第137章 別以為換個馬甲我就不認識你了
第137章 別以為換個馬甲我就不認識你了
「《空洞騎士》不是酷嚕家的吧?你這抄得一模一樣,真不怕吃官司嗎?」
「難不成——只是畫風和空洞騎士比較類似?其實玩法和機制有自己的創新?」
說著話!
許多主播慕名而來,點進了遊戲。
短暫的加載黑屏過後。
一個圓滾滾的二頭身小人從高空直直墜落,畫面一亮,直接就進了正式遊戲場景。
沒錯,連個新手教程都沒有。
酷嚕之所以沒做教程,純粹是因為原版就沒做,酷嚕一貫的致敬」原則就是,不夾帶私貨,原版什麼樣,我就什麼樣。
人家不做,那肯定有原因。
你別管那麼多,照著復刻就行了。
而這套不動腦子的全抄邏輯,也正是酷嚕遊戲能在一眾跟風作中嶄露頭角的核心原因0
別家做類空洞」遊戲,不是自作聰明加個狗血戀愛主線,就是硬塞一套氪金充值系統,更有甚者,直接把市面上其他換皮手遊的翅膀、武器系統搬過來。
酷嚕對此嗤之以鼻。
雖然他們也不大懂遊藝的設計內核,但空洞騎士能這麼受玩家喜歡,就證明原版的一切都是對的。
致敬你就好好致敬。
總比那些連抄都抄不到點子上的強。
「這————」
主播們操控著小人落地,眼前是一條筆直向右延伸的甬道,劈開擋路的三道石門,前面是兩隻慢悠悠晃過來的小怪。
「嘶————這題我會!小爬蟲!」
「別鬧,人家叫地精生物」
「你看這建模和美術,跟空洞的小爬蟲有什麼區別?別以為換個馬甲我就不認識你了」
「如果我沒猜錯,接下來就是天上飛的復仇蠅!再往後還有軀殼戰士、軀殼守衛,關底BOSS是假騎士!打完之後會掉護符,然後回長椅存檔,後面還有螳螂村三姐妹————」
主播開始如數家珍地報菜名。
「不可能!絕對不可能抄得這麼徹底!」
「別槓,打個賭吧」
「賭就賭!」
半小時過去,跟他連麥打賭的主播,輸得很慘。
「看吧,我直接就是一個勘破!」
「算你厲害————」
「糙!怎麼會有這麼不要臉的廠商??」
「有一說一,原版假騎士我死了五六次才過,這個冒牌貨,我順手就給清了,一點難度沒有」
「別看我是第一次玩這遊戲,我說哪兒有坑,那兒就是有坑!」
說著。
就見主播操控著小人一路往前沖,沿途的陷阱全被他精準預判躲開,甚至還有閒心對著鏡頭講解玩法:「三秒後,頭頂這塊要掉地刺————」
「這兒有個隱藏陷阱————」
「牆後面有吉歐糰子,別漏了————」
「這個假騎——不對,哥布林酋長,一A二A必接砸地,然後大跳後撤放衝擊波,繞背就完事了————」
「別急隔壁還有個小怪能拿護符————」
一會兒功夫。
靠著一波精準劇透式解說,直播間人氣直接飆到了五千人,平台甚至直接給了高清畫質和高碼率加持。
滿屏的彈幕飛速滾動,觀眾們看得是索然無味,純純抱著看樂子的心態在發評論「贗品!鑑定完畢!」
「合著空洞是我們的黃埔軍校是吧?空洞訓出來的兵,打這個簡直是降維打擊!」
「怎麼感覺越看越無聊啊」
「是啊,操作手感看著很像,但實際上你多看一會,就會發現前搖後搖都有莫名的卡頓,剛主播就是漏了一刀,直接被怪踩死了」
「空洞就非常絲滑流暢,一點不卡,他這個,沒模仿到精髓啊,也就比市面上其他那些換皮作品稍微強點,強的有限」
「而且怎麼說呢,總覺得缺了點什麼?」
「確實,雖然畫面跟玩法和空洞如出一轍,但是讓人總感覺差了點什麼」
「沒有那個味兒」
「我感覺,是他每一塊都只學到了兩三分皮毛,硬拼在一起,就感覺哪哪都像,可哪哪都不對味兒」
「說難吧,對沒玩過空洞的人來說確實有點難,但好像也不是特別難」
「我就想問,這美術是認真的嗎?人家用什麼色號你也用什麼色號?人家遺忘十字路做多長你就做多長?真就1:1複製唄??」
「完全沒有節目效果啊」
「報玩兒————」
隨著越來越多的玩家湧進來。
這個主播膀胱一瞥,一個激靈,平時直播哪見過這麼多人,瞬間就覺得自己要火了。
頓時解說得更賣力了。
「我告訴你們,這遊戲到底差在哪!」
主播眼觀六路,嘴不停歇。
為了蹭這波遊藝的流量,他可是專門花了一個多月,天天玩空洞騎士,對遊戲的理解比彈幕里大部分網友都強得多。
剛上手這遊戲,他就發現區別了。
「這遊戲雖然看上去1:1復刻了空洞騎士」
「但在關卡設計上,跟原版差的不是一星半點,你們別看空洞操作難,它的地圖每個角落都是精心打磨過的,難度是循序漸進的,就算打不過,你還能逃課,等後面拿到強力護符了再回來」
「知道為什麼嗎?」
「因為空洞的每個地圖,都有至少兩三條岔口,四通八達,你完全可以繞開難打的地方,先去探別的圖」
「而這個遊戲,明顯就是策劃只通關了一遍空洞,照著流程硬抄,少了無數條支路和細節,全程就是一條道走到黑的單線程,根本沒給玩家半點選擇的餘地」
「操作手感就不說了,大家有目共睹,空洞如果是10分,這個最多1、2分」
「還有地形陷阱的設計,空洞的陷阱是會勾著你上當的,先給你放個小怪或者吉歐糰子,把你的注意力騙過去,再冷不丁給你來一下」
「再看這遊戲的陷阱————」
主播操控著小人踩過地上的地刺。
「說白了就是堆障礙,地刺、陷阱看著多,其實每個障礙之間聯繫不強,也沒跟地圖裡的小怪做配合,甚至可以說是單獨的模塊」
「歸根結底,酷嚕對遊戲本身的理解,差得太遠了,就算照著抄,也抄不到精髓,你甚至都分辨不出哪些是核心玩法,你怎麼抄?」
一番話!
直接給彈幕里的網友們說醍醐灌頂了!
彈幕紛紛刷屏——
「臥槽!沒錯,就是這樣」
「沙主播,你這話,深刻啊!!」
「沒想到你一個又丑又胖、就千把粉絲的小主播,懂的還挺多,點個關注了,以後常看」
「這麼一對比,空洞真的太細了啊,臥槽遊藝怎麼這麼牛逼,指定是有點神在身上的「」
「看得我又染上空洞癮了,這就去開一把!」
「兄弟兩分鐘了,你人還好嗎?」
「我回來了——沒打過」
59
,無偶有獨。
越來越多的主播嗅到了這波流量密碼。
紛紛開始測評各種遊藝的跟風作,從畫風,到手感,再到各種細節,一一拿出來跟原版對比,進行顯微鏡級別的批判。
嘴上美其名曰是給玩家避坑。
其實就是為了自己漲粉蹭流量。
——
其中熱度比較高的,還有一款叫《九龍拉棺》的遊戲。
沒錯,正是酷嚕遊戲旗下,另一款匠心打造的致敬之作」!
「《空洞騎士》不是酷嚕家的吧?你這抄得一模一樣,真不怕吃官司嗎?」
「難不成——只是畫風和空洞騎士比較類似?其實玩法和機制有自己的創新?」
說著話!
許多主播慕名而來,點進了遊戲。
短暫的加載黑屏過後。
一個圓滾滾的二頭身小人從高空直直墜落,畫面一亮,直接就進了正式遊戲場景。
沒錯,連個新手教程都沒有。
酷嚕之所以沒做教程,純粹是因為原版就沒做,酷嚕一貫的致敬」原則就是,不夾帶私貨,原版什麼樣,我就什麼樣。
人家不做,那肯定有原因。
你別管那麼多,照著復刻就行了。
而這套不動腦子的全抄邏輯,也正是酷嚕遊戲能在一眾跟風作中嶄露頭角的核心原因0
別家做類空洞」遊戲,不是自作聰明加個狗血戀愛主線,就是硬塞一套氪金充值系統,更有甚者,直接把市面上其他換皮手遊的翅膀、武器系統搬過來。
酷嚕對此嗤之以鼻。
雖然他們也不大懂遊藝的設計內核,但空洞騎士能這麼受玩家喜歡,就證明原版的一切都是對的。
致敬你就好好致敬。
總比那些連抄都抄不到點子上的強。
「這————」
主播們操控著小人落地,眼前是一條筆直向右延伸的甬道,劈開擋路的三道石門,前面是兩隻慢悠悠晃過來的小怪。
「嘶————這題我會!小爬蟲!」
「別鬧,人家叫地精生物」
「你看這建模和美術,跟空洞的小爬蟲有什麼區別?別以為換個馬甲我就不認識你了」
「如果我沒猜錯,接下來就是天上飛的復仇蠅!再往後還有軀殼戰士、軀殼守衛,關底BOSS是假騎士!打完之後會掉護符,然後回長椅存檔,後面還有螳螂村三姐妹————」
主播開始如數家珍地報菜名。
「不可能!絕對不可能抄得這麼徹底!」
「別槓,打個賭吧」
「賭就賭!」
半小時過去,跟他連麥打賭的主播,輸得很慘。
「看吧,我直接就是一個勘破!」
「算你厲害————」
「糙!怎麼會有這麼不要臉的廠商??」
「有一說一,原版假騎士我死了五六次才過,這個冒牌貨,我順手就給清了,一點難度沒有」
「別看我是第一次玩這遊戲,我說哪兒有坑,那兒就是有坑!」
說著。
就見主播操控著小人一路往前沖,沿途的陷阱全被他精準預判躲開,甚至還有閒心對著鏡頭講解玩法:「三秒後,頭頂這塊要掉地刺————」
「這兒有個隱藏陷阱————」
「牆後面有吉歐糰子,別漏了————」
「這個假騎——不對,哥布林酋長,一A二A必接砸地,然後大跳後撤放衝擊波,繞背就完事了————」
「別急隔壁還有個小怪能拿護符————」
一會兒功夫。
靠著一波精準劇透式解說,直播間人氣直接飆到了五千人,平台甚至直接給了高清畫質和高碼率加持。
滿屏的彈幕飛速滾動,觀眾們看得是索然無味,純純抱著看樂子的心態在發評論「贗品!鑑定完畢!」
「合著空洞是我們的黃埔軍校是吧?空洞訓出來的兵,打這個簡直是降維打擊!」
「怎麼感覺越看越無聊啊」
「是啊,操作手感看著很像,但實際上你多看一會,就會發現前搖後搖都有莫名的卡頓,剛主播就是漏了一刀,直接被怪踩死了」
「空洞就非常絲滑流暢,一點不卡,他這個,沒模仿到精髓啊,也就比市面上其他那些換皮作品稍微強點,強的有限」
「而且怎麼說呢,總覺得缺了點什麼?」
「確實,雖然畫面跟玩法和空洞如出一轍,但是讓人總感覺差了點什麼」
「沒有那個味兒」
「我感覺,是他每一塊都只學到了兩三分皮毛,硬拼在一起,就感覺哪哪都像,可哪哪都不對味兒」
「說難吧,對沒玩過空洞的人來說確實有點難,但好像也不是特別難」
「我就想問,這美術是認真的嗎?人家用什麼色號你也用什麼色號?人家遺忘十字路做多長你就做多長?真就1:1複製唄??」
「完全沒有節目效果啊」
「報玩兒————」
隨著越來越多的玩家湧進來。
這個主播膀胱一瞥,一個激靈,平時直播哪見過這麼多人,瞬間就覺得自己要火了。
頓時解說得更賣力了。
「我告訴你們,這遊戲到底差在哪!」
主播眼觀六路,嘴不停歇。
為了蹭這波遊藝的流量,他可是專門花了一個多月,天天玩空洞騎士,對遊戲的理解比彈幕里大部分網友都強得多。
剛上手這遊戲,他就發現區別了。
「這遊戲雖然看上去1:1復刻了空洞騎士」
「但在關卡設計上,跟原版差的不是一星半點,你們別看空洞操作難,它的地圖每個角落都是精心打磨過的,難度是循序漸進的,就算打不過,你還能逃課,等後面拿到強力護符了再回來」
「知道為什麼嗎?」
「因為空洞的每個地圖,都有至少兩三條岔口,四通八達,你完全可以繞開難打的地方,先去探別的圖」
「而這個遊戲,明顯就是策劃只通關了一遍空洞,照著流程硬抄,少了無數條支路和細節,全程就是一條道走到黑的單線程,根本沒給玩家半點選擇的餘地」
「操作手感就不說了,大家有目共睹,空洞如果是10分,這個最多1、2分」
「還有地形陷阱的設計,空洞的陷阱是會勾著你上當的,先給你放個小怪或者吉歐糰子,把你的注意力騙過去,再冷不丁給你來一下」
「再看這遊戲的陷阱————」
主播操控著小人踩過地上的地刺。
「說白了就是堆障礙,地刺、陷阱看著多,其實每個障礙之間聯繫不強,也沒跟地圖裡的小怪做配合,甚至可以說是單獨的模塊」
「歸根結底,酷嚕對遊戲本身的理解,差得太遠了,就算照著抄,也抄不到精髓,你甚至都分辨不出哪些是核心玩法,你怎麼抄?」
一番話!
直接給彈幕里的網友們說醍醐灌頂了!
彈幕紛紛刷屏——
「臥槽!沒錯,就是這樣」
「沙主播,你這話,深刻啊!!」
「沒想到你一個又丑又胖、就千把粉絲的小主播,懂的還挺多,點個關注了,以後常看」
「這麼一對比,空洞真的太細了啊,臥槽遊藝怎麼這麼牛逼,指定是有點神在身上的「」
「看得我又染上空洞癮了,這就去開一把!」
「兄弟兩分鐘了,你人還好嗎?」
「我回來了——沒打過」
59
,無偶有獨。
越來越多的主播嗅到了這波流量密碼。
紛紛開始測評各種遊藝的跟風作,從畫風,到手感,再到各種細節,一一拿出來跟原版對比,進行顯微鏡級別的批判。
嘴上美其名曰是給玩家避坑。
其實就是為了自己漲粉蹭流量。
——
其中熱度比較高的,還有一款叫《九龍拉棺》的遊戲。
沒錯,正是酷嚕遊戲旗下,另一款匠心打造的致敬之作」!