第179章 遊戲正式發售!主播試玩(4K)
第179章 遊戲正式發售!主播試玩(4K)
時間一轉眼來到了11月6日,到了兩款遊戲正式發售的時候。
要說的是,在11月1日,《非人類犯罪調查2》公布PV以及宣發預告的時候,真的是給數字狂熱這邊製造了不少的麻煩。
之前他們靠著在網上帶以米村為首的數字狂熱老班底的節奏,挑動遺老和小資歷的社區鬥爭,狠狠的收割了一波流量,還硬生生的把本來不太好的輿論風評給逆轉了。
直到這個時候,古川麗奈都還認為自己的操作是完美無缺的。
她以為自己可以靠這樣引導出來的風評,直接穩定的堅持到發售日。
等到遊戲發售以後,到時候可能還會有很多在玩過正式版以後來批評遊戲是「罐頭」的聲音。
但是沒關係。
只要按照之前的路徑依賴,繼續去網絡上帶節奏就行了。
說遊戲是罐頭的都是遺老天龍人!
說罐頭不好的就是米村孝子!
反正就是只要把節奏帶成「罐頭怎麼了,畫質好特效好,就行了,我就愛玩罐頭」,那她在公關上就算獲得完全勝利了。
然而,她萬萬沒想到...
在她自以為自己做到萬無一失,一切都按照她計劃進行到時候...
臨近發售日的時候,居然有人來了這麼一招..
亞里沙這招實在太陰了,從多方面給到了她壓力。
一方面,兩款遊戲完全同期發售,檔期衝突,怎麼樣都是會互相搶玩家的。
這就會一定程度上影響銷量。
另一方面...
「真正好玩的遊戲vs畫質好的電子垃圾,你們知道嗎?」
亞里沙作為一個熱度和知名度如此之高的網際網路明星,這句話直接嘲諷度拉滿了,在全網高速傳播。
目前隱隱約約有成為網際網路新聖經的趨勢。
可以想像的是,以後可能在很多場景,都會看到網友們引用亞里沙的這段發言,來進行網絡上的交流和探討。
她這波炒作,直接將兩款遊戲都架住了。
現在兩款遊戲等於是上了一個死斗場。
不存在什麼「玩家們又不是只能玩一款遊戲,大家要和平」,也不存在什麼「都是好遊戲,大家別爭了」。
而是一定要有一個你死我活。
兩款遊戲,最後總有一個得風評爆炸。
並且,隨著梅原千矢的明確表態,大量她之前積累的其他領域的粉絲也開始入場。
而這時候,古川就開始感覺到壓力了。
她那套水軍帶節奏的手段,對付對付單機遊戲圈這些無組織無紀律的一般路人玩家還行,確實能帶的起來。
但是,梅原千矢那邊,可就是正兒八經的飯圈了。
什麼遊戲?
沒玩過。
什麼《魔女序曲》?
沒聽過。
什麼開放世界罐頭、JRPG..
我們都不知道!
但是沒關係,我們知道,亞里沙跟人吵架了!
那姐妹們,我們現在就必須團結起來了!
事發以後,各個平台上的亞里沙的飯圈粉馬上組織起來了。
「姐妹們,跟亞里沙吵架的這個是什麼情況啊?有沒有省流,蹲蹲。」
「超話里已經置頂了事情的來龍去脈了,不知道的姐們妹可以去看一眼。」
「必須去幫亞里沙說話了。
大家能不能指指路,去哪裡罵這個數字狂熱?」
「B站搜「數字狂熱」就行了。」
微博上因為「白龍王」這個角色而入坑梅原千矢的姐妹們雖然不懂遊戲,但是她們懂立場。
她們會自發的組織起來,對任何不利於亞里沙的要素髮起衝擊。
一般來說,二次元宅男和飯圈姐妹都是水火不相容的。
但是奈何亞里沙這人,粉絲成分真的很複雜。
她的粉絲里是真的又有看小說、玩遊戲、看動畫的一般二次元宅男,又有很多看劇的飯圈姐妹。
這幫人平時尿不到一個壺裡去,但是在這種時候,他們的立場卻是相同的。
現在的情況就是,飯圈姐妹在前面衝刺數字狂熱,而這些遊戲宅男卻少見的沒有反對。
反而跟著在後面幫腔。
直接快給數字狂熱的所有評論區都干癱瘓了。
現在所有和《魔女序曲:狂熱》相關的討論區下面,都是鋪天蓋地的「垃圾罐頭鬧麻了」「畫面好的電子垃圾」等評論。
誰這個時候敢出來說「我就愛玩罐頭」,又有一大堆人出來說你「你喜歡玩垃圾沒人能管你」。
輿論上的風評瞬間逆轉了,形成了180度的反差。
而且比起之前他們帶「老資歷」節奏的時候,要強的多。
面對這樣的狀況,古川麗奈也是馬上找到了突破口。
就是反過來用水軍引導,說「梅原千矢的粉絲都是一群狂熱飯圈」,通過引導一般遊戲宅男對飯圈女的反感情緒,以及通過挑動兩性對立來帶節奏。
然而...
當她嘗試這麼做的時候,卻從公關部那邊得到一個消息...
SSC這邊的公關力量,似乎被一個無形的存在給控制住了。
在包括BILIBILI、推特、微博、Youtube、抖音等所有網際網路逐流平台上。
總之,任何平台上,有關《非人類犯罪調查2》的負面評價,似乎都會遭到嚴格限流。
而相對的,對《魔女序曲:狂熱》的輿論攻擊,反而會被推流。
對此經驗豐富的古川麗奈立馬就意識到,是《非人類犯罪調查2》背後有資本在幫他們控制輿論,幫他們買量、買水軍。
而且這一切都做的相當天衣無縫、完美乾淨。
從輿論上看,完全沒有任何人意識到了《非人類犯罪調查2》那邊有人在控制輿論。
反而都覺得「都是自來水而已」
但古川麗奈卻知道,不可能的。
你自來水還能讓那麼多視頻網站同時讓我視頻限流了????
你自來水的手能有這麼大?
這是只有資本能做到的事情。
可是..
要論資本,整個遊戲界還有幾個能比數字狂熱背後的SSc更資本的存在呢???
而且,這《非人類犯罪調查2》他們這幾天也調查過了,確實就是「FairyStage」那幾個前數字狂熱的離職員工主力開發的。
是實實在在的草台班子。
這樣的一個草台班子,怎麼背後會有這麼大的一隻手???
這到底是誰???
想到這,古川麗奈的內心生出了一股很強烈的不安與無力感。
這個時候,她已經基本放棄在輿論上做什麼對抗了。
因為她意識到,是贏不了的。
像是認命一般的,坐在辦公室里,靜靜的等待發售日到來。
11月7日當天...
似乎是抱著「碰瓷那就碰到底」的想法,《非人類犯罪調查2》不只是發售日期,連準確的發售的小時都和《魔女序曲:狂熱》一模一樣。
在遊戲發售之前,梅原千矢還親自在STEAM上再帶了一個節奏。
「嗚呼呼,由米村秋音」製作人領銜開發的《非人類犯罪調查2》就將要上線啦!
大家只要現在預下載,就能在解鎖的時候準時玩到了!
作為一個以解謎遊戲起家的獨立遊戲製作人,米村製作人的加盟讓《非人類犯罪調查2》在可玩性上比起一代有了很大的進步。
我可以很驕傲的說,前作最被詬病的遊戲性,在本作得到了很大的改進。
不過,這種時候我有點好奇。
有些遊戲看起來畫面如此絢麗,特效如此誇張,但是在我看來,可玩性上卻沒有比《非人類犯罪調查》高多少。
比起去玩那種遊戲,不如來試試真正具備可玩性的《非人類犯罪調查2》!」
她這話雖然沒有指名道姓,但大家都聽得出來,她就是在陰陽怪氣《魔女序曲:狂熱》。
翻譯一下就是:你這垃圾遊戲畫面搞那麼好,花那麼整個罐頭出來,可玩性跟我一個點點點文字遊戲都沒區別。
在臨近正式解鎖還有一個小時,梅原千矢還在帶這種節奏,直接給有些粉絲都整的不安了。
「亞里沙,閉嘴吧,到時候要是遊戲出來效果一般,我怕被反噬了。」
「亞里沙,我知道你想幫米村姐出氣,但這個時候真的閉嘴吧...
」
「亞里沙,你別沖了,我們沖就行了,算我們求你了。」
粉絲們都開始有點操心了。
都擔心梅原千矢現在爆典太多,到時候被清算了。
畢竟..
說到底,JRPG這種遊戲,這些年也推出不少了,大家葉門清了。
無非就是回合制、數值養成、劇情驅動這麼幾板斧。
可玩性說有也有。
但在很多人看來,還真不一定就比開放世界罐頭好玩。
到時候遊戲要是就是個很傳統、甚至可以說中庸的罐頭,你現在吹這麼多牛逼,不就全部迴旋鏢了嗎???
於是,亞里沙的粉絲現在都在想...
求你閉嘴吧。」
在這種不安與忐態的氛圍中,於當晚8點,兩款遊戲同步解鎖。
當晚,知名ACG圈主播筷子君153在遊戲解鎖的一瞬間,就直接直播開玩。
自從令和以來,筷子君153做了不知道多少次的《蒙面勇士》的視頻,但每次都是以「墜機」告終。
不管他前期夸的多狠,到了後期,都一定會爛掉。
這導致了他的毒奶魔咒就這樣變成了一個近乎於「客觀事實」的東西。
直到梅原千矢的《蒙面勇士Ryukiri》從頭起飛到尾.
這才真正打破了他多年的毒奶魔咒。
而在打破了魔咒的同時,「結成亞里沙」也由此正式收穫了所有筷子君153直播間觀眾的尊敬。
而在這次爭端中,筷子君153也毫不猶豫的站隊了亞里沙。
他原話是這麼說的:「有一說一。
亞里沙上次說讓我隨便奶,絕對奶不死。
結果最後真的沒奶死。
不僅沒奶死,還讓《蒙面勇士Ryukiri》直接成為了這個系列在令和斷檔第一的作品。
甚至哪怕在平成,這部作品都可以排到前幾。
之後,《艾麗婭的預言》的動畫版也直接是拿到了去年十月番的霸權,現在第二季已經定檔明年7月了。
我現在非常相信,亞里沙這個人,她是能夠創造奇蹟的,不管做什麼。
既然她說《非人類犯罪調查2》吊打罐頭,那我就相信她一定能吊打罐頭。
她說米村秋音比古川麗奈牛逼,那就一定是比古川麗奈牛逼。
為了印證我的觀點,我會在11月7日晚準時開播,與大家一起見證這個奇蹟。」
自從過往某次跟電競有關的節奏以後,筷子君152這個人其實一般是不會在這種事件里輕易站隊了。
但這次,他卻還是堅決的選擇站在梅原千矢一邊。
理由很簡單...
那就是,他相信,他相信,梅原千矢一定是對的。
她吹的牛逼一定不是吹牛逼。
她說的話一定全部都是實話。
許下的諾言不但不會縮水,反而會超額實現。
就和過去無數次已經發生過的事情一樣。
而他直播間的觀眾,也都抱著同樣的想法。
在萬眾期待下,11月7日當晚,筷子君153準時在上萬觀眾的注視下,開始了遊戲的直播。
而隨著遊戲的進行,觀眾們便不由得驚嘆道。
「臥槽,亞里沙沒騙我們,原來這遊戲是真的牛逼!」
遊戲一上來是一段播片為主的序章。
在這段序章可以得知,《非人類犯罪調查2》的故事是延續一代,發生在一代時間線以後的第3年。
在這個時候,非人類犯罪」已經從小規模逐漸轉變為大規模。
一代主角九條明理在上一部的故事中,揪出了藏在警局內部的非人類臥底,並且揭穿了她的陰謀,還了自己被冤枉的青梅竹馬「島村有奈」一個清白。
她告訴公眾「邪惡的非人類是有的,但「島村有奈」是冤枉的!」
然而這非但沒能讓事情解決,反而讓社會的恐慌情緒徹底爆發。
大家並不在意島村有奈到底是不是兇手。
大家只在意確實有非人類是兇手。
邪惡的非人類已經滲透政府了,人類要完蛋了!
類似這樣的聲音也變得越來越多。
人類與非人類的矛盾變得越來越尖銳,社會的氛圍也變得越來越緊張。
人類開始更加瘋狂的針對非人類進行獵巫,而部分善良非人類在壓迫下不得不反抗.
這些內容都是通過一兩分鐘閃回的碎片式新聞播報來呈現的。
非常高效簡潔的處理方式。
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時間一轉眼來到了11月6日,到了兩款遊戲正式發售的時候。
要說的是,在11月1日,《非人類犯罪調查2》公布PV以及宣發預告的時候,真的是給數字狂熱這邊製造了不少的麻煩。
之前他們靠著在網上帶以米村為首的數字狂熱老班底的節奏,挑動遺老和小資歷的社區鬥爭,狠狠的收割了一波流量,還硬生生的把本來不太好的輿論風評給逆轉了。
直到這個時候,古川麗奈都還認為自己的操作是完美無缺的。
她以為自己可以靠這樣引導出來的風評,直接穩定的堅持到發售日。
等到遊戲發售以後,到時候可能還會有很多在玩過正式版以後來批評遊戲是「罐頭」的聲音。
但是沒關係。
只要按照之前的路徑依賴,繼續去網絡上帶節奏就行了。
說遊戲是罐頭的都是遺老天龍人!
說罐頭不好的就是米村孝子!
反正就是只要把節奏帶成「罐頭怎麼了,畫質好特效好,就行了,我就愛玩罐頭」,那她在公關上就算獲得完全勝利了。
然而,她萬萬沒想到...
在她自以為自己做到萬無一失,一切都按照她計劃進行到時候...
臨近發售日的時候,居然有人來了這麼一招..
亞里沙這招實在太陰了,從多方面給到了她壓力。
一方面,兩款遊戲完全同期發售,檔期衝突,怎麼樣都是會互相搶玩家的。
這就會一定程度上影響銷量。
另一方面...
「真正好玩的遊戲vs畫質好的電子垃圾,你們知道嗎?」
亞里沙作為一個熱度和知名度如此之高的網際網路明星,這句話直接嘲諷度拉滿了,在全網高速傳播。
目前隱隱約約有成為網際網路新聖經的趨勢。
可以想像的是,以後可能在很多場景,都會看到網友們引用亞里沙的這段發言,來進行網絡上的交流和探討。
她這波炒作,直接將兩款遊戲都架住了。
現在兩款遊戲等於是上了一個死斗場。
不存在什麼「玩家們又不是只能玩一款遊戲,大家要和平」,也不存在什麼「都是好遊戲,大家別爭了」。
而是一定要有一個你死我活。
兩款遊戲,最後總有一個得風評爆炸。
並且,隨著梅原千矢的明確表態,大量她之前積累的其他領域的粉絲也開始入場。
而這時候,古川就開始感覺到壓力了。
她那套水軍帶節奏的手段,對付對付單機遊戲圈這些無組織無紀律的一般路人玩家還行,確實能帶的起來。
但是,梅原千矢那邊,可就是正兒八經的飯圈了。
什麼遊戲?
沒玩過。
什麼《魔女序曲》?
沒聽過。
什麼開放世界罐頭、JRPG..
我們都不知道!
但是沒關係,我們知道,亞里沙跟人吵架了!
那姐妹們,我們現在就必須團結起來了!
事發以後,各個平台上的亞里沙的飯圈粉馬上組織起來了。
「姐妹們,跟亞里沙吵架的這個是什麼情況啊?有沒有省流,蹲蹲。」
「超話里已經置頂了事情的來龍去脈了,不知道的姐們妹可以去看一眼。」
「必須去幫亞里沙說話了。
大家能不能指指路,去哪裡罵這個數字狂熱?」
「B站搜「數字狂熱」就行了。」
微博上因為「白龍王」這個角色而入坑梅原千矢的姐妹們雖然不懂遊戲,但是她們懂立場。
她們會自發的組織起來,對任何不利於亞里沙的要素髮起衝擊。
一般來說,二次元宅男和飯圈姐妹都是水火不相容的。
但是奈何亞里沙這人,粉絲成分真的很複雜。
她的粉絲里是真的又有看小說、玩遊戲、看動畫的一般二次元宅男,又有很多看劇的飯圈姐妹。
這幫人平時尿不到一個壺裡去,但是在這種時候,他們的立場卻是相同的。
現在的情況就是,飯圈姐妹在前面衝刺數字狂熱,而這些遊戲宅男卻少見的沒有反對。
反而跟著在後面幫腔。
直接快給數字狂熱的所有評論區都干癱瘓了。
現在所有和《魔女序曲:狂熱》相關的討論區下面,都是鋪天蓋地的「垃圾罐頭鬧麻了」「畫面好的電子垃圾」等評論。
誰這個時候敢出來說「我就愛玩罐頭」,又有一大堆人出來說你「你喜歡玩垃圾沒人能管你」。
輿論上的風評瞬間逆轉了,形成了180度的反差。
而且比起之前他們帶「老資歷」節奏的時候,要強的多。
面對這樣的狀況,古川麗奈也是馬上找到了突破口。
就是反過來用水軍引導,說「梅原千矢的粉絲都是一群狂熱飯圈」,通過引導一般遊戲宅男對飯圈女的反感情緒,以及通過挑動兩性對立來帶節奏。
然而...
當她嘗試這麼做的時候,卻從公關部那邊得到一個消息...
SSC這邊的公關力量,似乎被一個無形的存在給控制住了。
在包括BILIBILI、推特、微博、Youtube、抖音等所有網際網路逐流平台上。
總之,任何平台上,有關《非人類犯罪調查2》的負面評價,似乎都會遭到嚴格限流。
而相對的,對《魔女序曲:狂熱》的輿論攻擊,反而會被推流。
對此經驗豐富的古川麗奈立馬就意識到,是《非人類犯罪調查2》背後有資本在幫他們控制輿論,幫他們買量、買水軍。
而且這一切都做的相當天衣無縫、完美乾淨。
從輿論上看,完全沒有任何人意識到了《非人類犯罪調查2》那邊有人在控制輿論。
反而都覺得「都是自來水而已」
但古川麗奈卻知道,不可能的。
你自來水還能讓那麼多視頻網站同時讓我視頻限流了????
你自來水的手能有這麼大?
這是只有資本能做到的事情。
可是..
要論資本,整個遊戲界還有幾個能比數字狂熱背後的SSc更資本的存在呢???
而且,這《非人類犯罪調查2》他們這幾天也調查過了,確實就是「FairyStage」那幾個前數字狂熱的離職員工主力開發的。
是實實在在的草台班子。
這樣的一個草台班子,怎麼背後會有這麼大的一隻手???
這到底是誰???
想到這,古川麗奈的內心生出了一股很強烈的不安與無力感。
這個時候,她已經基本放棄在輿論上做什麼對抗了。
因為她意識到,是贏不了的。
像是認命一般的,坐在辦公室里,靜靜的等待發售日到來。
11月7日當天...
似乎是抱著「碰瓷那就碰到底」的想法,《非人類犯罪調查2》不只是發售日期,連準確的發售的小時都和《魔女序曲:狂熱》一模一樣。
在遊戲發售之前,梅原千矢還親自在STEAM上再帶了一個節奏。
「嗚呼呼,由米村秋音」製作人領銜開發的《非人類犯罪調查2》就將要上線啦!
大家只要現在預下載,就能在解鎖的時候準時玩到了!
作為一個以解謎遊戲起家的獨立遊戲製作人,米村製作人的加盟讓《非人類犯罪調查2》在可玩性上比起一代有了很大的進步。
我可以很驕傲的說,前作最被詬病的遊戲性,在本作得到了很大的改進。
不過,這種時候我有點好奇。
有些遊戲看起來畫面如此絢麗,特效如此誇張,但是在我看來,可玩性上卻沒有比《非人類犯罪調查》高多少。
比起去玩那種遊戲,不如來試試真正具備可玩性的《非人類犯罪調查2》!」
她這話雖然沒有指名道姓,但大家都聽得出來,她就是在陰陽怪氣《魔女序曲:狂熱》。
翻譯一下就是:你這垃圾遊戲畫面搞那麼好,花那麼整個罐頭出來,可玩性跟我一個點點點文字遊戲都沒區別。
在臨近正式解鎖還有一個小時,梅原千矢還在帶這種節奏,直接給有些粉絲都整的不安了。
「亞里沙,閉嘴吧,到時候要是遊戲出來效果一般,我怕被反噬了。」
「亞里沙,我知道你想幫米村姐出氣,但這個時候真的閉嘴吧...
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「亞里沙,你別沖了,我們沖就行了,算我們求你了。」
粉絲們都開始有點操心了。
都擔心梅原千矢現在爆典太多,到時候被清算了。
畢竟..
說到底,JRPG這種遊戲,這些年也推出不少了,大家葉門清了。
無非就是回合制、數值養成、劇情驅動這麼幾板斧。
可玩性說有也有。
但在很多人看來,還真不一定就比開放世界罐頭好玩。
到時候遊戲要是就是個很傳統、甚至可以說中庸的罐頭,你現在吹這麼多牛逼,不就全部迴旋鏢了嗎???
於是,亞里沙的粉絲現在都在想...
求你閉嘴吧。」
在這種不安與忐態的氛圍中,於當晚8點,兩款遊戲同步解鎖。
當晚,知名ACG圈主播筷子君153在遊戲解鎖的一瞬間,就直接直播開玩。
自從令和以來,筷子君153做了不知道多少次的《蒙面勇士》的視頻,但每次都是以「墜機」告終。
不管他前期夸的多狠,到了後期,都一定會爛掉。
這導致了他的毒奶魔咒就這樣變成了一個近乎於「客觀事實」的東西。
直到梅原千矢的《蒙面勇士Ryukiri》從頭起飛到尾.
這才真正打破了他多年的毒奶魔咒。
而在打破了魔咒的同時,「結成亞里沙」也由此正式收穫了所有筷子君153直播間觀眾的尊敬。
而在這次爭端中,筷子君153也毫不猶豫的站隊了亞里沙。
他原話是這麼說的:「有一說一。
亞里沙上次說讓我隨便奶,絕對奶不死。
結果最後真的沒奶死。
不僅沒奶死,還讓《蒙面勇士Ryukiri》直接成為了這個系列在令和斷檔第一的作品。
甚至哪怕在平成,這部作品都可以排到前幾。
之後,《艾麗婭的預言》的動畫版也直接是拿到了去年十月番的霸權,現在第二季已經定檔明年7月了。
我現在非常相信,亞里沙這個人,她是能夠創造奇蹟的,不管做什麼。
既然她說《非人類犯罪調查2》吊打罐頭,那我就相信她一定能吊打罐頭。
她說米村秋音比古川麗奈牛逼,那就一定是比古川麗奈牛逼。
為了印證我的觀點,我會在11月7日晚準時開播,與大家一起見證這個奇蹟。」
自從過往某次跟電競有關的節奏以後,筷子君152這個人其實一般是不會在這種事件里輕易站隊了。
但這次,他卻還是堅決的選擇站在梅原千矢一邊。
理由很簡單...
那就是,他相信,他相信,梅原千矢一定是對的。
她吹的牛逼一定不是吹牛逼。
她說的話一定全部都是實話。
許下的諾言不但不會縮水,反而會超額實現。
就和過去無數次已經發生過的事情一樣。
而他直播間的觀眾,也都抱著同樣的想法。
在萬眾期待下,11月7日當晚,筷子君153準時在上萬觀眾的注視下,開始了遊戲的直播。
而隨著遊戲的進行,觀眾們便不由得驚嘆道。
「臥槽,亞里沙沒騙我們,原來這遊戲是真的牛逼!」
遊戲一上來是一段播片為主的序章。
在這段序章可以得知,《非人類犯罪調查2》的故事是延續一代,發生在一代時間線以後的第3年。
在這個時候,非人類犯罪」已經從小規模逐漸轉變為大規模。
一代主角九條明理在上一部的故事中,揪出了藏在警局內部的非人類臥底,並且揭穿了她的陰謀,還了自己被冤枉的青梅竹馬「島村有奈」一個清白。
她告訴公眾「邪惡的非人類是有的,但「島村有奈」是冤枉的!」
然而這非但沒能讓事情解決,反而讓社會的恐慌情緒徹底爆發。
大家並不在意島村有奈到底是不是兇手。
大家只在意確實有非人類是兇手。
邪惡的非人類已經滲透政府了,人類要完蛋了!
類似這樣的聲音也變得越來越多。
人類與非人類的矛盾變得越來越尖銳,社會的氛圍也變得越來越緊張。
人類開始更加瘋狂的針對非人類進行獵巫,而部分善良非人類在壓迫下不得不反抗.
這些內容都是通過一兩分鐘閃回的碎片式新聞播報來呈現的。
非常高效簡潔的處理方式。
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