第28章 遊戲內容

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  「這個,是向日葵,能產生陽光,陽光的作用等下再說;

  堅果牆,阻擋一段時間殭屍前進;

  櫻桃炸彈,炸掉3X3範圍內的所有殭屍;

  寒冰射手,射出的冰豌豆具有減速效果;

  ……」

  「嗯嗯。」

  台下眾人聚精會神的聽著。

  可是很快感覺到不對勁,陸老闆一下說這麼多植物的功能,自己哪能記得住啊。

  只好拿出筆記本,飛快的記錄起來。

  看到眾人飛速的書寫陸晨欣慰的點點頭。

  喝一口水稍作停頓,等待他們記錄。

  片刻之後,看到眾人已經記錄完畢,陸晨繼續說道:

  「塔防遊戲還需要考驗玩家的策略性,

  如果只是簡單的擺放植物,那太簡單了;

  我們還需要加上資源限制,增加遊戲難度,

  大家看這裡。」

  陸晨把白板筆指向左上角的三個矩形框。

  剛才大家都以為陸老闆畫錯了,原來用處在這裡啊。

  「這三個框分別代表陽光欄、植物卡槽欄和鏟子欄。

  玩家種植每一種植物都需要花費一定數量的陽光,

  陽光,就是遊戲裡的「貨幣」

  所以陽光是如何產生的呢?

  當然也是通過種植植物獲得。

  向日葵能間歇性的產生陽光,

  玩家需要手動點擊收集陽光,而陽光的總數在左上角;

  同時,每種植一種植物,它都需要冷卻時間,不能連續種植;

  這是鏟子,可以鏟掉玩家不小心種錯的植物。」

  陸晨一一做介紹。

  而眾人已經聽得暈頭轉向。

  他們沒想到陸晨這次拿出的遊戲會如此複雜。

  哪像前兩次開會商議的新遊戲,相比起來簡直是簡單粗暴,悶頭干就完了。

  當然,植物大戰殭屍是一款看起來複雜,但是真正上手很簡單的遊戲。

  只是他們沒有接觸過同類型的遊戲才會覺得複雜。

  陸晨停下來,稍作等待。

  而眾人也努力理解,終於明白了陸晨提到的「策略性」是什麼意思。

  「厲害!太厲害了!」

  吳志軒發自肺腑的感嘆。

  「這確實具有策略性。」

  陶曼文還沒有完全理解,但是覺得陸老闆說的都對。

  「是啊,玩家需要衡量陽光的數量,還需要注意植物的冷卻時間。」

  「每個玩家都能組合出不同的玩法,

  這樣每一個玩家過關方案都不一樣。」

  眾人交流起陸晨剛剛講述的內容。

  可是就這些,已經把台下的眾人聽得目瞪口呆,一時間無法消化。

  他們注意到,剛才陸晨講述的過程中沒有看任何資料。

  這證明,要不是陸晨早就想好了植物大戰殭屍的所有細節。

  要不就是陸晨在短短几分鐘冒出一個又一個新奇的創意。

  而這兩種想法,眾人更願意相信前者。

  要不然,陸老闆不只是封神這麼簡單。

  簡直恐怖如斯。

  「我們已經說了幾種植物的功能,

  相應的,也要增強殭屍的屬性,以達到相互的平衡。

  我這裡也想到幾種,

  比如路障殭屍,通過腦袋上的雪糕筒增加防禦能力;」

  說著,陸晨隨手畫了一個火柴人。

  又在火柴人的頭頂加上三角形表示雪糕筒。

  「鐵桶殭屍,頭頂鐵桶,防禦力更高;

  撐杆跳殭屍,前期跑得快,撐杆跳過一個植物後,恢復正常行走速度;

  讀報殭屍,被植物打掉報紙後行走速度加快;


  小丑殭屍,手裡拿著一個隨時會爆炸的盒子,爆炸之後會破壞作為的植物。

  巨人殭屍,遊戲裡的精英級殭屍,血量高,會用手裡的電線桿砸扁植物,在失去一定血量後會扔出小鬼殭屍;

  ……」

  陸晨一口氣解釋了好幾種植物和殭屍。

  但是植物大戰殭屍裡面的植物和殭屍的種類實在太多。

  每一種植物詳細展開又可以說出一大堆出來。

  陸晨不可能一下全部解釋完。

  只能等待未來在遊戲製作的過程中一點一點完善。

  「這就是植物大戰殭屍的基本玩法,大家明白了嗎?」

  陸晨敲了敲白板,看向眾人。

  而眾人看到陸晨放下了手中的白板筆,暗中鬆了口氣。

  可是細細回味一下陸晨會議上所講的內容。

  眾人頓時驚覺。

  陸晨可以說是用最簡單的話語,勾勒出一種未來經久不衰的遊戲類型。

  在可以預見的未來。

  只要植物大戰殭屍上線,並取得一定的銷量。

  就一定會有大量的模仿者依據植物大戰殭屍的核心玩法。

  製作出無數同類型的遊戲。

  所以在座的各位在無意中見證了歷史?

  有人心裡默默想道。

  而看向陸晨的眼神就更加崇拜了。

  或許只有這樣的老闆,才能帶領公司前進吧。

  今天的會議完全成了陸晨一個人的秀場。

  所以接下來陸晨決定給員工們一點主動權。

  讓他們也能參與到會議中。

  「既然我已經確定了遊戲的基本玩法,

  而遊戲的表現形式也非常重要;

  陶曼文,楚玉,你們一個負責美術,一個負責音樂,

  你們對遊戲的藝術風格有什麼想法嗎?」

  「啊?」

  兩人被陸晨突然的點名嚇了一跳。

  不過已經被點名了,那只能有什麼說什麼。

  陶曼文沉思片刻之後先一步說道:

  「我們既然叫做《植物大戰殭屍》,

  聽遊戲的名字就有一種荒誕和抽象的感覺,

  而且說起殭屍吧,

  給人的第一印象就是恐怖和驚悚;

  順著這個思路,

  我認為我們的美術風格可以設計成寫實恐怖的風格。」

  說起恐怖,旁邊坐的瘋丫頭楚玉兩眼直放光。

  「沒錯!

  我們直接做一款恐怖遊戲!」

  「嘶……」

  聽到兩人的話,陸晨感覺到一陣牙疼。

  這是自己給自己挖坑啊。

  兩人的想法與陸晨的設想相去甚遠。

  本來陸晨以為,女生嘛,喜歡可愛卡通的風格。

  也剛好貼緊自己所熟知的植物大戰殭屍的風格。

  自己也就順著說下去。

  結果你兩人整了個寫實恐怖,這讓遊戲怎麼賣?

  想想看吧。

  就算是原版的植物大戰殭屍,多少人都被開場破土而出的殭屍手嚇了一跳。

  要是整個遊戲直接都是寫實風格。

  那不知道要勸退多少人。

  還有,楚玉你平時不是挺喜歡擺弄花花草草的嗎?

  怎麼還偏愛恐怖的東西?

  陸晨尷尬的咳嗽一聲說道:

  「咳咳,

  陶曼文、楚玉,你倆的想法很好,

  但是吧,我們的遊戲畢竟是休閒遊戲,要面向全年齡段的玩家,

  要是風格上做的太過於驚悚恐怖,

  那受眾的玩家群體就小太多了,

  所以我建議遊戲風格還是大眾一點,偏向卡通化和誇張化。」

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