第136章 比屎甜,沒屎黏
第136章 比屎甜,沒屎黏
《胡鬧廚房》熱度還在持續走高。
網上目前點擊率最高的一個視頻,一位男生正陪著女朋友聯機玩胡鬧廚房。
兩人的操作十分絲滑。
無論什麼關卡,倆人的配合都默契得像共用一個腦子,全程幾乎沒有多餘的交流,不搶活,不卡位,分工明確,條理清晰。
牛逼到什麼程度呢?
各忙各的間隙,還能分出心思留意對方在做什麼,瞬間判斷是該補位還是搶救,用最簡短的話打配合。
有時候連話都不用說,看一眼食材和操作台的擺放,兩人就自動調整好了站位。
整局遊戲打下來,男生沒有暴躁埋怨,女生也沒有胡攪蠻纏,倆人全程說說笑笑,根本就沒有一點被遊戲關卡難住的感覺。
視頻底下的評論區,無數人看得驚嘆不已,這種默契程度,沒玩過的路人頂多覺得倆人操作挺流暢,玩過的直接跪下狂扣666了:「這遊戲不是這麼玩的啊混蛋!你應該兩個人互相配合不好,玩到最後開始吵架然後不歡而散啊混蛋!!」
「我真的破防了!那我們以前的手忙腳亂算什麼??」
「這得挨多少打才能成角啊————」
「你們這樣玩顯得我和我朋友很呆啊」
「??我不能接受,為什麼有人玩這個可以正常說話的啊」
「去參軍吧我給你倆分配到炊事班去,倆人頂一個師的兵力啊」
「???這遊戲不是這樣玩的吧?不應該它出一道菜做一道,中間各種失誤,然後著火,滅火,最後卡著分數線完成嗎??」
「哥,請教一下,你跟嫂子是怎麼配合的這麼默契的?好羨慕啊,我跟我女朋友一玩就吵架」
「我也是,玩的時候直接吵架,我老婆慌慌張張端著一鍋辛辛苦苦煮好的湯一頭栽到溝里的時候,我真的是難繃——————好在我跪著道歉後,我們還是能3星通關的————」
視頻火了之後,那個博主才終於露面,回應了評論區里大家問的最多的問題:「大家都好奇我們玩得這麼熟練,是不是天天玩啊?其實我倆都是普通人,平時要上班,偶爾閒下來才玩一把,我一直覺得,情侶之間最適合一起做的事,無非就兩件————」
「」
「第一件事是做飯,第二件事就是打遊戲,而《胡鬧廚房》把這兩件事合二為一了」
「遊戲很簡單,有趣的是你們彼此————」
「這是個完全依賴合作的遊戲,它需要一點情商、一點耐心,還有對彼此的理解」
「平時生活里,我們往往喜歡大聲表達自己的想法,急著想要控制另一個人,卻容易聽不見對方的聲音」
「很多人都叫它分手廚房,可這跟愛情里的我們很像不是嗎?所以我更喜歡叫它愛情廚房,是開懷大笑,還是大吵大鬧,完全取決於你對待彼此的態度」
「即使卡關翻車,也不要急著互相責怪,因為這場遊戲,說不定就是你們愛情的縮影,不妨坐下來,好好聽對方說話,一起調整,一起改進————」
「就像遊藝說的那樣,合作和陪伴,才是這個遊戲真正的主題,希望大家都能找到那個,對自己來說獨一無二的人」
看完他的視頻,網友們紛紛補了個贊。
評論區的畫風也從玩梗調侃,多了不少對愛情的感慨,或許是看到了滿屏的真情實感,遊藝官方不久後也放出了評論:「我們做這款遊戲的初衷,是希望玩家珍惜身邊的人,既然胡鬧廚房被稱為分手廚房,那明年情人節,我們就給所有人,獻上一部最美的情書————」
官方這話一出,直接一石激起千層浪,無數玩家紛紛留言跟帖。
「我不信!!」
「雖然你們的意願並不是讓玩家分手,但是真耐不住玩家們玩了遊戲之後吵架————」
「如果真的分手了,遊藝你賠我一個對象嗎?!」
「真正愛你的人,不會因為一款遊戲就分手」
「只有我關注到重點嗎?明年情人節又有一款遊戲??」
」
「7
就在玩家們樂此不疲吐槽的時候。
隔壁直播間裡。
已經有主播開測了一款同類型的情侶派對遊戲,題材也很像,名字叫《美食大作戰》。
玩法跟《胡鬧廚房》如出一轍,依舊是多名玩家通過協作烹飪完成訂單的類型。
唯一不同的地方,就是《胡鬧廚房》以洋蔥王國對抗古代惡食魔為背景,而這款《美食大作戰》,改成了香蕉王國對抗麵條巨獸————
彈幕上一片111、222」飄過—
「玩法都不肯變一下————」
「我的評價是,比屎甜,沒屎黏!」
「過!抬走下一個!」
「不能說區別不大吧,只能說一模一樣」
「玩法抄襲不算抄襲,真是被這群遊戲廠商玩明白了————」
「我甚至不能說它不好玩,因為《胡鬧廚房》的確好玩,可它這————」
「一股胡鬧味兒,你要不說這是另外一款遊戲,我都以為它是胡鬧廚房的DLC」
「兩分不能再多了,其中還有一分半是給胡鬧廚房的」
「哈哈哈,樂港遊戲是吧,你們用實力踐行了遊戲行業那句話:學我者生,似我者死」
」
「,看著彈幕上的評論,其他玩家也深有同感地點點頭。
確實啊,合作協同確實有,可玩法上基本沒什麼變動,一眼贗品,而且細節手感和畫面表現都跟原版差了十萬八千里,聯機體驗也不太穩定,動不動卡頓掉幀————
連平替」都算不上。
屬於是替代品的替代品」那一檔。
如果沒玩過原版,說不定還能給個五六分,玩過的話,那不好意思,兩分頂天了。
無獨有偶。
其他玩家還陸續扒出不少模仿遊藝的作品,比如酷嚕遊戲的旗下,剛上線的一款名叫《小小怪大冒險》的遊戲。
玩家剛點進遊戲。
一股撲面而來的熟悉感。
手繪風格的美術畫風,二頭身的小人建模,陰暗潮濕的地下王國場景,還有奇形怪狀的小怪物不懷好意的從面前路過。
一切的一切,都是這麼熟悉。
無地圖設計、取消血條顯示、沒有戰鬥格擋、衝刺移動無慣性、長椅存檔點、護符系——
統————雖然缺少地圖,但玩過原版的玩家,閉著眼都能摸清楚下一步該往哪走。
「這——是《空洞騎士》出續作了?」
看得出來,之前《空洞騎士》給這位玩家造成了不小的心理創傷,導致他一看到這種畫風,就有點肝顫。
「怎麼越看越眼熟啊」
「不是?哥們兒你這??」
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《胡鬧廚房》熱度還在持續走高。
網上目前點擊率最高的一個視頻,一位男生正陪著女朋友聯機玩胡鬧廚房。
兩人的操作十分絲滑。
無論什麼關卡,倆人的配合都默契得像共用一個腦子,全程幾乎沒有多餘的交流,不搶活,不卡位,分工明確,條理清晰。
牛逼到什麼程度呢?
各忙各的間隙,還能分出心思留意對方在做什麼,瞬間判斷是該補位還是搶救,用最簡短的話打配合。
有時候連話都不用說,看一眼食材和操作台的擺放,兩人就自動調整好了站位。
整局遊戲打下來,男生沒有暴躁埋怨,女生也沒有胡攪蠻纏,倆人全程說說笑笑,根本就沒有一點被遊戲關卡難住的感覺。
視頻底下的評論區,無數人看得驚嘆不已,這種默契程度,沒玩過的路人頂多覺得倆人操作挺流暢,玩過的直接跪下狂扣666了:「這遊戲不是這麼玩的啊混蛋!你應該兩個人互相配合不好,玩到最後開始吵架然後不歡而散啊混蛋!!」
「我真的破防了!那我們以前的手忙腳亂算什麼??」
「這得挨多少打才能成角啊————」
「你們這樣玩顯得我和我朋友很呆啊」
「??我不能接受,為什麼有人玩這個可以正常說話的啊」
「去參軍吧我給你倆分配到炊事班去,倆人頂一個師的兵力啊」
「???這遊戲不是這樣玩的吧?不應該它出一道菜做一道,中間各種失誤,然後著火,滅火,最後卡著分數線完成嗎??」
「哥,請教一下,你跟嫂子是怎麼配合的這麼默契的?好羨慕啊,我跟我女朋友一玩就吵架」
「我也是,玩的時候直接吵架,我老婆慌慌張張端著一鍋辛辛苦苦煮好的湯一頭栽到溝里的時候,我真的是難繃——————好在我跪著道歉後,我們還是能3星通關的————」
視頻火了之後,那個博主才終於露面,回應了評論區里大家問的最多的問題:「大家都好奇我們玩得這麼熟練,是不是天天玩啊?其實我倆都是普通人,平時要上班,偶爾閒下來才玩一把,我一直覺得,情侶之間最適合一起做的事,無非就兩件————」
「」
「第一件事是做飯,第二件事就是打遊戲,而《胡鬧廚房》把這兩件事合二為一了」
「遊戲很簡單,有趣的是你們彼此————」
「這是個完全依賴合作的遊戲,它需要一點情商、一點耐心,還有對彼此的理解」
「平時生活里,我們往往喜歡大聲表達自己的想法,急著想要控制另一個人,卻容易聽不見對方的聲音」
「很多人都叫它分手廚房,可這跟愛情里的我們很像不是嗎?所以我更喜歡叫它愛情廚房,是開懷大笑,還是大吵大鬧,完全取決於你對待彼此的態度」
「即使卡關翻車,也不要急著互相責怪,因為這場遊戲,說不定就是你們愛情的縮影,不妨坐下來,好好聽對方說話,一起調整,一起改進————」
「就像遊藝說的那樣,合作和陪伴,才是這個遊戲真正的主題,希望大家都能找到那個,對自己來說獨一無二的人」
看完他的視頻,網友們紛紛補了個贊。
評論區的畫風也從玩梗調侃,多了不少對愛情的感慨,或許是看到了滿屏的真情實感,遊藝官方不久後也放出了評論:「我們做這款遊戲的初衷,是希望玩家珍惜身邊的人,既然胡鬧廚房被稱為分手廚房,那明年情人節,我們就給所有人,獻上一部最美的情書————」
官方這話一出,直接一石激起千層浪,無數玩家紛紛留言跟帖。
「我不信!!」
「雖然你們的意願並不是讓玩家分手,但是真耐不住玩家們玩了遊戲之後吵架————」
「如果真的分手了,遊藝你賠我一個對象嗎?!」
「真正愛你的人,不會因為一款遊戲就分手」
「只有我關注到重點嗎?明年情人節又有一款遊戲??」
」
「7
就在玩家們樂此不疲吐槽的時候。
隔壁直播間裡。
已經有主播開測了一款同類型的情侶派對遊戲,題材也很像,名字叫《美食大作戰》。
玩法跟《胡鬧廚房》如出一轍,依舊是多名玩家通過協作烹飪完成訂單的類型。
唯一不同的地方,就是《胡鬧廚房》以洋蔥王國對抗古代惡食魔為背景,而這款《美食大作戰》,改成了香蕉王國對抗麵條巨獸————
彈幕上一片111、222」飄過—
「玩法都不肯變一下————」
「我的評價是,比屎甜,沒屎黏!」
「過!抬走下一個!」
「不能說區別不大吧,只能說一模一樣」
「玩法抄襲不算抄襲,真是被這群遊戲廠商玩明白了————」
「我甚至不能說它不好玩,因為《胡鬧廚房》的確好玩,可它這————」
「一股胡鬧味兒,你要不說這是另外一款遊戲,我都以為它是胡鬧廚房的DLC」
「兩分不能再多了,其中還有一分半是給胡鬧廚房的」
「哈哈哈,樂港遊戲是吧,你們用實力踐行了遊戲行業那句話:學我者生,似我者死」
」
「,看著彈幕上的評論,其他玩家也深有同感地點點頭。
確實啊,合作協同確實有,可玩法上基本沒什麼變動,一眼贗品,而且細節手感和畫面表現都跟原版差了十萬八千里,聯機體驗也不太穩定,動不動卡頓掉幀————
連平替」都算不上。
屬於是替代品的替代品」那一檔。
如果沒玩過原版,說不定還能給個五六分,玩過的話,那不好意思,兩分頂天了。
無獨有偶。
其他玩家還陸續扒出不少模仿遊藝的作品,比如酷嚕遊戲的旗下,剛上線的一款名叫《小小怪大冒險》的遊戲。
玩家剛點進遊戲。
一股撲面而來的熟悉感。
手繪風格的美術畫風,二頭身的小人建模,陰暗潮濕的地下王國場景,還有奇形怪狀的小怪物不懷好意的從面前路過。
一切的一切,都是這麼熟悉。
無地圖設計、取消血條顯示、沒有戰鬥格擋、衝刺移動無慣性、長椅存檔點、護符系——
統————雖然缺少地圖,但玩過原版的玩家,閉著眼都能摸清楚下一步該往哪走。
「這——是《空洞騎士》出續作了?」
看得出來,之前《空洞騎士》給這位玩家造成了不小的心理創傷,導致他一看到這種畫風,就有點肝顫。
「怎麼越看越眼熟啊」
「不是?哥們兒你這??」
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