第1120章 進星辰
第1120章 進星辰
其實當然是合理的。
畢竟星辰現在是擴張期,朝氣足,但在很多老頑固,特別是自己公司招不到人的老頑固眼裡,那傢伙,比自己虧錢都難受。
於是在這一類新聞里,經常會採訪到一些高管,在電視上,吧啦吧啦,說一堆什麼。
「現在的年輕人不願意吃苦,只想去那些外資企業享受高薪和短工時,喪失了日本人的勤勉精神,長此以往,日本的產業根基會動搖。」
之類的話。
說實話,這也就是2019年,再過兩年,這種人哪怕在日本,都要被罵死..
不過即便是2019年,日本的網絡輿論也沒完全放過這類言論。
推特上有個匿名帳號做了張對比圖,左邊是這位田中社長公司的招聘條件,右邊是星辰日本的公開招聘頁面。
底下的評論只有一個詞:草。
竹內美雪也翻過這些帖子。
而且相比起網際網路上人們對星辰的評價,她其實更有發言權,竹內美雪有個學長,東京美術大學工藝設計專業,比她高兩屆。
長相,怎麼說呢,其實有點丑,人還矮。
雖然性格不錯吧,但這樣的人在大學,基本上可以說是沒有啥擇偶權的。
然而,就是這樣一個人,在大四那年參加了星辰日本的第二次公開招聘考試,過了。
好傢夥。
第二天,真的..就是第二天。
竹內美雪就看到這位學長的社交平台更新了一條消息,說是交到了志同道合的女朋友,那女生叫什麼竹內美雪不記得了。
但肯定也是學校里的學生,而且非常可愛,屬於是那種在校園裡走過去,大部分男生都會停下來多看幾秒的程度。
某種程度上來說,這也說明了星辰在當下日本的影響力,不說別的,單說對新人的吸引力,至少也是跟索尼平起平坐的水平了。
當然了,竹內美雪考星辰,不是為了找對象。
她是真的想給自己謀一個好工作。
說實話,在日本,女生想找一份好工作,麻煩程度堪比通關噩夢難度的RPG。
不是能力問題,是結構性的問題。
日本企業的一般都是分「綜合職」和「一般職」
前者有點像國內的管培生,有晉升通道,但你得接受調動、加班、應酬,說白了,公司要的是你把生活交出來。
一般職呢,朝九晚五,基本不加班,但崗位不多,而且基本上是一個蘿蔔一個坑。
女生大多都只能選一般職。
沒人明說這是歧視,甚至你去問HR,對方還會一臉真誠地告訴你,「一般職的工作生活平衡更好哦」
可問題是,社會上,一般職的崗位就這麼多。
自然不好就業。
這也是為什麼在日本這樣的社會,還能卷出以「人力成本優勢」為主的動漫產業。
也是為什麼,日本動漫產業,女性從業者比例那麼高的原因。
竹內美雪選擇走美術這條路,一開始也是因為這個原因。
畫畫能養活自己,不用看誰的臉色。
可做了兩年外包之後,她發現這種自由是有代價的。沒有社保,沒有穩定收入,旺季忙得不吃飯也掙不了幾個錢,淡季又閒得發慌。
所以她才選擇了星辰,為了能進星辰,她甚至報了一個專門針對星辰公開招募考試的培訓班。
是的,培訓班。
你要是不了解日本的補習文化,可能會覺得這事很魔幻。
但在日本,真沒什麼好大驚小怪的,日本人搞考試培訓那是刻在基因里的,從幼兒園開始就有培訓班。
不過不是培訓小朋友,是培訓小朋友的父母,因為日本你要上好的幼兒園,那是要面試的...
竹內美雪報的那家培訓班,在池袋,一周兩次課,晚上七點到九點半。
學費可不算便宜,三個月下來差不多花了十八萬日元,大概是她一個半月的外包收入。
這就很扯淡,畢竟這等於是還沒入職呢,員工自己花錢學技能,可沒辦法,想進星辰的人太多,那就只能卷。
班上二十來個人,年齡跨度挺大,最小的是大三的學生,最大的是一個四十多歲中年大叔。
大家的目的只有一個:進星辰。
培訓內容分兩塊。
一塊是應試技巧,教你星辰的考試結構是什麼樣的,往年考過什麼類型的題,怎麼分配時間。
另一塊是技能補強,因為星辰的美術崗位要求和日本傳統的動畫行業差別不小。
最大的差別就是3D。
日本動畫行業的主流產能還是2D,雖然這幾年3D化的趨勢越來越明顯,但大部分從業者的技能樹還是點在手繪上的。
可星辰的美術崗,哪怕你報的是2D原畫,也要求你具備基本的3D建模能力。
不是說要你去做高精度角色建模,而是你得看得懂三視圖,能在3D空間裡理解結構,能做粗模來輔助構圖。
而且最好是懂一些星辰引擎,和星辰引擎相關的美術知識。
說實話..
這對竹內美雪來說,是個坎。
她的手繪能力沒問題,這方面她是有底氣的,但3D美術...那就沒辦法了,要不然她也不會花這個錢報班。
而且培訓班教的3D內容只是入門中的入門。
所以竹內美雪自己又額外找了教程。
萬幸,星辰開發者論壇上就有非常完整,且免費的課程,她前前後後跟著學了好一陣,這會已經能脫離教程自己做點東西了。
三個月的培訓期結束之後,她又自己練了一個月,總共準備了小半年。
總算是等來了考試。
星辰的招聘考試跟日本傳統企業那一套完全不同。
沒有SPI通用能力測試,就是日本大企業最愛用的那種標準化筆試,考語言理解、數學推理、性格傾向,跟崗位本身八竿子打不著。
沒有「請用三分鐘做一個自我介紹」。
沒有小組討論,順帶一提,小組討論這個東西,在日本求職圈已經被吐槽成了一個梗。
因為參加過的人都知道,這種環節選出來的不是能力最強的人,是最會表演的人。
日本大學裡甚至有專門教你怎麼在小組討論里扮演不同角色的攻略。
星辰全都不搞這些。
產
其實當然是合理的。
畢竟星辰現在是擴張期,朝氣足,但在很多老頑固,特別是自己公司招不到人的老頑固眼裡,那傢伙,比自己虧錢都難受。
於是在這一類新聞里,經常會採訪到一些高管,在電視上,吧啦吧啦,說一堆什麼。
「現在的年輕人不願意吃苦,只想去那些外資企業享受高薪和短工時,喪失了日本人的勤勉精神,長此以往,日本的產業根基會動搖。」
之類的話。
說實話,這也就是2019年,再過兩年,這種人哪怕在日本,都要被罵死..
不過即便是2019年,日本的網絡輿論也沒完全放過這類言論。
推特上有個匿名帳號做了張對比圖,左邊是這位田中社長公司的招聘條件,右邊是星辰日本的公開招聘頁面。
底下的評論只有一個詞:草。
竹內美雪也翻過這些帖子。
而且相比起網際網路上人們對星辰的評價,她其實更有發言權,竹內美雪有個學長,東京美術大學工藝設計專業,比她高兩屆。
長相,怎麼說呢,其實有點丑,人還矮。
雖然性格不錯吧,但這樣的人在大學,基本上可以說是沒有啥擇偶權的。
然而,就是這樣一個人,在大四那年參加了星辰日本的第二次公開招聘考試,過了。
好傢夥。
第二天,真的..就是第二天。
竹內美雪就看到這位學長的社交平台更新了一條消息,說是交到了志同道合的女朋友,那女生叫什麼竹內美雪不記得了。
但肯定也是學校里的學生,而且非常可愛,屬於是那種在校園裡走過去,大部分男生都會停下來多看幾秒的程度。
某種程度上來說,這也說明了星辰在當下日本的影響力,不說別的,單說對新人的吸引力,至少也是跟索尼平起平坐的水平了。
當然了,竹內美雪考星辰,不是為了找對象。
她是真的想給自己謀一個好工作。
說實話,在日本,女生想找一份好工作,麻煩程度堪比通關噩夢難度的RPG。
不是能力問題,是結構性的問題。
日本企業的一般都是分「綜合職」和「一般職」
前者有點像國內的管培生,有晉升通道,但你得接受調動、加班、應酬,說白了,公司要的是你把生活交出來。
一般職呢,朝九晚五,基本不加班,但崗位不多,而且基本上是一個蘿蔔一個坑。
女生大多都只能選一般職。
沒人明說這是歧視,甚至你去問HR,對方還會一臉真誠地告訴你,「一般職的工作生活平衡更好哦」
可問題是,社會上,一般職的崗位就這麼多。
自然不好就業。
這也是為什麼在日本這樣的社會,還能卷出以「人力成本優勢」為主的動漫產業。
也是為什麼,日本動漫產業,女性從業者比例那麼高的原因。
竹內美雪選擇走美術這條路,一開始也是因為這個原因。
畫畫能養活自己,不用看誰的臉色。
可做了兩年外包之後,她發現這種自由是有代價的。沒有社保,沒有穩定收入,旺季忙得不吃飯也掙不了幾個錢,淡季又閒得發慌。
所以她才選擇了星辰,為了能進星辰,她甚至報了一個專門針對星辰公開招募考試的培訓班。
是的,培訓班。
你要是不了解日本的補習文化,可能會覺得這事很魔幻。
但在日本,真沒什麼好大驚小怪的,日本人搞考試培訓那是刻在基因里的,從幼兒園開始就有培訓班。
不過不是培訓小朋友,是培訓小朋友的父母,因為日本你要上好的幼兒園,那是要面試的...
竹內美雪報的那家培訓班,在池袋,一周兩次課,晚上七點到九點半。
學費可不算便宜,三個月下來差不多花了十八萬日元,大概是她一個半月的外包收入。
這就很扯淡,畢竟這等於是還沒入職呢,員工自己花錢學技能,可沒辦法,想進星辰的人太多,那就只能卷。
班上二十來個人,年齡跨度挺大,最小的是大三的學生,最大的是一個四十多歲中年大叔。
大家的目的只有一個:進星辰。
培訓內容分兩塊。
一塊是應試技巧,教你星辰的考試結構是什麼樣的,往年考過什麼類型的題,怎麼分配時間。
另一塊是技能補強,因為星辰的美術崗位要求和日本傳統的動畫行業差別不小。
最大的差別就是3D。
日本動畫行業的主流產能還是2D,雖然這幾年3D化的趨勢越來越明顯,但大部分從業者的技能樹還是點在手繪上的。
可星辰的美術崗,哪怕你報的是2D原畫,也要求你具備基本的3D建模能力。
不是說要你去做高精度角色建模,而是你得看得懂三視圖,能在3D空間裡理解結構,能做粗模來輔助構圖。
而且最好是懂一些星辰引擎,和星辰引擎相關的美術知識。
說實話..
這對竹內美雪來說,是個坎。
她的手繪能力沒問題,這方面她是有底氣的,但3D美術...那就沒辦法了,要不然她也不會花這個錢報班。
而且培訓班教的3D內容只是入門中的入門。
所以竹內美雪自己又額外找了教程。
萬幸,星辰開發者論壇上就有非常完整,且免費的課程,她前前後後跟著學了好一陣,這會已經能脫離教程自己做點東西了。
三個月的培訓期結束之後,她又自己練了一個月,總共準備了小半年。
總算是等來了考試。
星辰的招聘考試跟日本傳統企業那一套完全不同。
沒有SPI通用能力測試,就是日本大企業最愛用的那種標準化筆試,考語言理解、數學推理、性格傾向,跟崗位本身八竿子打不著。
沒有「請用三分鐘做一個自我介紹」。
沒有小組討論,順帶一提,小組討論這個東西,在日本求職圈已經被吐槽成了一個梗。
因為參加過的人都知道,這種環節選出來的不是能力最強的人,是最會表演的人。
日本大學裡甚至有專門教你怎麼在小組討論里扮演不同角色的攻略。
星辰全都不搞這些。
產