第27章 新遊戲

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  說回塔防類遊戲。

  當下的大多數塔防遊戲畫面簡陋、機制原始。

  但它們已經奠定了塔防遊戲的基礎。

  比如,2007年出現的flash遊戲《Desktop Tower Defense》(桌面塔防)。

  這款遊戲定義了現代塔防的許多標準規則。

  比如通過塔的擺放來引導和延長敵人的行進路線。

  這個玩法是不是很熟悉?

  這就是未來誕生的《保衛蘿蔔》核心玩法。

  而塔防類遊戲第一次全面爆火,就是《植物大戰殭屍》通過iPad成功出圈。

  以至於後來的各種塔防類遊戲層出不窮,如《王國保衛戰》、《明日方舟》等等。

  所以現在眾人不知道塔防類遊戲也很正常。

  見眾人都不明所以。

  陸晨也才意識到,現在才2008年。

  未來人很多熟知的概念,當下的人卻還不知道。

  不知道剛好啊。

  陸晨可以通過講解植物大戰殭屍的玩法,讓眾人逐漸知曉塔防遊戲的概念。

  「塔防遊戲,

  如果詳細解釋的話,可能要說上三天三夜,

  不過,要是用一句話來說,那就是用防禦方阻止進攻方的進攻。」

  陸晨像一位諄諄教誨的老師,耐下心思給眾人掰開了揉碎了講解。

  「嗯嗯。」

  台下的眾人聽得也很認真。

  說實話,陸晨幾次講解的遊戲內容,放到任何地方都聽不到。

  就連企鵝遊戲內部也聽不到。

  而陸晨這種化腐朽為神奇的能力,確實讓他們受益良多。

  未來即便把他們放到任何遊戲公司裡面,都是獨當一面的人才,可以直接帶領完成項目。

  緊接著,陸晨轉身,在白板上畫了一個棋盤。

  隨後解釋道:

  「這個棋盤,就是塔防遊戲的『戰場』,

  我們的遊戲內容會在這個棋盤上完成,玩家所有的遊戲動作都會在這裡。」

  下面的人連連點頭,表示聽明白了。

  「我先說一下,我們新遊戲的名字叫做《植物大戰殭屍》。」

  陸晨拋磚引玉,先把新遊戲的名字拋出來,然後再介紹具體玩法。

  「植物大戰殭屍?」

  「好奇怪的名字啊。」

  「植物還能和殭屍打架?」

  大家光憑藉名字只能不明所以,想像不到遊戲的內容。

  見到大家迷茫,陸晨繼續在白板上增加細節。

  在棋盤中間畫一些草葉子,表示這些棋盤是草坪。

  左側畫了一個完全失去透視的房子。

  上方一條柵欄包圍,右側又畫上一條馬路,縱向穿過。

  左上角一條矩形框分成三份,但是留下空白沒有畫東西。

  陸晨寥寥幾筆就畫出一副經典的植物大戰殭屍白天場景。

  「大家看出什麼了嗎?」

  陸晨反問道。

  「這是什麼啊?」

  「我看不出來。」

  以陸晨的畫技,大家很乾脆的搖搖頭。

  「這……好像是一家人的後院?」

  平常總是慢半拍的陶曼文思索片刻後,不太確定的說道。

  「賓果!」陸晨打了個響指,「就是一個典型的國外家庭的後院。」

  「我們的遊戲會在這裡開始。」

  眾人死活想像不到陸晨把遊戲場景放在這裡。

  所以乾脆放棄思考,跟著陸晨的節奏。

  「我們的遊戲叫做《植物大戰殭屍》,所以遊戲一定要出現殭屍啊。」

  說著,陸晨在一條草坪上畫了一個火柴人,表示這是殭屍。

  「眾所周知,殭屍愛吃腦子。」

  ???

  這是哪門子的眾所周知,我怎麼不知道。

  「所以殭屍會順著草坪一路進入到房屋內,吃掉主人的腦子,

  而我們的遊戲目標是保衛後院,不讓殭屍進入房間吃掉主人的腦子!」

  「嗯?」

  「好像有點意思。」

  隨著陸晨的解釋,眾人多少get到陸晨想要表達的觀點。

  可是總是差一點。

  「注意,我們是一款塔防遊戲,

  所以要用什麼防禦殭屍呢?」

  「植物!」

  楚玉反應過來。

  原來謎題就在謎面上。

  遊戲的名字《植物大戰殭屍》,就已經告訴了所有人這款遊戲的關鍵。

  「可是植物是不會動的,怎麼防禦殭屍啊。」

  江暢的腦子也活躍起來,但是還沒轉過彎來。

  「笨啊,我們是遊戲,當然要讓植物動起來啊!」

  陸晨咬牙切齒的說道。

  這群人要是再不動動腦筋,陸晨真要被氣死了。

  「在方格上種植一個最基礎的植物——豌豆射手,它可以發射豌豆攻擊殭屍。」

  一個醜陋的豌豆射手出現在白板上。

  陸晨用圓圈表示豌豆,又在後面畫出幾道速度線,表示豌豆飛向殭屍。

  只是出現了一個植物,整個遊戲瞬間活了起來。

  塔防塔防,說了半天。

  殭屍作為進攻方,植物作為防守方。

  這不是塔防是什麼?

  眾人恍然大悟,腦海里終於出現畫面。

  這些畫面不再是零零散散的碎片,而是形成了一個完整的遊戲。

  原來這就是塔防遊戲。

  「原來如此。」

  「原來這就是塔防遊戲啊。」

  「太厲害了!」

  「我怎麼感覺,又可以像憤怒的小鳥一樣,組合出無數種變化啊。」

  「是啊,這豈不是可以做一款沒有結局的遊戲?」

  眾人嘖嘖稱奇。

  陸晨一個接一個拿出如此驚艷的遊戲。

  這些遊戲不論從玩法上、美術風格上,都完全不同。

  如果說憤怒的小鳥是迫不得已的開始,那水果劍客是一座高山。

  現在出現的植物大戰殭屍,就是珠穆朗瑪峰。

  不知道陸晨的腦子還有多少奇思妙想的遊戲創意。

  真想一次性全部倒出來看看。

  「我還沒說完呢。」

  在眾人感嘆之際,陸晨敲了敲白板,重新吸引大家的注意。

  「塔防遊戲的樂趣之一在於玩家可以自由的組合搭配出各種玩法,

  所以我們要增加不同種類的植物。」

  陸晨又是一陣寫寫畫畫。

  在剛才的後院場景上繼續增加各種細節。

  在陽光欄畫了一個太陽,下方寫上數字。

  植物卡槽欄畫上不同的植物,每一種植物標上不同的數字表示需要的陽光。

  鏟子欄上畫上一把能隨時鏟掉植物的鏟子。

  這才是陸晨所熟悉的植物大戰殭屍的完整樣貌。

  當然,陸晨的畫技不怎麼樣,種滿草坪的各種植物一個個歪歪扭扭的。

  滿眼都是群魔亂舞,一時分不清哪一邊是殭屍。

  不過這些都不重要,陸晨能看懂就行。

  反正之後有美術組的人負責,有畫的不合適的地方修改就是了。

  陸晨指著一堆歪歪扭扭的「草叢」,開口解釋:

  「我先介紹幾種基本的植物和殭屍的特性,

  這是土豆地雷,玩家種植以後需要等待一段時間才會冒出來,殭屍踩到土豆地雷會引發爆炸,消滅殭屍。」

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