第1183章 糖豆人
第1183章 糖豆人
甚至有人專門做了一個計數器網站,標題是「距離布蘭登上次玩到全域戰線已經過去了XX天」
布蘭登自己也知道這事,隔三差五還會在直播里自己去看一眼。
一方面是為了玩梗,另一方面,也是靠著這個「梗」,每次《全域戰線》真有消息的時候,一堆粉絲都會@他。
他做的相關解析視頻,播放量有時候甚至比官方公布的視頻的還高。
就這潑天的流量,雖然說有綁定《全域戰線》的風險,那也是可遇不可求的,而且布蘭登一直堅信。
只要《全域戰線》上線,那他自己還能靠著這個遊戲,大火一把。
對這種綁定,自然也不會推脫,連帶著他自己也開始往星辰系的主播方向靠。
掃了一眼彈幕,對於今天要玩什麼遊戲,彈幕的提議五花八門,不過這其中,刷的最多,最快的,還是..
「糖豆人。」
」FallGuys.
「,「那個豆子遊戲!」
布蘭登看著聊天欄,昨天繁星之夜他當然也看了,對那個五顏六色的遊戲有點印象。
「就是那個看起來像—堆果塗豆在滾簡洗表機里的遊戲?
」
「主播快玩,油管上已經有切片了,笑死。」
「Twitch熱門第一了已經!」
布蘭登打開Twitch看了一眼,果然,首頁推薦位上,好幾個大主播的直播間標題都掛著「FallGuys」,封面則是各種奇形怪狀的豆子。
「行吧,那就它了。」
他也不是什麼硬核婆羅門,流量在哪,他就在哪。
更別提他還拿了錢,剛才問話本身也是裝個樣子,只不過沒想到觀眾還挺捧場。
遊戲不大,買斷制,14.99美元。
下載安裝一氣呵成。
遊戲啟動,歡快的音樂響起,屏幕上出現了一群短手短腳、身體圓滾滾的豆子。
「嘿...你別說,還挺可愛的..」
「這畫面不錯咧。」
說實話,布蘭登在玩這個遊戲之前,對遊戲的期待值挺低的。
他雖然也玩星辰的遊戲,但還是偏向單機,和射擊遊戲,比如《高達戰場》他就玩的非常上頭。
《糖豆人》這個作品怎麼說呢,雖然好像熱度很高,但和他喜歡的類型有點不一樣,可進了遊戲之後,他就感覺不對勁。
雖然畫風很可愛,但是這並不代表遊戲畫質就不行了,特別是這個毛髮系統。
曾幾何時。
毛髮可是能單獨放到顯卡,遊戲引擎發布會上的技術,AMD當年的海飛絲技術那可是有口皆碑。
哪怕是到了現在,時代發展了,但這種毛茸茸的短髮依然會讓老玩家第一時間產生,臥槽,這遊戲畫質牛逼的感覺。
就有點,看到水體倒影的那種感覺。
而且這一層絨毛的質感也不錯,當它們跑動、跳躍、摔倒時,那層絨毛會隨著光線和動作產生微妙的變化。
「這是怎麼做到的!!」
怎麼做到的?
其實和《貓貓》一樣,這些毛是「假毛」,或者說是動畫毛髮,本身不具備任何物理特性,看到的變化都是提前模擬好的。
這也是為什麼雖然有毛髮系統,但是都是短毛的原因。
當然,這些技術細節,對於玩家來說是無所謂的。
看著可愛就行。
彈幕此時的反應就很真實。
「可愛瘋了。」
「想rua。」
「不愧是做《貓貓》的公司,萬物皆可毛茸茸。」
第一局遊戲開始。
和前世一樣,這條世界線的《糖豆人》也有幾種核心玩法,一種是多人混戰,比如之前演示過的聖劍模式。
屬於是一種規則,一次性定勝負。
第二種,則是經典的回合淘汰制遊戲由多個回合組成,每回合都是不同的迷你遊戲。
布蘭登這次,就是玩的回合淘汰模式。
第一關,「闖門沖關」
六十個毛茸茸的豆子擠在一個狹窄的平台上,隨著倒計時結束,所有人像被捅了的馬蜂窩一樣往前沖。
布蘭登操控著自己的白色豆子,混在人堆里。
前方是一排排畫著圖案的牆壁,其中只有幾扇是真的門,其他的都是磚牆。
「OK,很簡單,跟著大部隊,總有人會試錯。」
布蘭登的策略很清晰。
然而,他低估了這遊戲的混亂程度。
前面的人群一頭撞在假門上,人仰馬翻,後面的豆子剎不住車,直接疊了上去,形成了一堵由豆子組成的牆。
布蘭登被夾在中間,跑不掉,跳不起來,只能眼睜睜看著旁邊幾個幸運兒從正確的門裡沖了過去。
等他好不容易從豆子堆里爬出來,第一批晉級名額已經所剩無幾。
他急了,開始瞎沖。
砰!
他的豆子一頭撞在牆上,扁了,像一張貼紙一樣緩緩滑落,四肢還在空中徒勞地劃拉著。
「淘汰!」
碩大的紅色字樣出現在屏幕上,布蘭登盯著屏幕,沉默無語.
然而彈幕卻是已經開始刷起了。
「哈哈哈哈」
「主播的痛,我的樂。」
「這遊戲失敗都這麼搞笑嗎?」
「真實,我第一把也是這麼沒的。
很多派對遊戲,樂趣來源於線下朋友間的互動。一旦變成線上,隔著屏幕,那種歡樂就會大打折扣,顯得空洞無聊。
但《糖豆人》不一樣。
它本質上是一個披著派對遊戲外衣的PVP遊戲,就像《你先死,我來C》是披著PVE外衣的PVP一樣。
《糖豆人》本質上也是披著派對遊戲的PVP遊戲。
就是那種,前期看著好玩,等你真要拿冠軍的時候,也是能立馬激動起來,心跳加速的。
第二局。
布蘭登學聰明了一點,狗到了決賽圈,決賽圈的遊戲一座不斷升高的平台,頂端掛著一頂金冠,誰先抓到誰贏。
最後三層的時候,布蘭登跳上旋轉平台,腳下一滑。
沒抓住。掉了。
「不是!!!」
「再來。」
到這個時候,布蘭登已經沉迷了進去。
這遊戲有種魔力,明明操作簡單到只有跑、跳、抓,但每一局的體驗都充滿變數。
你可能因為一個神級操作從最後一名衝到第一,也可能在終點線前被一個旋轉的錘子掃飛,而隨著他進入了前10。
布蘭登也獲得了他在《糖豆人》的第一個王冠,是個銅色的王冠。
甚至有人專門做了一個計數器網站,標題是「距離布蘭登上次玩到全域戰線已經過去了XX天」
布蘭登自己也知道這事,隔三差五還會在直播里自己去看一眼。
一方面是為了玩梗,另一方面,也是靠著這個「梗」,每次《全域戰線》真有消息的時候,一堆粉絲都會@他。
他做的相關解析視頻,播放量有時候甚至比官方公布的視頻的還高。
就這潑天的流量,雖然說有綁定《全域戰線》的風險,那也是可遇不可求的,而且布蘭登一直堅信。
只要《全域戰線》上線,那他自己還能靠著這個遊戲,大火一把。
對這種綁定,自然也不會推脫,連帶著他自己也開始往星辰系的主播方向靠。
掃了一眼彈幕,對於今天要玩什麼遊戲,彈幕的提議五花八門,不過這其中,刷的最多,最快的,還是..
「糖豆人。」
」FallGuys.
「,「那個豆子遊戲!」
布蘭登看著聊天欄,昨天繁星之夜他當然也看了,對那個五顏六色的遊戲有點印象。
「就是那個看起來像—堆果塗豆在滾簡洗表機里的遊戲?
」
「主播快玩,油管上已經有切片了,笑死。」
「Twitch熱門第一了已經!」
布蘭登打開Twitch看了一眼,果然,首頁推薦位上,好幾個大主播的直播間標題都掛著「FallGuys」,封面則是各種奇形怪狀的豆子。
「行吧,那就它了。」
他也不是什麼硬核婆羅門,流量在哪,他就在哪。
更別提他還拿了錢,剛才問話本身也是裝個樣子,只不過沒想到觀眾還挺捧場。
遊戲不大,買斷制,14.99美元。
下載安裝一氣呵成。
遊戲啟動,歡快的音樂響起,屏幕上出現了一群短手短腳、身體圓滾滾的豆子。
「嘿...你別說,還挺可愛的..」
「這畫面不錯咧。」
說實話,布蘭登在玩這個遊戲之前,對遊戲的期待值挺低的。
他雖然也玩星辰的遊戲,但還是偏向單機,和射擊遊戲,比如《高達戰場》他就玩的非常上頭。
《糖豆人》這個作品怎麼說呢,雖然好像熱度很高,但和他喜歡的類型有點不一樣,可進了遊戲之後,他就感覺不對勁。
雖然畫風很可愛,但是這並不代表遊戲畫質就不行了,特別是這個毛髮系統。
曾幾何時。
毛髮可是能單獨放到顯卡,遊戲引擎發布會上的技術,AMD當年的海飛絲技術那可是有口皆碑。
哪怕是到了現在,時代發展了,但這種毛茸茸的短髮依然會讓老玩家第一時間產生,臥槽,這遊戲畫質牛逼的感覺。
就有點,看到水體倒影的那種感覺。
而且這一層絨毛的質感也不錯,當它們跑動、跳躍、摔倒時,那層絨毛會隨著光線和動作產生微妙的變化。
「這是怎麼做到的!!」
怎麼做到的?
其實和《貓貓》一樣,這些毛是「假毛」,或者說是動畫毛髮,本身不具備任何物理特性,看到的變化都是提前模擬好的。
這也是為什麼雖然有毛髮系統,但是都是短毛的原因。
當然,這些技術細節,對於玩家來說是無所謂的。
看著可愛就行。
彈幕此時的反應就很真實。
「可愛瘋了。」
「想rua。」
「不愧是做《貓貓》的公司,萬物皆可毛茸茸。」
第一局遊戲開始。
和前世一樣,這條世界線的《糖豆人》也有幾種核心玩法,一種是多人混戰,比如之前演示過的聖劍模式。
屬於是一種規則,一次性定勝負。
第二種,則是經典的回合淘汰制遊戲由多個回合組成,每回合都是不同的迷你遊戲。
布蘭登這次,就是玩的回合淘汰模式。
第一關,「闖門沖關」
六十個毛茸茸的豆子擠在一個狹窄的平台上,隨著倒計時結束,所有人像被捅了的馬蜂窩一樣往前沖。
布蘭登操控著自己的白色豆子,混在人堆里。
前方是一排排畫著圖案的牆壁,其中只有幾扇是真的門,其他的都是磚牆。
「OK,很簡單,跟著大部隊,總有人會試錯。」
布蘭登的策略很清晰。
然而,他低估了這遊戲的混亂程度。
前面的人群一頭撞在假門上,人仰馬翻,後面的豆子剎不住車,直接疊了上去,形成了一堵由豆子組成的牆。
布蘭登被夾在中間,跑不掉,跳不起來,只能眼睜睜看著旁邊幾個幸運兒從正確的門裡沖了過去。
等他好不容易從豆子堆里爬出來,第一批晉級名額已經所剩無幾。
他急了,開始瞎沖。
砰!
他的豆子一頭撞在牆上,扁了,像一張貼紙一樣緩緩滑落,四肢還在空中徒勞地劃拉著。
「淘汰!」
碩大的紅色字樣出現在屏幕上,布蘭登盯著屏幕,沉默無語.
然而彈幕卻是已經開始刷起了。
「哈哈哈哈」
「主播的痛,我的樂。」
「這遊戲失敗都這麼搞笑嗎?」
「真實,我第一把也是這麼沒的。
很多派對遊戲,樂趣來源於線下朋友間的互動。一旦變成線上,隔著屏幕,那種歡樂就會大打折扣,顯得空洞無聊。
但《糖豆人》不一樣。
它本質上是一個披著派對遊戲外衣的PVP遊戲,就像《你先死,我來C》是披著PVE外衣的PVP一樣。
《糖豆人》本質上也是披著派對遊戲的PVP遊戲。
就是那種,前期看著好玩,等你真要拿冠軍的時候,也是能立馬激動起來,心跳加速的。
第二局。
布蘭登學聰明了一點,狗到了決賽圈,決賽圈的遊戲一座不斷升高的平台,頂端掛著一頂金冠,誰先抓到誰贏。
最後三層的時候,布蘭登跳上旋轉平台,腳下一滑。
沒抓住。掉了。
「不是!!!」
「再來。」
到這個時候,布蘭登已經沉迷了進去。
這遊戲有種魔力,明明操作簡單到只有跑、跳、抓,但每一局的體驗都充滿變數。
你可能因為一個神級操作從最後一名衝到第一,也可能在終點線前被一個旋轉的錘子掃飛,而隨著他進入了前10。
布蘭登也獲得了他在《糖豆人》的第一個王冠,是個銅色的王冠。