第4章 遊戲上線,序章《香積寺之戰》
天可汗代表著什麼?
張明趙倩並不明白。
但是對許樹而言,這三個字所代表的是一段波瀾壯闊的歷史,以及一個被譽為『7世紀最強碳基生物』的巔峰帝王!
如果要給這款遊戲起一個名字。
還能有什麼比這更合適呢?
在接下來的日子裡,紅塵遊戲以前所未有的高效率運轉起來。
許樹親自坐鎮,把控遊戲的核心設計方向。
他闡述了【天可汗】這款遊戲的宏大構想和核心玩法。
「天可汗將擁有兩種核心模式。」
許樹在項目啟動會上解釋道。
「第一種是傳統的劇情模式。」
「玩家將從一名最底層的普通士兵或農夫或其他小人物做起,在波瀾壯闊的歷史長河中掙扎求存,不斷成長。」
「隨著遊戲的劇情展開,他們參與一場場驚心動魄的戰役,結識形形色色的歷史人物,建立自己的勢力,招募名將,發展領地……」
「總而言之,這就是傳統的升級模式。」
「當然了,升級肯定要打怪。」
「所以劇情模式的目標,也是我為所有玩家所設定的最終boss,就是那個時代的巔峰,被譽為天可汗的大唐皇帝李世民!」
「一言以蔽之——讓玩家對掏李世民!」
不知道為什麼。
張明總覺得許總說出『對掏李世民』這五個字時,臉上總有種不懷好意的笑。
「第二種是挑戰模式。」
許樹補充道。
「我們會將歷史上那些著名的、具有代表性的戰役,製作成一個個獨立的挑戰副本。」
「玩家可以選擇不同的身份參與其中,完成特定的任務目標,體驗最純粹、最硬核的歷史戰爭。」
「比如我們的序章內容香積寺之戰,就會作為挑戰模式與所有玩家見面。」
他反覆強調,這款序章的目標只有一個——真實!極致的真實!陌刀懟到你臉上般不要命的真實!
要讓玩家從進入遊戲的第一個瞬間,就感受到撲面而來的歷史塵埃和戰場煞氣!
……
有了許樹的把控,天可汗的製作進度飛快。
美術組在趙倩的帶領下,幾乎是廢寢忘食地研究著那些古老的甲冑樣式、兵器規格,以及香積寺戰場的地形地貌復原圖。
他們力求遊戲中的每一個場景、每一個人物、甚至每一件道具,都能經得起最挑剔的歷史學家的審視。
程序組則面臨著將那些冰冷的戰場數據和殘酷的戰鬥邏輯轉化為流暢遊戲體驗的挑戰。
在許樹「務必讓玩家感受到每一刀砍在身上的痛楚,每一次死亡的絕望」的要求下,他們對戰鬥系統進行了大刀斧的革新。
物理碰撞、傷害反饋、戰場氛圍渲染等都力求達到擬真級別的極致。
時間就在這樣緊張而充實的開發節奏中悄然流逝。
得益於藍星高度發達的遊戲製作技術和模塊化開發平台,以及紅塵遊戲公司員工們被激發的創作熱情,【天可汗】的序章——《香積寺之戰》,在不到一個月的時間,就完成了全部的開發和內部測試工作。
按照「遊戲製作人大賽」的流程,這款承載著紅塵遊戲公司全部希望的序章,被正式上傳到了大賽的官方遊戲平台。
……
藍星最大的遊戲直播平台——星戰直播。
頭部遊戲主播老白,一個以風格幽默、技術高超,且偶爾喜歡挑戰高難度「受苦」遊戲而聞名的微胖青年,正結束了一場對某款3A大作平庸續作的直播吐槽。
「兄弟們,說實話啊,現在這遊戲市場,是越來越沒勁了。」
老白伸了個懶腰,對著攝像頭和滿屏的彈幕說道。
「畫面是一個比一個炫,投資是一個比一個大,但玩起來呢?千篇一律!換皮氪金!一點新意都沒有!懷念當年啊,當年那些小作坊都能出神作的時代……」
彈幕紛紛表示贊同:
「確實,老白真相了!」
「現在的遊戲,玩十分鐘就能猜到後面一百個小時的內容。」
「畫面再好有啥用?不好玩等於不好玩!」
「求老白推薦點有意思的新遊戲啊!遊戲荒了!」
老白嘿嘿一笑。
「行,既然大伙兒都遊戲荒了,那咱今天就去遊戲製作人大賽的官方平台逛逛,看看今年有沒有什麼臥龍鳳雛,給咱們整個新活兒!」
說著,他熟練地打開了大賽的遊戲平台。
隨即,琳琅滿目的遊戲圖標和宣傳語映入眼帘。
大多是些光鮮亮麗的科幻機甲、奇幻魔法,或者是一些二次元風格的抽卡手遊。
老白滑動著頁面,看得有些意興闌珊,時不時還點評幾句:
「星海霸業OL?又是星際爭霸?這題材都快被薅禿了。」
「艾拉幻想:魔女的逆襲?這畫風不錯,就是不知道又是哪個老婆的換皮遊戲。」
突然,他的滑鼠指針頓住了。
在一個不起眼的角落,一個名字略顯古樸甚至有些「土氣」的遊戲圖標,吸引了他的注意。
圖標的背景似乎是一片昏黃的戰場,幾個模糊的古代士兵身影在煙塵中若隱若現,而遊戲的名字,只有三個蒼勁有力的大字——【天可汗】
「嗯?」
老白髮出了一聲輕咦。
「天可汗?聽這名字,像是歷史向遊戲啊……我看看開發商……紅塵遊戲公司?」
這個名字讓他眉頭一挑。
「紅塵遊戲?」
老白摸了摸下巴,回憶了一下。
「哦!我想起來了!就是前段時間那個做大唐盛世錄,結果被噴到伺服器都關了的那個菜鳥公司?」
彈幕也活躍了起來:
「就是你上次玩的那個大唐盛世錄?」
「臥槽!他們還敢出來蹦躂?」
「大唐盛世錄?那玩意兒也能叫遊戲?我奶奶做的PPT都比它有歷史感!」
「笑死,他們不會又做了個大宋盛世錄或者大明盛世錄出來搞笑吧?」
「老白快點進去看看!我已經準備好截圖當表情包了!」
彈幕紛紛,老白也被勾起了濃厚的興趣。
帶著一絲看熱鬧不嫌事大的笑容,點開了《天可汗》的詳情頁面。
出乎他意料的是,詳情頁面異常簡潔。
沒有華麗的CG動畫,沒有鋪天蓋地的宣傳語。
只有一張色調暗沉、仿佛戰場紀實照片般的概念圖,以及寥寥幾行文字介紹:
【這是一款能讓你重新認識歷史的遊戲。】
【序章《香積寺之戰》現已開放體驗。】
【友情提示:本作包含極度真實的戰爭場面和可能引起不適的殘酷情節,請玩家酌情體驗,我們不建議心理承受能力較弱的玩家輕易嘗試。】
「哦豁?」
老白看著那句友情提示,眼睛亮了起來。
「有點意思啊!還極度真實?還引起不適?」
「這是反向營銷,還是真有東西啊?」
他轉頭對著直播間的觀眾們笑道。
「兄弟們,這紅塵遊戲公司好像是想不開,又整了個歷史題材的遊戲。」
「看這介紹,口氣還不小,那老白咱今天就來當一回勇士,替大伙兒試試水了。」
「看看他們這次是準備繼續刷新下限,還是能給我們整個意想不到的『驚喜』!」
說著,他點擊下載。
張明趙倩並不明白。
但是對許樹而言,這三個字所代表的是一段波瀾壯闊的歷史,以及一個被譽為『7世紀最強碳基生物』的巔峰帝王!
如果要給這款遊戲起一個名字。
還能有什麼比這更合適呢?
在接下來的日子裡,紅塵遊戲以前所未有的高效率運轉起來。
許樹親自坐鎮,把控遊戲的核心設計方向。
他闡述了【天可汗】這款遊戲的宏大構想和核心玩法。
「天可汗將擁有兩種核心模式。」
許樹在項目啟動會上解釋道。
「第一種是傳統的劇情模式。」
「玩家將從一名最底層的普通士兵或農夫或其他小人物做起,在波瀾壯闊的歷史長河中掙扎求存,不斷成長。」
「隨著遊戲的劇情展開,他們參與一場場驚心動魄的戰役,結識形形色色的歷史人物,建立自己的勢力,招募名將,發展領地……」
「總而言之,這就是傳統的升級模式。」
「當然了,升級肯定要打怪。」
「所以劇情模式的目標,也是我為所有玩家所設定的最終boss,就是那個時代的巔峰,被譽為天可汗的大唐皇帝李世民!」
「一言以蔽之——讓玩家對掏李世民!」
不知道為什麼。
張明總覺得許總說出『對掏李世民』這五個字時,臉上總有種不懷好意的笑。
「第二種是挑戰模式。」
許樹補充道。
「我們會將歷史上那些著名的、具有代表性的戰役,製作成一個個獨立的挑戰副本。」
「玩家可以選擇不同的身份參與其中,完成特定的任務目標,體驗最純粹、最硬核的歷史戰爭。」
「比如我們的序章內容香積寺之戰,就會作為挑戰模式與所有玩家見面。」
他反覆強調,這款序章的目標只有一個——真實!極致的真實!陌刀懟到你臉上般不要命的真實!
要讓玩家從進入遊戲的第一個瞬間,就感受到撲面而來的歷史塵埃和戰場煞氣!
……
有了許樹的把控,天可汗的製作進度飛快。
美術組在趙倩的帶領下,幾乎是廢寢忘食地研究著那些古老的甲冑樣式、兵器規格,以及香積寺戰場的地形地貌復原圖。
他們力求遊戲中的每一個場景、每一個人物、甚至每一件道具,都能經得起最挑剔的歷史學家的審視。
程序組則面臨著將那些冰冷的戰場數據和殘酷的戰鬥邏輯轉化為流暢遊戲體驗的挑戰。
在許樹「務必讓玩家感受到每一刀砍在身上的痛楚,每一次死亡的絕望」的要求下,他們對戰鬥系統進行了大刀斧的革新。
物理碰撞、傷害反饋、戰場氛圍渲染等都力求達到擬真級別的極致。
時間就在這樣緊張而充實的開發節奏中悄然流逝。
得益於藍星高度發達的遊戲製作技術和模塊化開發平台,以及紅塵遊戲公司員工們被激發的創作熱情,【天可汗】的序章——《香積寺之戰》,在不到一個月的時間,就完成了全部的開發和內部測試工作。
按照「遊戲製作人大賽」的流程,這款承載著紅塵遊戲公司全部希望的序章,被正式上傳到了大賽的官方遊戲平台。
……
藍星最大的遊戲直播平台——星戰直播。
頭部遊戲主播老白,一個以風格幽默、技術高超,且偶爾喜歡挑戰高難度「受苦」遊戲而聞名的微胖青年,正結束了一場對某款3A大作平庸續作的直播吐槽。
「兄弟們,說實話啊,現在這遊戲市場,是越來越沒勁了。」
老白伸了個懶腰,對著攝像頭和滿屏的彈幕說道。
「畫面是一個比一個炫,投資是一個比一個大,但玩起來呢?千篇一律!換皮氪金!一點新意都沒有!懷念當年啊,當年那些小作坊都能出神作的時代……」
彈幕紛紛表示贊同:
「確實,老白真相了!」
「現在的遊戲,玩十分鐘就能猜到後面一百個小時的內容。」
「畫面再好有啥用?不好玩等於不好玩!」
「求老白推薦點有意思的新遊戲啊!遊戲荒了!」
老白嘿嘿一笑。
「行,既然大伙兒都遊戲荒了,那咱今天就去遊戲製作人大賽的官方平台逛逛,看看今年有沒有什麼臥龍鳳雛,給咱們整個新活兒!」
說著,他熟練地打開了大賽的遊戲平台。
隨即,琳琅滿目的遊戲圖標和宣傳語映入眼帘。
大多是些光鮮亮麗的科幻機甲、奇幻魔法,或者是一些二次元風格的抽卡手遊。
老白滑動著頁面,看得有些意興闌珊,時不時還點評幾句:
「星海霸業OL?又是星際爭霸?這題材都快被薅禿了。」
「艾拉幻想:魔女的逆襲?這畫風不錯,就是不知道又是哪個老婆的換皮遊戲。」
突然,他的滑鼠指針頓住了。
在一個不起眼的角落,一個名字略顯古樸甚至有些「土氣」的遊戲圖標,吸引了他的注意。
圖標的背景似乎是一片昏黃的戰場,幾個模糊的古代士兵身影在煙塵中若隱若現,而遊戲的名字,只有三個蒼勁有力的大字——【天可汗】
「嗯?」
老白髮出了一聲輕咦。
「天可汗?聽這名字,像是歷史向遊戲啊……我看看開發商……紅塵遊戲公司?」
這個名字讓他眉頭一挑。
「紅塵遊戲?」
老白摸了摸下巴,回憶了一下。
「哦!我想起來了!就是前段時間那個做大唐盛世錄,結果被噴到伺服器都關了的那個菜鳥公司?」
彈幕也活躍了起來:
「就是你上次玩的那個大唐盛世錄?」
「臥槽!他們還敢出來蹦躂?」
「大唐盛世錄?那玩意兒也能叫遊戲?我奶奶做的PPT都比它有歷史感!」
「笑死,他們不會又做了個大宋盛世錄或者大明盛世錄出來搞笑吧?」
「老白快點進去看看!我已經準備好截圖當表情包了!」
彈幕紛紛,老白也被勾起了濃厚的興趣。
帶著一絲看熱鬧不嫌事大的笑容,點開了《天可汗》的詳情頁面。
出乎他意料的是,詳情頁面異常簡潔。
沒有華麗的CG動畫,沒有鋪天蓋地的宣傳語。
只有一張色調暗沉、仿佛戰場紀實照片般的概念圖,以及寥寥幾行文字介紹:
【這是一款能讓你重新認識歷史的遊戲。】
【序章《香積寺之戰》現已開放體驗。】
【友情提示:本作包含極度真實的戰爭場面和可能引起不適的殘酷情節,請玩家酌情體驗,我們不建議心理承受能力較弱的玩家輕易嘗試。】
「哦豁?」
老白看著那句友情提示,眼睛亮了起來。
「有點意思啊!還極度真實?還引起不適?」
「這是反向營銷,還是真有東西啊?」
他轉頭對著直播間的觀眾們笑道。
「兄弟們,這紅塵遊戲公司好像是想不開,又整了個歷史題材的遊戲。」
「看這介紹,口氣還不小,那老白咱今天就來當一回勇士,替大伙兒試試水了。」
「看看他們這次是準備繼續刷新下限,還是能給我們整個意想不到的『驚喜』!」
說著,他點擊下載。