第287章 百萬成就達成

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  第287章 百萬成就達成

  《忍者龍劍傳》很好玩。

  非常非常的好玩!

  遊戲發售過後的第一個星期,銷量中規中矩,因為很多人幾乎都買不到卡帶,但是,與之對應的,預定量卻是節節攀升,高的可怕。

  到了第二個星期,不少人都如約拿到了卡帶,便對第一個星期買不到卡帶的事情沒那麼在意了。

  幾乎所有玩過的人,都給出了同樣的評價。

  不知道為啥好玩,但就是非常好玩。

  畫面足夠出色,音效恰到好處,而且還能盡情在現代都市斬殺敵人。

  而更重要的是——裡邊還有彩蛋角色!

  角川電玩通編輯,黑炎龍五十六彈」在遊戲發行一個星期後,給出了觸發彩蛋角色的攻略。

  「遊戲中,我們需要前往美國尋找邪神雕像,用來觸發封印,不過我們在尋找到兩座邪神雕像以後會發生意外,其中一座雕像被搶走,而隼龍則隨身攜帶另一座雕像。」

  「此時我們可以從劇情中得知,邪神雕像是復甦邪神的關鍵道具,必須要收藏起來,如果我們這裡繼續推進劇情的話,就會如約進行接下來的內容。但此時如果我們在地圖上選擇龍之故里」,回到家鄉去見紅葉的話,紅葉會給出另一個選項,代替收藏雕像。」

  「無論雕像是否交給紅葉,最後都會觸髮雕像被搶走的劇情,只不過在隼龍身上時,是在戰鬥中被奪取,而在紅葉手中時,則是龍之故里被襲擊,雕像也被搶走。」

  「此時,有些人會發現自己可以觸發一段額外的劇情,操作紅葉和入侵龍之故里的敵人進行一段簡單的戰鬥。而如果觸發了這段劇情,那麼結果也會有所不同。」

  「如果我們操作紅葉擊敗了入侵的角色,雖然雕像還是會被搶走,但紅葉會活下來,並將消息告知我們。」

  「而如果我們沒能擊敗入侵的BOSS,不但雕像被搶走,紅葉也會被殺死。」

  「如果我們將雕像留在龍之故里,但是沒有觸發操作紅葉的劇情,那麼結果和第二條是相同的,雕像被搶走,紅葉被殺,我們繼續前往美國追蹤邪魔神。」

  「此處要觸發劇情,就需要確保我們觸發遊戲中隱藏的好感選項。每次我們通關一部分關卡,都可以在大地圖上選擇下一個目標,但是,其實我們是可以在此時返回龍之故里的,根據戰鬥流程結束後的不同,龍之故里內的布局也會有些微的變化。」

  「比如一開始我們觸發了處決,用一個酷炫的飯剛落殺死機甲後,龍之故里會收藏有機甲的頭。」

  「每次返回龍之故里時,紅葉都會出現在不同的地點,有時位置會非常隱蔽。完成關卡後返回龍之故里,計一次好感,找到紅葉並進行對話,計兩次好感。」

  「歸還雕像時如果綜合好感度在十以上,就可以在之後的戰鬥中觸發操作紅葉的額外劇情,讓紅葉倖存下來,結局動畫也會有所不同。」

  「紅葉活下來,則我們在封印了邪魔神以後,背景人物中會出現紅葉。否則,就只有隼龍自己。」

  「遊戲給了我們非常之多的驚喜,但在這裡,我強烈要求阿特拉斯工作室讓紅葉活下來!拯救世界的英雄,不能連自己的親友都沒辦法守護!」

  有這樣想法的人不在少數。

  隨著通關的玩家越來越多,見識到遊戲結局的玩家也越來越多,連帶著渴望觸發隱藏結局的人也逐步增多。

  這紅葉啊,她當然得活著!

  不少玩家在通關以後不幸觸發了死亡結局,不禁捶胸頓足。

  狗日的阿特拉斯!你還我紅葉!

  雖然遊戲中幾乎也沒有對方砍怪的時候,但關卡里忙了一圈,被各種妖魔鬼怪機械生物砍的滿地亂爬以後,回到龍之故里可以跟紅葉說幾句話,這是一種多麼美好的享受啊!

  雖然無論是電影,還是遊戲,都只是說明紅葉是龍之故里的巫女,隼龍的弟子,並沒有明確說明二人是否有什麼感情關係,但,誰不希望有這樣的感情呢。

  《忍者龍劍傳》的銷量就這樣子悄無聲息的攀升到了七十萬。

  八十萬。

  九十萬。

  最終,突破了一百萬。

  此時,有玩家提出了另一件事情。

  泌陽的阿特拉斯!泌陽的吉澤秀雄!電影裡除了紅葉還有個綾音呢,為什麼遊戲裡只有紅葉沒有綾音!我綾音去哪了!


  卡帶上標記的製作人,吉澤秀雄,在電視上給出了公開答覆。

  「綾音去哪了?我不到啊!!」

  阿特拉斯辦公室,吉澤秀雄穿著打扮如同艾倫沃克一樣,壓著兜帽,躡手躡腳摸進了辦公室。

  「太好了,終於沒人了!」

  吉澤秀雄長出了一口氣。

  遊戲發行以後如此的火爆連他自己都沒想到!尤其是遊戲中幾個標記性的設計,顯然是深深得到了玩家的歡迎。

  不過這也是有代價的。

  有人認為官方結局裡應該讓紅葉活著,有人認為遊戲裡沒和電影一樣加入績音是個敗筆。

  而無論哪一種,玩家都在樓下等著堵吉澤秀雄呢。

  幸好吉澤秀雄還不算形象出名的製作人,所以他戴了個兜帽,也就偷偷摸摸的混進了大樓。

  不像是小島秀夫,戴上帽子也得被堵。

  「喲,吉澤君,來得很早嘛。」

  小林徹也才剛來,見到吉澤秀雄,隨手打了個招呼。

  「長話短說,這次遊戲做的不錯,雖然開發流程耽擱了一段時間,但結果還是好的。

  老規矩,忍組放半個月帶薪假,一萬美元獎金,你們隨便玩去吧。記住這次遊戲開發的經驗,必可活用於下一次開發。」

  吉澤秀雄直點頭。

  但看小林徹要走進辦公室,吉澤秀雄鼓起勇氣,叫住小林徹。

  「社長,我————我能說說我的想法嗎。」

  小林徹停下腳步,轉向吉澤秀雄。

  「說吧。」

  「是,我認為這款遊戲的成功和社長給出的改進是分不開的,當然,這不是拍馬屁。

  他看了看中裕司,中裕司則回敬了一個翻白眼的表情。

  吉澤秀雄說:「所以我經過思考,認為主要應該是在這些地方。」

  他在白板上,開始書寫。

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