第25章 逆向研發!

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  技術組。

  不屬於任何一個部門。

  也不參與任何研發和項目。

  他們的任務只有一個,那就是剽竊競爭對手的遊戲架構,通過技術手段搞到源碼,推動產品部門開發創新。

  美其名曰——

  逆向研發!

  紀遠首先看向市場部門的總監:

  「這個《類固醇健美大賽》有點意思,難怪他們之前不肯賣,你派人再去問問他們,我們這次出五倍價格,只要他們願意,就可獲得YouGame平台五年合約,不要版號……」

  「遊戲廠商也要愛國啊,跑去海外平台像什麼話……」

  在紀遠眼中,類固醇簡直是暴殄天物,這種爆款放在遊藝手裡就是犯罪,十五塊錢永久暢玩?沒有充錢獎勵A卡?沒有內購皮膚增加數值?那些賽台、燈光、補劑、隨機事件什麼的,都可以設置充值點嘛。

  現在的年輕人,思維還是太僵化。

  好東西,有能者居之!

  這種爆款就得放在迅游手裡,才能發揮出它最大的利潤價值!

  市場總監沉默了一下。

  人家這款遊戲首日就斬獲1.4萬份銷量,後續勢頭不減,能值多少錢你心裡沒點逼數?

  而且後續再出點DLC、捆綁包什麼的。

  甚至藉此獲得蒸汽平台的優惠條款……

  不比待在咱們YouGame平台寄人籬下舒服?

  五倍價格……你打發叫花子呢。

  而且愛不愛國,跟上不上咱們的平台有什麼必然關係嗎,人家為啥要跑,你自己沒數?

  一肚子槽不敢吐出來,只得點頭:

  「我明白了紀總,我親自去談。」

  紀遠點點頭。

  又看向技術組組長。

  「試著叫人解包,看看能不能扒源碼。」

  雖然這次遊藝放棄了自家的Gamebryo引擎,給解包工作增添了一些阻力,但迅游依然有國內一流的技術大牛,扒一個小公司的數據輕而易舉。

  一邊讓市場部收購,一邊讓技術組解包。

  雙管齊下。

  雞蛋不能放在一個籃子裡。

  內部競爭是迅游集團的傳統美德。

  就看哪邊先成功了。

  技術組組長穿著格子襯衫,頭髮稀疏。

  「紀總,我們的人半小時前已經開始解包,但,遇到了一點問題,他們這次採用的引擎有點古怪,技術難度較大。」

  紀遠看著他,「怎麼說?」

  技術組長言簡意賅,「他們的引擎,似乎內置了一個反解包的程序,比市面上那些主流引擎,要先進一點。」

  「糙!你就說能不能幹?」

  紀遠一聽又怒了,困難,困難,天天有困難,能幹就干,不能幹就滾蛋,我再招人,你給人家挪挪地兒!

  「等等……你剛才是說……」

  「這款引擎比市面上的先進?」

  紀遠忽然捕捉到關鍵詞。

  「是,是的……」

  紀遠頓時來了心思,對於技術組的話,他還是相信的,既然他們說先進,那就差不到哪去,如果能拿到這款引擎的技術轉讓……

  「去,把市場部叫回來!」

  …

  …

  「去,把小劉叫回來!」

  「有沒有搞錯?讓隔壁公司看見,還以為我們喝不起奶茶,還有這大閘蟹,就這麼一點夠誰吃啊,再來一盤,一人一盤,公司買單!」

  新品節的六天時間過去了。

  這些天,公司全體員工心情舒暢,天天跟著陳羽下館子,每個人的臉上都洋溢著喜色,一掃往常的陰霾。

  翻身農奴把歌唱!

  這六天以來,《類固醇健美大賽》的火爆程度,大大超出了眾人的預料。

  有多火爆呢。

  自打新品節當晚開始。


  有關遊藝這款抽象遊戲的討論,就在以NGA為首的各大社群論壇快速蔓延,這在新品節一眾低靡遊戲中顯得格外突出。

  常言道,月明星稀。

  好與不好,都是對比出來的,在皎潔月光下,群星都黯淡失色,而現在的遊戲藝術……

  更像是一輪冉冉升起的太陽!

  那群想蹭新品節熱度,但又沒從其他遊戲上找到話題度的營銷號們,不約而同的盯上了遊藝……之所以不是首選,是因為特麼的盯上遊藝的太多了,流量不夠分。

  其他領域。

  不僅各路遊戲主播沉迷其中。

  連帶著無數玩家也像是發現新大陸一樣,成宿成宿的玩,一遍一遍的重開……對於當今這個模板公式化的貧瘠遊戲市場來說,任何一絲創新都顯得彌足珍貴,更遑論肉鴿+卡牌構築+抽象健美這種連續組合拳!

  論壇直接掀起一股風潮。

  遊藝的新版塊,快速發展壯大,熱度持續高位,成千上萬的玩家激烈討論,展開對這款遊戲的深入研究。

  隨手點進一個帖子。

  都能看到玩家的熱評,有人展示卡組搭配,有人分享開局怎麼卡BUG獲得初始優勢,有人研究各種輪椅流和打發流派,還有人『從夯到拉』評測角色強度……

  甚至還有人為愛發電,做了一份份字數長達幾千字的攻略,手把手教你怎麼搭配各種流派的卡組,保證了新人的入坑體驗。

  《類固醇究竟為什麼好玩?帶你深入解剖遊戲機制!》

  《銷量第一!我不允許還有人沒玩過這款遊戲,附究極攻略》

  《……》

  類固醇是獨一份!

  要知道對於一款獨立買斷制遊戲來說,首發就是巔峰,後續熱度必然會急速下滑。

  但由於論壇和社群不斷研究出新的流派、搭配出新的卡組,這也讓本就在玩家群體中口碑爆火的《類固醇》,一躍成為了整個平台,乃至整個新品節最大的一匹黑馬!

  遊民星空等社群領導開會時。

  看著論壇人數增長,熱度走高……一個個都暗自點頭,再次堅定了模仿NGA的決心!

  NGA摸著遊藝過河,他們摸著NGA過河。

  隨著熱度、口碑雙雙爆火,原本應該增勢放緩、甚至快速下跌的銷量,也始終維持在一個穩定的曲線,雖然沒有剛上線時那麼恐怖,但勝在細水長流。

  這其中,最讓陳羽費解的。

  是還有許多友商在刷單!

  沒錯,刷單!

  陳羽不知道的是,那些三線小廠為了狗多引擎的授權資格,主動示好,狂刷好感度。

  《類固醇》的成功,除了遊藝對遊戲超前的理解,更是離不開狗多引擎的貢獻,這絕對是一款炙手可熱的旗艦引擎!

  雖然大概率遊藝也不會給引擎授權。

  畢竟這是人家的翻身命脈。

  但萬一呢?

  現在不給,以後人家開發出更新更好的引擎,前代總該拿出來賣賣授權了吧?

  提前刷刷存在感,到時候也能比其他友商搶先一步……萬一遊藝小心眼,誰刷了他看不見,誰沒刷他一清二楚怎麼辦?

  我不需要跑得比遊藝快。

  我只要跑得比友商快就行了啊。

  反正就賣十五塊,千把份還是刷得起的。

  刷完了,也好去拜拜碼頭。

  ……

  直到這一天!

  距離新品節正式結束一周!

  新品節圓滿收官!

  放了三天假、胡吃海塞的員工們,紛紛集中在辦公室,在老闆陳羽的工位前圍成一個圈,屏息凝神,目不轉睛。

  首周銷量數據終於出來了!

  「羽哥,開!」

章節目錄