第375章 咔嚓咔嚓地合上
除了物理阻隔,極晝一號的人聲識別需要耗費的算力投入也是極大的。
極晝一號搭載的三百六十度聲場定位麥克風陣列,在實驗室安靜環境下可以做到一度的聲源定位精度,但是在家庭環境裡,是做不到那麼安靜的,客廳開著的電視聲,廚房運行的抽油煙機聲,樓上鄰居拖動的椅子聲……這些背景噪聲疊加在一起,會把聲場的信干噪比直接拉到個位數,遠場語音識別的準確率從實驗室的百分之九十八能直接掉到百分之七十幾。
而恆科的解決辦法是加大前端降噪算法的算力投入,給麥克風陣列的每個通道都單獨跑一路自適應濾波,這就導致計算延遲更大了,網絡傳輸的數據包更多了,整個系統的實時性進一步的惡化了。
這些都不是算法的問題,而物理現實在拖後腿。
信號從空氣里傳到麥克風振膜需要時間,電磁波從路由器天線輻射出去穿過牆體需要時間,雲端伺服器的推理計算需要時間,這些時間加起來,就構成了那道看不見的牆,把所有科幻電影裡流暢得像人類一樣的機器人,死死攔在現實世界的對岸。
肖宿翻完最後一頁技術文檔,把平板推到一邊,靠在椅背上,陷入了思考。
網絡本身的結構性延遲這個問題他之前在思考小智框架的時候就隱隱約約碰到過,只不過當時重心在AI的數學基礎上,沒有深挖,現在要改造極晝一號的硬體,這個問題就繞不過去了。
現有的網際網路協議棧,從物理層到應用層,七層結構的設計理念可以追溯到七十年代的ARPANET。
TCP/IP協議族的核心假設是盡力而為的包交換,每一跳路由器都是一次不確定的等待,每一條鏈路都是一段不可控的延遲。
過去幾十年,網絡工程師們在這個框架上打了無數補丁,從最初的FTP到後來的CDN,從簡單的緩存到複雜的邊緣計算,但是底層的邏輯是一點沒變的。
信息從A點傳到B點,中間要經過無數個中轉節點,每一個節點都可能成為瓶頸。
更不用說無線信道本身的物理特性了。
多徑效應、陰影衰落、信道間干擾,這些問題在香農的資訊理論框架下已經有完備的理論極限。
香農極限規定了在給定信噪比和帶寬下信息傳輸速率的上界,不管用什麼編碼方式、什麼調製技術,都不能突破這個天花板。
肖宿的目光無意識地落在牆角那盆綠蘿枯黃的葉子上。
香農極限。
上界。
信道容量。
這些概念在他腦子裡像一串被碰倒的多米諾骨牌,嘩啦啦地往一個方向倒去。
信道容量的定義,本質上是在一個給定物理介質上傳輸信息的最大速率,而這個最大,是在所有可能的編碼方式上取上確界。
從數學上講,這其實就是一個變分問題,在所有可能的信號分布中,尋找那個能讓互信息達到極大的分布。
變分問題。
極小能量軌跡。
和樂約束。
幾個關鍵詞在肖宿的腦海里碰撞了一下,擦出了幾點微弱的火花。
他雙手在胸前交疊,左手撐在了下巴處。
如果能用和樂框架重新定義網絡路由的最優路徑,把傳統IP網絡中逐跳存儲轉發的隨機排隊過程,替換為受幾何約束的極小能量軌跡,那整個網絡的端到端延遲就有可能從現在的幾十毫秒級別直接壓縮到微秒級別。
想到這兒,肖宿的目光一斂,這個思路似曾相識,他之前在NS方程里就用過類似的邏輯。
渦量在流場裡看起來是在做隨機漲落,實際上是被和樂群鎖死在一條確定的軌道上。
網絡中的數據包在路由器之間看起來是在隨機排隊,但是如果把整個網絡的拓撲結構嵌入一個底流形,給每個節點的隊列狀態定義一個局部能量,那麼數據包在網絡中的最優轉發路徑,就是這個底流形上連接源節點和目的節點的一條極小能量軌跡。
傳統的路由協議,不管是OSPF的最短路徑優先還是BGP的路徑向量算法,本質上都是基於圖論的離散優化,最優路徑依賴於人為定義的鏈路權重,但是如果改用和樂框架,最優路徑就不再依賴於任何人為設定的權重了,而是會直接從網絡的全局幾何結構中湧現出來。
這還不是最有趣的。
最有趣的是,如果把網絡拓撲底流形上的每個節點的隊列狀態、鏈路容量、信號衰減這些物理量,統一編碼成一個纖維叢的聯絡形式,那麼信道的物理特性就不再是信息傳輸的障礙,而會變成纖維叢本身的幾何約束。
在傳統的香農框架下,信道噪聲是敵人,是限制容量的因素,但在和樂框架下,信道噪聲本身就是約束條件的一部分,它規定了纖維叢的曲率。
而極小能量軌跡,恰恰是在給定曲率約束下尋找最優路徑的天然工具。
這意味著,從這個方向出發,根本不需要去對抗噪聲,而是直接把噪聲變成了道路的一部分。
這個視角一旦打開,肖宿腦子裡那些之前散落的知識碎片就開始自動拼接起來了。
香農的信道容量定理給出了理論上界,但是那個上界是在不考慮網絡拓撲動態變化的前提下成立的。
實際網絡中的延遲,大部分根本不是物理信道本身造成的,而是因為路由層面的排隊和擁塞。
如果把路由問題用和樂框架重新求解,傳統路由器幾十毫秒的轉發延遲可以被壓縮到接近物理層傳輸延遲的極限,也就是光在光纖中跑完那段距離所需要的時間。
再往下推一步,如果把這個新的網絡協議棧和極晝一號的多模態感知系統做聯合優化,把雲端推理的部分計算下沉到網絡邊緣,用基於和樂約束的動態路由算法在端側設備和邊緣計算節點之間建立一條極低延遲的邏輯專線,那機器人做動作的時候就不再需要等幾百毫秒去問雲端,而是幾乎實時的。
延遲問題從根上解決,端側就能承擔更多實時推理任務了,對雲端的依賴減少了,網絡負載也會隨之下降,整個系統的魯棒性就能進一步提升了。
腦子裡那片散落的拼圖,咔嚓咔嚓地一塊塊合上了。
極晝一號搭載的三百六十度聲場定位麥克風陣列,在實驗室安靜環境下可以做到一度的聲源定位精度,但是在家庭環境裡,是做不到那麼安靜的,客廳開著的電視聲,廚房運行的抽油煙機聲,樓上鄰居拖動的椅子聲……這些背景噪聲疊加在一起,會把聲場的信干噪比直接拉到個位數,遠場語音識別的準確率從實驗室的百分之九十八能直接掉到百分之七十幾。
而恆科的解決辦法是加大前端降噪算法的算力投入,給麥克風陣列的每個通道都單獨跑一路自適應濾波,這就導致計算延遲更大了,網絡傳輸的數據包更多了,整個系統的實時性進一步的惡化了。
這些都不是算法的問題,而物理現實在拖後腿。
信號從空氣里傳到麥克風振膜需要時間,電磁波從路由器天線輻射出去穿過牆體需要時間,雲端伺服器的推理計算需要時間,這些時間加起來,就構成了那道看不見的牆,把所有科幻電影裡流暢得像人類一樣的機器人,死死攔在現實世界的對岸。
肖宿翻完最後一頁技術文檔,把平板推到一邊,靠在椅背上,陷入了思考。
網絡本身的結構性延遲這個問題他之前在思考小智框架的時候就隱隱約約碰到過,只不過當時重心在AI的數學基礎上,沒有深挖,現在要改造極晝一號的硬體,這個問題就繞不過去了。
現有的網際網路協議棧,從物理層到應用層,七層結構的設計理念可以追溯到七十年代的ARPANET。
TCP/IP協議族的核心假設是盡力而為的包交換,每一跳路由器都是一次不確定的等待,每一條鏈路都是一段不可控的延遲。
過去幾十年,網絡工程師們在這個框架上打了無數補丁,從最初的FTP到後來的CDN,從簡單的緩存到複雜的邊緣計算,但是底層的邏輯是一點沒變的。
信息從A點傳到B點,中間要經過無數個中轉節點,每一個節點都可能成為瓶頸。
更不用說無線信道本身的物理特性了。
多徑效應、陰影衰落、信道間干擾,這些問題在香農的資訊理論框架下已經有完備的理論極限。
香農極限規定了在給定信噪比和帶寬下信息傳輸速率的上界,不管用什麼編碼方式、什麼調製技術,都不能突破這個天花板。
肖宿的目光無意識地落在牆角那盆綠蘿枯黃的葉子上。
香農極限。
上界。
信道容量。
這些概念在他腦子裡像一串被碰倒的多米諾骨牌,嘩啦啦地往一個方向倒去。
信道容量的定義,本質上是在一個給定物理介質上傳輸信息的最大速率,而這個最大,是在所有可能的編碼方式上取上確界。
從數學上講,這其實就是一個變分問題,在所有可能的信號分布中,尋找那個能讓互信息達到極大的分布。
變分問題。
極小能量軌跡。
和樂約束。
幾個關鍵詞在肖宿的腦海里碰撞了一下,擦出了幾點微弱的火花。
他雙手在胸前交疊,左手撐在了下巴處。
如果能用和樂框架重新定義網絡路由的最優路徑,把傳統IP網絡中逐跳存儲轉發的隨機排隊過程,替換為受幾何約束的極小能量軌跡,那整個網絡的端到端延遲就有可能從現在的幾十毫秒級別直接壓縮到微秒級別。
想到這兒,肖宿的目光一斂,這個思路似曾相識,他之前在NS方程里就用過類似的邏輯。
渦量在流場裡看起來是在做隨機漲落,實際上是被和樂群鎖死在一條確定的軌道上。
網絡中的數據包在路由器之間看起來是在隨機排隊,但是如果把整個網絡的拓撲結構嵌入一個底流形,給每個節點的隊列狀態定義一個局部能量,那麼數據包在網絡中的最優轉發路徑,就是這個底流形上連接源節點和目的節點的一條極小能量軌跡。
傳統的路由協議,不管是OSPF的最短路徑優先還是BGP的路徑向量算法,本質上都是基於圖論的離散優化,最優路徑依賴於人為定義的鏈路權重,但是如果改用和樂框架,最優路徑就不再依賴於任何人為設定的權重了,而是會直接從網絡的全局幾何結構中湧現出來。
這還不是最有趣的。
最有趣的是,如果把網絡拓撲底流形上的每個節點的隊列狀態、鏈路容量、信號衰減這些物理量,統一編碼成一個纖維叢的聯絡形式,那麼信道的物理特性就不再是信息傳輸的障礙,而會變成纖維叢本身的幾何約束。
在傳統的香農框架下,信道噪聲是敵人,是限制容量的因素,但在和樂框架下,信道噪聲本身就是約束條件的一部分,它規定了纖維叢的曲率。
而極小能量軌跡,恰恰是在給定曲率約束下尋找最優路徑的天然工具。
這意味著,從這個方向出發,根本不需要去對抗噪聲,而是直接把噪聲變成了道路的一部分。
這個視角一旦打開,肖宿腦子裡那些之前散落的知識碎片就開始自動拼接起來了。
香農的信道容量定理給出了理論上界,但是那個上界是在不考慮網絡拓撲動態變化的前提下成立的。
實際網絡中的延遲,大部分根本不是物理信道本身造成的,而是因為路由層面的排隊和擁塞。
如果把路由問題用和樂框架重新求解,傳統路由器幾十毫秒的轉發延遲可以被壓縮到接近物理層傳輸延遲的極限,也就是光在光纖中跑完那段距離所需要的時間。
再往下推一步,如果把這個新的網絡協議棧和極晝一號的多模態感知系統做聯合優化,把雲端推理的部分計算下沉到網絡邊緣,用基於和樂約束的動態路由算法在端側設備和邊緣計算節點之間建立一條極低延遲的邏輯專線,那機器人做動作的時候就不再需要等幾百毫秒去問雲端,而是幾乎實時的。
延遲問題從根上解決,端側就能承擔更多實時推理任務了,對雲端的依賴減少了,網絡負載也會隨之下降,整個系統的魯棒性就能進一步提升了。
腦子裡那片散落的拼圖,咔嚓咔嚓地一塊塊合上了。