第99章 動態模糊 一擁而上

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  第99章 動態模糊 一擁而上

  桑平和保羅當然知道「時間凍結」技術,陳一鳴稍做解釋,他們就自行推演出了大致效果。♡💗 ❻❾s𝓗𝕦𝔵.ςO𝐦 🏆💎

  基本上,就是貨車「超越」松鼠的時候,鏡頭隨著松鼠腦袋的轉動逐幀定格,最終呈現出松鼠和其頭頂的貨車底盤一起旋轉的動態效果。

  電影放映的時候是一秒24幀,假定將松鼠與貨車交匯的「凍結」時間設置為1秒,那就是24張定格畫面。

  事實上也不是非得湊夠24張不可,因為人眼自身具備動態模糊功能,只要保留保底數量的關鍵幀,人腦完全可以在接收信息的時候自行補全運動軌跡。

  保羅移動拍攝的經驗更豐富,當即就提出一個問題,松鼠確實可以用CG製作,貨車與土路總是要實拍的,定格旋轉時的細節變化如何填充?

  保羅的問題,涉及到攝影機與照相機的本質區別。

  兩者其實都源於反射成像原理,只不過照相機是靜態的單幀一次曝光,攝影機是動態的逐幀連續曝光。

  同一個畫面,照相機拍下來的是一張照片,而攝影機拍下來的是一段視頻,只不過這段視頻的長度只有一秒鐘,攝影機需要以1/24秒的時間間隔連續曝光24次。

  如果把這24幀的畫面單抽出來洗成照片,然後與照相機拍下的照片做一個比對,就可以明顯地看出攝影機與照相機的區別,特別是在拍攝運動物體的時候。

  攝影機的24張照片各不相同,不僅是物體本身,還包括背景、光線、色彩、角度等取景框內的全部要素。

  這24張照片合成到一起,傳遞給人的眼睛,就是「動態模糊」效果。

  而之所以是24,則源於攝影機發明之初的反覆試驗,只有1秒24幀的「播放」速度,人眼觀看起來才最舒適。

  由此可知,動態模糊效果的達成,是攝影機與人眼相互作用的結果。

  這也就決定了,照相機通過「連拍」功能是無法完美模擬出動態模糊的。

  具體到「時間凍結」,照相陣列確實可以同時實現連拍和多角度定格,但只適用於綠幕拍攝,也就是把背景、光線、色彩等無法模擬變化的變量全部去掉。

  所以電影裡的時間凍結,往往會採用大特寫鏡頭以虛化背景。

  保羅的質疑就在於這一點,松鼠用CG技術模擬,自然可以上照相陣列,反正都是通過計算機虛擬建模。

  可是它頭上掠過的貨車底盤,以及不斷退後的土路地面都是實景,這部分又該怎麼處理?

  這個問題陳一鳴可以解釋,不過他還是讓祥瑞去叫巨石工坊的跟組工程師趙魯。

  他是昨天到的,今天跟車來到外景地之後,陳一鳴就找不著人了,估計是在四處堪景。

  桑平和保羅看陳一鳴一副胸有成竹的架勢,也就不再追問。

  一起廝混了一個月,兩人對陳一鳴已經有了些了解,知道這不是一個信口開河的人。

  對陳一鳴的諸多質疑,不過是專家出於技術自信的本能而已。

  至於實拍時不可見的松鼠怎麼拍,鏡頭如何運動,跟焦怎麼搞,兩人都是行家,完全不需要陳一鳴指手畫腳。

  這就像記者問綠幕拍攝時演員怎麼代入一樣,屬於難者不會、會者不難的小問題。

  不是太講究的話,一個紅外線發射器,加上一副紅外線眼鏡,加一起幾十塊錢的東西,就可以解決。

  不到5分鐘,趙魯跟著祥瑞過來了。

  他跑得一頭是汗,長款羽絨服敞開了拉鏈,露出裡面經典的程式設計師皮膚,格子襯衫搭配牛仔褲。

  唯一不符合碼農風格的,是他明明看上去三四十歲年紀,發量居然依舊烏黑濃密。

  聽完陳一鳴提出的需求,趙魯立馬拍胸脯保證,不管是CG松鼠,還是「時間凍結」特效,巨石工坊都拿得下來。

  趙魯表示,只要不是有水的環境,或是景深過大的背景,「凍結時間」都能夠完美模擬。

  今天這場戲需要模擬的只是貨車底盤和臨造土路,紋理並不複雜,剛才桑平一助模擬的機位,取景框內連草都沒幾棵,完全沒有問題。

  至於CG動物的製作,去年技術又有進步,以往最難做的毛髮也得到了基本解決,只不過這是個精細活兒,要堆時間堆人工,成本也就比較高。


  桑平和保羅聽完,對修改都不再有異議,新方案就此確定下來。

  加入「時間凍結」之後,這段戲相當於又多了一個隱蔽剪輯點,所謂的長鏡頭開場,其實是分成三段來拍。

  第一段從松鼠到貨車,第二段從貨車到司機,第三段從司機到主角。

  三人商量了一下,決定按照321先難後易的順序拍。

  因為前兩段幾乎全程空鏡,對表演沒有要求,對場景要求嚴苛;而第三段正好反過來,由於需要大量群演出鏡,對表演要求嚴苛,場景則只要確保不穿幫即可。

  萬一第三段遲遲不過,拖到晚上一陣風一場雨,很可能第二天場景就全變樣了,前兩段拍好了也是白拍。

  陳一鳴的指令很快通過李明亮傳達到各部門,整個劇組飛速運轉起來。

  跟組的工兵小隊按照桑平助理的指示,在臨造土路上挖出一條1/3個車身長、1/4車身寬的地溝。

  然後在地溝行進方向那一頭兒,挖出一條折線,把地溝引向土路的一側。

  這是給保羅預留的走位通道。

  由於加入了低機位,攝影車不能用了,只能上斯坦尼康。

  從貨車出發進入樹林,一直到戰壕邊緣,才有下一個剪輯點。

  這將是一段前後連貫的「極」長鏡頭,保羅要扛著攝影機移動將近一百米的距離。

  15分鐘之後,各部門準備就緒。

  祥瑞舉著話筒廣而告之,開機不打板,攝影組、錄音組和所有演員各就各位,先走一遍戲。

  陳一鳴一聲令下,桑平通過耳機接收到指令,開始操作控制鍵盤「拍松鼠」。

  按照趙魯的專業意見,松鼠的運動軌跡選擇了一條相對便於後期合成的路線,沿著樹杈、樹幹、林地直至土路中央。

  紅外線指示由桑平的一助負責,他難得可以指揮一次自己老闆,看表情頗有些躍躍欲試。

  在鏡頭移動至樹林邊緣時,桑平的助手發出指令,在遠處山腳背後貨車上待命的群演戰士甲一踩油門,駕駛解放卡車拐過山腳沖了過來。

  鏡頭移速和卡車車速都是提前測試演練過的,確保後者以45公里的時速剛好與松鼠交匯。

  車速的設定參考了沙教授的意見,比半島戰爭中我軍後勤單位的車速要快一些,不過考慮到車身著火的設定,也不算快到誇張。

  松鼠就位,攝影一助再次發令,司機一腳踩死剎車,老解放呻吟著在土路上滑行摩擦,拉出兩條顯眼的車轍。

  然後,越過攝影地溝停過了頭!

  「咔!」陳一鳴直接叫停。

  地溝的長度只給司機留出相當於一個輪胎直徑的冗餘,停得太早或太遲都會導致保羅無法移動。

  演練已經沒有意義,重來!

  攝影車和卡車復位,劇務指揮工兵們把車轍擼平,第二次排練開始。

  這一次司機沒有再出問題,卡車完美地剎停在地溝上方。

  他推開車門,跳下車,擰身就往車尾跑。

  保羅早已開機,他精準地抓住司機雙腳與後輪胎重合那一刻,雙手穩穩地把住支撐杆開始橫移。

  先移鏡,再搖鏡,鏡頭像吸鐵石一樣吸住司機的雙腳,把視角轉到車尾的側後方。

  戰士甲按照張維寧的交待,拐過來就往後車廂的擋板跳去,右腳踩住下沿兒雙手扒住擋板,然後果斷鬆手,整個人四腳朝天地摔在地上。

  祥瑞直接蒙住了眼睛,這一下看上去摔得不輕!

  距離更近的保羅不為所動,他抓住時機推鏡,穩住支撐杆的同時弓著身子拐進橫向地溝,踩著土製台階往地面移動。

  此時的保羅需要一邊調焦一邊移動,還要在變換身體姿態的同時穩住攝影機的相對位置。

  通過監視器,陳一鳴可以清晰地觀察到鏡頭的不規則搖晃,看來心分三用還是有些過於勉強了。

  不過他沒有叫咔,希望先走一遍全流程,把更多的潛在問題暴露出來。

  另外一邊,攝影一助發指令給司機時,張維寧也同時接收到了信號。

  看到卡車轉過山腳,他就指揮工兵群演們從樹林裡向土路發起衝鋒。

  群演的登場時機不用像司機踩剎車那樣精準,但也只允許略微遲上幾秒,再遲的話搶險的味道就不對了。

  保羅終於離開地溝踩到了平地上,他把住支撐杆繞了個弧線,向卡車正後方移動,同時把鏡頭切換到司機的越肩主觀視角。

  身後是他的助手,攜帶F35B的其他組件。

  攝影二助和三助緊隨其後跳出地溝,兩人像拎擔架一樣提著一塊長蓋板,扭頭就蓋在地溝上。

  蓋板剛好卡在地溝兩側的凹槽上,扣上去嚴絲合縫,朝上的一面漆成土路的顏色,只要不是近景特寫,就不會有穿幫的風險。

  兩個助手快速遠離卡車,群演們剛好趕到一擁而上。

  (本章完)

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