第170章 斯卡文鼠人
第170章 斯卡文鼠人
靠著近乎無賴的多重箭技能,搭配可瞬間收割低階鼠人的「納迦什的凝視」死靈魔法,秦風完全不必效仿五小強與「戶潮」正面硬剛,也無需任何隊友支援補刀。
他只需獨自佇立原地,便能從容地掃清所有屍潮怪物,身上甚至不沾染一丁點的血跡。
至於秦風帶入戰場的五名斯耶洛騎土,全程只能跟在他身後「摸魚」,既沒有輪到他們上前戰鬥的機會,也根本沒有出手的必要。
等所有「戶潮」的斯卡文鼠人被秦風清掃一空,他的遠征幣直接累積到150枚,按照原版遊戲設定,這個數量足以在恩惠祭壇兌換一份隨機神選獎勵,而這座魔改後的「遠征之門」,恰好沿用了這一規則。
於是,他邁步走向不遠處那座格外顯眼的恩惠祭壇,獻上150枚遠征幣,順利拿到了屬於自己的新神選獎勵。
【你獲得了神選恩惠,所有近戰類輸出提升20%!】
近戰輸出提升嗎?
可以有。
但沒必要。
我現在的輸出足以碾壓這個只有1級難度的「遠征之門」了。
就在這時,秦風腦中忽然閃過一段記憶,那是他曾沉浸在「鼠疫2」世界裡的時光。
當時他挑戰的是難度僅次於最高級「天劫」的「傳奇模式」,遊戲裡的斯卡文鼠人簡直像全員灌了狂暴藥劑,不僅攻勢兇悍,傷害更是高到離譜。
若他的猜測沒錯,等「隨機事件」天賦完成升級,後續遇到的隨機事件,其攻略難度會顯著提升,但對應的獎勵也會更加豐厚。
而到了那時,這「遠征之門」里的斯卡文鼠人,恐怕就會蛻變成如同原版遊戲中「傳奇」乃至「天劫」難度般的恐怖存在。
念頭落下,秦風不再耽擱,繼續向地圖深處推進,沒過多久,一個熟悉的身影便出現在視野中,正是遊戲裡能賦予玩家們隨機神選恩惠的「試煉箱」。
只不過,想要獲取這份恩惠,必須先闖過一波難度極高的精英怪潮,秦風沒有絲毫猶豫,當即選擇開啟試煉。
下一秒,他箭矢連珠,多重箭破空而去,同時抬手引動納迦什的凝視魔法,兩股力量交織之下,那些由試煉箱召喚而出、身披重甲的風暴戰鼠,瞬間便被盡數秒殺。
至於潛藏在暗影里的陰溝奔行鼠,也沒能逃過秦風的眼睛,他依靠「鷹眼」天賦的破隱能力,精準捕捉到了這些傢伙鬼鬼票票的蹤跡,不等它們發動偷襲,秦風便先發制人,直接一箭便射穿了它們的頭顱,將危險扼殺在搖籃里。
只可惜。
他終究沒能獲得那略顯實用的隱身能力。
秦風暗自思付,不知是這「遠征之門」內的怪物本就無法掠奪天賦,還是陰溝奔行鼠的隱身僅算作技能,而非專屬天賦,才讓他錯失了這份收穫。
不僅如此,一些秦風曾在遊戲裡見過的斯卡文鼠人精英也紛紛登場,雖說沒能對他造成實質性威脅,卻也給這趟通關旅程,添了點不大不小的阻礙,捕獸師,最危險的特感精英之一,鉤子有非常強大的扛跟跑能力,會頂住打擊強行拖走玩家,拖走之後會把玩家掛到杆子上,然後空手離開閒逛一會兒,等手上自動刷出新鉤子後,就會找下一個玩家的麻煩。
出於一絲探究欲,秦風讓隨行的斯耶洛騎土主動承受了捕獸師的鉤子攻擊。
他一直好奇,捕獸師在遊戲裡那近乎無敵的硬控能力,到了自己所創造的這個「遠征之路」中,是否能對神選土兵乃至自己產生效果。
而下一秒發生的事,徹底印證了他的猜想,原本強悍無比的斯耶洛騎土,被那鉤子牢牢鎖住後,竟被那渾身「叮叮噹噹」作響的捕獸師拖著走了半條街,自始至終都沒能掙脫那股束縛力。
「我擦——」
「這控制能力也太無敵了吧—
「要是我的『招募俘虜」能對這些東西生效,直接組建一支捕獸師老鼠大隊,簡直不要太逆天...」
而後,秦風大概看了一下,這個捕獸師老鼠和陰溝奔行鼠的問題較為類似,產生的動靜不算大,還總是神出鬼沒的,以至於會出現「轉角遇到愛」,或者在打「戶潮」的時候突然鑽個鉤子出來。
正常的應對辦法是,在聽到鉤子身上叮叮噹噹的瓶子聲音時,就迅速退離各種拐角,找直線長廊或開闊地作為陣地,讓它們拿著的鉤子失去突襲的機會。
另外就是儘量抱團行動,即便不小心被這傢伙給鉤了,也可以讓其他人及時救下來。
不過。
作為手握頂級能力的「超級掛壁」,秦風的「鷹眼」天賦足以穿透牆體,直接洞悉捕獸師鼠人的一舉一動。
如此一來,這些讓常規領主玩家頭疼不已的可怕威脅,在他眼中不過是小菜一碟。
唯有切換到「傳奇」與「天劫」難度時,對方才可能帶來些許麻煩。
而到了那時候,關鍵就得看這些斯卡文鼠人是否會突然變異,或是解鎖某些棘手的特殊機制,以此限制秦風「鷹眼」及其他技能、天賦的正常發揮。
毒風擲彈兵屬於偏向輔助的特感單位,它們的攻擊方式很簡單,投擲能製造毒雲的手榴彈,不過,由於這些怪物老鼠的投擲速度慢得離譜,單個毒風擲彈兵基本就是送人頭的「白給」存在。
然而,要是這些傢伙成批刷新,密密麻麻的毒風擲彈兵能將整條道路都用毒雲徹底覆蓋,秦風就有些難以應對了。
更棘手的是,這些毒雲的傷害似乎是按百分比計算的,哪怕秦風此刻血量已快回升到十萬,也扛不住毒雲的持續消耗,用不了多久血條就會被徹底清空。
而且,在受傷之後,這些毒風擲彈手會選擇沖向玩家進行自爆,如果不及時處理掉,肯定會不小心吸入那些能夠百分比扣血的特殊毒素。
「只能說。」
「還是挺噁心的。」
「如果可以招募到我的神聖帝國軍團中,配合迪亞波羅可以施展的『瘟疫之毒」能力,那真是戰場大殺器了。」
鼠特林機槍手,光聽名字便知其身份,正是那些手持「加特林」的斯卡文鼠人精英。
只不過,它們手中的武器並非依靠科技驅動,而是以魔法為核心能源。
這般獨特的魔法驅動原理,倒讓擅長鑽研魔法技藝的凡特西尼亞王國,有了將其復刻的可能,而這類敵人的威脅度其實很微妙。
說大,是因為它們的魔法子彈一旦命中目標,不僅會像毒雲手榴彈那樣造成百分比傷害,還會附帶持續的強制擊退效果,一旦被纏上很容易陷入被動。
說不大,則是因為它們的魔法子彈射速遠不及真正的加特林那般迅猛,且飛行軌跡極易被各類障礙物阻擋,只要找好掩體就能輕鬆規避,並且射程極為短缺,屬於只能欺負戰場上的前排抗線炮灰。
接下來是次元噴火兵。
它和鼠特林機槍手一起被玩家戲稱為「海爾兄弟」。
這東西的噴火距離比加特林還要短,想攻擊敵人,就得慢吞吞地挪到對方面前,模樣著實有些笨拙可憐,也產生不了多大的威脅。
可一旦讓它近身,其壓制力就遠非鼠特林機槍手能比,它們釋放出的熾熱火焰,能瞬間秒殺大批超凡土兵,威力相當驚人。
所以,如果讓秦風來選,同樣是用來壓制敵方軍團前排抗線部隊的單位,他肯定更傾向於次元噴火兵。
畢竟無論是傷害、攻擊範圍,還是戰場壓制力,次元噴火兵都要遠超鼠特林機槍手。
反觀鼠特林機槍手,那點微不足道的射程優勢,只要打不到敵方的遠程脆皮部隊,也傷不到翔天際的空軍單位,便毫無意義可言。
再往後遇到的,便是鼠巨魔BOSS。
作為BOSS級單位,它的表現算不上驚艷,只能說中規中矩,但勝在機動性不俗,且一旦盯上目標,就會開啟窮追猛打的模式,很難擺脫。
最棘手的是它的兩個核心招式,雙手抱拳下砸與單手拍地。
這兩招堪稱破防利器,能直接無視敵人的盾牌格擋與護甲防禦,而且鼠巨魔從不會單獨使用它們,反而會將其混在普通的擊飛勾拳中突然打出。
毫無防備的狀態下,即便秦風身披重甲、手持堅盾,也會被這兩招命中並承受全額傷害,那恐怖的威力足以讓任何對手膽寒。
而且。
擊殺這玩意兒無法獲取它的種族天賦。
但好在秦風每次擊敗它之後,都能為秦風的「嗜血」效果累積疊層,進而為那堪稱BUG的「分身」能力積攢能量。
所以,對秦風而言,眼下有個明確的目標,只要在「遠征之路」里斬殺掉一百隻鼠巨魔BOSS,就能解鎖首個分身。
並且,他也早已想好後續安排,那就是讓這個分身與阿爾薩斯相互配合、協同行動。
屆時,這兩人必將成為他手下最頂尖的偵察力量,足以應對各類複雜的探查任務。
接下來是風暴鼠魔。
它與鼠巨魔同屬BOSS級單位,卻是個實力相對偏弱的存在。
戰鬥核心更偏向封鎖對手走位,而非強行打輸出,它的攻擊模式也格外簡單,要麼遠程噴火,要麼近身用手臂橫掃,沒什麼複雜花樣。
從弱點來看,風暴鼠魔的手臂和頭部都覆蓋著鎧甲,唯獨背後操控它的小老鼠操作員毫無防護。
無論是攻擊頭部還是直擊操作員,都能造成更高傷害。
對秦風而言,應對它更是輕鬆,只需瞄準背後的小老鼠操作員射出一發多重箭,即便風暴鼠魔血條較厚,也會被瞬間秒殺。
當然,擊殺風暴鼠魔同樣能增加「嗜血」的分身疊層,所以它也成了秦風在遠征之門中重點鎖定的打擊目標。
「可惜。」
「沒能見到混沌勢力的士兵。」
「那些玩意兒在遊戲裡可比這些鼠人戰鬥力猛多了。」
「不知道後面的四關會不會遇上它們。」
念頭剛落,秦風便踏入了象徵通關的防護罩。
下一秒,周遭場景驟變,他被帶入一個形似棋盤的詭異空間,這裡正是選擇下一段行程的分支路口,可以在兩個分支關卡中選擇自己的第二關。
其中的路線分為兩條。
第一條是怪物關卡,主打打怪攢資源,不僅能通過戰鬥積累財富,還能藉助恩惠祭壇獲取隨機恩惠,外加試煉箱提供的一份固定隨機恩惠。
另一條則是聖石商店關卡,需要消耗遠征幣兌換各種道具,雖然能直接買到幾個品質不錯的神選恩惠,但也有可能刷出一堆實用性不高的選項。
考慮到自己對通關簡單難度的「遠征之路」本就沒什麼壓力,秦風沒有選擇能進一步強化自身的聖石商店關卡,反而轉頭走向了那條被奸奇詛咒過的怪物關卡,準備多殺一點斯卡文鼠人,重新積攢自己的嗜血層數。
等贊得差不多了,秦風打算先回現實一趟,去把那個綁定了「追獵之眼」的趙川處理掉。
此前他一直按兵不動,並非忌禪趙川本身的實力。
因為就趙川轉生後的那點三腳貓功夫,遠不是他的對手,秦風要擊殺趙川易如反掌。
秦風真正的顧慮。
在於邪神陣營的那些高等級玩家。
他無法確定。
這些人是否會貼身保護趙川這個死而復生的傢伙。
要知道,徹底封印趙川的復活能力,必須由秦風親手擊殺他三次。
可一旦他完成了第一次擊殺,必然會暴露自己的下一步意圖,讓邪神陣營的那些敵人提前做好反擊準備,難以第二次擊殺趙川,更別說第三次擊殺趙川。
但現在情況不同了。
秦風已經掌握了能夠復活任何人的「權能之力」。
如今的他,完全可以果斷出手解決趙川,隨後從容撤退,躲回絕對安全的領主世界。
哪怕中途被邪神陣營的人發現並阻攔,最壞的結果也不過是戰死回歸領主世界,根本沒有實質性的風險。
而只要能解決掉趙川,秦風就能讓「追獵之眼」的追殺目標空出來,去專心對付現在最大的敵人。
嫉妒神選·奈西亞!
靠著近乎無賴的多重箭技能,搭配可瞬間收割低階鼠人的「納迦什的凝視」死靈魔法,秦風完全不必效仿五小強與「戶潮」正面硬剛,也無需任何隊友支援補刀。
他只需獨自佇立原地,便能從容地掃清所有屍潮怪物,身上甚至不沾染一丁點的血跡。
至於秦風帶入戰場的五名斯耶洛騎土,全程只能跟在他身後「摸魚」,既沒有輪到他們上前戰鬥的機會,也根本沒有出手的必要。
等所有「戶潮」的斯卡文鼠人被秦風清掃一空,他的遠征幣直接累積到150枚,按照原版遊戲設定,這個數量足以在恩惠祭壇兌換一份隨機神選獎勵,而這座魔改後的「遠征之門」,恰好沿用了這一規則。
於是,他邁步走向不遠處那座格外顯眼的恩惠祭壇,獻上150枚遠征幣,順利拿到了屬於自己的新神選獎勵。
【你獲得了神選恩惠,所有近戰類輸出提升20%!】
近戰輸出提升嗎?
可以有。
但沒必要。
我現在的輸出足以碾壓這個只有1級難度的「遠征之門」了。
就在這時,秦風腦中忽然閃過一段記憶,那是他曾沉浸在「鼠疫2」世界裡的時光。
當時他挑戰的是難度僅次於最高級「天劫」的「傳奇模式」,遊戲裡的斯卡文鼠人簡直像全員灌了狂暴藥劑,不僅攻勢兇悍,傷害更是高到離譜。
若他的猜測沒錯,等「隨機事件」天賦完成升級,後續遇到的隨機事件,其攻略難度會顯著提升,但對應的獎勵也會更加豐厚。
而到了那時,這「遠征之門」里的斯卡文鼠人,恐怕就會蛻變成如同原版遊戲中「傳奇」乃至「天劫」難度般的恐怖存在。
念頭落下,秦風不再耽擱,繼續向地圖深處推進,沒過多久,一個熟悉的身影便出現在視野中,正是遊戲裡能賦予玩家們隨機神選恩惠的「試煉箱」。
只不過,想要獲取這份恩惠,必須先闖過一波難度極高的精英怪潮,秦風沒有絲毫猶豫,當即選擇開啟試煉。
下一秒,他箭矢連珠,多重箭破空而去,同時抬手引動納迦什的凝視魔法,兩股力量交織之下,那些由試煉箱召喚而出、身披重甲的風暴戰鼠,瞬間便被盡數秒殺。
至於潛藏在暗影里的陰溝奔行鼠,也沒能逃過秦風的眼睛,他依靠「鷹眼」天賦的破隱能力,精準捕捉到了這些傢伙鬼鬼票票的蹤跡,不等它們發動偷襲,秦風便先發制人,直接一箭便射穿了它們的頭顱,將危險扼殺在搖籃里。
只可惜。
他終究沒能獲得那略顯實用的隱身能力。
秦風暗自思付,不知是這「遠征之門」內的怪物本就無法掠奪天賦,還是陰溝奔行鼠的隱身僅算作技能,而非專屬天賦,才讓他錯失了這份收穫。
不僅如此,一些秦風曾在遊戲裡見過的斯卡文鼠人精英也紛紛登場,雖說沒能對他造成實質性威脅,卻也給這趟通關旅程,添了點不大不小的阻礙,捕獸師,最危險的特感精英之一,鉤子有非常強大的扛跟跑能力,會頂住打擊強行拖走玩家,拖走之後會把玩家掛到杆子上,然後空手離開閒逛一會兒,等手上自動刷出新鉤子後,就會找下一個玩家的麻煩。
出於一絲探究欲,秦風讓隨行的斯耶洛騎土主動承受了捕獸師的鉤子攻擊。
他一直好奇,捕獸師在遊戲裡那近乎無敵的硬控能力,到了自己所創造的這個「遠征之路」中,是否能對神選土兵乃至自己產生效果。
而下一秒發生的事,徹底印證了他的猜想,原本強悍無比的斯耶洛騎土,被那鉤子牢牢鎖住後,竟被那渾身「叮叮噹噹」作響的捕獸師拖著走了半條街,自始至終都沒能掙脫那股束縛力。
「我擦——」
「這控制能力也太無敵了吧—
「要是我的『招募俘虜」能對這些東西生效,直接組建一支捕獸師老鼠大隊,簡直不要太逆天...」
而後,秦風大概看了一下,這個捕獸師老鼠和陰溝奔行鼠的問題較為類似,產生的動靜不算大,還總是神出鬼沒的,以至於會出現「轉角遇到愛」,或者在打「戶潮」的時候突然鑽個鉤子出來。
正常的應對辦法是,在聽到鉤子身上叮叮噹噹的瓶子聲音時,就迅速退離各種拐角,找直線長廊或開闊地作為陣地,讓它們拿著的鉤子失去突襲的機會。
另外就是儘量抱團行動,即便不小心被這傢伙給鉤了,也可以讓其他人及時救下來。
不過。
作為手握頂級能力的「超級掛壁」,秦風的「鷹眼」天賦足以穿透牆體,直接洞悉捕獸師鼠人的一舉一動。
如此一來,這些讓常規領主玩家頭疼不已的可怕威脅,在他眼中不過是小菜一碟。
唯有切換到「傳奇」與「天劫」難度時,對方才可能帶來些許麻煩。
而到了那時候,關鍵就得看這些斯卡文鼠人是否會突然變異,或是解鎖某些棘手的特殊機制,以此限制秦風「鷹眼」及其他技能、天賦的正常發揮。
毒風擲彈兵屬於偏向輔助的特感單位,它們的攻擊方式很簡單,投擲能製造毒雲的手榴彈,不過,由於這些怪物老鼠的投擲速度慢得離譜,單個毒風擲彈兵基本就是送人頭的「白給」存在。
然而,要是這些傢伙成批刷新,密密麻麻的毒風擲彈兵能將整條道路都用毒雲徹底覆蓋,秦風就有些難以應對了。
更棘手的是,這些毒雲的傷害似乎是按百分比計算的,哪怕秦風此刻血量已快回升到十萬,也扛不住毒雲的持續消耗,用不了多久血條就會被徹底清空。
而且,在受傷之後,這些毒風擲彈手會選擇沖向玩家進行自爆,如果不及時處理掉,肯定會不小心吸入那些能夠百分比扣血的特殊毒素。
「只能說。」
「還是挺噁心的。」
「如果可以招募到我的神聖帝國軍團中,配合迪亞波羅可以施展的『瘟疫之毒」能力,那真是戰場大殺器了。」
鼠特林機槍手,光聽名字便知其身份,正是那些手持「加特林」的斯卡文鼠人精英。
只不過,它們手中的武器並非依靠科技驅動,而是以魔法為核心能源。
這般獨特的魔法驅動原理,倒讓擅長鑽研魔法技藝的凡特西尼亞王國,有了將其復刻的可能,而這類敵人的威脅度其實很微妙。
說大,是因為它們的魔法子彈一旦命中目標,不僅會像毒雲手榴彈那樣造成百分比傷害,還會附帶持續的強制擊退效果,一旦被纏上很容易陷入被動。
說不大,則是因為它們的魔法子彈射速遠不及真正的加特林那般迅猛,且飛行軌跡極易被各類障礙物阻擋,只要找好掩體就能輕鬆規避,並且射程極為短缺,屬於只能欺負戰場上的前排抗線炮灰。
接下來是次元噴火兵。
它和鼠特林機槍手一起被玩家戲稱為「海爾兄弟」。
這東西的噴火距離比加特林還要短,想攻擊敵人,就得慢吞吞地挪到對方面前,模樣著實有些笨拙可憐,也產生不了多大的威脅。
可一旦讓它近身,其壓制力就遠非鼠特林機槍手能比,它們釋放出的熾熱火焰,能瞬間秒殺大批超凡土兵,威力相當驚人。
所以,如果讓秦風來選,同樣是用來壓制敵方軍團前排抗線部隊的單位,他肯定更傾向於次元噴火兵。
畢竟無論是傷害、攻擊範圍,還是戰場壓制力,次元噴火兵都要遠超鼠特林機槍手。
反觀鼠特林機槍手,那點微不足道的射程優勢,只要打不到敵方的遠程脆皮部隊,也傷不到翔天際的空軍單位,便毫無意義可言。
再往後遇到的,便是鼠巨魔BOSS。
作為BOSS級單位,它的表現算不上驚艷,只能說中規中矩,但勝在機動性不俗,且一旦盯上目標,就會開啟窮追猛打的模式,很難擺脫。
最棘手的是它的兩個核心招式,雙手抱拳下砸與單手拍地。
這兩招堪稱破防利器,能直接無視敵人的盾牌格擋與護甲防禦,而且鼠巨魔從不會單獨使用它們,反而會將其混在普通的擊飛勾拳中突然打出。
毫無防備的狀態下,即便秦風身披重甲、手持堅盾,也會被這兩招命中並承受全額傷害,那恐怖的威力足以讓任何對手膽寒。
而且。
擊殺這玩意兒無法獲取它的種族天賦。
但好在秦風每次擊敗它之後,都能為秦風的「嗜血」效果累積疊層,進而為那堪稱BUG的「分身」能力積攢能量。
所以,對秦風而言,眼下有個明確的目標,只要在「遠征之路」里斬殺掉一百隻鼠巨魔BOSS,就能解鎖首個分身。
並且,他也早已想好後續安排,那就是讓這個分身與阿爾薩斯相互配合、協同行動。
屆時,這兩人必將成為他手下最頂尖的偵察力量,足以應對各類複雜的探查任務。
接下來是風暴鼠魔。
它與鼠巨魔同屬BOSS級單位,卻是個實力相對偏弱的存在。
戰鬥核心更偏向封鎖對手走位,而非強行打輸出,它的攻擊模式也格外簡單,要麼遠程噴火,要麼近身用手臂橫掃,沒什麼複雜花樣。
從弱點來看,風暴鼠魔的手臂和頭部都覆蓋著鎧甲,唯獨背後操控它的小老鼠操作員毫無防護。
無論是攻擊頭部還是直擊操作員,都能造成更高傷害。
對秦風而言,應對它更是輕鬆,只需瞄準背後的小老鼠操作員射出一發多重箭,即便風暴鼠魔血條較厚,也會被瞬間秒殺。
當然,擊殺風暴鼠魔同樣能增加「嗜血」的分身疊層,所以它也成了秦風在遠征之門中重點鎖定的打擊目標。
「可惜。」
「沒能見到混沌勢力的士兵。」
「那些玩意兒在遊戲裡可比這些鼠人戰鬥力猛多了。」
「不知道後面的四關會不會遇上它們。」
念頭剛落,秦風便踏入了象徵通關的防護罩。
下一秒,周遭場景驟變,他被帶入一個形似棋盤的詭異空間,這裡正是選擇下一段行程的分支路口,可以在兩個分支關卡中選擇自己的第二關。
其中的路線分為兩條。
第一條是怪物關卡,主打打怪攢資源,不僅能通過戰鬥積累財富,還能藉助恩惠祭壇獲取隨機恩惠,外加試煉箱提供的一份固定隨機恩惠。
另一條則是聖石商店關卡,需要消耗遠征幣兌換各種道具,雖然能直接買到幾個品質不錯的神選恩惠,但也有可能刷出一堆實用性不高的選項。
考慮到自己對通關簡單難度的「遠征之路」本就沒什麼壓力,秦風沒有選擇能進一步強化自身的聖石商店關卡,反而轉頭走向了那條被奸奇詛咒過的怪物關卡,準備多殺一點斯卡文鼠人,重新積攢自己的嗜血層數。
等贊得差不多了,秦風打算先回現實一趟,去把那個綁定了「追獵之眼」的趙川處理掉。
此前他一直按兵不動,並非忌禪趙川本身的實力。
因為就趙川轉生後的那點三腳貓功夫,遠不是他的對手,秦風要擊殺趙川易如反掌。
秦風真正的顧慮。
在於邪神陣營的那些高等級玩家。
他無法確定。
這些人是否會貼身保護趙川這個死而復生的傢伙。
要知道,徹底封印趙川的復活能力,必須由秦風親手擊殺他三次。
可一旦他完成了第一次擊殺,必然會暴露自己的下一步意圖,讓邪神陣營的那些敵人提前做好反擊準備,難以第二次擊殺趙川,更別說第三次擊殺趙川。
但現在情況不同了。
秦風已經掌握了能夠復活任何人的「權能之力」。
如今的他,完全可以果斷出手解決趙川,隨後從容撤退,躲回絕對安全的領主世界。
哪怕中途被邪神陣營的人發現並阻攔,最壞的結果也不過是戰死回歸領主世界,根本沒有實質性的風險。
而只要能解決掉趙川,秦風就能讓「追獵之眼」的追殺目標空出來,去專心對付現在最大的敵人。
嫉妒神選·奈西亞!