第9章 回歸和結算
還真是抽獎啊,就剛剛看到抽獎兩個大字,寒天就頓感有些無奈。
寒天不太喜歡這種憑運氣的東西,畢竟他的運氣挺一般的,不過也算不上討厭。
隨手點了一張卡,點擊後卡牌翻轉的極為緩慢,隨著開始翻轉一道微弱的金光緩緩展現。
過了七八秒卡牌才翻轉了一半,而面前的金光早就不是尋常人能直視了,還好寒天不是尋常人。
當徹底翻轉完成後,一道更為耀眼的金光瞬間爆發,將整個獎勵空間染成了金色。
【元素之種(極冰)
評級:金
等階:一階(可成長)
容納要求:智力≥40,體質≥20
冰系法術技能強度增加30%,消耗減少10%,法力回復速度增加50%。
智力+10
體質、力量、敏捷+5
極寒現(主動):冰系法術施法速度增加50%,法術強度增加30%若是冰系法術法術強度額外增加30%,消耗增加30%,持續時間三十分鐘,冷卻3天。
備註:元素濃郁之地受元素堆積而出的寵兒,是法師夢寐以求的寶物,可產出元素以供法師恢復法力,可在沒有元素的世界也能夠恢復法力。】
寒天看完介紹不由得挑了下眉,效果確實十分強大,甚至和他也是非常匹配。
伴隨卡牌翻轉的的結束,卡牌上的物品脫離了卡牌飄在了半空,寒天收入了背包後繼續點了第二張卡牌。
又是一道金光閃出,給寒天整得有些不自信了,說實在的他運氣其實真的很一般,畢竟他的運氣被他封印了。
大能的氣運肯定是不會低的,什麼都不用做都能氣運如鴻,強就是他們最大的理由。
寒天將他的氣運封印了,按理來說,運氣其實就只是跟一般人一樣。
運氣太好對於寒天而言,並沒有什麼作用,命運的饋贈同時也代表著麻煩。
現在連著兩個金出現,卻沒有感覺到有人算計他,那大概率就真的只是運氣好,5%的概率連續觸發兩次也算正常。
寒天雖然只是殘魂復生,但本身的位格還是在的,不管是提到他的名字,還是提到與他相關的東西。
在冥冥中寒天便會有所感應,如果是有人在算計他,這種感應會更加明顯。
此時也可以通過天算劍,來進行推衍看看是個啥情況。
唯一例外的,就只有是與寒天相識或寒天認可的朋友,他們心中所想,就不會在寒天這裡有所感應。
隨著卡牌的翻轉完成,寒天也看到卡牌上銀白色中夾雜著點金黃色的法杖。
【晨輝祝福
評級:金
種類:裝備
帶入需求:0
等階:無(特殊裝備)(封印)
裝備要求:無
智力+60,體、力、敏+10
晨輝祝福:冥想效果增加200%,四階前冥想效果額外增加300%。
晨輝守護:受到致命傷害晨輝再現,獲得持續半小時的晨輝護盾,五階以下幾乎不可破,護盾破碎後可選擇進行一次大範圍隨機傳送。
冷卻時間:一個月
晨輝起點:學習法術時可開啟,可以增加一定的領悟力,在學習或釋放一些需要法術材料才能學習的法術時可無條件或減少所需材料。
晨輝加持:智加增加80%,法術效果增加200%,法力恢復速度臨時增加1000%,持續15分鐘,冷卻3天。未獲得認可效果減少50%。
晨輝落幕:使用後法杖碎碎,釋放六階禁咒輝煌時刻,召喚出巔峰實力的六階晨輝法師洛林·晨輝,持續時間一小時。使用條件,獲得認可。
銘文:人族之寶。
效果:除人族以外拿到後若強行認主將自毀,自毀釋放的能量約為六階禁咒。
註:可化為吊墜使用。
備註:「孩子,你是從晨輝中誕生的,這將是你的起點,如何?」
「孩子,我的故事也夠精彩了,也不得不結束了,這個法杖便贈送有緣人了,也願晨輝祝福於你。」
蘊含著六階晨輝法師的傳承,得到法杖的認可,即可學習裡邊的法術和轉職為晨輝法師。
註:轉職有額外條件,獲得認可後可知。
獲得認可後可轉贈轉職。】
【第二十五次遊戲鎖定為:晨輝餘光。】
「咦,這是第一次遊戲該出來的東西嗎?」
寒天實在有些難繃,這法杖才評級成金就已經夠離譜了,這居然還能在第一次遊戲抽出來……
看著備註上的兩句話,寒天略微有些沉默。
這天地間唯一讓寒天有些害怕的其實就只有一個,那就是死亡。
寒天踏上最初的旅途的原因,有一點就是為了不想死,為了不想死也可謂是布下了層層後手……
正是因為他自己害怕死亡,所以他尊重每一個正常的生命。
「生命總是如此脆弱,唉。」
但是嘆息過後,轉頭就給扔十萬八千里外了。
自己活著就行,何必管這麼多,死了都一切成空,也更沒必要管。
將法杖拿在手裡看了幾眼後,伴隨著注入法力,法杖隨著寒天的想法化為了一個小巧的吊墜。
這有點意思,而且還有提示並不占用武器格子,可以說是相當於同時裝備兩個法杖。
拿在手中打量了幾眼便放入背包,雖然挺好的,但是寒天用不上。
接下來的三張抽卡倒是正常多了,一綠、一藍、一紫。
【風刃
種類:技能
等階:零階
帶入需求:2
技能要求:智力≥10
效果:凝聚元素化為一道風刃進行攻擊。
備註:法師職業初學者的通用法術之一,最為經典的法術之一。】
技能使用後只是可以靠催動面板來發動,嚴格意義上來說並不算學會,帶入遊戲就需要一定的帶入需求。
只有當玩家自己學會這個技能,不再依靠面板來驅動,才不需要帶入需求。
裝備除了特殊裝備,大部分都會需要帶入需求,才可以帶入遊戲世界中,也是對於玩家的一種限制吧。
不然的話,其實有少部分玩家是可以帶一些特殊東西,列如可以勉強驅動的神器的,這樣的話對於神魔遊戲並沒有什麼益處。
帶入需求容量計算公式:基礎*10+等級*2。
寒天不太喜歡這種憑運氣的東西,畢竟他的運氣挺一般的,不過也算不上討厭。
隨手點了一張卡,點擊後卡牌翻轉的極為緩慢,隨著開始翻轉一道微弱的金光緩緩展現。
過了七八秒卡牌才翻轉了一半,而面前的金光早就不是尋常人能直視了,還好寒天不是尋常人。
當徹底翻轉完成後,一道更為耀眼的金光瞬間爆發,將整個獎勵空間染成了金色。
【元素之種(極冰)
評級:金
等階:一階(可成長)
容納要求:智力≥40,體質≥20
冰系法術技能強度增加30%,消耗減少10%,法力回復速度增加50%。
智力+10
體質、力量、敏捷+5
極寒現(主動):冰系法術施法速度增加50%,法術強度增加30%若是冰系法術法術強度額外增加30%,消耗增加30%,持續時間三十分鐘,冷卻3天。
備註:元素濃郁之地受元素堆積而出的寵兒,是法師夢寐以求的寶物,可產出元素以供法師恢復法力,可在沒有元素的世界也能夠恢復法力。】
寒天看完介紹不由得挑了下眉,效果確實十分強大,甚至和他也是非常匹配。
伴隨卡牌翻轉的的結束,卡牌上的物品脫離了卡牌飄在了半空,寒天收入了背包後繼續點了第二張卡牌。
又是一道金光閃出,給寒天整得有些不自信了,說實在的他運氣其實真的很一般,畢竟他的運氣被他封印了。
大能的氣運肯定是不會低的,什麼都不用做都能氣運如鴻,強就是他們最大的理由。
寒天將他的氣運封印了,按理來說,運氣其實就只是跟一般人一樣。
運氣太好對於寒天而言,並沒有什麼作用,命運的饋贈同時也代表著麻煩。
現在連著兩個金出現,卻沒有感覺到有人算計他,那大概率就真的只是運氣好,5%的概率連續觸發兩次也算正常。
寒天雖然只是殘魂復生,但本身的位格還是在的,不管是提到他的名字,還是提到與他相關的東西。
在冥冥中寒天便會有所感應,如果是有人在算計他,這種感應會更加明顯。
此時也可以通過天算劍,來進行推衍看看是個啥情況。
唯一例外的,就只有是與寒天相識或寒天認可的朋友,他們心中所想,就不會在寒天這裡有所感應。
隨著卡牌的翻轉完成,寒天也看到卡牌上銀白色中夾雜著點金黃色的法杖。
【晨輝祝福
評級:金
種類:裝備
帶入需求:0
等階:無(特殊裝備)(封印)
裝備要求:無
智力+60,體、力、敏+10
晨輝祝福:冥想效果增加200%,四階前冥想效果額外增加300%。
晨輝守護:受到致命傷害晨輝再現,獲得持續半小時的晨輝護盾,五階以下幾乎不可破,護盾破碎後可選擇進行一次大範圍隨機傳送。
冷卻時間:一個月
晨輝起點:學習法術時可開啟,可以增加一定的領悟力,在學習或釋放一些需要法術材料才能學習的法術時可無條件或減少所需材料。
晨輝加持:智加增加80%,法術效果增加200%,法力恢復速度臨時增加1000%,持續15分鐘,冷卻3天。未獲得認可效果減少50%。
晨輝落幕:使用後法杖碎碎,釋放六階禁咒輝煌時刻,召喚出巔峰實力的六階晨輝法師洛林·晨輝,持續時間一小時。使用條件,獲得認可。
銘文:人族之寶。
效果:除人族以外拿到後若強行認主將自毀,自毀釋放的能量約為六階禁咒。
註:可化為吊墜使用。
備註:「孩子,你是從晨輝中誕生的,這將是你的起點,如何?」
「孩子,我的故事也夠精彩了,也不得不結束了,這個法杖便贈送有緣人了,也願晨輝祝福於你。」
蘊含著六階晨輝法師的傳承,得到法杖的認可,即可學習裡邊的法術和轉職為晨輝法師。
註:轉職有額外條件,獲得認可後可知。
獲得認可後可轉贈轉職。】
【第二十五次遊戲鎖定為:晨輝餘光。】
「咦,這是第一次遊戲該出來的東西嗎?」
寒天實在有些難繃,這法杖才評級成金就已經夠離譜了,這居然還能在第一次遊戲抽出來……
看著備註上的兩句話,寒天略微有些沉默。
這天地間唯一讓寒天有些害怕的其實就只有一個,那就是死亡。
寒天踏上最初的旅途的原因,有一點就是為了不想死,為了不想死也可謂是布下了層層後手……
正是因為他自己害怕死亡,所以他尊重每一個正常的生命。
「生命總是如此脆弱,唉。」
但是嘆息過後,轉頭就給扔十萬八千里外了。
自己活著就行,何必管這麼多,死了都一切成空,也更沒必要管。
將法杖拿在手裡看了幾眼後,伴隨著注入法力,法杖隨著寒天的想法化為了一個小巧的吊墜。
這有點意思,而且還有提示並不占用武器格子,可以說是相當於同時裝備兩個法杖。
拿在手中打量了幾眼便放入背包,雖然挺好的,但是寒天用不上。
接下來的三張抽卡倒是正常多了,一綠、一藍、一紫。
【風刃
種類:技能
等階:零階
帶入需求:2
技能要求:智力≥10
效果:凝聚元素化為一道風刃進行攻擊。
備註:法師職業初學者的通用法術之一,最為經典的法術之一。】
技能使用後只是可以靠催動面板來發動,嚴格意義上來說並不算學會,帶入遊戲就需要一定的帶入需求。
只有當玩家自己學會這個技能,不再依靠面板來驅動,才不需要帶入需求。
裝備除了特殊裝備,大部分都會需要帶入需求,才可以帶入遊戲世界中,也是對於玩家的一種限制吧。
不然的話,其實有少部分玩家是可以帶一些特殊東西,列如可以勉強驅動的神器的,這樣的話對於神魔遊戲並沒有什麼益處。
帶入需求容量計算公式:基礎*10+等級*2。