第497章 《星露谷物語》

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  由華卡帶動的模擬駕駛熱潮,已經持續了兩年。

  不出意外的話。

  這股熱潮還將一直持續下去,短期內不會有衰退跡象。

  畢竟《華國卡車模擬》這款遊戲,時至今日還掛在蒸汽平台全球熱銷榜前30名,每天都有大量新玩家入坑。

  如果有新的DLC發售,排名還能更高一些,偶爾可以擠進前十名露個臉。

  具體的總銷量嘛……

  潘圖也不太清楚,上一次查爾斯匯報時,好像說華卡的總銷量突破了3500萬份?

  反正很堅挺很持久。

  這是真「細水長流」的典範,也是風暴工作室銷量曲線最穩的遊戲,甚至沒有之一。

  長此以往。

  潘圖都忍不住懷疑,幾年之後,華卡全平台總銷量不會能破億吧?

  沒準真有可能!

  基於近兩年的行業發展趨勢,以及華卡經久不衰的熱度,潘圖產生了一個念頭。

  他將查爾斯單獨叫到辦公室,給他布置了一項工作任務。

  「再做一款模擬遊戲?」

  查爾斯聽到這話,立馬想起了之前的經歷,忍不住搖頭道:「如果你是指《模擬山羊》的話,那還是算了吧。」

  吃一塹長一智。

  上一次也是這樣,潘圖把他叫到辦公室,安排去做一款模擬遊戲。

  結果懂的都懂。

  《模擬山羊》雖然大獲成功,但這簡直是查爾斯職業生涯的黑歷史,他都不敢承認那是自己的代表作。

  他可不想再搞出一款《模擬山羊》,被玩家們用異樣的眼神打量,懷疑他的精神狀態了。

  「不不不!」

  「不是《模擬山羊》那種,我是說正經的模擬經營類遊戲。」

  潘圖解釋道:「正好我這裡有一份不錯的企劃,如果你感興趣的話,那就交給你來做。」

  「你要是不感興趣,那我就自己來……」

  恰逢新的一月。

  在本月刷新的系統商店裡,潘圖看到了一款被無數玩家譽為神作的模擬遊戲——《星露谷物語》。

  這可是神級遊戲!

  潘圖二話不說,直接就買下了這款遊戲的相關資料。

  比較遺憾的是,系統商店裡的《星露谷物語》完整度不高,有價值的資料也不多。

  如果要做的話。

  除了玩法與核心機制外,幾乎是從零開始,需要填充大量新內容。

  所以潘圖才想著,將這個項目丟給查爾斯,給他這位「模擬領域大神」一個展現實力的機會。

  「鄉村模擬經營?」

  聽完潘圖的大致描述,查爾斯嘀咕道:「這不就是模擬農場嘛?」

  「不太一樣!」

  潘圖解釋道:「模擬農場遊戲,只有簡單的耕種玩法,沒有別的內容。」

  「但我說的這個項目,不止有耕種玩法,還有採礦、釣魚、戰鬥、社交等一系列內容,模擬的是整個鄉村生活場景。」

  「採礦釣魚我懂。」

  查爾斯好奇道:「但是你說的這個社交玩法,我不太能理解,可以展開講一講嗎?」

  「簡單!」

  潘圖打了個響指道:「既然是鄉村生活模擬,那主角肯定不是一個人,生活的村鎮還會有形形色色的NPC……」

  「所謂的社交玩法,指的是玩家將扮演主角,與這些NPC產生互動交集,增進感情提升羈絆的過程。」

  「增進感情?」

  查爾斯好像聽到了一個熟悉的設定,嘴角微微抽搐。

  怎麼聽著像Galgame啊?

  他們倆聊的不是一款模擬經營遊戲嗎?一款模擬經營遊戲,為什麼會含有Galgame相關設計元素?

  「為什麼不能有?」

  潘圖反問道:「既然是模擬遊戲,那自然要模擬得更加真實全面,難道NPC就不能有個性,不能有愛恨交集嗎?」


  「可這……」

  查爾斯猶豫了片刻,還是忍不住吐槽道:「可這變味了,還算是模擬經營遊戲嗎?聽著更像是一款角色扮演RPG遊戲!」

  「肯定是模擬經營遊戲!」

  「遊戲的核心玩法機制,還是以模擬經營為主,玩家與NPC之間的社交玩法,更多是提升沉浸感與代入感的配料。」

  潘圖解釋道:「很多模擬遊戲,在我看來,其實只是單純的為了模擬而模擬。」

  比如《華國卡車模擬》!

  雖然這是自家公司的代表作,可潘圖批評起來也毫不留情。

  只聽他吐槽道:「明明是模擬一名卡車司機的日常生活,可遊戲裡表現出來的形式,除了開車還是開車……」

  「僱主呢?客戶呢?」

  「如果可以在接單、貨物送達時,增加與僱主NPC的互動催促交談,是不是會顯得更加沉浸真實?」

  「有道理……」

  查爾斯不得不承認,潘圖說的很正確。

  現有的模擬遊戲,很多都是為了模擬而模擬,看似模擬的細節很豐富,卻忽略了一個關鍵要素——人與人之間的互動!

  以模擬農場為例。

  玩家耕地、播種,然後收穫作物一鍵出售,擴大規模繼續耕種,繼續收穫……無限循環。

  在這個循環的過程中,玩家扮演的「農場主」完全就是一個人自娛自樂,沒有跟任何NPC產生交集。

  這和現實極為割裂!

  因為現實中的農場經營,肯定不是這樣,少不了跟各種客戶或商人打交道。

  滑鼠一點,倉庫里的作物就一鍵出售了,滑鼠一點,各種農作物種子、機器和肥料就全買齊了。

  「你的意思是……」

  查爾斯思索道:「要在這款遊戲裡,引導強調玩家與NPC之間的交流互動,模擬出現實中的人際關係?」

  「對,就是這個意思!」

  說了半天,見查爾斯終於領會了自己的意圖,潘圖欣慰道:「既然萬物都可以模擬,為什麼不能模擬人際交往呢?」

  「不僅是簡單的交流互動,我還打算在遊戲裡,增加一個結婚機制……」

  「類似於Galgame那樣,當玩家與某位小鎮NPC的好感值達到一定程度,就可以交往並結婚。」

  「那有沒有特殊CG?」

  潘圖差點沒被口水噎死,他說了這麼一長串,結果查爾斯提煉的重點,居然是特殊CG?

  這玩意當然……沒有!

  他們要做的可是正經模擬經營遊戲,又不是什麼少兒不宜的遊戲,哪來的特殊CG?

  不過「生兒育女」倒是可以有!

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