第169章 真是在開掛的道路上越走越遠了啊!
第169章 真是在開掛的道路上越走越遠了啊!
【招募俘虜(1v5):每次戰鬥後可俘虜5星級以及低於5星級的部分敵方單位,隨著時間推移,可以將這些俘虜百分百招募。】
【滿級效果(三項基礎騎砍天賦全部升至5級時解鎖):你現在能看到所有等級的超凡英雄的面板屬性】
【開放特殊模組:適者生存(已解鎖)】
【開放特殊模組:動態部隊裝備(需要花費1000枚龍晶才可解鎖)】
【升級需求:無法繼續升級】
【中古戰錘(Iv5):可轉職成中古戰錘中的全部人類型傳奇職業-巡林客,獵魔人,西格瑪牧師,尤里克牧師,死靈法師,咒詠者,穆席隆騎士,巴托尼亞騎士,僱傭兵—】
【滿級效果(三項基礎騎砍天賦全部升至5級時解鎖):你可以消耗轉職之證賦予自己魔下的英雄單位此類職業】
【開放特殊模組:更多野怪(已解鎖)】
【開放特殊模組:隨機事件(需要花費1000枚龍晶才可解鎖)】
【升級需求:無法繼續升級】
【來自異世界的刀劍武器包(1v1):你現在擊殺英雄單位時,可以額外爆出1級品質的英雄武器(異世界強化版,比原版紅色武器至少強20%的水準,可以理解為5星專武和4星通武)】
【開放特殊模組:???(3級時解鎖)】
【開放特殊模組:???(5級時解鎖)】
【升級需求(一):龍晶1000】
【升級需求(二):將「隨機事件」天賦和「動態部隊裝備」天賦解鎖】
...
牛逼!
果然另外兩個基礎天賦也都有滿級特效!
招募俘虜的滿級特效是可以看到所有生物的面板信息,包括之前無法勘測的傳奇級BOSS和神話級BOSS,現在秦風都可以像是看邪龍津利一樣,把它們的老底翻個底朝天,再也不用擔心被一些莫名其妙的特殊機制給限制住了。
至於中古戰錘天賦,更是堪稱BUG級。
不僅解鎖了遊戲內所有戰錘職業,更關鍵的是,現在能用「轉職之證」將這些職業下放給魔下英雄單位,讓他們直接獲得「巡林客」和「死靈法師」這類強度超模的戰錘專屬力量。
若不是轉職之證的獲取效率實在太低,秦風完全有能力打造出一支巡林客大軍、一支死靈法師大軍,再配上一支西格瑪戰鬥牧師大軍,單憑這股中古戰錘的頂級戰力,就能一路平推所有領主世界,無人能擋。
再看這個來自異世界的刀劍武器包。
第一眼看下去,總覺得這個騎砍天賦實在平平無奇,無非是讓英雄武器的產出種類變多些,順帶提升至少20%的武器性能,幫職業者強化戰鬥能力而已。
可一旦跟領主世界那堪比「三角洲大紅」的超高出金率結合起來,這個天賦的價值瞬間就不一樣了。
畢竟,這天賦的關鍵在於,它並非用新的異世界英雄武器,去替換原本武器爆率里的原版英雄武器,而是在完全不影響原有爆率的前提下,額外增加了一系列異世界英雄武器的獨立掉落。
等於憑空多了一重獲取強力武器的渠道。
而且。
最關鍵的是它還能升級。
1級的異世界英雄武器可以比原版最強的紅色英雄武器高20%的性能。
那2級、3級、4級、5級的異世界英雄武器,絕對能比原版的紅色英雄武器高出更多的性能,甚至是獲得一些獨一無二的全新機制。
「乖乖!」
「真是在開掛的道路上越走越遠了啊!」
想著,秦風又把目光放到了另外兩個新出現的騎砍天賦上,開始思考先解鎖哪個騎砍天賦更好。
動態部隊裝備在原版就是個給魔下士兵自定義裝備的模組,暫時不知道會被領主世界魔改成什麼東西。
而隨機事件則有點像任務系統,會在大地圖上出現各種各樣的未知事件,只要玩家去完成這些未知事件,就能獲得對應的完成獎勵。
「嗯—.—」
「感覺已經不用考慮了」
「隨機事件吧——」
【你已消耗1000龍晶,解鎖了新的隱藏天賦「隨機事件」!】
【隨機事件(Iv1):每周刷新一個隨機事件,完成後可以獲得對應的獎勵】
【開放特殊模組:???(3級時解鎖)】
【開放特殊模組:???(5級時解鎖)】
【升級需求(一):龍晶1000】
【升級需求(二):將「來自異世界的刀劍武器包」天賦和「動態部隊裝備」天賦解鎖】
【本周隨機事件遠征之門】
【事件簡介:你的領地中出現了一道名為「遠征之門」的傳送門,這道門通往另一個位面,你必須趕在下周到來前即遠征之門消失前,將遠征之門中的怪物全部殺死,並完成五個關卡,以及解決最終的任務,這樣才能夠獲得豐富的獎勵。】
【獎勵內容:100龍晶,超凡普升之書1,轉職之證1,隨機紅色品質英雄武器1,隨機紅色品質英雄裝備套裝1】
果然!
這就是任務系統!
只要完成天賦發布的每周任務,就能獲得很不錯的任務獎勵!
念頭閃過,秦風心裡立刻有了盤算,龍之國度的具體情況目前還是未知數,他絕不會貿然率軍朝那裡進軍,跟那些實力強勁的遠古巨龍以及它們魔下的各個附庸國家正面開戰。
眼下最穩妥的做法,必然是先派些使者與偵察兵過去,把龍之國度的具體情況徹底摸透。
比如它們的勢力劃分、遠古巨龍的習性與實力層級,魔下各個附庸國的態度等等。
等把這些底細都弄清楚了,再進一步考量能否以和平手段收服它們,讓整個龍之國度順理成章地歸入自己魔下。
所以,秦風目前最該去做的事情,就是先去攻克一座「遠征之門」,先把這周的任務獎勵穩穩拿到手再說。
「行吧。」
「直接開動。」
打定主意後,秦風迅速分配任務,與龍之國度建立聯繫需要兼具身份分量與溝通能力的人,身為古拉德王女的艾米莉亞無疑是最佳人選,於是他將此事全權託付給她,還讓芬里爾和尤古朵拉一同隨行,幫忙處理途中可能遇到的各類問題。
至於他自己,則是循著天賦任務指引的方向,趕到了「遠征之門」所在的區域。
然後再按照失落秘境的挑戰要求,攜帶五名神選土兵或五名神選英雄,準備踏入遠征之門開啟挑戰。
【開始進入遠征之門(簡單)!】
【當前為第一關!】
【你獲得了神選獎勵,自身所有途徑獲得的遠征幣提升100%!】
【你受到了奸奇的詛咒,自身所有治療效果減少50%!】
【敵人獲得了奸奇的神選獎勵,每次死亡有概率分裂為兩個新的敵人(實力必然比原版的怪物弱)!】
【註:遠征之門中,所有敵人都會保持和你同一階級的水平,但具體的攻防屬性取決於它們自身的實力,以及遠征之門的整體難度】
「呢—這是!?」」
「鼠疫!?」
秦風還沒來得及細想,眼前的視野突然一陣模糊,周身的環境更是在瞬息間天翻地覆,原本空曠開闊的平原瞬間消失,取而代之的,是一片如同北部森林般草木繁盛、遮天蔽日的茂密叢林。
腐葉在腳下堆積出厚厚的墊層,踩上去時會發出濕滑的「噗」聲,混著空氣中瀰漫的霉味與若有若無的腥氣。
那是斯卡文鼠人身上特有的污穢氣息,像是腐爛的鼠糞與潮濕皮毛在高溫下發酵出的味道,順著林間穿堂的風飄過來,讓人忍不住皺緊眉頭。
高大的古樹拔地而起,粗壯的枝幹在頭頂交錯成密不透風的穹頂,僅有的幾縷陽光艱難地穿過葉片縫隙,在地面投下斑駁的光斑,卻照不亮那些藏在樹根褶皺里、岩石陰影下的黑暗角落。
幾隻斯卡文鼠人還在漫無目的地遊蕩,它們佝僂著脊背,爪子在地面上無意識地刨著土,偶爾發出尖銳的「哎哎」聲,像是在彼此傳遞著什麼信息。
其中一隻體型稍大的鼠人,腰間胡亂纏了塊破爛的麻布,手裡的砍刀缺了大半刀刃,刃口卻還沾著暗褐色的乾涸血跡,它時不時停下來用鼻子嗅嗅空氣,那雙猩紅的小眼睛在昏暗的光線下閃著賊溜溜的光,警惕地掃視著周圍的林木。
旁邊兩隻瘦小的鼠人則跟在後面,手裡的棍棒上還纏著幾縷雜亂的毛髮,它們的爪子在樹幹上劃出細碎的劃痕,留下一道道淺白色的印記,像是在標記路線,又像是在宣洩著莫名的焦躁。
一陣風掠過樹梢,帶起幾片枯黃的葉子,落在一隻斯卡文鼠人的肩頭。
那鼠人猛地驚跳起來,手中的棍棒「眶當」一聲砸在旁邊的石頭上,發出刺耳的聲響。
它警惕地環顧四周,見沒什麼異常,才又放鬆下來,只是喉嚨里依舊發出低沉的「咕嚕」聲,像是在對這片陌生的叢林表達著不安與敵意。
而遠處的樹叢里,似乎還有更多細碎的響動在蔓延,仿佛藏著數量遠超眼前的斯卡文鼠人,正借著茂密的林木掩護,時刻注視著這片區域隨時可能出現的不速之客。
「果然—
「雖然不是原版遊戲的地圖—
「但這絕對是以鼠疫2為模版製作出來的遠征之門」
想著,秦風手腕一翻,毒牙之弓已握在手中,他屏息凝神,身姿如五小強里的女精靈般挺拔又敏捷,目光鎖定遠處毫無防備的斯卡文鼠人。
下一秒,弓弦輕響,箭矢如流星般疾射而出,精湛到極致的箭術在此刻展現得淋漓盡致。
配合堪稱無敵的多重箭被動,那幾隻還沒意識到有入侵者降臨的斯卡文鼠人,連一聲「哎哎」的警報都沒來得及發出,便被利箭貫穿要害,重重摔在腐葉堆里,徹底沒了聲息。
「殺死敵人。」
「不掉裝備。」
「不給經驗。」
「但是可以疊加嗜血層數。」
「還能獲得鼠疫2遠征里才能用的肉鴿遠征幣。」
「嗯。」
「看來得開單人無雙模式了。」
「就是不知道,那些精英怪和BOSS怪,算不算英雄單位,又有沒有專屬天賦,可以讓我進行掠奪.」
想著,秦風提步向前開始探索,眼前這片遠征之門內的森林,乍一看枝葉連綿、一眼望不到邊際,透著幾分廣無垠的錯覺。
可仔細觀察便會發現,四周環繞的山壁看似尋常,實則籠罩著一層無形的空氣牆。
手貼上去能摸到冰涼的阻滯感,卻看不到任何實體屏障。
這意味著,無論他想靠攀爬山壁突圍,還是召喚坐騎騰空飛行,都無法脫離這片固定區域。
顯然,這裡的設計和「黑魂」的箱庭地圖如出一轍,必須沿著預設的路徑走完完整路線,才能找到下一個出口或目標,沒有任何取巧的餘地。
但這點小限制對秦風而言,完全不值一提。
他本來就沒打算深入探索什麼,此行的核心訴求也很簡單,要麼拿到任務獎勵,要麼疊加嗜血層數,兩者能兼顧最好。
至於這片陌生森林裡藏著什麼未知,他壓根沒興趣去深究。
反正無非就是一路打打殺殺。
沒走多久,隨著秦風不斷深入,遠征之門裡特有的「戶潮」突然被觸發!
下一秒,密密麻麻的斯卡文鼠人從林間各處的腐葉堆、樹根洞、岩石縫隙里魚貫而出,黑壓壓的一片朝著他湧來。
更棘手的是,人群中還夾雜著不少風暴盾牌鼠,它們舉著厚重的金屬盾牌,能硬抗普通攻擊,還有手持雙刀、周身縈繞著惡臭氣息的瘟疫僧鼠,這些都是近戰能力極強的精英怪,顯然比普通鼠人難對付得多。
若是換成其他領主玩家,這時候大概率已經亂了陣腳。
即便他們達到了超凡境界,擁有不俗的戰力,但遠征之門「固定敵我雙方攻防」的規則太苛刻。
並且,一旦觸發戶潮,玩家就只能在當前區域進行硬抗,沒法靠機動性繞開敵人,面對這麼多斯卡文鼠人同時衝鋒,再加上風暴盾牌鼠、瘟疫僧鼠的穿插,根本無從招架。
「不過.」
「我可不是一般玩家」
二
【招募俘虜(1v5):每次戰鬥後可俘虜5星級以及低於5星級的部分敵方單位,隨著時間推移,可以將這些俘虜百分百招募。】
【滿級效果(三項基礎騎砍天賦全部升至5級時解鎖):你現在能看到所有等級的超凡英雄的面板屬性】
【開放特殊模組:適者生存(已解鎖)】
【開放特殊模組:動態部隊裝備(需要花費1000枚龍晶才可解鎖)】
【升級需求:無法繼續升級】
【中古戰錘(Iv5):可轉職成中古戰錘中的全部人類型傳奇職業-巡林客,獵魔人,西格瑪牧師,尤里克牧師,死靈法師,咒詠者,穆席隆騎士,巴托尼亞騎士,僱傭兵—】
【滿級效果(三項基礎騎砍天賦全部升至5級時解鎖):你可以消耗轉職之證賦予自己魔下的英雄單位此類職業】
【開放特殊模組:更多野怪(已解鎖)】
【開放特殊模組:隨機事件(需要花費1000枚龍晶才可解鎖)】
【升級需求:無法繼續升級】
【來自異世界的刀劍武器包(1v1):你現在擊殺英雄單位時,可以額外爆出1級品質的英雄武器(異世界強化版,比原版紅色武器至少強20%的水準,可以理解為5星專武和4星通武)】
【開放特殊模組:???(3級時解鎖)】
【開放特殊模組:???(5級時解鎖)】
【升級需求(一):龍晶1000】
【升級需求(二):將「隨機事件」天賦和「動態部隊裝備」天賦解鎖】
...
牛逼!
果然另外兩個基礎天賦也都有滿級特效!
招募俘虜的滿級特效是可以看到所有生物的面板信息,包括之前無法勘測的傳奇級BOSS和神話級BOSS,現在秦風都可以像是看邪龍津利一樣,把它們的老底翻個底朝天,再也不用擔心被一些莫名其妙的特殊機制給限制住了。
至於中古戰錘天賦,更是堪稱BUG級。
不僅解鎖了遊戲內所有戰錘職業,更關鍵的是,現在能用「轉職之證」將這些職業下放給魔下英雄單位,讓他們直接獲得「巡林客」和「死靈法師」這類強度超模的戰錘專屬力量。
若不是轉職之證的獲取效率實在太低,秦風完全有能力打造出一支巡林客大軍、一支死靈法師大軍,再配上一支西格瑪戰鬥牧師大軍,單憑這股中古戰錘的頂級戰力,就能一路平推所有領主世界,無人能擋。
再看這個來自異世界的刀劍武器包。
第一眼看下去,總覺得這個騎砍天賦實在平平無奇,無非是讓英雄武器的產出種類變多些,順帶提升至少20%的武器性能,幫職業者強化戰鬥能力而已。
可一旦跟領主世界那堪比「三角洲大紅」的超高出金率結合起來,這個天賦的價值瞬間就不一樣了。
畢竟,這天賦的關鍵在於,它並非用新的異世界英雄武器,去替換原本武器爆率里的原版英雄武器,而是在完全不影響原有爆率的前提下,額外增加了一系列異世界英雄武器的獨立掉落。
等於憑空多了一重獲取強力武器的渠道。
而且。
最關鍵的是它還能升級。
1級的異世界英雄武器可以比原版最強的紅色英雄武器高20%的性能。
那2級、3級、4級、5級的異世界英雄武器,絕對能比原版的紅色英雄武器高出更多的性能,甚至是獲得一些獨一無二的全新機制。
「乖乖!」
「真是在開掛的道路上越走越遠了啊!」
想著,秦風又把目光放到了另外兩個新出現的騎砍天賦上,開始思考先解鎖哪個騎砍天賦更好。
動態部隊裝備在原版就是個給魔下士兵自定義裝備的模組,暫時不知道會被領主世界魔改成什麼東西。
而隨機事件則有點像任務系統,會在大地圖上出現各種各樣的未知事件,只要玩家去完成這些未知事件,就能獲得對應的完成獎勵。
「嗯—.—」
「感覺已經不用考慮了」
「隨機事件吧——」
【你已消耗1000龍晶,解鎖了新的隱藏天賦「隨機事件」!】
【隨機事件(Iv1):每周刷新一個隨機事件,完成後可以獲得對應的獎勵】
【開放特殊模組:???(3級時解鎖)】
【開放特殊模組:???(5級時解鎖)】
【升級需求(一):龍晶1000】
【升級需求(二):將「來自異世界的刀劍武器包」天賦和「動態部隊裝備」天賦解鎖】
【本周隨機事件遠征之門】
【事件簡介:你的領地中出現了一道名為「遠征之門」的傳送門,這道門通往另一個位面,你必須趕在下周到來前即遠征之門消失前,將遠征之門中的怪物全部殺死,並完成五個關卡,以及解決最終的任務,這樣才能夠獲得豐富的獎勵。】
【獎勵內容:100龍晶,超凡普升之書1,轉職之證1,隨機紅色品質英雄武器1,隨機紅色品質英雄裝備套裝1】
果然!
這就是任務系統!
只要完成天賦發布的每周任務,就能獲得很不錯的任務獎勵!
念頭閃過,秦風心裡立刻有了盤算,龍之國度的具體情況目前還是未知數,他絕不會貿然率軍朝那裡進軍,跟那些實力強勁的遠古巨龍以及它們魔下的各個附庸國家正面開戰。
眼下最穩妥的做法,必然是先派些使者與偵察兵過去,把龍之國度的具體情況徹底摸透。
比如它們的勢力劃分、遠古巨龍的習性與實力層級,魔下各個附庸國的態度等等。
等把這些底細都弄清楚了,再進一步考量能否以和平手段收服它們,讓整個龍之國度順理成章地歸入自己魔下。
所以,秦風目前最該去做的事情,就是先去攻克一座「遠征之門」,先把這周的任務獎勵穩穩拿到手再說。
「行吧。」
「直接開動。」
打定主意後,秦風迅速分配任務,與龍之國度建立聯繫需要兼具身份分量與溝通能力的人,身為古拉德王女的艾米莉亞無疑是最佳人選,於是他將此事全權託付給她,還讓芬里爾和尤古朵拉一同隨行,幫忙處理途中可能遇到的各類問題。
至於他自己,則是循著天賦任務指引的方向,趕到了「遠征之門」所在的區域。
然後再按照失落秘境的挑戰要求,攜帶五名神選土兵或五名神選英雄,準備踏入遠征之門開啟挑戰。
【開始進入遠征之門(簡單)!】
【當前為第一關!】
【你獲得了神選獎勵,自身所有途徑獲得的遠征幣提升100%!】
【你受到了奸奇的詛咒,自身所有治療效果減少50%!】
【敵人獲得了奸奇的神選獎勵,每次死亡有概率分裂為兩個新的敵人(實力必然比原版的怪物弱)!】
【註:遠征之門中,所有敵人都會保持和你同一階級的水平,但具體的攻防屬性取決於它們自身的實力,以及遠征之門的整體難度】
「呢—這是!?」」
「鼠疫!?」
秦風還沒來得及細想,眼前的視野突然一陣模糊,周身的環境更是在瞬息間天翻地覆,原本空曠開闊的平原瞬間消失,取而代之的,是一片如同北部森林般草木繁盛、遮天蔽日的茂密叢林。
腐葉在腳下堆積出厚厚的墊層,踩上去時會發出濕滑的「噗」聲,混著空氣中瀰漫的霉味與若有若無的腥氣。
那是斯卡文鼠人身上特有的污穢氣息,像是腐爛的鼠糞與潮濕皮毛在高溫下發酵出的味道,順著林間穿堂的風飄過來,讓人忍不住皺緊眉頭。
高大的古樹拔地而起,粗壯的枝幹在頭頂交錯成密不透風的穹頂,僅有的幾縷陽光艱難地穿過葉片縫隙,在地面投下斑駁的光斑,卻照不亮那些藏在樹根褶皺里、岩石陰影下的黑暗角落。
幾隻斯卡文鼠人還在漫無目的地遊蕩,它們佝僂著脊背,爪子在地面上無意識地刨著土,偶爾發出尖銳的「哎哎」聲,像是在彼此傳遞著什麼信息。
其中一隻體型稍大的鼠人,腰間胡亂纏了塊破爛的麻布,手裡的砍刀缺了大半刀刃,刃口卻還沾著暗褐色的乾涸血跡,它時不時停下來用鼻子嗅嗅空氣,那雙猩紅的小眼睛在昏暗的光線下閃著賊溜溜的光,警惕地掃視著周圍的林木。
旁邊兩隻瘦小的鼠人則跟在後面,手裡的棍棒上還纏著幾縷雜亂的毛髮,它們的爪子在樹幹上劃出細碎的劃痕,留下一道道淺白色的印記,像是在標記路線,又像是在宣洩著莫名的焦躁。
一陣風掠過樹梢,帶起幾片枯黃的葉子,落在一隻斯卡文鼠人的肩頭。
那鼠人猛地驚跳起來,手中的棍棒「眶當」一聲砸在旁邊的石頭上,發出刺耳的聲響。
它警惕地環顧四周,見沒什麼異常,才又放鬆下來,只是喉嚨里依舊發出低沉的「咕嚕」聲,像是在對這片陌生的叢林表達著不安與敵意。
而遠處的樹叢里,似乎還有更多細碎的響動在蔓延,仿佛藏著數量遠超眼前的斯卡文鼠人,正借著茂密的林木掩護,時刻注視著這片區域隨時可能出現的不速之客。
「果然—
「雖然不是原版遊戲的地圖—
「但這絕對是以鼠疫2為模版製作出來的遠征之門」
想著,秦風手腕一翻,毒牙之弓已握在手中,他屏息凝神,身姿如五小強里的女精靈般挺拔又敏捷,目光鎖定遠處毫無防備的斯卡文鼠人。
下一秒,弓弦輕響,箭矢如流星般疾射而出,精湛到極致的箭術在此刻展現得淋漓盡致。
配合堪稱無敵的多重箭被動,那幾隻還沒意識到有入侵者降臨的斯卡文鼠人,連一聲「哎哎」的警報都沒來得及發出,便被利箭貫穿要害,重重摔在腐葉堆里,徹底沒了聲息。
「殺死敵人。」
「不掉裝備。」
「不給經驗。」
「但是可以疊加嗜血層數。」
「還能獲得鼠疫2遠征里才能用的肉鴿遠征幣。」
「嗯。」
「看來得開單人無雙模式了。」
「就是不知道,那些精英怪和BOSS怪,算不算英雄單位,又有沒有專屬天賦,可以讓我進行掠奪.」
想著,秦風提步向前開始探索,眼前這片遠征之門內的森林,乍一看枝葉連綿、一眼望不到邊際,透著幾分廣無垠的錯覺。
可仔細觀察便會發現,四周環繞的山壁看似尋常,實則籠罩著一層無形的空氣牆。
手貼上去能摸到冰涼的阻滯感,卻看不到任何實體屏障。
這意味著,無論他想靠攀爬山壁突圍,還是召喚坐騎騰空飛行,都無法脫離這片固定區域。
顯然,這裡的設計和「黑魂」的箱庭地圖如出一轍,必須沿著預設的路徑走完完整路線,才能找到下一個出口或目標,沒有任何取巧的餘地。
但這點小限制對秦風而言,完全不值一提。
他本來就沒打算深入探索什麼,此行的核心訴求也很簡單,要麼拿到任務獎勵,要麼疊加嗜血層數,兩者能兼顧最好。
至於這片陌生森林裡藏著什麼未知,他壓根沒興趣去深究。
反正無非就是一路打打殺殺。
沒走多久,隨著秦風不斷深入,遠征之門裡特有的「戶潮」突然被觸發!
下一秒,密密麻麻的斯卡文鼠人從林間各處的腐葉堆、樹根洞、岩石縫隙里魚貫而出,黑壓壓的一片朝著他湧來。
更棘手的是,人群中還夾雜著不少風暴盾牌鼠,它們舉著厚重的金屬盾牌,能硬抗普通攻擊,還有手持雙刀、周身縈繞著惡臭氣息的瘟疫僧鼠,這些都是近戰能力極強的精英怪,顯然比普通鼠人難對付得多。
若是換成其他領主玩家,這時候大概率已經亂了陣腳。
即便他們達到了超凡境界,擁有不俗的戰力,但遠征之門「固定敵我雙方攻防」的規則太苛刻。
並且,一旦觸發戶潮,玩家就只能在當前區域進行硬抗,沒法靠機動性繞開敵人,面對這麼多斯卡文鼠人同時衝鋒,再加上風暴盾牌鼠、瘟疫僧鼠的穿插,根本無從招架。
「不過.」
「我可不是一般玩家」
二