第328章 手遊!必須做手遊!

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  看到領悟到的趙琪亮,

  陸明一臉欣慰,

  今天真的是來對了!

  自己的理由也是無懈可擊!

  「有挑戰的設計,才容易出錯。」

  「怕錯的人,才會用最保守的方案。」

  「所以,琪亮啊!《大明敕令:渾天危機》這個項目,你們不要怕出錯!」

  「穩定是重要,但不是靠壓制問題換來的穩定。」

  「所以,你們不用怕BUG。小的就留著慢慢來,不急,重大的,要記得第一時間跟我匯報。」

  「我會統一安排解決。」

  趙琪亮愣了一下,

  「陸總,您也要介入處理?」

  「當然不是我來改代碼。」

  陸明笑了笑,

  「但重大BUG的處理,不只是修復,有時候更是決策。」

  「這種級別的問題,我們可以統一處理,統一學習經驗!」

  「你放心,我來幫你們兜著。」

  趙琪亮聽到這話,整個人都有點感動了:

  「陸總,您是真懂我們!」

  「我們現在這樣,心裡踏實多了!」

  「出了事還有您兜著,大家反而敢試!」

  「這才是真正的研發環境啊!」

  「對!」

  陸明不動聲色地收回思緒,繼續正經地說:

  「你們得明白。」

  「現在是內容開發最關鍵的時候。」

  「劇本、互動、演出、UI設計,全都是高密度耦合的東西。」

  「這個時候你們要是想著少出錯,那自然就會縮寫、刪減、簡化流程……」

  「然後等上線時你們再補?」

  「來不及了。」

  「上線之後,大家盯著的都是運營、市場、反饋、熱度了。」

  「沒人會回頭給你補一個本來應該更複雜的劇情分支。」

  「機會,就錯過了。」

  趙琪亮聽得很認真,頻頻點頭,眼裡都開始發光了:

  「陸總,您放心!」

  「我立刻把這套新的開發標準重新寫一版發給大家。」

  「大家以後匯報BUG就正常上報,不再當成KPI處理。」

  陸明聽到這話,臉上的笑容那叫一個真誠:

  「嗯!」

  「你這思路就對了!」

  趙琪亮越聽越激動。

  「陸總真是……從心底理解程式設計師啊!」

  陸明聽了,差點感動得當場給自己鼓掌。

  那必須理解!

  你們的BUG,就是我精神上的開源礦!

  你們多出一個,我就多一份底氣!

  解決好問題,剛剛緩一口氣,他就拿起手機看了眼時間。

  下午五點不到。

  他今天從鯨躍跑到北冥,來了一趟,又和趙琪亮確定好了後續的方向。

  忙活了這麼久,他水都沒喝一口,

  但陸明一點都不覺得累,甚至還隱隱有點興奮。

  這難道是大家常說的做正經事,身心俱疲,做壞事,生龍活虎?

  不想那麼多,陸明收拾好情緒,直接下班,

  ……

  陸明回到家,整個人就像電池徹底放電了一樣,整個人一癱。

  今天的行程實在太滿了。

  現在的鯨躍就好像草原中殺出好幾匹馬,防都防不住。

  一個人才一個人才的往外冒,

  老讓人有一種把秋褲扎到襪子裡的踏實感!

  「這節奏……要不要這麼密集……」

  時間已經快凌晨一點。

  不知什麼時候,陸明迷迷糊糊地躺回了床上,拉過被子,整個人沉進柔軟的床墊中。


  夜色沉沉,涼風微透窗簾。

  他不知不覺睡了過去。

  然後,做了一個噩夢。

  夢裡,《大明敕令:渾天危機》順利上線了。

  遊戲如火如荼,全網熱評如潮!

  【大明敕令yyds!】

  【國產RTS的希望!】

  【陸總懂我,鯨躍懂我,北冥懂我!】

  【遊戲太棒了!一點BUG都沒有!】

  【玩哭了我,劇情簡直吊打一眾3A大作!】

  【年度最佳!】

  【全體起立!五星好評!】

  最離譜的是,還有玩家在直播里衝著鏡頭喊:

  「我要給策劃下跪!誰再罵他我跟誰急!」

  微博熱搜刷滿了【匠心陣營】、【微操的勝利】、【鯨躍又贏麻了】……

  彈幕齊刷刷地在刷:

  【沒毛病!】

  【一分不能扣!】

  【我願稱之為神作!】

  陸明嚇得冷汗直冒,突然從床上彈坐起來!

  他瞪著天花板,大口喘著氣。

  胸腔還在快速起伏。

  緩了整整十幾秒,他才低聲嘟囔一句:

  「……太、太恐怖了。」

  還好,

  只是個夢。

  他重重嘆了一口氣,往後仰倒,手臂捂臉,整個人陷在床里。

  「這……也太真實了吧。」

  玩家都感動哭了,他不得破產?!

  沉默幾秒後,陸明緩緩坐起身,披上外套。

  走到陽台,望著天邊零星的燈火,終於冷靜下來。

  「現在鯨躍的項目體量確實太大了……」

  「團隊幹勁也確實太足了……」

  「觀鯨設備、北冥和北山雙線開發……」

  「我一個人都有些管理不過來了!」

  陸明的心裡越來越清晰:

  現在的風險太集中。

  所有資源都押在《大明敕令》上,萬一真的成功到失控,那就是另一種災難。

  而要對衝風險,他得,兩手準備。

  穩健,是資本家的底線。

  「嗯。」

  「雞蛋不能放在一個籃子裡,我還要有所準備!」

  「我不能只盯著那艘大船。」

  「海上航行,再大的船也得帶一條救生艇。」

  陸明眯著眼,在陽台上站了片刻,涼風吹得他腦子清爽了不少。

  現在這個時間,開發一個大體量的遊戲的話,

  時間有點緊張,

  最好的辦法就是搞一個輕體量、快上線、方便管理的小項目。

  最重要的是要反饋直接,節奏快。

  「要想快,又方便管理的話……」

  「那就只能做——手遊了。」

  沒錯!

  手遊開發周期短,團隊規模也相對精簡,反饋鏈路直接,節奏快、成本低。

  「手遊!」

  這兩個字一冒出來,陸明整個人頓時來了勁!

  快!

  輕!

  還便宜!

  陸明手指啪地打了個響,眼中閃過一絲精光:

  「對啊!」

  「這年頭還在執著於PC和主機,那是卷死自己的做法。」

  「手遊才是真正的輕舟快馬、靈活打擊、迴旋自如。」

  「上線周期也能壓得更短。」

  「而且,鯨躍之前就有手遊經驗啊!」

  《不止有晴天》不就是嘛!

  甚至之前《氪命修仙》也打算開發手遊來著,只是被陸明阻止了,


  但是,現在,時機已經成熟了,

  鯨躍的這個體量,完全可以弄一個手遊開發部門!

  陸明沉吟片刻,心中有了決斷。

  只要有了想法,手遊開發起來相對更快!

  只要節奏抓得好,兩周就能出demo。

  而且手遊的口碑反饋極其直接!

  遊戲一更新,立馬沖評論區。

  評論一刷新,立刻知風評。

  只要項目設定明確,他可以立刻起手準備!

  陸明越想越覺得合適。

  而且現在做手遊,還有個好處:

  玩家基數大。

  智慧型手機普及率接近飽和,幾乎人人玩手遊,無論是學生、白領、家長、打工人……

  手遊的受眾廣、更新快、傳播力強。

  「嘿嘿嘿嘿嘿……」

  「手遊!必須做手遊!」

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