第8章 閒談
轉眼間已經是七天後了,過程並沒有發生意外。
最後一晚,亂說幾人和寒天聚在院中燒烤,可惜能烤的就只有幾隻雞,加上一點鹽之後,味道還算可以。
亂說一邊啃著雞腿,一邊看著莊園外環繞的冰刃。
其實從一開始,亂說就總覺得有一種很熟悉的即視感。
忽的亂說想起視頻中寒天的飛劍,亂說越看越像,最後好奇地向寒天詢問。
「寒天大佬。
你這冰刃飛來飛去的,我怎麼總有一種熟悉的感覺,這不會就是你的飛劍吧?」
德不到和風中風看著也感覺越看越像,也點頭附和表示了同意。
浜者看著那些冰刃飛行的軌跡,將其自動轉換為飛劍之後,也確實挺像的。
聽到問題的寒天,一邊翻轉著手中燒烤著的雞,一邊頭也不抬的回答。
「這確實是法術,不過對我來說,這跟飛劍的操控確實沒啥區別,操控的方法確實跟飛劍差不多。
甚至比我的飛劍還要厲害一點,這道法術主打一個鋒利,以往我的飛劍壓根不鋒利。」
亂說幾人倒也不在意,都是覺得自己大概知道個意思就行,也沒有繼續追問哪個更好用之類的,反而是各自繼續燒烤自己的老母雞去了。
整整七天都是粗茶淡飯,嘴都快淡沒味了,亂說突然看向了浜者,他突然想起來他們還一點都不知道這神魔遊戲的背景……
「話說浜者,神魔遊戲的背景是什麼?你們那邊的世界發展又怎麼樣了?」
浜者也不在乎暴露情報,思考片刻後,就把知道的都講了出來。
「大概是200年前神魔遊戲就降臨了,具體什麼原因,什麼背景的,我也不知道。
我只知道到了18歲,必須進入神魔遊戲,兩百多年前,第一次遊戲失敗是直接死亡。
後續不知道為什麼又改了,第一次遊戲失敗或者死亡後,會復活在所屬勢力的神明遺蹟範圍內。
神明遺蹟就是位於神魔遊戲的一個特殊區域,有些地方有秩序,有些則比較混亂。
不說這個,說回我們,至於像我們這種普通學生,你看我的戰鬥就知道教的也不咋樣,只是大概教一些關於遊戲世界的基礎知識吧。
不過我們那邊的國家發展的還真不咋地,跟其他勢力勉強維持平衡。
至於其他的估計你們也沒必要在這裡聽我講,不如等那些大佬整理出來。
……
大抵就這樣吧,其實除了有些特殊力量的人之外,其他地方跟以往好像也沒什麼區別。
普通人依舊沒啥出路,有錢有權的仍高高在上,只不過多了個有實力的在更上方罷了。
……」
寒天聽了大半天沒啥感覺,感覺另一個世界也挺普通的。
浜者講了半天,突然又想到了一件事。
「下一個大型世界競技遊戲好像是在半個月後進行,參與要求是限四次遊戲以下的玩家進入。
到時候你們應該也可以參加,這種大型遊戲死亡率超級高,不過回報也是相當高。」
寒天聞言來了點興趣,好奇的問起了相關的問題。
「哦。展開說說,跟普通的有什麼區別?」
浜者這時說話的聲音顯得略微有些低沉,華國的每一次大型遊戲都可以說是損傷慘重,令人悲痛不已。
「這大型世界遊戲單遊戲角度來說,就是遊戲進行了一個活動,一般只有低於限制才能進入。
大部分都是直播進行的,除了有其他勢力的人進來和人多一點外,跟普通的遊戲也沒啥區別。
只不過難度相當高,很多時候連主線任務都完成不了,但只要活到遊戲結束就能安全返回。
最後誰贏就看誰的積分更多。」
亂說一聽,想到了寒天以前經常參加各種比斗頓時無語的吐槽道。
「寒天大佬,一聽就是你喜歡的類型,這種比賽類型的你還是那麼喜歡。
已經見你上過好多回了,每次都放海次次不是第一,嘖嘖,賭你贏的每次都虧。」
寒天不在意的回答。
「我又不需要那些資源,上去本來就是玩玩,跟他們搶干甚?」
亂說直接無語住了,畢竟他也賭過寒天贏,只不過賭這個選擇包虧的。
哪一次比賽比斗寒天到過前十?可以說壓根沒有。
就這樣一邊交流情報,一邊閒聊良久,時間一晃就過去了。
寒天看了眼所剩不多的時間,也懶得多停留,簡單揮手便和亂說他們道別。
「遊戲時間不多了,我就先走一步,拜拜。」
說完見無人挽留,寒天環視一圈確認沒什麼遺留之後,點擊結算,伴隨光芒一閃便消失不見。
浜者看著消失不見的寒天,頗為感慨。
「還好信了你們的話,果然躺著贏真的爽。」
亂說幾人聽到此話當即一臉自傲道。
「那是自然,信我們幾個准沒錯。
不過最後不得不說上一句,寒天這位大佬是真的猛!」
……
【歡迎回歸,正在評價和計算任務完成情況,請稍等片刻。】
【完成隱藏任務:擊殺斯拉柯,評分+8】
【完成隱藏任務:創造屬於自己的法術,評分+6】
【完成隱藏任務:擊殺斯拉柯的幫凶學徒,評分+4】
【註:隱藏任務包括一些固定的隱藏任務,以及一些玩家造成的特殊事件會判定為隱藏。
一般情況下回歸進行評分計算時,只會計算三個隱藏任務的相關評分,一般取最高的三個隱藏任務。
特別提醒,一些特殊的隱藏任務,在隱藏任務前邊會加上「特殊」二字,此類隱藏任務進行評分計算時可免除次數限制。】
【總評分:33】
【獲得自由屬性點:(33-4)/2=14點(4為基礎主線任務,不計算小數點)】
【評分優越獎勵規格提升】
【抽獎次數+5】
【抽獎範圍零到一階】
【抽獎概率(25%白25%綠30%藍15%紫5%金)】
【註:第一次遊戲原概率為60%白39%綠1%藍,在獲得總評分區別上下浮動。】
【等級+4】
【自由屬性點+8(零階每級2屬性點)】
【獲得遺幣1650】
當這一連串的提示結束,寒天面前憑空出現了十張卡牌,分上下兩列整整齊齊的排在寒天面前。
最後一晚,亂說幾人和寒天聚在院中燒烤,可惜能烤的就只有幾隻雞,加上一點鹽之後,味道還算可以。
亂說一邊啃著雞腿,一邊看著莊園外環繞的冰刃。
其實從一開始,亂說就總覺得有一種很熟悉的即視感。
忽的亂說想起視頻中寒天的飛劍,亂說越看越像,最後好奇地向寒天詢問。
「寒天大佬。
你這冰刃飛來飛去的,我怎麼總有一種熟悉的感覺,這不會就是你的飛劍吧?」
德不到和風中風看著也感覺越看越像,也點頭附和表示了同意。
浜者看著那些冰刃飛行的軌跡,將其自動轉換為飛劍之後,也確實挺像的。
聽到問題的寒天,一邊翻轉著手中燒烤著的雞,一邊頭也不抬的回答。
「這確實是法術,不過對我來說,這跟飛劍的操控確實沒啥區別,操控的方法確實跟飛劍差不多。
甚至比我的飛劍還要厲害一點,這道法術主打一個鋒利,以往我的飛劍壓根不鋒利。」
亂說幾人倒也不在意,都是覺得自己大概知道個意思就行,也沒有繼續追問哪個更好用之類的,反而是各自繼續燒烤自己的老母雞去了。
整整七天都是粗茶淡飯,嘴都快淡沒味了,亂說突然看向了浜者,他突然想起來他們還一點都不知道這神魔遊戲的背景……
「話說浜者,神魔遊戲的背景是什麼?你們那邊的世界發展又怎麼樣了?」
浜者也不在乎暴露情報,思考片刻後,就把知道的都講了出來。
「大概是200年前神魔遊戲就降臨了,具體什麼原因,什麼背景的,我也不知道。
我只知道到了18歲,必須進入神魔遊戲,兩百多年前,第一次遊戲失敗是直接死亡。
後續不知道為什麼又改了,第一次遊戲失敗或者死亡後,會復活在所屬勢力的神明遺蹟範圍內。
神明遺蹟就是位於神魔遊戲的一個特殊區域,有些地方有秩序,有些則比較混亂。
不說這個,說回我們,至於像我們這種普通學生,你看我的戰鬥就知道教的也不咋樣,只是大概教一些關於遊戲世界的基礎知識吧。
不過我們那邊的國家發展的還真不咋地,跟其他勢力勉強維持平衡。
至於其他的估計你們也沒必要在這裡聽我講,不如等那些大佬整理出來。
……
大抵就這樣吧,其實除了有些特殊力量的人之外,其他地方跟以往好像也沒什麼區別。
普通人依舊沒啥出路,有錢有權的仍高高在上,只不過多了個有實力的在更上方罷了。
……」
寒天聽了大半天沒啥感覺,感覺另一個世界也挺普通的。
浜者講了半天,突然又想到了一件事。
「下一個大型世界競技遊戲好像是在半個月後進行,參與要求是限四次遊戲以下的玩家進入。
到時候你們應該也可以參加,這種大型遊戲死亡率超級高,不過回報也是相當高。」
寒天聞言來了點興趣,好奇的問起了相關的問題。
「哦。展開說說,跟普通的有什麼區別?」
浜者這時說話的聲音顯得略微有些低沉,華國的每一次大型遊戲都可以說是損傷慘重,令人悲痛不已。
「這大型世界遊戲單遊戲角度來說,就是遊戲進行了一個活動,一般只有低於限制才能進入。
大部分都是直播進行的,除了有其他勢力的人進來和人多一點外,跟普通的遊戲也沒啥區別。
只不過難度相當高,很多時候連主線任務都完成不了,但只要活到遊戲結束就能安全返回。
最後誰贏就看誰的積分更多。」
亂說一聽,想到了寒天以前經常參加各種比斗頓時無語的吐槽道。
「寒天大佬,一聽就是你喜歡的類型,這種比賽類型的你還是那麼喜歡。
已經見你上過好多回了,每次都放海次次不是第一,嘖嘖,賭你贏的每次都虧。」
寒天不在意的回答。
「我又不需要那些資源,上去本來就是玩玩,跟他們搶干甚?」
亂說直接無語住了,畢竟他也賭過寒天贏,只不過賭這個選擇包虧的。
哪一次比賽比斗寒天到過前十?可以說壓根沒有。
就這樣一邊交流情報,一邊閒聊良久,時間一晃就過去了。
寒天看了眼所剩不多的時間,也懶得多停留,簡單揮手便和亂說他們道別。
「遊戲時間不多了,我就先走一步,拜拜。」
說完見無人挽留,寒天環視一圈確認沒什麼遺留之後,點擊結算,伴隨光芒一閃便消失不見。
浜者看著消失不見的寒天,頗為感慨。
「還好信了你們的話,果然躺著贏真的爽。」
亂說幾人聽到此話當即一臉自傲道。
「那是自然,信我們幾個准沒錯。
不過最後不得不說上一句,寒天這位大佬是真的猛!」
……
【歡迎回歸,正在評價和計算任務完成情況,請稍等片刻。】
【完成隱藏任務:擊殺斯拉柯,評分+8】
【完成隱藏任務:創造屬於自己的法術,評分+6】
【完成隱藏任務:擊殺斯拉柯的幫凶學徒,評分+4】
【註:隱藏任務包括一些固定的隱藏任務,以及一些玩家造成的特殊事件會判定為隱藏。
一般情況下回歸進行評分計算時,只會計算三個隱藏任務的相關評分,一般取最高的三個隱藏任務。
特別提醒,一些特殊的隱藏任務,在隱藏任務前邊會加上「特殊」二字,此類隱藏任務進行評分計算時可免除次數限制。】
【總評分:33】
【獲得自由屬性點:(33-4)/2=14點(4為基礎主線任務,不計算小數點)】
【評分優越獎勵規格提升】
【抽獎次數+5】
【抽獎範圍零到一階】
【抽獎概率(25%白25%綠30%藍15%紫5%金)】
【註:第一次遊戲原概率為60%白39%綠1%藍,在獲得總評分區別上下浮動。】
【等級+4】
【自由屬性點+8(零階每級2屬性點)】
【獲得遺幣1650】
當這一連串的提示結束,寒天面前憑空出現了十張卡牌,分上下兩列整整齊齊的排在寒天面前。