第109章 破曉的號角
第109章 破曉的號角
蒸汽平台是什麼?
這個問題,對於國內的單機遊戲玩家,或是那些MOBA和CS的玩家來說,充滿了時代的無奈感。
過去的十幾年裡,對於華夏的單機遊戲玩家來說,是一段算不上好的回憶。
遊戲引進困難重重,再加上一紙主機禁令,將不少優質的作品都擋在了門外。
而蒸汽平台,就是這些年間裡,玩家們發現的,能相對穩定直連訪問,併購買正版遊戲的窗口。
雖然,在半年多前,蒸汽平台才正式接入了國內的螞蟻支付。
但在此之前,大家也能找到淘天網店、點卡、第三方代溝等隱形的方式,達成他們購買正版遊戲的目的。
也是因為這些各種各樣的原因,國內的單機遊戲玩家群體,一直是一個相對小眾,但卻堅韌的圈子。
將近兩個月前,陳柏年帶著劍走偏鋒、以折磨玩家出圈的《掘地求升》走上舞台的時候,雖然靠著直播效果和奇怪的花邊新聞吸引了大量的目光。
但歸根到底,這也是一個高難度的硬核遊戲,有著極強的負反饋。
所以,很多觀眾雖然有看熱鬧的心思,但真正做出嘗試,真金白銀購買的,依然是極少數。
真正的玩家轉化,依然集中在單機遊戲玩家這個核心的小圈子裡。
而這次,《土豆倖存者》的情況卻截然不同。
在討論的熱潮里,屬於它的標籤,是「解壓」、是「爽」、是「理解門檻低」。
在直播里,大家也感受到了那份簡單而又直接的快樂。
所以,當討論開始蔓延到圈外,這些問題也就隨之出現了:
—蒸汽平台是什麼?怎麼下載?
—搜到了,但怎麼是外文網站?不是說是國產遊戲嗎?
—啊?要錢的?29塊?遊戲不都免費嗎?
—買了就能一直玩?沒有內購?真的假的?
面對這些如潮水般洶湧而來的疑惑,那些本來只在自己小圈子裡圈地自萌、
自娛自樂,且習慣了各種折騰的單機遊戲玩家們,像是感受到了一種奇異的使命感。
他們開始自發的走出圈子,像是蒸汽平台和長壽遊戲的客服一般,開始無私地為這些圈外的看客們解答了起來:
—千度就能搜到的,記得看準了,別點到盜版或山寨GG了!
—算了,我直接把連結給你吧。
—確實是國際平台,但《土豆倖存者》確實也是國產遊戲,純血的!這裡面的問題,一兩句話解釋不清楚,反正支持就完事兒了!
—29塊錢不貴,也就一杯星巴克或者兩三杯奶茶的錢。而且這遊戲沒有內購,比那些說是免費,其實賣數值的手遊良心多了!
—對,買斷的,以後說不定還有版本更新呢!
當然,除了這些完全的圈外人,也有一些看遊戲視頻和遊戲直播的,屬於是半隻腳邁進圈子的觀眾在討論:
—長壽遊戲?這名字看起來有點眼熟啊。
—那你肯定聽說過《掘地求升》,就是這家做的。
—哦哦,你這麼說我就有印象了,不過這才兩個月吧?他們新遊戲開發這麼快,不會是借著之前的名氣來圈錢的吧?
—我今天玩了幾個小時,感覺遊戲完成度很高,至於為什麼開發得這麼快,大概是因為這遊戲體量比較小,而且「持久哥」這人確實有一手吧。
就在這各式各樣的討論里,越來越多的圈外人,帶著對這款國產獨立遊戲的好奇,下載了那個陌生的蒸汽平台,並且支付了29元買下《土豆倖存者》。
這也是他們第一次正式踏入了PC單機遊戲的領域。
然後,他們便沉浸在了那傳說中的心流狀態里。
午夜時分,當他們因為明天還要上班或者還要上早課,而不得不退出遊戲的時候,這才發現,幾個小時的時間,就這麼悄然流逝了。
而積壓了一天的煩躁和壓力,仿佛也隨著屏幕上滿屏飛舞的彈幕,被清理了一空。
這種因為遊戲而獲得的純粹快樂,又讓他們產生了一種分享的欲望。
於是,他們又一次打開了剛才關閉的論壇、博客、群聊,開始興奮的交流心得,尋找更多玩法的攻略,並且主動將這款遊戲推薦給了更多的人。
這,這也給本就愈發熱烈的討論聲又添了一把柴火。
《土豆倖存者》首發的這個夜晚,就在這場由直播熱度點燃,玩家口碑助燃的熊熊大火中,熱烈地燃燒過去了。
遊戲的銷量曲線,也在這場大火中悄然爬升。
4月29日,周四。
晨光透過玻璃,灑在長壽遊戲的開放辦公區里。
陳柏年剛結束一場不算簡短的晨會。
他肯定了團隊這段時間的努力,但也提醒著大家戒驕戒躁,並且將後續的運營支持、玩家反饋收集、初步優化方向、多端開發等任務清晰地分配了下去。
回到工位坐下沒一會幾,行政的同事就拿著一台平板電腦走了過來,上面列著一份名單。
「陳總,有幾家行業內的媒體發來了採訪邀約,這些是初步篩選過的,都是行業內比較有影響力的垂直媒體。」行政同事說著,把平板遞了過來。
當前長壽遊戲的規模還比較小,而這些本應屬於獨立的公關或者市場部門,對外與媒體接洽的工作,也只能暫時由行政和運營的同事協同完成。
陳柏年接過平板快速掃了一眼,篩選過後的媒體名單確實多頗有分量。
他稍稍沉吟。
這些邀約代表著行業的關注,雖然不至於全部答應下來,但全部回絕顯然也是不太適宜的。
他把平板遞了回去,做出了決斷:「和他們把時間協調一下吧,儘量集中到一起,內容簡短高效一點,時間的話,最好都安排在五一假期之後。」
「好的。」行政同事點點頭,把事情記下,隨即又道,「還有一件事情。我們收到了CIGA華夏獨立遊戲聯盟」發來的正式邀請郵件,希望我們加入。
另外,CIGA的創始人,也是海島遊戲的創始人,周利輝先生,在剛才開晨會的時候,已經到我們公司了,我把他請到總經辦了。」
長壽遊戲的總經辦平日裡並沒有人在裡面辦公,已經變成了公司的會客室。
聽到CIGA和周利輝的名字,陳柏年心底閃過一絲瞭然和深思。
「好,我這就過去。」
蒸汽平台是什麼?
這個問題,對於國內的單機遊戲玩家,或是那些MOBA和CS的玩家來說,充滿了時代的無奈感。
過去的十幾年裡,對於華夏的單機遊戲玩家來說,是一段算不上好的回憶。
遊戲引進困難重重,再加上一紙主機禁令,將不少優質的作品都擋在了門外。
而蒸汽平台,就是這些年間裡,玩家們發現的,能相對穩定直連訪問,併購買正版遊戲的窗口。
雖然,在半年多前,蒸汽平台才正式接入了國內的螞蟻支付。
但在此之前,大家也能找到淘天網店、點卡、第三方代溝等隱形的方式,達成他們購買正版遊戲的目的。
也是因為這些各種各樣的原因,國內的單機遊戲玩家群體,一直是一個相對小眾,但卻堅韌的圈子。
將近兩個月前,陳柏年帶著劍走偏鋒、以折磨玩家出圈的《掘地求升》走上舞台的時候,雖然靠著直播效果和奇怪的花邊新聞吸引了大量的目光。
但歸根到底,這也是一個高難度的硬核遊戲,有著極強的負反饋。
所以,很多觀眾雖然有看熱鬧的心思,但真正做出嘗試,真金白銀購買的,依然是極少數。
真正的玩家轉化,依然集中在單機遊戲玩家這個核心的小圈子裡。
而這次,《土豆倖存者》的情況卻截然不同。
在討論的熱潮里,屬於它的標籤,是「解壓」、是「爽」、是「理解門檻低」。
在直播里,大家也感受到了那份簡單而又直接的快樂。
所以,當討論開始蔓延到圈外,這些問題也就隨之出現了:
—蒸汽平台是什麼?怎麼下載?
—搜到了,但怎麼是外文網站?不是說是國產遊戲嗎?
—啊?要錢的?29塊?遊戲不都免費嗎?
—買了就能一直玩?沒有內購?真的假的?
面對這些如潮水般洶湧而來的疑惑,那些本來只在自己小圈子裡圈地自萌、
自娛自樂,且習慣了各種折騰的單機遊戲玩家們,像是感受到了一種奇異的使命感。
他們開始自發的走出圈子,像是蒸汽平台和長壽遊戲的客服一般,開始無私地為這些圈外的看客們解答了起來:
—千度就能搜到的,記得看準了,別點到盜版或山寨GG了!
—算了,我直接把連結給你吧。
—確實是國際平台,但《土豆倖存者》確實也是國產遊戲,純血的!這裡面的問題,一兩句話解釋不清楚,反正支持就完事兒了!
—29塊錢不貴,也就一杯星巴克或者兩三杯奶茶的錢。而且這遊戲沒有內購,比那些說是免費,其實賣數值的手遊良心多了!
—對,買斷的,以後說不定還有版本更新呢!
當然,除了這些完全的圈外人,也有一些看遊戲視頻和遊戲直播的,屬於是半隻腳邁進圈子的觀眾在討論:
—長壽遊戲?這名字看起來有點眼熟啊。
—那你肯定聽說過《掘地求升》,就是這家做的。
—哦哦,你這麼說我就有印象了,不過這才兩個月吧?他們新遊戲開發這麼快,不會是借著之前的名氣來圈錢的吧?
—我今天玩了幾個小時,感覺遊戲完成度很高,至於為什麼開發得這麼快,大概是因為這遊戲體量比較小,而且「持久哥」這人確實有一手吧。
就在這各式各樣的討論里,越來越多的圈外人,帶著對這款國產獨立遊戲的好奇,下載了那個陌生的蒸汽平台,並且支付了29元買下《土豆倖存者》。
這也是他們第一次正式踏入了PC單機遊戲的領域。
然後,他們便沉浸在了那傳說中的心流狀態里。
午夜時分,當他們因為明天還要上班或者還要上早課,而不得不退出遊戲的時候,這才發現,幾個小時的時間,就這麼悄然流逝了。
而積壓了一天的煩躁和壓力,仿佛也隨著屏幕上滿屏飛舞的彈幕,被清理了一空。
這種因為遊戲而獲得的純粹快樂,又讓他們產生了一種分享的欲望。
於是,他們又一次打開了剛才關閉的論壇、博客、群聊,開始興奮的交流心得,尋找更多玩法的攻略,並且主動將這款遊戲推薦給了更多的人。
這,這也給本就愈發熱烈的討論聲又添了一把柴火。
《土豆倖存者》首發的這個夜晚,就在這場由直播熱度點燃,玩家口碑助燃的熊熊大火中,熱烈地燃燒過去了。
遊戲的銷量曲線,也在這場大火中悄然爬升。
4月29日,周四。
晨光透過玻璃,灑在長壽遊戲的開放辦公區里。
陳柏年剛結束一場不算簡短的晨會。
他肯定了團隊這段時間的努力,但也提醒著大家戒驕戒躁,並且將後續的運營支持、玩家反饋收集、初步優化方向、多端開發等任務清晰地分配了下去。
回到工位坐下沒一會幾,行政的同事就拿著一台平板電腦走了過來,上面列著一份名單。
「陳總,有幾家行業內的媒體發來了採訪邀約,這些是初步篩選過的,都是行業內比較有影響力的垂直媒體。」行政同事說著,把平板遞了過來。
當前長壽遊戲的規模還比較小,而這些本應屬於獨立的公關或者市場部門,對外與媒體接洽的工作,也只能暫時由行政和運營的同事協同完成。
陳柏年接過平板快速掃了一眼,篩選過後的媒體名單確實多頗有分量。
他稍稍沉吟。
這些邀約代表著行業的關注,雖然不至於全部答應下來,但全部回絕顯然也是不太適宜的。
他把平板遞了回去,做出了決斷:「和他們把時間協調一下吧,儘量集中到一起,內容簡短高效一點,時間的話,最好都安排在五一假期之後。」
「好的。」行政同事點點頭,把事情記下,隨即又道,「還有一件事情。我們收到了CIGA華夏獨立遊戲聯盟」發來的正式邀請郵件,希望我們加入。
另外,CIGA的創始人,也是海島遊戲的創始人,周利輝先生,在剛才開晨會的時候,已經到我們公司了,我把他請到總經辦了。」
長壽遊戲的總經辦平日裡並沒有人在裡面辦公,已經變成了公司的會客室。
聽到CIGA和周利輝的名字,陳柏年心底閃過一絲瞭然和深思。
「好,我這就過去。」