第277章 三大頂尖公會,你追我趕
第274章 三大頂尖公會,你追我趕
「雞蛋「「這個外號來自基爾加丹P5階段的一個機制—一暗影卵。基爾加丹會在場地上召喚暗影卵,如果不在十秒內打掉,卵會孵化出一隻暗影惡魔。惡魔不強,但它會打斷正在施法的人。
在P5階段,打斷意味著死。因為黑暗之矢的讀條必須被玩家打斷,如果打斷鏈被惡魔干擾—Boss的黑暗之矢讀完了——被點名的人直接死。
所以暗影卵必須在十秒內清掉。每一顆都是。
但暗影卵刷新的位置是隨機的。有時候刷在人堆里,好打。有時候刷在場地邊緣,遠程夠不到,近戰跑過去要三四秒。
三四秒跑過去,打十秒,再跑回來。這段時間裡這個DPS對Boss沒有輸出。
P5的DPS檢測本來就緊。每少一個人輸出幾秒,擊殺時間就往後推幾秒。推得越久,需要處理的機制越多,出錯概率越大。
滾雪球。
「「雞蛋「這個詞就是這麼來的。每一顆暗影卵都像一顆定時炸彈。你不處理它就炸。
處理它就要分人手。分人手就少輸出。少輸出就拖時間。拖時間就多刷蛋。
惡性循環。
Method第一次打到P5是在卡P4的第三天。
斯科的分組輪換方案經過十幾次微調之後,P4的減員穩定在兩人左右。兩人的損失在P5還能打。
P5開始。
基爾加丹的聲音變了。不是台詞變了—他從頭到尾沒說過一句話。是他身上發出的聲音變了。之前是低沉的嗡鳴,像變壓器。現在變成了尖銳的嘯叫,像金屬在斷裂。
黑暗之矢。第一發。點名了一個術士。
「「打斷!「「斯科喊。
法師的反制飛出去。打斷了。術士活了。
第二發。點名獵人。
盜賊的腳踢。斷了。
第三發。點名奶騎。
薩滿的風剪。斷了。
暗影卵刷新了。場地右側邊緣。
「「獵人去打蛋!」
獵人跑過去。跑了三秒。開始打。暗影卵的血量不高,五六秒能清掉。
但這五六秒里,第四發黑暗之矢來了。點名了獵人。
正在打蛋的那個獵人。
「「打斷!誰去斷!」
獵人在場地邊緣。近戰夠不到Boss。遠程的打斷技能—法師反製冷卻中,盜賊腳踢冷卻中,薩滿風剪冷卻中。
沒人能斷。
黑暗之矢讀完了。獵人死了。
「操。「「斯科罵了一聲。
暗影卵還剩一絲血。沒人打了。十秒到了。孵化。惡魔出來了。
惡魔沖向最近的施法者奶騎。奶騎正在讀聖光術。被打斷了。
坦的血沒奶上來。下一刀坦倒了。
崩盤。
從P5開始到全滅,三十七秒。
星辰的P5比Method晚了六個小時。
夜楓的「火車頭「「方案在P4損失了兩個人—一個法師和一個獵人。二十三人進P5。
第一發黑暗之矢。打斷。
第二發。打斷。
第三發。打斷。
暗影卵。場地中央。好位置。術士兩發暗影箭清掉了。
第四發黑暗之矢。打斷。
第五發。打斷鏈輪到了第三個人—增強薩的風剪。
風剪出手。
MISS了。
夜楓看到那個MISS的瞬間,整個人僵了零點幾秒。
黑暗之矢讀完。被點名的術士倒了。
「繼續。「「他說。嗓子裡那道裂口又在滲血。
二十二人。
又一顆暗影卵。場地左側。七殺跑過去打。
黑暗之矢點名七殺。
「「斷!「」
霜刃的盾擊飛出去夠到了。斷了。七殺活了。
但七殺跑去打蛋的這幾秒,四賊輪轉斷了。DPS掉了一截。
基爾加丹血量:P5階段還剩百分之六十二。
又一顆蛋。又分人去打。又少幾秒輸出。
百分之五十八。
黑暗之矢。打斷。打斷。打斷。MISS——又死一個。
二十一人。
百分之五十一。
蛋。蛋。蛋。
每一顆蛋都在吸血。不是吸Boss的血,是吸團隊的時間和人手。
百分之四十三的時候,第三個人死了。打斷鏈開始出現空檔。
百分之三十八。第四個人。
夜楓喊了滅。
「「回去。重來。」
Nihilum的P5來得最晚,但他們進P5的時候是滿編。二十五人。零減員。
代價是Boss血量比另外兩家高了百分之八。
基蘭不在乎。「「人多就是DPS。二十五個人哪怕每人少打兩百,總量也比二十一個人高。「」
他說得沒錯。Nihilum的P5總DPS確實是三家裡最高的。
但他們的打斷鏈出了問題。
不是技術問題。是人的問題。
Nihilum的打斷鏈排了七個人輪轉。第一輪沒問題。第二輪沒問題。第三輪—第三個人的打斷技能還在冷卻。
他記錯了冷卻時間。
黑暗之矢讀完。死人。
基蘭在語音里罵了一句愛爾蘭語的髒話,沒人聽懂,但都知道是髒話。
「「重來。「」
三家公會在P5階段各自撞了將近一周。
進度每天都在NGA、Reddit、MMO—Champion上被實時追蹤。有人做了個表格,每六小時更新一次三家公會的最佳成績。
表格長這樣:
星辰:P5最低血量31%(第47次嘗試)
Method:P5最低血量28%(第52次嘗試)
Nihilum:P5最低血量34%(第39次嘗試)
每次數字更新,帖子底下就是一輪新的討論。
「Method領先了。28%。」
「「才領先三個百分點。星辰下一把可能就追上來。」
「「Nihilum怎麼回事?滿編進P5反而打得最慢?」
「「他們P4換耐力裝不輸出,Boss血量高了八個點。P5要多打八個點。多打八個點就多處理兩輪蛋和黑暗之矢。多處理兩輪就多死人。多死人DPS就更低。惡性循環。」
「「所以Nihilum的P4方案是飲鴆止渴?」
「「不能這麼說。他們P4零死人,P5開局是滿編。如果P5的執行力夠硬,滿編的優勢能覆蓋多出來的八個百分點。「」
「「問題是P5的執行力夠不夠硬。」
「「目前看—不太夠。」
有一條回復被頂得很高:「「三家公會三種P4方案,導致了三種完全不同的P5處境。星辰少兩人但Boss血量低。
Method少三人但Boss血量居中。Nihilum滿編但Boss血量高。沒有最優解。只有取捨。」
底下有人接:「「這才是好的Boss設計。不是只有一條路能走。」
「「陸雲那個瘋子。」
Reddit那邊的討論風格不太一樣。技術分析更多,情緒更少。
r/wow的置頂帖每天更新,標題從「「TheEggRace:Day1「「一直編號到「「Day7。
Day3的帖子裡,一個iD叫TacticalNerd的用戶發了一篇長分析,被gilded了十七次。
核心觀點:基爾加丹的P5設計是一個資源耗竭博弈「「。暗影卵是資源消耗器,黑暗之矢是容錯消耗器,兩者疊加形成了一個遞減曲線一隨著時間推移,團隊的可用資源(人數、打斷鏈深度、DPS總量)不可逆地減少。
「「The fight is not about killing the boss. It「s about dying slower than
the boss.「」
這場戰鬥不是關於殺死Boss。是關於比Boss死得慢。
底下最高贊的回覆只有一句話:「So it「sa race to the bottom. Whoever hits
zero last, wins.「」
誰最後歸零,誰贏。
歐服的MMO—Champion論壇上,討論的角度更偏競技。
有人統計了三家公會的嘗試次數和每次嘗試的P5存活時間,畫了一張折線圖。三條線都在緩慢上升,但斜率不同。
Method的線最陡。他們的P5存活時間每天都在以五到八秒的速度增長。
星辰的線稍平,但更穩。沒有大的波動,每天穩定增長三到五秒。
Nihilum的線最平,而且有幾次明顯的回落—那是打斷鏈出錯導致的提前崩盤。
評論區的共識是:Method最有可能先殺。
「「他們的進步速度最快。照這個趨勢,再給他們三到四天。」
「「別忘了星辰在穆魯上也是最後兩天突然爆發的。「」
「「那不一樣。穆魯是純執行力的Boss,練夠了就能過。基爾加丹P5有隨機性蛋的位置、黑暗之矢的點名、龍息的覆蓋範圍。運氣成分更大。
「「運氣這東西,嘗試次數夠多就能碰到。誰滅得多誰先碰到那把完美的運氣。」
「「那就是Method。他們每天的嘗試次數比星辰多三到四次。時區優勢歐洲白天的時候中國是凌晨,星辰的人要睡覺。「」
「「星辰的夜楓不睡覺的。「」
「「人不是機器。」
「「你確定?」
韓服的Inven論壇上,討論的畫風又不一樣。
韓國沒有公會進入基爾加丹P5。他們最強的公會Stars卡在穆魯上,還沒過。
但韓國玩家的討論熱情不比任何人低。
置頂帖的標題翻譯過來是:《基爾加丹世界首殺預測投票》。
三個選項:Method、星辰、Nihilum。
投票結果:Method47%,星辰38%,Nihilum15%。
評論區最高贊是一條很短的韓語,翻譯過來大概是:「「不管誰先殺,我們都是觀眾。
操。「」
底下有人安慰:「「Stars快過穆魯了。再給一周。」
「「一周後人家基爾加丹都殺完了。」
「「那又怎樣。我們自己的首殺也是首殺。」
「「你這話說得跟奧運會第四名似的。」
日服的2ch上,討論更碎片化。
沒有長篇分析帖,全是短回復。
「「kil「jaedanまだ?「「(基爾加丹還沒死?)
「「三つの公會が同時にP5とか熱すぎる「「(三個公會同時P5太熱了)
「「星辰の指揮官聲がバい「(星辰的指揮聲音不對勁)
「「Method今日も28%止まり「「(Method今天還是28%)
「「卵がクソ「「(蛋是坨屎)
最後這條被引用了幾百次。簡潔。準確。
第八天。
Method把P5最低血量推到了百分之十九。
星辰推到了百分之二十二。
Nihilum推到了百分之二十七。
差距在拉開。
NGA的實時追蹤帖更新了數字之後,評論區的語氣開始變了。
「「Method要先殺了。「」
「「十九個百分點。再來兩三天。」
「「星辰差三個點。能追嗎?」
「「看運氣。P5的蛋位置如果連續幾把都刷在好位置,一把就能推五六個百分點。」
「「那就是賭。「」
「「開荒到最後都是賭。實力決定你能不能上牌桌,運氣決定你能不能贏。」
有人發了條很短的回覆,沒什麼人點讚,但寫得挺準確:「「三家公會現在的狀態:Method在衝刺,星辰在咬牙,Nihilum在掉隊。」
「雞蛋「「這個外號來自基爾加丹P5階段的一個機制—一暗影卵。基爾加丹會在場地上召喚暗影卵,如果不在十秒內打掉,卵會孵化出一隻暗影惡魔。惡魔不強,但它會打斷正在施法的人。
在P5階段,打斷意味著死。因為黑暗之矢的讀條必須被玩家打斷,如果打斷鏈被惡魔干擾—Boss的黑暗之矢讀完了——被點名的人直接死。
所以暗影卵必須在十秒內清掉。每一顆都是。
但暗影卵刷新的位置是隨機的。有時候刷在人堆里,好打。有時候刷在場地邊緣,遠程夠不到,近戰跑過去要三四秒。
三四秒跑過去,打十秒,再跑回來。這段時間裡這個DPS對Boss沒有輸出。
P5的DPS檢測本來就緊。每少一個人輸出幾秒,擊殺時間就往後推幾秒。推得越久,需要處理的機制越多,出錯概率越大。
滾雪球。
「「雞蛋「這個詞就是這麼來的。每一顆暗影卵都像一顆定時炸彈。你不處理它就炸。
處理它就要分人手。分人手就少輸出。少輸出就拖時間。拖時間就多刷蛋。
惡性循環。
Method第一次打到P5是在卡P4的第三天。
斯科的分組輪換方案經過十幾次微調之後,P4的減員穩定在兩人左右。兩人的損失在P5還能打。
P5開始。
基爾加丹的聲音變了。不是台詞變了—他從頭到尾沒說過一句話。是他身上發出的聲音變了。之前是低沉的嗡鳴,像變壓器。現在變成了尖銳的嘯叫,像金屬在斷裂。
黑暗之矢。第一發。點名了一個術士。
「「打斷!「「斯科喊。
法師的反制飛出去。打斷了。術士活了。
第二發。點名獵人。
盜賊的腳踢。斷了。
第三發。點名奶騎。
薩滿的風剪。斷了。
暗影卵刷新了。場地右側邊緣。
「「獵人去打蛋!」
獵人跑過去。跑了三秒。開始打。暗影卵的血量不高,五六秒能清掉。
但這五六秒里,第四發黑暗之矢來了。點名了獵人。
正在打蛋的那個獵人。
「「打斷!誰去斷!」
獵人在場地邊緣。近戰夠不到Boss。遠程的打斷技能—法師反製冷卻中,盜賊腳踢冷卻中,薩滿風剪冷卻中。
沒人能斷。
黑暗之矢讀完了。獵人死了。
「操。「「斯科罵了一聲。
暗影卵還剩一絲血。沒人打了。十秒到了。孵化。惡魔出來了。
惡魔沖向最近的施法者奶騎。奶騎正在讀聖光術。被打斷了。
坦的血沒奶上來。下一刀坦倒了。
崩盤。
從P5開始到全滅,三十七秒。
星辰的P5比Method晚了六個小時。
夜楓的「火車頭「「方案在P4損失了兩個人—一個法師和一個獵人。二十三人進P5。
第一發黑暗之矢。打斷。
第二發。打斷。
第三發。打斷。
暗影卵。場地中央。好位置。術士兩發暗影箭清掉了。
第四發黑暗之矢。打斷。
第五發。打斷鏈輪到了第三個人—增強薩的風剪。
風剪出手。
MISS了。
夜楓看到那個MISS的瞬間,整個人僵了零點幾秒。
黑暗之矢讀完。被點名的術士倒了。
「繼續。「「他說。嗓子裡那道裂口又在滲血。
二十二人。
又一顆暗影卵。場地左側。七殺跑過去打。
黑暗之矢點名七殺。
「「斷!「」
霜刃的盾擊飛出去夠到了。斷了。七殺活了。
但七殺跑去打蛋的這幾秒,四賊輪轉斷了。DPS掉了一截。
基爾加丹血量:P5階段還剩百分之六十二。
又一顆蛋。又分人去打。又少幾秒輸出。
百分之五十八。
黑暗之矢。打斷。打斷。打斷。MISS——又死一個。
二十一人。
百分之五十一。
蛋。蛋。蛋。
每一顆蛋都在吸血。不是吸Boss的血,是吸團隊的時間和人手。
百分之四十三的時候,第三個人死了。打斷鏈開始出現空檔。
百分之三十八。第四個人。
夜楓喊了滅。
「「回去。重來。」
Nihilum的P5來得最晚,但他們進P5的時候是滿編。二十五人。零減員。
代價是Boss血量比另外兩家高了百分之八。
基蘭不在乎。「「人多就是DPS。二十五個人哪怕每人少打兩百,總量也比二十一個人高。「」
他說得沒錯。Nihilum的P5總DPS確實是三家裡最高的。
但他們的打斷鏈出了問題。
不是技術問題。是人的問題。
Nihilum的打斷鏈排了七個人輪轉。第一輪沒問題。第二輪沒問題。第三輪—第三個人的打斷技能還在冷卻。
他記錯了冷卻時間。
黑暗之矢讀完。死人。
基蘭在語音里罵了一句愛爾蘭語的髒話,沒人聽懂,但都知道是髒話。
「「重來。「」
三家公會在P5階段各自撞了將近一周。
進度每天都在NGA、Reddit、MMO—Champion上被實時追蹤。有人做了個表格,每六小時更新一次三家公會的最佳成績。
表格長這樣:
星辰:P5最低血量31%(第47次嘗試)
Method:P5最低血量28%(第52次嘗試)
Nihilum:P5最低血量34%(第39次嘗試)
每次數字更新,帖子底下就是一輪新的討論。
「Method領先了。28%。」
「「才領先三個百分點。星辰下一把可能就追上來。」
「「Nihilum怎麼回事?滿編進P5反而打得最慢?」
「「他們P4換耐力裝不輸出,Boss血量高了八個點。P5要多打八個點。多打八個點就多處理兩輪蛋和黑暗之矢。多處理兩輪就多死人。多死人DPS就更低。惡性循環。」
「「所以Nihilum的P4方案是飲鴆止渴?」
「「不能這麼說。他們P4零死人,P5開局是滿編。如果P5的執行力夠硬,滿編的優勢能覆蓋多出來的八個百分點。「」
「「問題是P5的執行力夠不夠硬。」
「「目前看—不太夠。」
有一條回復被頂得很高:「「三家公會三種P4方案,導致了三種完全不同的P5處境。星辰少兩人但Boss血量低。
Method少三人但Boss血量居中。Nihilum滿編但Boss血量高。沒有最優解。只有取捨。」
底下有人接:「「這才是好的Boss設計。不是只有一條路能走。」
「「陸雲那個瘋子。」
Reddit那邊的討論風格不太一樣。技術分析更多,情緒更少。
r/wow的置頂帖每天更新,標題從「「TheEggRace:Day1「「一直編號到「「Day7。
Day3的帖子裡,一個iD叫TacticalNerd的用戶發了一篇長分析,被gilded了十七次。
核心觀點:基爾加丹的P5設計是一個資源耗竭博弈「「。暗影卵是資源消耗器,黑暗之矢是容錯消耗器,兩者疊加形成了一個遞減曲線一隨著時間推移,團隊的可用資源(人數、打斷鏈深度、DPS總量)不可逆地減少。
「「The fight is not about killing the boss. It「s about dying slower than
the boss.「」
這場戰鬥不是關於殺死Boss。是關於比Boss死得慢。
底下最高贊的回覆只有一句話:「So it「sa race to the bottom. Whoever hits
zero last, wins.「」
誰最後歸零,誰贏。
歐服的MMO—Champion論壇上,討論的角度更偏競技。
有人統計了三家公會的嘗試次數和每次嘗試的P5存活時間,畫了一張折線圖。三條線都在緩慢上升,但斜率不同。
Method的線最陡。他們的P5存活時間每天都在以五到八秒的速度增長。
星辰的線稍平,但更穩。沒有大的波動,每天穩定增長三到五秒。
Nihilum的線最平,而且有幾次明顯的回落—那是打斷鏈出錯導致的提前崩盤。
評論區的共識是:Method最有可能先殺。
「「他們的進步速度最快。照這個趨勢,再給他們三到四天。」
「「別忘了星辰在穆魯上也是最後兩天突然爆發的。「」
「「那不一樣。穆魯是純執行力的Boss,練夠了就能過。基爾加丹P5有隨機性蛋的位置、黑暗之矢的點名、龍息的覆蓋範圍。運氣成分更大。
「「運氣這東西,嘗試次數夠多就能碰到。誰滅得多誰先碰到那把完美的運氣。」
「「那就是Method。他們每天的嘗試次數比星辰多三到四次。時區優勢歐洲白天的時候中國是凌晨,星辰的人要睡覺。「」
「「星辰的夜楓不睡覺的。「」
「「人不是機器。」
「「你確定?」
韓服的Inven論壇上,討論的畫風又不一樣。
韓國沒有公會進入基爾加丹P5。他們最強的公會Stars卡在穆魯上,還沒過。
但韓國玩家的討論熱情不比任何人低。
置頂帖的標題翻譯過來是:《基爾加丹世界首殺預測投票》。
三個選項:Method、星辰、Nihilum。
投票結果:Method47%,星辰38%,Nihilum15%。
評論區最高贊是一條很短的韓語,翻譯過來大概是:「「不管誰先殺,我們都是觀眾。
操。「」
底下有人安慰:「「Stars快過穆魯了。再給一周。」
「「一周後人家基爾加丹都殺完了。」
「「那又怎樣。我們自己的首殺也是首殺。」
「「你這話說得跟奧運會第四名似的。」
日服的2ch上,討論更碎片化。
沒有長篇分析帖,全是短回復。
「「kil「jaedanまだ?「「(基爾加丹還沒死?)
「「三つの公會が同時にP5とか熱すぎる「「(三個公會同時P5太熱了)
「「星辰の指揮官聲がバい「(星辰的指揮聲音不對勁)
「「Method今日も28%止まり「「(Method今天還是28%)
「「卵がクソ「「(蛋是坨屎)
最後這條被引用了幾百次。簡潔。準確。
第八天。
Method把P5最低血量推到了百分之十九。
星辰推到了百分之二十二。
Nihilum推到了百分之二十七。
差距在拉開。
NGA的實時追蹤帖更新了數字之後,評論區的語氣開始變了。
「「Method要先殺了。「」
「「十九個百分點。再來兩三天。」
「「星辰差三個點。能追嗎?」
「「看運氣。P5的蛋位置如果連續幾把都刷在好位置,一把就能推五六個百分點。」
「「那就是賭。「」
「「開荒到最後都是賭。實力決定你能不能上牌桌,運氣決定你能不能贏。」
有人發了條很短的回覆,沒什麼人點讚,但寫得挺準確:「「三家公會現在的狀態:Method在衝刺,星辰在咬牙,Nihilum在掉隊。」