第1157章 死亡即貢獻
第1157章 死亡即貢獻
楚晨沒急著往下翻,而是稍微多說了兩句。
「這句話聽著有點傷人,特別是如果有看直播的騰迅朋友。」
台下有人笑。
「不過很多項目死,確實就死在這裡。」
「經常聽到有做投資的朋友找過來,說誤,晨總,我有個項目,養成抄的誰誰誰,戰鬥抄的誰誰誰,美術抄的誰誰誰,這項目絕對穩!」
說到這裡,台下又是一堆笑聲,特別是當楚晨來了一句。
「真穩嗎?」之後。
朱恆剛才還在群里發「臥槽」,這會兒手機已經放下了,因為這課到這裡,他其實已經感覺到有點離譜了。
晨總不是來講願景,吹牛逼的,而是正經講課的。
拆,改,驗證,這些東西,課本里自然也有,老師也講,甚至就是按照星辰的案例來講的,但,在這之前。
這麼長的時間,朱恆對這一切還是有一種非常模糊的感覺。
直到今天,楚晨拿刀把項目剖開,告訴他們哪塊肉能吃,哪塊骨頭會卡喉嚨。
「縫合不是原罪。」
「遊戲設計沒有那麼神聖。大家都在互相學習。MOBA不是憑空長出來的,肉鴿也不是,開放世界也不是。」
「問題在於,你拿來的東西,能不能在你的核心循環里工作。
他點了一下屏幕。
「如果不能,那就叫拼裝。」
「能,那才叫設計。」
~~~
楚晨的課程還在繼續,但說實話,這個時候,真正還在關注課程的,可能也就是現場的學生了。
這會課堂外面的反應,比匯報廳裡面熱鬧十倍,楚晨還在講第二個案例的時候,微博熱搜已經掛了三條。
#楚晨蘇杭大學講座#
#星辰新游曝光#
#PVE吃雞#
要知道,這次的課程,星辰是真沒有買熱搜,也沒必要。
所以這個熱搜就是純粹玩家太興奮導致的。
其中PVE吃雞的討論度是最誇張的,很多遊戲論壇,都有類似的帖子,標題往往就一句話:「晨總在大學講課放新游DEMO了,來不及解釋了。」
然後貼了幾張截圖,質量不高,直播間錄屏的畫面其實還是很清晰的,但是隔著現場的畫面拍PPT投影。
能看清的信息有限。
但,這也已經足夠了,引擎UI框架、灰盒模型、經典星辰2.5D視角。
這些東西放在一起,指向的結論只有一個、這不是CG,不是概念宣傳片,是真在跑的項目。
二樓:「所以星辰的下一款大作是PVE版吃雞?」
三樓:「不,聽完整的。是五十人合作打BOSS,死了的人變成資源給活人,最後全村的希望一個人莽穿。」
四樓:「怎麼感覺聽著好帶感啊!這要是吃雞,不得爽死!」
五樓:「全員獻祭,一人成神。」
六樓開始認真討論。
「說實話,光聽這個描述,我覺得能成。但問題是,能不能做出來...」
「樓上你在想什麼,你看沒看PPT啊,這個企劃是老晨自己的企劃,自己擔任製作人,比起成不成的,我覺得更重要的是什麼時候能端出來吧。」
「可不是,感覺星辰開的坑太多了啊..這大餅,不知道什麼時候才能吃得到...」
幾乎是遊戲曝光的一瞬間,這種討論在各個平台同步展開。有深有淺,有吹有黑,但有一個共識,那就是期待。
然後一大堆解析貼就冒了出來,標題一個比一個敢寫。
《星辰新作為什麼能解決PVE吃雞的核心矛盾?》
《死亡不是失敗,而是資源重組:楚晨這套機制到底狠在哪?》
《從大逃殺到大合作,晨總這節課把同行褲衩扒了》
這些帖子,其實基本沒什麼含金量,但奈何玩家最愛看的就是這種。你說得對不對另講,情緒必須給夠。
B站那邊更誇張。
幾個遊戲區UP主原本還在剪上周的更新吐槽,看到熱搜後,剪輯軟體都沒關,直接新建工程。
當天下午,一堆視頻就出來了,而且流量都不差。
其中一個有幾十萬粉絲的UP主,連視頻剪輯的時間都不願意等,直接開了直播,標題就叫《星辰新游,晨總親自泄密,十分鐘看懂為什麼這遊戲有機會封神。》
直播一開,果不其然,就有很多閒得屁的玩家進來了。
然後開頭第一句,就有點讓人沒繃住。
「先聲明,我不是星辰孝子,這東西能不能成,要看落地。」
彈幕當場拆台。
「你上次也是這麼說的,然後誇了四十分鐘。」
「不是孝子,是義子。」
「建議改名星辰駐B站辦事處。」
名叫老K的UP主,直接被氣笑了:「你們懂什麼,專業分析,專業分析懂不懂?」
不過你別說,你還真別說,這個老K還真多少懂一些遊戲,花了十五分鐘,把楚晨講座里的核心邏輯重新梳理了一遍。不是複述,是加了自己的理解。
他重點抓了一個很重要的點。
「大家都賣隊友,就沒有賣隊友這一說。」
「傳統PVE合作里,隊友死了是減員。你少一個人,戰力就塌一截。這是MMO副本的老毛病,也是為什麼大家打本最恨掛機,也最恨混子。」
「但楚晨這個設計反過來了。你死了,你的資源進別人的構築。死得越多,活著的人越強。」
「這意味著什麼?意味著死亡不再是懲罰,而是進程的一部分。」
「你細品。」
「我就這麼說吧,這遊戲真要落地了,那傢伙,大家嘴裡喊得都是同心協力,心裡想的都是,你怎麼還不死!!」
「我舉個例子,這就像是跑步,大家一起往前跑,但是最後的目標,是跑第一。」
「這遊戲本質上就不是PVE,內核還是PVP...
「既然是PVP,那麼傳統合作遊戲中的隊友不給力,就從痛點,變成了爽點,你進遊戲就別想著隊友能幫忙..你要做的,就是一路往前跑,然後舔包,自己不要失誤。」
「最後還能裝逼,這也是我認為晨總這個企劃最牛逼的地方。」
而就在老K直播的時候。
更多的分析視頻、文章、帖子,開始密集地冒出來。
有做「萬字解析」的。
愣是從幾張PPT的美術風格,細節,一路講半個小時。
有做短視頻的,有做表情包的。
楚晨沒急著往下翻,而是稍微多說了兩句。
「這句話聽著有點傷人,特別是如果有看直播的騰迅朋友。」
台下有人笑。
「不過很多項目死,確實就死在這裡。」
「經常聽到有做投資的朋友找過來,說誤,晨總,我有個項目,養成抄的誰誰誰,戰鬥抄的誰誰誰,美術抄的誰誰誰,這項目絕對穩!」
說到這裡,台下又是一堆笑聲,特別是當楚晨來了一句。
「真穩嗎?」之後。
朱恆剛才還在群里發「臥槽」,這會兒手機已經放下了,因為這課到這裡,他其實已經感覺到有點離譜了。
晨總不是來講願景,吹牛逼的,而是正經講課的。
拆,改,驗證,這些東西,課本里自然也有,老師也講,甚至就是按照星辰的案例來講的,但,在這之前。
這麼長的時間,朱恆對這一切還是有一種非常模糊的感覺。
直到今天,楚晨拿刀把項目剖開,告訴他們哪塊肉能吃,哪塊骨頭會卡喉嚨。
「縫合不是原罪。」
「遊戲設計沒有那麼神聖。大家都在互相學習。MOBA不是憑空長出來的,肉鴿也不是,開放世界也不是。」
「問題在於,你拿來的東西,能不能在你的核心循環里工作。
他點了一下屏幕。
「如果不能,那就叫拼裝。」
「能,那才叫設計。」
~~~
楚晨的課程還在繼續,但說實話,這個時候,真正還在關注課程的,可能也就是現場的學生了。
這會課堂外面的反應,比匯報廳裡面熱鬧十倍,楚晨還在講第二個案例的時候,微博熱搜已經掛了三條。
#楚晨蘇杭大學講座#
#星辰新游曝光#
#PVE吃雞#
要知道,這次的課程,星辰是真沒有買熱搜,也沒必要。
所以這個熱搜就是純粹玩家太興奮導致的。
其中PVE吃雞的討論度是最誇張的,很多遊戲論壇,都有類似的帖子,標題往往就一句話:「晨總在大學講課放新游DEMO了,來不及解釋了。」
然後貼了幾張截圖,質量不高,直播間錄屏的畫面其實還是很清晰的,但是隔著現場的畫面拍PPT投影。
能看清的信息有限。
但,這也已經足夠了,引擎UI框架、灰盒模型、經典星辰2.5D視角。
這些東西放在一起,指向的結論只有一個、這不是CG,不是概念宣傳片,是真在跑的項目。
二樓:「所以星辰的下一款大作是PVE版吃雞?」
三樓:「不,聽完整的。是五十人合作打BOSS,死了的人變成資源給活人,最後全村的希望一個人莽穿。」
四樓:「怎麼感覺聽著好帶感啊!這要是吃雞,不得爽死!」
五樓:「全員獻祭,一人成神。」
六樓開始認真討論。
「說實話,光聽這個描述,我覺得能成。但問題是,能不能做出來...」
「樓上你在想什麼,你看沒看PPT啊,這個企劃是老晨自己的企劃,自己擔任製作人,比起成不成的,我覺得更重要的是什麼時候能端出來吧。」
「可不是,感覺星辰開的坑太多了啊..這大餅,不知道什麼時候才能吃得到...」
幾乎是遊戲曝光的一瞬間,這種討論在各個平台同步展開。有深有淺,有吹有黑,但有一個共識,那就是期待。
然後一大堆解析貼就冒了出來,標題一個比一個敢寫。
《星辰新作為什麼能解決PVE吃雞的核心矛盾?》
《死亡不是失敗,而是資源重組:楚晨這套機制到底狠在哪?》
《從大逃殺到大合作,晨總這節課把同行褲衩扒了》
這些帖子,其實基本沒什麼含金量,但奈何玩家最愛看的就是這種。你說得對不對另講,情緒必須給夠。
B站那邊更誇張。
幾個遊戲區UP主原本還在剪上周的更新吐槽,看到熱搜後,剪輯軟體都沒關,直接新建工程。
當天下午,一堆視頻就出來了,而且流量都不差。
其中一個有幾十萬粉絲的UP主,連視頻剪輯的時間都不願意等,直接開了直播,標題就叫《星辰新游,晨總親自泄密,十分鐘看懂為什麼這遊戲有機會封神。》
直播一開,果不其然,就有很多閒得屁的玩家進來了。
然後開頭第一句,就有點讓人沒繃住。
「先聲明,我不是星辰孝子,這東西能不能成,要看落地。」
彈幕當場拆台。
「你上次也是這麼說的,然後誇了四十分鐘。」
「不是孝子,是義子。」
「建議改名星辰駐B站辦事處。」
名叫老K的UP主,直接被氣笑了:「你們懂什麼,專業分析,專業分析懂不懂?」
不過你別說,你還真別說,這個老K還真多少懂一些遊戲,花了十五分鐘,把楚晨講座里的核心邏輯重新梳理了一遍。不是複述,是加了自己的理解。
他重點抓了一個很重要的點。
「大家都賣隊友,就沒有賣隊友這一說。」
「傳統PVE合作里,隊友死了是減員。你少一個人,戰力就塌一截。這是MMO副本的老毛病,也是為什麼大家打本最恨掛機,也最恨混子。」
「但楚晨這個設計反過來了。你死了,你的資源進別人的構築。死得越多,活著的人越強。」
「這意味著什麼?意味著死亡不再是懲罰,而是進程的一部分。」
「你細品。」
「我就這麼說吧,這遊戲真要落地了,那傢伙,大家嘴裡喊得都是同心協力,心裡想的都是,你怎麼還不死!!」
「我舉個例子,這就像是跑步,大家一起往前跑,但是最後的目標,是跑第一。」
「這遊戲本質上就不是PVE,內核還是PVP...
「既然是PVP,那麼傳統合作遊戲中的隊友不給力,就從痛點,變成了爽點,你進遊戲就別想著隊友能幫忙..你要做的,就是一路往前跑,然後舔包,自己不要失誤。」
「最後還能裝逼,這也是我認為晨總這個企劃最牛逼的地方。」
而就在老K直播的時候。
更多的分析視頻、文章、帖子,開始密集地冒出來。
有做「萬字解析」的。
愣是從幾張PPT的美術風格,細節,一路講半個小時。
有做短視頻的,有做表情包的。