第1159章 苦也,苦也

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  第1159章 苦也,苦也

  騰迅幾個工作室收到命題作文的時候,辦公室還亮著燈。

  不是加班,是被迫營業。

  美天工作室的製作人老周,盯著那份文檔標題看了又看《關於「PVE多人合作競技」品類的快速實現方案》。

  快速。

  實現。

  方案。

  三個詞拆開都正常,拼一起就離譜。

  「遊戲都沒上線,連個正式名字都沒有,我抄什麼?抄PPT嗎?」

  哪怕是把直播錄像翻來覆去好幾遍,也不知道寫什麼,不是不想寫,是沒法寫。

  楚晨那個DEMO里展示的東西,說多不多,說少不少。

  你看得到框架,看得到核心循環,甚至能猜到數值的大致走向。

  但這個玩法是沒被驗證過的,沒被驗證過的東西,你怎麼抄,還是在騰迅。

  不加自己的理解吧,遊戲不完整。

  加了自己的理解吧,上面的人又要問,為什麼不按照星辰的思路來。

  那TM我又不是楚晨肚子裡的蛔蟲,我怎麼知道星辰的思路是什麼?

  老周靠在椅背上,點了根煙。

  旁邊的主策小林湊過來,手裡拿著平板,上面是他剛畫的一版框架圖。

  「周哥,你看這樣行不行,我們稍微換一個風格,之前咱們王者榮耀搞過大逃殺..

  把那個模版.....

  」

  「停...你還真打算搞啊?」

  老周看了一眼那個圖,都沒聽完,就直搖頭。

  「????不搞嗎?」

  」

  「」

  老周嘆了口氣。

  「不是,咱們都這麼多年兄弟了,這裡又沒外人,你裝什麼啊。」

  「隨便寫點報告得了,你寫的再好,交上去一樣過不了,還不是得等星辰遊戲上線了,賺錢了,這項目才能過?」

  「我這不尋思著,如果猜對了大方向,到時候翻報告的時候,顯得咱們有能力嗎?」

  小林這話一出,老周倒是突然來了精神。

  「你小子..」

  不過也就精神了一小會。

  「..不過,這玩意也不好猜啊..」

  傳統的抄,本質上是對標。

  你出一個系統,我出一個類似的系統,美術換一套,數值調一版,換個皮就上。這套方法論騰迅用了十幾年了,很好使。

  但楚晨今天展示的這個,問題在於,它的核心看起來很簡單,但是你要做遊戲策劃,只有這點東西是不行的。

  死亡繼承,怎麼繼承,繼承什麼?繼承多了數值會不會崩潰,怎麼給獎勵,怎麼讓繼承可以疊加..

  這些都是細節。

  想到這裡,老周打開工作群,看到耀光那邊的製作人也在線,發了條消息過去:「你們方案寫了嗎?」

  對面秒回:「還沒。」

  「我們也沒。明天碰個頭?」

  對面回了個苦笑的表情,加了個好。

  ~~~

  如果說騰迅是被動挨打,那完鎂世界就是純粹的飛來橫禍。

  下午四點半,《誅仙世界》的玩法策劃負責人陳昊正在工位上改文檔。

  改的是一份他磨了兩個月的報告,這個報告主要目的是一句話,把《誅仙世界》開發項目中那個食之無味棄之可惜的自走棋模式剝離出去。

  說起來也扯淡。

  完鎂本身就在獨立開發《誅仙自走棋》,而且都已經開始測試了,雖然測試效果不好,一直在回爐。

  但確實是已經測試了。

  可《誅仙世界》這個項目,卻一直保留著這個玩法,而且還在疊代。

  陳昊就一直想把這個分支給砍了,然而,上面的人一直不同意。

  理由是「剝出去等於承認主產品失敗」


  為這事,陳昊前前後後跑了好幾趟,一直到今年,自走棋的熱度下來了,上面的人才改口,他才在上周拿到了口頭批覆。

  為這個事情,陳昊是心累的不行。

  16年《終末戰線》自走棋最火的時候,《誅仙世界》抄了玩法,到現在,19年了,自走棋的用戶都穩定了,這個玩法還沒完內部驗證。

  直接就被砍掉了。

  這中間,浪費的資源,人力..

  算了...

  對於一個在完鎂世界幹了四年的策劃來說,能把這種垃圾項目撤銷已經是巨大的勝利了。

  如此一來,他終於可以把自己之前想的一個玩法拉到內部立項階段了。

  所以這兩天,陳昊還是蠻開心的。

  然後...今天他就接到了一個電話,打電話的人是他的直屬領導,聲音很急。

  「昊子,自走棋的事先放一放。」

  陳昊當時手都抖了一下。

  「怎麼了?」

  「大老闆下了新指示,《誅仙世界》里要加入PVE多人競技。」

  「——什麼?」

  「PVE多人競技。」

  陳昊腦子轉了好幾秒鐘也沒轉明白。

  「什麼玩意??PVE,多人,競技...你說的啥啊?」

  「哎呀,這你都不知道?你趕緊去看看楚晨今天的直播回放,然後明天早上給我一個初步方向。」

  「等等等等,什麼直播?」

  領導已經掛了。

  陳昊放下電話,打開B站,搜「楚晨講座」,這會B站上相關的視頻已經很多了,因此並不難找。

  他看了得有半個小時,越看臉越黑,不是楚晨的設計如何,而是因為他太清楚接下來會發生什麼。

  《誅仙世界》這個項目,從立項到現在,換了三個製作了。

  中間加了又砍的模塊沒有十個也有八個。自走棋、大逃殺、SLG領地戰、寵物養成、

  裝備交易所...

  每一次加東西的理由都一樣:「XX遊戲火了,我們也得有。」

  每一次砍東西的理由也一樣:「這個做不出來,先砍了。」

  現在,這個項目又要加一個PVE多人競技。

  加在哪?怎麼加?《誅仙世界》是一個MMO,核心架構是大世界+副本+PVP。你往裡塞一個五十人同屏合作打BOSS,死了變資源的模式?

  退一萬步講,就算技術上能跑,那跟誅仙的世界觀怎麼融合?

  五十個修仙者一起去打通天教主,死一個掉一本功法?

  陳昊想到這個畫面,既想笑又想哭。

  他給同組的老搭檔發了條微信:「你看晨總那個直播了嗎?」

  對面回得很快:「看了。牛逼,但跟我們沒關係吧?」

  陳昊把領導的要求轉述了一遍。

  對面沉默了許久,回了四個字。

  「苦也,苦也。」

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