第26章 布局

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  忽然間,陸晨靈光一閃,隨後拍案而起。

  「對啊!MP4!」

  陸晨這裡所說的MP4,是指iPod touch。

  他突然想到。

  之前在看《憤怒的小鳥》和《水果劍客》的銷量構成時

  發現有部分用戶是通過iPod touch付費下載的。

  起初他還有些疑惑。

  怎麼還有人通過iPod touch買遊戲?

  之後上網查詢才明白過來。

  自己這是犯了一個重生者非常容易出現的毛病——經驗主義。

  起先,陸晨一直以為。

  玩家玩到遊戲的唯一渠道,是只能通過iPhone上面搭載的AppStore購買遊戲。

  其實並不是這樣的。

  喬幫主當年發布初代iPhone之後,為了讓更多人使用到iPhone這種全新的操作方式,也為了儘快推廣iPhone手機。

  為此喬幫主推出的iPod touch產品線。

  iPod touch以更低的價格,實現了與iPhone基本相同的操作體驗。

  只是閹割了部分功能。

  比如不能打電話、不能拍照攝像、沒有GPS定位。

  不過這也不影響什麼。

  大多數購買iPod touch的用戶把它當做一個純粹的娛樂產品。

  截止目前,iPod touch已經發布兩代。

  第二代iPod touch出廠時搭載iOS 2.0並內置App Store

  用戶就可以通過iPod touch體驗到AppStore的應用。

  正因為如此,陸晨在查看遊戲銷量構成時,才會發現有人通過iPod touch玩遊戲

  並且,第一代iPod touch一年的銷量達到六百萬到八百萬。

  第二代iPod touch才發售一個月,銷量也達到百萬級別。

  所以,水果劍客更新了好友系統之後,銷量爆發的原因之一離不開iPod touch的數量。

  當然,因為會計規則、成本分攤等等問題。

  第一代iPod touch升級iOS2.0是收費的。

  費用還不低。

  足足9.95刀。

  但是用戶在初代iPhone上升級iOS2.0是免費的。

  這造成第一代iPod touch用戶的心理不平衡。

  還引發一場集體訴訟。

  最後直到2009年蘋果與用戶達成和解。

  以補償付費升級用戶五刀或者退款3.25刀為結局收場。

  說回陸晨這邊。

  既然玩家數量受制於搭載iOS系統的產品數量。

  那我為什麼不製作一個能玩遊戲的產品?

  這樣即增加了玩家群體。

  又能幫助征途科技拓展新的業務。

  一舉兩得啊。

  現在是2008年10月底,蘋果的iPod touch才發布了兩代。

  國內也出現類似iPod touch這種支持觸屏的MP4。

  但是,這些國產的觸屏MP4使用的還是老舊的電阻屏。

  電阻屏沒有iPhone和iPod touch搭載的電容屏好用。

  其最大的缺點是觸控困難。

  是的。

  觸控困難。

  你能想像到一款以觸控為最大賣點的MP4。

  結果最大的缺點是觸控困難嗎?

  因為電容屏和電阻屏的技術不同。

  前者只需要用手指觸摸操作。

  而後者大多數要配一根觸控筆才能使用。

  沒有觸控筆也只能用指甲用力按壓才能操作。


  這造成了當下國產觸屏MP4非常難用。

  剛好,國內目前還沒有使用電容屏的MP4。

  這不就給陸老闆發揮的空間了嗎?

  製造一款MP4需要的成本沒有智慧型手機高。

  陸晨手裡的一千多萬勉強夠用

  MP4又基本能同時實現智慧型手機的部分功能

  簡直完美符合征途科技現階段的需求。

  這造出來還不賣爆了?

  而且陸晨也認為是時候讓公司的遊戲進入國內市場了。

  畢竟征途科技是一家華夏公司。

  外國玩家能整天玩到這些遊戲。

  國內的玩家可還眼巴巴的看著呢。

  剛好也讓國內的玩家體驗一下第一次玩到觸屏遊戲的震撼。

  ……

  理清楚思路,陸晨立馬行動。

  照例,蘇西喊大家開會。

  一群人熙熙攘攘的擠進陸晨的辦公室。

  陸晨看到擁擠的辦公室不禁搖了搖頭。

  公司規模還是太小了。

  開個會連坐的地方都沒有。

  看來隨著公司下一步發展,也該換一個大點的辦公場景。

  至少要有個正兒八經的會議室吧。

  員工到齊,陸晨沒有廢話,直接開場。

  「大家應該都想到了,今天開會是又有新遊戲了。」

  「哈哈哈哈……」

  眾人笑起來。

  確實,每當陸老闆召集會議,那不就是公司有新的動作了嗎?

  而距離水果劍客製作完成過去了很久。

  就是上次因為銷量不好,緊急更新之後也有半個多月了。

  這段時間以來。

  各位員工基本沒有什麼工作內容。

  劃划水、摸摸魚一天就過去了。

  小日子過的相當愜意。

  而且公司遊戲的的銷量這麼好,完全不用擔心公司關門。

  所以眾人還有什麼煩惱呢。

  大膽摸魚完事了。

  陸晨看到下面個個露出八顆大牙笑容燦爛,也知道員工們最近沒幹什么正事。

  不過陸晨也沒有阻止。

  因為一切的工作都是為了生活嘛。

  哪能成天到晚沒完沒了的幹活?

  根本不現實。

  別看大廠的員工一個個加班到「996」,恨不得直接「007」。

  但是真正幹活的時間沒多少。

  都是邊摸魚邊干。

  要不就是集中某一段時間幹活,其他時間摸魚。

  還有的單純是為了省電費,蹭公司空調的。

  與其偷偷摸摸,那陸晨還不如讓大夥大大方方的摸魚。

  只要幹活的時候認真就可以了。

  而現在就是到了員工們幹活的時候了。

  江暢已經迫不及待的搓搓手,第一個開口說道:

  「老闆,有什麼新遊戲趕緊端上來讓大夥瞧瞧吧。」

  「是啊是啊。」

  「沒錯!」

  「對,從憤怒的小鳥之後,我一直都在想老闆下次能拿出什麼遊戲。」

  嘖……

  聽到眾人的對話,陸晨搖了搖頭。

  他最頭疼一點就是底下員工只知道悶頭幹活,不知道多動動腦子。

  不過能咋辦?湊合著用唄。

  誰叫自己公司小呢。

  當初創立公司,陸晨也想找行業大佬啊。

  奈何陸晨沒那個本錢,行業大佬看不上自己的小門小戶。

  所以只能招聘到這小貓三兩隻。

  「好吧。」陸晨一邊說,一邊拉來白板,「既然大家都相信我,那我只能拿出壓箱底的寶貝了。」


  眾人的目光瞬間聚集到陸晨身上。

  「陸老闆這次又能拿出什麼遊戲?」

  「不知道,但我認為絕對不會差。」

  「是啊,陸老闆已經用兩款遊戲證明了自己。」

  陸晨見眾人提起精神,便說出自己的想法:

  「我們這次要做一款休閒塔防類遊戲。」

  說完,眾人臉上露出茫然的表情。

  「啊?」

  「塔防遊戲?我怎麼沒聽過?」

  在2008年這個時間點,

  塔防遊戲才剛剛從魔獸世界的附屬玩法中獨立出來不就。

  看,又是魔獸世界。

  因《魔獸世界》誕生而出現的遊戲類型

  已經有塔防類遊戲、MOBA類遊戲。

  未來遊戲中的成就系統、PVP系統都來自於這款遊戲。

  以至於未來很多遊戲中都能看到魔獸世界的一些影子。

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