七人輪轉擴展到了九人,每一輪的技能冷卻時間被尼克製成了表格貼在副屏幕上,斯科不需要看表格,他已經背下來了。
暗影卵的清理變快了。
Method找到了一條規律:蛋的刷新位置雖然隨機,但不會連續兩次刷在場地邊緣。
如果上一顆刷在邊緣,下一顆大概率刷在人堆附近。基於這個預判,他們把跑位的提前量加進了時間軸。
有用。但不是決定性的。
決定性的是運氣。
第十四次P5嘗試的時候,暗影卵連續三顆全刷在Boss腳下。不需要跑位,不需要分人,DPS的轉火時間從三秒縮短到了零點幾秒。
三顆蛋幾乎是在刷出來的同時就被順發的AOE帶走了。
這三顆蛋省出來的時間,夠Method多打掉四個百分點。
斯科在Boss血量跌破百分之十五的時候沒說話。
他的呼吸聲從麥克風裡傳出來,很重,但很穩。
安娜在旁邊小聲念著數字,不是在報給斯科聽,是在報給自己聽:「十三、十二點五、十二—」
然後流星落了。
不是基爾加丹放的流星。是龍息。
藍龍軍團的龍息在P5會繼續覆蓋場地,但頻率從八秒一次縮短到了六秒一次。
龍息本身是保護,但龍息的移動速度比P4快了將近一倍。火車頭跑不過來了。
Method的陣型在龍息加速的第三輪被衝散了。兩個人沒跟上龍息的覆蓋範圍,千魂之暗炸下來,沒護盾。倒了。
Boss血量停在百分之十四。
「重來。」斯科說。
第十五次。暗影卵刷了兩顆在邊緣。跑位分人,DPS掉了一截。血量推到百分之十六。
第十六次。黑暗之矢打斷鏈在第四十七秒的時候出錯一法師的反制提前交了零點幾秒,後面的盜賊腳踢沒跟上。死人。崩盤。
第十四次到第十六次的數據被MMO—Champion的實時追蹤帖更新之後,評論區開始出現一種微妙的聲音。
「Method到瓶頸了。」
「百分之十四。這個血量已經逼近他們這個配置的極限了。他們P4減員三人進P5,二十二人打。
少三個人就是少三個人的DPS。龍息加速之後缺人會更明顯。」
「不是操作問題。是配置的先天缺陷。」
「那換配置?」
「來不及了。打了九天這個配置,肌肉記憶全刻在腦子裡了。現在換配置等於重置開荒進度。」
斯科沒有換配置。他在第十九次嘗試的時候做了一個調整——不是換人,是換陣型。
把P5的站位從分組輪換改成了動態散開。
不再是固定的十人組進龍息,而是根據龍息的位置實時判斷哪些人應該往裡靠、哪些人應該往外散。
這個調整聽起來小,實操起來是災難。
判斷晚了就死人,判斷錯了也死人。第二十次到第二十五次全是P5開場不到三十秒崩盤。
但二十五次之後開始好轉。人的腦子是能適應節奏的。多滅幾次,判斷速度就上來了。
第二十九次。最低血量百分之十一。
然後又卡住了。
不是卡在機制上。是卡在人的極限上。
第九天凌晨四點,斯科的嗓子已經說不出完整的句子了。
安娜替他喊了三干秒的指令,然後她自己也開始咳。不是感冒,是過度使用。
團隊語音里開始出現聽錯指令的情況。一個獵人在安娜喊「左移」的時候往右跑了。
沒人罵他。
所有人都知道原因。
斯科宣布休息四個小時。
星辰追到了百分之十六。
夜楓的嗓子在第九天早上徹底沒聲音了。
不是啞了一聲帶水腫,氣流的震動頻率變了,他發不出完整的音節。一句話里的字是碎的,像信號不好的收音機。
霜刃接過了指揮。
霜刃的風格和夜楓完全不同。夜楓是指令式的一四個字,「左門打斷」,「轉火蛋」,「七殺去」。精準,快速,但需要喊的人有絕對的權威和準確度。
霜刃是指向式的。他不說「左門打斷」,他說「左門誰看」一讓執行者自己報出來,確認之後再執行。慢。但穩。
夜楓靠的是反應速度和判斷力。霜刃靠的是團隊已經形成的默契和肌肉記憶。
換了指揮之後的前三把全崩了。
不是霜刃的問題,是團隊的節奏需要重新適應。習慣了夜楓那種一秒一個指令的密集轟炸,突然換成指向式的確認一中間那零點幾秒的空檔,有人在等,有人已經動了。
第四把開始好轉。七殺第一個適應了新節奏。他在霜刃剛說出「蛋」這個音節的時候就已經衝出去了。
霜刃還沒說位置,七殺已經在跑的途中確認了方向—他看的不是霜刃,是Boss的技能條。
擊殺錄像逐幀回放的時候能看清這個細節:七殺在暗影卵刷新前零點三秒開始移動。
他不是反應快。他是讀懂了Boss的動作前搖。基爾加丹召喚暗影卵的時候,左手的食指會輕微地往上一勾。
這個細節沒人告訴過他。他自己看了兩百多次錄像看出來的。
B站的彈幕在七殺的錄像被切片發出來之後,爆發了一波新的討論。
「他真的是人嗎?」
「我逐幀看了,基爾加丹召喚蛋之前左手食指會動一下。這個細節我在團里打了三百多把都沒發現。」
「七殺是那種把遊戲當解剖的玩家。他不是在玩遊戲,他在把Boss拆開看零件。」
「星辰的秘密武器不是五賊體系,是這個人的眼睛。」
老周在直播間裡也看了這段切片。
他沒評價七殺的反應速度,而是說了另一個點:「你們注意到沒有?七殺衝出去打蛋的時候,他的連擊點傳遞沒斷。」
彈幕刷了一排問號。
老周把錄像倒回去,慢放。
七殺從Boss身邊沖向場地邊緣的暗影卵,移動過程中打了一個背刺—不是打在Boss
身上,是打在半途的一隻小怪身上。那隻小怪正好在七殺移動路徑上,七殺用這一發背刺攢了兩個連擊點,扔給了還在Boss身邊的冷月。
「他不是在跑。他是在跑的過程中繼續輸出。跑路不空轉。這就是他和普通盜賊的區別。」
彈幕安靜了幾秒然後炸了。
「跑路不空轉」
「這四個字說起來簡單,你跑一個試試」
「普通盜賊:我跑個蛋。七殺:我跑個蛋順便攢兩個連擊點。」
「他不是人」
還是第九天。星辰在霜刃指揮下把血量推到了百分之十六。
然後遭遇了連續三把的暗影卵邊緣連刷。三把,九顆蛋,七顆刷在場地邊緣。DPS跑斷腿,Boss血量沒動。
運氣。純粹是運氣。
七殺在語音里罵了句:「操。」沒人接。所有人都在咬著後槽牙繼續打。
第十天。
Nihilum追到了百分之十九。
他們的P4滿編進P5的策略終於開始產生回報—不是策略本身變好了,是他們的P5執行力終於跟上來了。
基蘭把打斷鏈從輪轉制改成了區域負責制。
每個人不再按照固定順序打斷,而是根據自己站的位置負責對應方向的黑暗之矢目標。
這個改動聽起來不大,但本質上把打斷鏈的容錯從單點失敗率降到了空間冗餘度。
一個人的技能冷卻了,他所在區域的其他人有概率補上。
七個人的打斷鏈變成了三個區域,每個區域至少有兩個人的打斷技能在冷卻周期內是錯開的。
降低耦合。提高冗餘。
愛爾蘭人的腦子在這種地方總是出奇地靈光。
第九天。
Method把最低血量推到了百分之十四。
不是一把推出來的。是四把。四把連續的P5嘗試,每一把都比上一把多打掉一個百分點。
斯科的指揮節奏在第九天進入了一種近乎機械的精確一黑暗之矢的打斷鏈從七人輪轉擴展到了九人,每一輪的技能冷卻時間被尼克製成了表格貼在副屏幕上,斯科不需要看表格,他已經背下來了。
暗影卵的清理變快了。
Method找到了一條規律:蛋的刷新位置雖然隨機,但不會連續兩次刷在場地邊緣。
如果上一顆刷在邊緣,下一顆大概率刷在人堆附近。基於這個預判,他們把跑位的提前量加進了時間軸。
有用。但不是決定性的。
決定性的是運氣。
第十四次P5嘗試的時候,暗影卵連續三顆全刷在Boss腳下。不需要跑位,不需要分人,DPS的轉火時間從三秒縮短到了零點幾秒。
三顆蛋幾乎是在刷出來的同時就被順發的AOE帶走了。
這三顆蛋省出來的時間,夠Method多打掉四個百分點。
斯科在Boss血量跌破百分之十五的時候沒說話。
他的呼吸聲從麥克風裡傳出來,很重,但很穩。
安娜在旁邊小聲念著數字,不是在報給斯科聽,是在報給自己聽:「十三、十二點五、十二—」
然後流星落了。
不是基爾加丹放的流星。是龍息。
藍龍軍團的龍息在P5會繼續覆蓋場地,但頻率從八秒一次縮短到了六秒一次。
龍息本身是保護,但龍息的移動速度比P4快了將近一倍。火車頭跑不過來了。
Method的陣型在龍息加速的第三輪被衝散了。兩個人沒跟上龍息的覆蓋範圍,千魂之暗炸下來,沒護盾。倒了。
Boss血量停在百分之十四。
「重來。」斯科說。
第十五次。暗影卵刷了兩顆在邊緣。跑位分人,DPS掉了一截。血量推到百分之十六。
第十六次。黑暗之矢打斷鏈在第四十七秒的時候出錯一法師的反制提前交了零點幾秒,後面的盜賊腳踢沒跟上。死人。崩盤。
第十四次到第十六次的數據被MMO—Champion的實時追蹤帖更新之後,評論區開始出現一種微妙的聲音。
「Method到瓶頸了。」
「百分之十四。這個血量已經逼近他們這個配置的極限了。他們P4減員三人進P5,二十二人打。
少三個人就是少三個人的DPS。龍息加速之後缺人會更明顯。」
「不是操作問題。是配置的先天缺陷。」
「那換配置?」
「來不及了。打了九天這個配置,肌肉記憶全刻在腦子裡了。現在換配置等於重置開荒進度。」
斯科沒有換配置。他在第十九次嘗試的時候做了一個調整——不是換人,是換陣型。
把P5的站位從分組輪換改成了動態散開。
不再是固定的十人組進龍息,而是根據龍息的位置實時判斷哪些人應該往裡靠、哪些人應該往外散。
這個調整聽起來小,實操起來是災難。
判斷晚了就死人,判斷錯了也死人。第二十次到第二十五次全是P5開場不到三十秒崩盤。
但二十五次之後開始好轉。人的腦子是能適應節奏的。多滅幾次,判斷速度就上來了。
第二十九次。最低血量百分之十一。
然後又卡住了。
不是卡在機制上。是卡在人的極限上。
第九天凌晨四點,斯科的嗓子已經說不出完整的句子了。
安娜替他喊了三干秒的指令,然後她自己也開始咳。不是感冒,是過度使用。
團隊語音里開始出現聽錯指令的情況。一個獵人在安娜喊「左移」的時候往右跑了。
沒人罵他。
所有人都知道原因。
斯科宣布休息四個小時。
星辰追到了百分之十六。
夜楓的嗓子在第九天早上徹底沒聲音了。
不是啞了一聲帶水腫,氣流的震動頻率變了,他發不出完整的音節。一句話里的字是碎的,像信號不好的收音機。
霜刃接過了指揮。
霜刃的風格和夜楓完全不同。夜楓是指令式的一四個字,「左門打斷」,「轉火蛋」,「七殺去」。精準,快速,但需要喊的人有絕對的權威和準確度。
霜刃是指向式的。他不說「左門打斷」,他說「左門誰看」一讓執行者自己報出來,確認之後再執行。慢。但穩。
夜楓靠的是反應速度和判斷力。霜刃靠的是團隊已經形成的默契和肌肉記憶。
換了指揮之後的前三把全崩了。
不是霜刃的問題,是團隊的節奏需要重新適應。習慣了夜楓那種一秒一個指令的密集轟炸,突然換成指向式的確認一中間那零點幾秒的空檔,有人在等,有人已經動了。
第四把開始好轉。七殺第一個適應了新節奏。他在霜刃剛說出「蛋」這個音節的時候就已經衝出去了。
霜刃還沒說位置,七殺已經在跑的途中確認了方向—他看的不是霜刃,是Boss的技能條。
擊殺錄像逐幀回放的時候能看清這個細節:七殺在暗影卵刷新前零點三秒開始移動。
他不是反應快。他是讀懂了Boss的動作前搖。基爾加丹召喚暗影卵的時候,左手的食指會輕微地往上一勾。
這個細節沒人告訴過他。他自己看了兩百多次錄像看出來的。
B站的彈幕在七殺的錄像被切片發出來之後,爆發了一波新的討論。
「他真的是人嗎?」
「我逐幀看了,基爾加丹召喚蛋之前左手食指會動一下。這個細節我在團里打了三百多把都沒發現。」
「七殺是那種把遊戲當解剖的玩家。他不是在玩遊戲,他在把Boss拆開看零件。」
「星辰的秘密武器不是五賊體系,是這個人的眼睛。」
老周在直播間裡也看了這段切片。
他沒評價七殺的反應速度,而是說了另一個點:「你們注意到沒有?七殺衝出去打蛋的時候,他的連擊點傳遞沒斷。」
彈幕刷了一排問號。
老周把錄像倒回去,慢放。
七殺從Boss身邊沖向場地邊緣的暗影卵,移動過程中打了一個背刺—不是打在Boss
身上,是打在半途的一隻小怪身上。那隻小怪正好在七殺移動路徑上,七殺用這一發背刺攢了兩個連擊點,扔給了還在Boss身邊的冷月。
「他不是在跑。他是在跑的過程中繼續輸出。跑路不空轉。這就是他和普通盜賊的區別。」
彈幕安靜了幾秒然後炸了。
「跑路不空轉」
「這四個字說起來簡單,你跑一個試試」
「普通盜賊:我跑個蛋。七殺:我跑個蛋順便攢兩個連擊點。」
「他不是人」
還是第九天。星辰在霜刃指揮下把血量推到了百分之十六。
然後遭遇了連續三把的暗影卵邊緣連刷。三把,九顆蛋,七顆刷在場地邊緣。DPS跑斷腿,Boss血量沒動。
運氣。純粹是運氣。
七殺在語音里罵了句:「操。」沒人接。所有人都在咬著後槽牙繼續打。
第十天。
Nihilum追到了百分之十九。
他們的P4滿編進P5的策略終於開始產生回報—不是策略本身變好了,是他們的P5執行力終於跟上來了。
基蘭把打斷鏈從輪轉制改成了區域負責制。
每個人不再按照固定順序打斷,而是根據自己站的位置負責對應方向的黑暗之矢目標。
這個改動聽起來不大,但本質上把打斷鏈的容錯從單點失敗率降到了空間冗餘度。
一個人的技能冷卻了,他所在區域的其他人有概率補上。
七個人的打斷鏈變成了三個區域,每個區域至少有兩個人的打斷技能在冷卻周期內是錯開的。
降低耦合。提高冗餘。
愛爾蘭人的腦子在這種地方總是出奇地靈光。