第3章 新游:天可汗!
會議室內。
當許樹將那份名為《<香積寺之戰>考據資料及戰場環境復原報告》的文檔清晰地投映在幕布上時。
最初的幾秒鐘,會議室內還是一片安靜。
員工們大多帶著審視和一絲不以為然的表情。
畢竟,在他們貧乏的歷史認知里,所謂的歷史資料又能有多麼驚天動地呢?
然而,當許樹開始緩緩拖動文檔,一頁頁內容逐一展現,會議室內的氣氛逐漸變了。
首先映入眼帘的,是數十張精度極高、仿佛衛星俯瞰般的戰場三維地形圖。
圖中不僅清晰標註了香積寺周邊的山川、河流、道路、植被覆蓋,甚至連每一處緩坡的傾斜角度、每一片樹林的疏密程度都有詳細的數據。
旁邊還附帶著不同季節、不同天氣狀況下戰場能見度、土壤濕度的模擬分析。
「這……這是香積寺地區的軍用級測繪圖?」
張明下意識地喃喃出聲。
他做過不少戰爭題材的遊戲,深知一份精準的戰場地圖對於關卡設計的重要性。
但如此詳盡、如此真實的古代戰場地圖,他只在某些現代軍事演習的簡報中見過類似的規格。
緊接著,是雙方兵力構成與部署的詳細列表。
唐軍與叛軍的每一支參戰部隊番號、主將姓名、兵員數量、兵種構成、甚至是士兵的平均年齡和籍貫來源分析都一一在列。
更令人震驚的是,後面還附帶著對雙方主要將領性格特點、指揮風格、歷史戰績的深度剖析。
「郭子儀……李光弼……安慶緒……這些名字,我好像在歷史書里見過,但那都只有名字啊!」
一個年輕的策劃忍不住說道。
「這裡簡直把他們的人生履歷和指揮哲學都給扒出來了!」
「一下就成了有血有肉的活生生的人了!」
隨後展示的,是雙方武器裝備的詳細圖解和性能參數。
從士兵手中的橫刀、長槍、弓弩,到大型的攻防器械如投石機、床弩的結構圖、有效射程、破甲能力。
甚至就連製作材料和工藝流程都有著匪夷所思的細緻描繪!
這麼說吧,如果有玩家按照這份資料里的圖解去還原。
完全可以復原出這些連博物館裡都沒有的真傢伙!
而除了橫刀、長槍、投石機這些武器之外,幾張關於唐代明光鎧、陌刀的復原圖和實戰性能分析,是最引人矚目的。
特別是美術組長趙倩,更是看得兩眼放光。
「我的天!這明光鎧的甲片結構!還有這陌刀的長度、重量、劈砍方式!如果能把這些細節都在遊戲裡還原出來……這太真實了!」
趙倩激動得聲音都有些發顫!
她那平日裡畫慣了各種奇幻生物和未來機甲的手,此刻竟有些微微顫抖。
仿佛已經看到了遊戲中那些身著精良甲冑、手持致命兵器的唐軍士兵栩栩如生地站在面前。
而當許樹將文檔翻到關於「戰役進程及戰場細節模擬」的部分時。
整個會議室徹底安靜了下來,只剩下此起彼伏的倒吸涼氣聲。
這一部分,不再是冰冷的數據和圖表。
而是以一種近乎紀錄片腳本的筆觸,詳細描述了香積寺之戰從戰前雙方動員、行軍布陣,到戰鬥爆發後每一個關鍵階段的兵力調動、將領決策,以及戰場上發生的各種突發狀況。
文字間穿插著大量仿佛親歷者口述般的戰場細節。
其中一段關於曳落河騎兵衝擊唐軍步兵方陣的動態模擬圖,更是讓在場所有人看得頭皮發麻!
那悍不畏死的衝鋒,那重甲騎兵無可匹敵的衝擊力,以及唐軍步兵在血肉橫飛中如何依靠嚴密的陣型和血肉之軀苦苦支撐的場面……其慘烈程度遠超他們之前對古代戰爭的任何想像!
「這……這真的只是為了遊戲而虛擬創作的歷史資料嗎?」
之前那個年輕的程序猿再次開口,聲音里充滿了難以置信。
「我一直以為古代打仗就是一群人拿著刀互砍,原來還有這麼多門道?原來……這麼殘酷!」
「這些軍械圖譜,這些陣型解析,還有對士兵心理狀態的分析……簡直聞所未聞!」
張明看向許樹,眼神除了激動還有困惑,「許總,這些……這些資料的真實性……」
「你可以把它當做真實的。」
許樹的嘴角帶著莫名的笑意。
「當然,你也可以把它當做是我編的,單純是為了遊戲而編撰出來的虛擬史料。」
「不過這些都不重要,重要的是我們接下來要做的,就是將這些史實,原汁原味地在遊戲中呈現出來。」
許樹並不想直接扔出『沒錯,這就是真實的歷史』之類的確切話語。
他要做的,就是呈現出來。
至於是真是假?
到時自有史學家為其『辯經』。
……
短暫的寂靜後,會議室內爆發出了一陣壓抑不住的驚呼和議論。
員工們之前的疑慮和迷茫一掃而空,取而代之的是對新項目的巨大熱情!
新遊戲有搞頭嗎?
絕對有!
就像許總在會議之初所說的一樣——《大唐盛世錄》的失敗,不在於技術,不在於畫面,而在於它空有歷史的皮囊,卻沒有歷史的靈魂!
而現在,那塊缺失的靈魂出現了。
他們仿佛看到了公司起死回生的希望,以及一個能親手創造金牌遊戲的絕佳機會!
「許總,我們幹了!」
張明第一個表態,語氣中充滿了前所未有的幹勁。
「有這麼詳實的資料打底,要是還做不出好遊戲,我們不如集體回家種紅薯!」
「沒錯!許總,您就說怎麼做吧!我們都聽您的!」
趙倩也緊跟著說道,眼中閃爍著創作的火焰。
其他員工也紛紛附和。
一時間,會議室里群情激昂,與之前的死氣沉沉判若雲泥。
許樹滿意地看著這一切。
他知道,自己的第一步已經成功了。
他壓了壓手,示意大家安靜下來。
「很好,既然大家都有信心,那我們首先要給這款註定不凡的遊戲,起一個響亮的名字。」
許樹微笑著說道。
「它不僅代表著我們即將展現的波瀾壯闊的歷史,也承載著我們對這款遊戲的期許。」
張明立刻問道:「許總,那這款新遊戲,我們叫什麼名字呢?」
許樹的目光掃過眾人,緩緩吐出了三個字。
聲音不大,卻帶著一種仿佛能穿透歷史塵埃的力量。
「天可汗!」
當許樹將那份名為《<香積寺之戰>考據資料及戰場環境復原報告》的文檔清晰地投映在幕布上時。
最初的幾秒鐘,會議室內還是一片安靜。
員工們大多帶著審視和一絲不以為然的表情。
畢竟,在他們貧乏的歷史認知里,所謂的歷史資料又能有多麼驚天動地呢?
然而,當許樹開始緩緩拖動文檔,一頁頁內容逐一展現,會議室內的氣氛逐漸變了。
首先映入眼帘的,是數十張精度極高、仿佛衛星俯瞰般的戰場三維地形圖。
圖中不僅清晰標註了香積寺周邊的山川、河流、道路、植被覆蓋,甚至連每一處緩坡的傾斜角度、每一片樹林的疏密程度都有詳細的數據。
旁邊還附帶著不同季節、不同天氣狀況下戰場能見度、土壤濕度的模擬分析。
「這……這是香積寺地區的軍用級測繪圖?」
張明下意識地喃喃出聲。
他做過不少戰爭題材的遊戲,深知一份精準的戰場地圖對於關卡設計的重要性。
但如此詳盡、如此真實的古代戰場地圖,他只在某些現代軍事演習的簡報中見過類似的規格。
緊接著,是雙方兵力構成與部署的詳細列表。
唐軍與叛軍的每一支參戰部隊番號、主將姓名、兵員數量、兵種構成、甚至是士兵的平均年齡和籍貫來源分析都一一在列。
更令人震驚的是,後面還附帶著對雙方主要將領性格特點、指揮風格、歷史戰績的深度剖析。
「郭子儀……李光弼……安慶緒……這些名字,我好像在歷史書里見過,但那都只有名字啊!」
一個年輕的策劃忍不住說道。
「這裡簡直把他們的人生履歷和指揮哲學都給扒出來了!」
「一下就成了有血有肉的活生生的人了!」
隨後展示的,是雙方武器裝備的詳細圖解和性能參數。
從士兵手中的橫刀、長槍、弓弩,到大型的攻防器械如投石機、床弩的結構圖、有效射程、破甲能力。
甚至就連製作材料和工藝流程都有著匪夷所思的細緻描繪!
這麼說吧,如果有玩家按照這份資料里的圖解去還原。
完全可以復原出這些連博物館裡都沒有的真傢伙!
而除了橫刀、長槍、投石機這些武器之外,幾張關於唐代明光鎧、陌刀的復原圖和實戰性能分析,是最引人矚目的。
特別是美術組長趙倩,更是看得兩眼放光。
「我的天!這明光鎧的甲片結構!還有這陌刀的長度、重量、劈砍方式!如果能把這些細節都在遊戲裡還原出來……這太真實了!」
趙倩激動得聲音都有些發顫!
她那平日裡畫慣了各種奇幻生物和未來機甲的手,此刻竟有些微微顫抖。
仿佛已經看到了遊戲中那些身著精良甲冑、手持致命兵器的唐軍士兵栩栩如生地站在面前。
而當許樹將文檔翻到關於「戰役進程及戰場細節模擬」的部分時。
整個會議室徹底安靜了下來,只剩下此起彼伏的倒吸涼氣聲。
這一部分,不再是冰冷的數據和圖表。
而是以一種近乎紀錄片腳本的筆觸,詳細描述了香積寺之戰從戰前雙方動員、行軍布陣,到戰鬥爆發後每一個關鍵階段的兵力調動、將領決策,以及戰場上發生的各種突發狀況。
文字間穿插著大量仿佛親歷者口述般的戰場細節。
其中一段關於曳落河騎兵衝擊唐軍步兵方陣的動態模擬圖,更是讓在場所有人看得頭皮發麻!
那悍不畏死的衝鋒,那重甲騎兵無可匹敵的衝擊力,以及唐軍步兵在血肉橫飛中如何依靠嚴密的陣型和血肉之軀苦苦支撐的場面……其慘烈程度遠超他們之前對古代戰爭的任何想像!
「這……這真的只是為了遊戲而虛擬創作的歷史資料嗎?」
之前那個年輕的程序猿再次開口,聲音里充滿了難以置信。
「我一直以為古代打仗就是一群人拿著刀互砍,原來還有這麼多門道?原來……這麼殘酷!」
「這些軍械圖譜,這些陣型解析,還有對士兵心理狀態的分析……簡直聞所未聞!」
張明看向許樹,眼神除了激動還有困惑,「許總,這些……這些資料的真實性……」
「你可以把它當做真實的。」
許樹的嘴角帶著莫名的笑意。
「當然,你也可以把它當做是我編的,單純是為了遊戲而編撰出來的虛擬史料。」
「不過這些都不重要,重要的是我們接下來要做的,就是將這些史實,原汁原味地在遊戲中呈現出來。」
許樹並不想直接扔出『沒錯,這就是真實的歷史』之類的確切話語。
他要做的,就是呈現出來。
至於是真是假?
到時自有史學家為其『辯經』。
……
短暫的寂靜後,會議室內爆發出了一陣壓抑不住的驚呼和議論。
員工們之前的疑慮和迷茫一掃而空,取而代之的是對新項目的巨大熱情!
新遊戲有搞頭嗎?
絕對有!
就像許總在會議之初所說的一樣——《大唐盛世錄》的失敗,不在於技術,不在於畫面,而在於它空有歷史的皮囊,卻沒有歷史的靈魂!
而現在,那塊缺失的靈魂出現了。
他們仿佛看到了公司起死回生的希望,以及一個能親手創造金牌遊戲的絕佳機會!
「許總,我們幹了!」
張明第一個表態,語氣中充滿了前所未有的幹勁。
「有這麼詳實的資料打底,要是還做不出好遊戲,我們不如集體回家種紅薯!」
「沒錯!許總,您就說怎麼做吧!我們都聽您的!」
趙倩也緊跟著說道,眼中閃爍著創作的火焰。
其他員工也紛紛附和。
一時間,會議室里群情激昂,與之前的死氣沉沉判若雲泥。
許樹滿意地看著這一切。
他知道,自己的第一步已經成功了。
他壓了壓手,示意大家安靜下來。
「很好,既然大家都有信心,那我們首先要給這款註定不凡的遊戲,起一個響亮的名字。」
許樹微笑著說道。
「它不僅代表著我們即將展現的波瀾壯闊的歷史,也承載著我們對這款遊戲的期許。」
張明立刻問道:「許總,那這款新遊戲,我們叫什麼名字呢?」
許樹的目光掃過眾人,緩緩吐出了三個字。
聲音不大,卻帶著一種仿佛能穿透歷史塵埃的力量。
「天可汗!」