第146章 北美雙日破億
第146章 北美雙日破億
2001年新年伊始。
Windows2000用戶激增,超過五百萬!
這增漲速度,十分之恐怖!
不過才一個月左右的時間,可想而知,全球有多少企業和用戶支持windows2000
不是盤古作業系統不厲害,而是西方對盤古作業系統抱有很多的惡意和敵意,在盤古作業系統推廣過程中,困難重重。
眼下,微軟的Windows2000迅速跟盤古作業系統形成了分庭抗禮的局面,但暫時來說,盤古作業系統的用戶還是遠遠領先於Windows2000。
但如果神州公司不趕緊做出應對,這種情況很快可能會變得更加嚴峻,Windows2000
將蠶食盤古作業系統更多的市場份額。
好在中芯國際在上海新建的世界最大的晶片製造廠工了,這裡面使用最先進的光刻機,最先進的生產工藝,能夠生產出世界最先進的晶片。
其實,當下很多公司是可以設計出更為先進的晶片,但是想要生產出這些晶片,那可不可能了。
浸潤式光刻機自從被中芯國際截胡之後,阿斯麥、佳能、尼康都被帶到溝里去了,還在死磕乾式光刻機,以至於到現在為止,他們的光刻機製程還沒有絲毫的突破。
阿斯麥公司倒是厲害些,搗鼓出雙工件台光刻機,只是生產效率提高了20%左右,僅此而已。對於工藝製程沒有絲毫提升。
所以,當今世界,唯獨中芯國際可以生產世界上最先進的晶片。
江浩還把跟晶片有關的業務都整合進了中芯國際,這也使得晶片從設計到生產環節結合的更加緊密!
作業系統往往是要根據硬體來設計。
硬體強大,才能驅動更加更加強大的作業系統。
新一代盤古作業系統伴隨著更加強大的CPU和GPU的出現,必將碾壓Windows2000!!
一江浩穩坐釣魚台,絲毫不慌,哪怕微軟Windows2000發展的如此迅猛。
遊戲方面,他也做出了應對之策,拿出了十款爆款遊戲的設計方案。
這十款遊戲跟原作不完全相同,加入了江浩自己的一些理解。
對於江浩而言,現在最緊要的事情是開發資料庫系統。
對於甲骨文這些公司的嘴臉,他已經是看不下去了。
甲骨文公司壟斷中國市場,卻毫無感恩之心,在中國收取特別嚴厲的費用,對中國客戶的價格明顯高於其他市場。其創始人還揚言「拒絕培養中國本土員工」。
好吧,既然如此,那就讓甲骨文公司滾蛋吧,離開中國市場!
江浩不僅要讓江氏控股集團把甲骨文公司趕出中國市場,而且還要殺入海外,搶占甲骨文的市場份額。
看其還能囂張幾時?
2001年2月份,《最終幻想:靈魂深處》動畫電影的預告片發布到了網上,這部由遊戲改編的動畫電影將於3月1號在美國和日本同時上映。與此同時,《最終幻想×》首發到微軟XB0X家用機平台。
此時,全球《最終幻想》遊戲粉絲們欣喜若狂,無比期待這部電影的上映。
其他玩家和影迷也都對這部動畫電影充滿了好奇。
《最終幻想:靈魂深處》號稱投資超過1.3億美元!
這在好萊塢都堪稱是超級大製作。
而在日本,1.3億美元製作費更是堪稱天文數字。
日本網友:「投資1.3億美元製作一部CG動畫電影,簡直讓人難以想像!SQUARE公司一定是對《最終幻想:靈魂深處》充滿信心!通過看預告片,就足以感受到電影特效的牛逼!那畫面我都驚呆了,都不知道SQUARE公司是怎麼做到的,實在是令人震撼!」
「我也是!看完《最終幻想:靈魂深處》的預告片之後,我都震驚了!且不說劇情如何,單單畫面,就能看出是頂尖特效水平,難怪會花1.3億美元!」
「近幾年,遊戲IP改編電影大獲成功!我相信,《最終幻想:靈魂深處》也不例外!
SQUARE公司本身就極其擅長cg技術,這次製作cg動畫電影,剛好發揮其特長。所以,《最終幻想:靈魂深處》這部電影還是很值得大家期待的!」
「據說製作這部電影女主的頭髮就花了4000萬美元,我就想看看女主的頭髮究竟是什麼樣子,居然要花那麼多錢?」
「哈哈哈,我也是,對女主的頭髮同樣很好奇!」
此時,網絡上對《最終幻想:靈魂深處》這部電影的討論非常多。
電影還沒上映,熱度就已經很高了。
這讓SQUARE公司和微軟公司非常激動和開心。
SQUARE公司內部甚至已經在考慮製作下一部動畫電影。
就算這時,投資2億美元的超級大製作《魔獸》真人電影的宣傳策劃也開始全面啟動。
既然SQUARE公司轉投別的陣營,那麼字節遊戲公司也就不會對它客氣。
上映《魔獸》來狙擊SQUARE公司的《最終幻想:靈魂深處》。
在環球影業的大力宣發下,鋪天蓋地都是《魔獸》的宣傳GG。
尤其是在網絡上的宣傳,堪稱恐怖!
戰網、爛番茄、谷歌、seek即時聊天軟體、雅虎門戶網站、亞馬遜電商、領英社交網站、貓頭鷹旅遊等等—:《魔獸》無處不在。
線下,環球影業公司的宣發能力,自不必說。
這幾年,環球影業發展速度非常快,已然問鼎好萊塢第一大電影公司。
看到《魔獸》的預告片宣傳時,SQUARE公司和微軟公司的臉色都變得不好看了·
很明顯,字節遊戲公司就是要用《魔獸》來狙擊《最終幻想:靈魂深處》,就連上映時間也都定在3月1號。
SQUARE公司此刻有點慌,《魔獸》的預告片,大場面極其震撼,讓人熱血上涌,特效明顯超出《最終幻想:靈魂深處》一大截。
說實話,現階段做全cg動畫電影難度非常大,也就SQUARE公司敢嘗試。
字節遊戲公司和環球影業都不太敢去製作全cg動畫電影。
由於cg技術不成熟,《最終幻想:靈魂深處》的顯示效果並不好,畫面色彩整體偏暗,嚴重影響觀眾的觀影體驗。
相反,《魔獸》的電影特效非常驚艷,實拍風景秀美絕倫,每一幀都可以當做電腦壁紙。
隨著《魔獸》預告片的發布,無數網友激動壞了!
這才是氣勢恢宏的史詩級大製作啊!
《最終幻想:靈魂深處》陰暗的畫面色彩實在是欣賞不過來—
《魔獸爭霸》的玩家數以千萬,粉絲數量也比《最終幻想》多的多,所產生的影響也不是《最終幻想》可比的。
這也就導致SQUARE公司的動畫電影《最終幻想:靈魂深處》的熱度很快就降了下去。
「必須追加宣發,要不然《最終幻想:靈魂深處》的熱度太低,觀影人數太少,肯定會影響票房數據!」SQUARE公司社長中村綾介一臉憂色地說道。
坐他對面的是華納兄弟影業公司的一名副總裁。
SQUARE公司這次跟華納兄弟合作,負責該片全球發行。
安托尼·卡爾搖了搖頭,道:「《最終幻想:靈魂深處》這部電影的宣發費用高達2000萬美元,如果還想增加宣發,那麼這筆錢必須由你們SQUARE公司來出!」
《最終幻想:靈魂深處》成片出來後,華納兄弟其實並不是很看好它。色彩太暗了,
故事也沒講好,沒有好萊塢大片那種感覺。
華納兄弟之所以還願意跟SQUARE公司合作,主要是看中了《最終幻想》這個ip的人氣。再加上字節遊戲公司的好幾個遊戲ip連續改編都成功了,這讓華納兄弟羨慕不已,於是也打算嘗試一下。
任天堂公司的幾個項目非常不錯,尤其是《塞爾達傳奇》,故事性強,非常適合改編成真人電影,有大火的潛質,這自然而然引起了好萊塢各大電影公司激烈爭奪,甚至連環球影業公司也出手了,但最終卻花落迪土尼。
退而求其次。
華納兄弟看上了《最終幻想》這個IP,只是沒想到,成片出來,效果並沒有他們想像中那麼好。當然了,放在當下,畫面還是頗為震撼。
不過,《魔獸》這種明顯爆火的電影要上映了,而且還要狙擊《最終幻想:靈魂深處》的票房,這讓華納兄弟不敢繼續賭一下。
如果增加宣發,到時候可能連本錢都收不回來。
SQUARE公司從華納兄弟那裡得不到支持,轉頭就去聯繫微軟。
微軟財大氣粗,想必不願意見到《最終幻想:靈魂深處》這部電影熱度暴跌,進而營銷到《最終幻想×》的銷量。
「想要讓微軟公司出一筆錢宣傳電影沒問題。不過我們也有要求。」
「什麼要求?」
「那便是可以入股SQUARE公司公司!」
微軟公司的算盤打得非常響。
通過入股的方式,成為SQUARE公司的股東,然後SQUARE公司就有錢去做電影推廣,電影火了的話,遊戲便能大賣,遊戲大賣,微軟的XBOX家用機銷量必然大增!
比爾·蓋茨微笑著看著中村綾介。
中村綾介微眉頭,他其實不太想接受微軟的投資,明擺著《最終幻想》是一個很賺錢的ip,公司發展前景不錯,為什麼現在要接受微軟的投資啊。
所以,中村綾介想了一會兒,語氣堅決的拒絕道:「不好意思,比爾·蓋茨先生,
SQUARE公司暫時不接受投資。」
比爾·蓋茨聽到這話,也不氣惱,應該是早就預判到了這種情況。
「那好吧,不接受投資就算了。微軟公司可以借錢,那就換一個條件。《最終幻想》
接下來的三部系列遊戲都要在XB0X平台首發。這樣的話,微軟可以借你們公司3000萬美元!還帳的方式就從遊戲銷售分成當中扣除!你看怎麼樣,中村綾介社長?」
說完,比爾·蓋茨望向中村綾介,等待他的答覆。
中村綾介略一沉吟,便點頭答應,這麼好的條件,沒理由不答應,微軟公司不過是獲得三部《最終幻想》系列遊戲的首發權罷了。
「多謝比爾·蓋茨先生!你提的這個條件,我們公司可以答應下來!」中村綾介躬身致謝。
「那就祝我們合作成功,《最終幻想:靈魂深處》電影大賣!」比爾·蓋茨說罷,隨即伸出右手,跟對方握手。
「必定如此!」中村綾介信心十足,笑著跟比爾·蓋茨握手道。
中村綾介從微軟那裡拿到錢之後,立即向華納兄弟追加宣發投入。
在2月末的時候,《魔獸》跟《最終幻想:靈魂深處》進入激烈的宣發大戰,
與此同時,字節遊戲公司也開始全面宣傳《魔獸爭霸3:冰封王座》,而SQUARE公司和微軟公司則聯合宣傳《最終幻想x》。
這下,全世界的遊戲粉絲們興奮不已。
《魔獸爭霸3:冰封王座》是經典中的經典,哪怕是沒有電影聯動推廣,它也會風靡全球,它的忠實玩家何止千萬。
當然,《最終幻想x》系列也很牛,但是跟《魔獸爭霸3:冰封王座》相比,還是差遠了。前世,《魔獸爭霸3:冰封王座》的銷量有600萬份,但實際上的玩家人數卻有幾千萬。從網上下載盜版遊戲的人簡直不要太多。
暴雪官方公布,《魔獸世界》累計玩家數量就有2.54億,你看恐怖不恐怖。可見《魔獸》系列遊戲在當時有多受歡迎,要不然《魔獸世界》也不會有那麼多玩家。
字節遊戲公司目前正在製作大型多人在線角色扮演遊戲《魔獸世界》,預計2002年或2003年就能上線。
到那時,《魔獸世界》必將席捲全球!
這一世,江浩利用戰網來銷售遊戲,銷售方式的改變,自然會影響遊戲的銷量。
省去了光碟生產成本,再加上沒有中間商賺差價,另外在防盜辦法,也儘可能的做到了極致,以至於《魔獸爭霸3:冰封王座》的銷量就會變得十分恐怖。
在戰網平台裡面,《魔獸爭霸3:冰封王座》預售銷量已經達到了驚人的650萬份。
《最終幻想x》自從更換了平台之後,就比較悲催,無法登陸戰網。
Xbo暫時還沒有線上商店,玩家想要玩《最終幻想x》,只能去實體店購買遊戲光碟。這樣的話,價格就貴啊。
雖然還不知道《最終幻想x》的銷量,但是想來可能連一百萬都沒達到。
3月1號。
真人電影《魔獸1》和動畫電影《最終幻想:靈魂深處》同時上映。
但兩者的待遇,天差地別。
《魔獸1》排片占比35%,幾乎所有院線都非常看好這部電影,典型的好萊塢超級大片,夠爽夠熱血沸騰。
而《最終幻想:靈魂深處》的排片占比只有15%,很多院線高層表示自己甚至都看不懂這部電影在講什麼鬼。若不是華納兄弟公司發行能力強大,恐怕排片占比還會更低。
「臥槽,《最終幻想:靈魂深處》的畫面確實逼真,女主那飄逸的頭髮,我感覺都可以去拍攝洗髮水GG了!不過,電影跟遊戲的劇情毫無瓜葛,感覺被欺騙了一樣!我感覺沒有絲毫代入感!另外,電影色彩整體偏暗,不喜歡!CG技術還是不夠成熟啊,我預感這部電影會遭遇滑鐵盧,Square公司要賠掉一大半命!」
很快,觀看《最終幻想:靈魂深處》的影迷開始在網絡上發表影評。
很多人表示特效還挺讓人震驚的,但是顯著效果無法跟真人相提並論,差遠了。
關鍵是,很多人看不懂這部電影。
就連《最終幻想》的遊戲粉絲也不買帳,電影劇情跟遊戲毫不相關。
《最終幻想:靈魂深處》的評分很低,開畫首日票房只有580萬美元。
反觀《魔獸1》,口碑炸裂!
「看完首映場,最大的感受就是,電影特效太牛逼了!電影的特效場景氣勢磅礴,光影效果和動作設計都非常出色。我甚至感覺高大魁梧的獸人跟真的似得,栩栩如生。獸人戰鬥畫面非常暴力爽快,簡直讓人血脈噴張!另外,劇情方面跟遊戲相似度80%左右,作為玩家粉絲,覺得非常滿意!這部電影的風景也超美,據說在中國內地取景,有機會我想去中國旅遊打卡!」
「草!恢弘史詩的大戰簡直燃爆了!電影中的艾澤拉斯世界被真實還原,玩家們能夠從熟悉的場景中找到共鳴,如獸人部落、古爾丹、杜隆坦、暴風城衛兵等角色和場景都得到了細緻的再現,這部《魔獸1》電影,我特麼打100分,簡直完美!」
「......」
《魔獸1》開畫首日,入座率非常高,北美票房高達5150萬美元。
這票房成績一出,頓時在好萊塢,乃至全世界都引起巨大的轟動!!!
北美首日票房突破五千萬美元以上,這是什麼概念,不敢相信啊,現在是2001年啊!
業內都目瞪口呆!
「不可能!!《魔獸1》這是怎麼做到的,太誇張了!」
「哦,上帝!《魔獸1》真的有那麼好看嗎?北美首日票房竟然超過五千萬美元!不會是假新聞吧.」
「《魔獸1》打破了北美首日票房記錄,真是太牛逼了!」
「《魔獸1》和《最終幻想:靈魂深處》我都看了,《魔獸1》確實好看,但是我沒想到票房會那麼高!」
「《魔獸1》的北美首日票房之所以那麼高,可能跟《魔獸爭霸》系列遊戲有關,該遊戲的粉絲太多了!」
「我覺得,也有可能是因為字節遊戲的遊戲多次改編成功,所以很多影迷也很期待《
魔獸1》的上映!」
「《星際爭霸》是跟《魔獸爭霸》的名氣一樣大,莫非《星際爭霸》也要取得這麼巨大的成功?」
好萊塢各大電影公司在議論的同時,內心羨慕嫉妒恨。
華納兄弟電影公司感覺糟糕透頂,《最終幻想:靈魂深處》的北美首日票房只有580
萬美元,看似還不錯,但是這部動畫電影的投資很大啊。
而且,電影的口碑也不好,就連遊戲粉絲都在罵。
院線那邊甚至通知華納兄弟,準備下調《最終幻想:靈魂深處》的排片占比,讓給《
魔獸1》。
Square公司社長中村綾介收到消息後,差點暈倒在辦公室。
Square公司投資了1.37億美元製作這部電影,又借錢投入更多的宣發,結果電影撲街,票房不理解,口碑很差。
「可能是我們的製作方式太前衛了,影迷們不懂得欣賞!」
中村綾介不承認是Square公司的問題,他有些無法接受失敗。
他也想過電影會失敗,但是他萬萬沒想到會這麼慘。
次日,《最終幻想:靈魂深處》的排片更少,票房也就更低,只有340萬美元。
而《魔獸1》的次日票房達到了5621萬美元,兩日北美票房過億美元。
這票房成績,簡直前所未有!
全球各大電影公司紛紛開始研究《魔獸1》為什麼如此爆火的原因,想要從中找到成功的經驗。
國內各大媒體此時也開始紛紛報導《魔獸1》,無數影迷和玩家都在好奇和等待這部電影在中國內地上映。
香港那邊,無數從業人員膛目結舌。
要知道,在香港影視最輝煌的時候,電影票房最高不過六千萬港幣,而今,香港電影更是已經衰退,他們根本無法想像,一部電影只在北美上映兩天,票房居然超過一億美元。
嘉禾公司的老闆鄒文懷看著報紙,整個人發呆了十分鐘。
隨著香港電影的衰落,嘉禾的拍片數量越來越少。
鄒文懷也沒有了當初的雄心壯志。
可是今天看到《魔獸1》票房成績這般逆天,他的內心波濤洶湧。
「要是嘉禾的電影也能夠取得這麼高的票房就好了!」鄒文懷低聲道,隨即臉上卻露出一抹苦笑。
不過,他現在被深深地刺激了,還想搏一搏。
要是沒有江浩,他也不會生出這種想法。
江浩可是字節遊戲公司和環球影業的老闆。
鄒文懷心裡有一絲奢望,希望獲得字節遊戲公司的遊戲改編項目。
嘉禾手上也不是沒有一張牌。
程龍還在。
《尖峰時刻》讓程龍在北美大火,確立了他在好萊塢一線動作演員的地位。
即便是沒有跟江浩合作,嘉禾可以從其他遊戲公司購買一個熱門遊戲改編授權,為程龍量身打造一部電影·
2001年新年伊始。
Windows2000用戶激增,超過五百萬!
這增漲速度,十分之恐怖!
不過才一個月左右的時間,可想而知,全球有多少企業和用戶支持windows2000
不是盤古作業系統不厲害,而是西方對盤古作業系統抱有很多的惡意和敵意,在盤古作業系統推廣過程中,困難重重。
眼下,微軟的Windows2000迅速跟盤古作業系統形成了分庭抗禮的局面,但暫時來說,盤古作業系統的用戶還是遠遠領先於Windows2000。
但如果神州公司不趕緊做出應對,這種情況很快可能會變得更加嚴峻,Windows2000
將蠶食盤古作業系統更多的市場份額。
好在中芯國際在上海新建的世界最大的晶片製造廠工了,這裡面使用最先進的光刻機,最先進的生產工藝,能夠生產出世界最先進的晶片。
其實,當下很多公司是可以設計出更為先進的晶片,但是想要生產出這些晶片,那可不可能了。
浸潤式光刻機自從被中芯國際截胡之後,阿斯麥、佳能、尼康都被帶到溝里去了,還在死磕乾式光刻機,以至於到現在為止,他們的光刻機製程還沒有絲毫的突破。
阿斯麥公司倒是厲害些,搗鼓出雙工件台光刻機,只是生產效率提高了20%左右,僅此而已。對於工藝製程沒有絲毫提升。
所以,當今世界,唯獨中芯國際可以生產世界上最先進的晶片。
江浩還把跟晶片有關的業務都整合進了中芯國際,這也使得晶片從設計到生產環節結合的更加緊密!
作業系統往往是要根據硬體來設計。
硬體強大,才能驅動更加更加強大的作業系統。
新一代盤古作業系統伴隨著更加強大的CPU和GPU的出現,必將碾壓Windows2000!!
一江浩穩坐釣魚台,絲毫不慌,哪怕微軟Windows2000發展的如此迅猛。
遊戲方面,他也做出了應對之策,拿出了十款爆款遊戲的設計方案。
這十款遊戲跟原作不完全相同,加入了江浩自己的一些理解。
對於江浩而言,現在最緊要的事情是開發資料庫系統。
對於甲骨文這些公司的嘴臉,他已經是看不下去了。
甲骨文公司壟斷中國市場,卻毫無感恩之心,在中國收取特別嚴厲的費用,對中國客戶的價格明顯高於其他市場。其創始人還揚言「拒絕培養中國本土員工」。
好吧,既然如此,那就讓甲骨文公司滾蛋吧,離開中國市場!
江浩不僅要讓江氏控股集團把甲骨文公司趕出中國市場,而且還要殺入海外,搶占甲骨文的市場份額。
看其還能囂張幾時?
2001年2月份,《最終幻想:靈魂深處》動畫電影的預告片發布到了網上,這部由遊戲改編的動畫電影將於3月1號在美國和日本同時上映。與此同時,《最終幻想×》首發到微軟XB0X家用機平台。
此時,全球《最終幻想》遊戲粉絲們欣喜若狂,無比期待這部電影的上映。
其他玩家和影迷也都對這部動畫電影充滿了好奇。
《最終幻想:靈魂深處》號稱投資超過1.3億美元!
這在好萊塢都堪稱是超級大製作。
而在日本,1.3億美元製作費更是堪稱天文數字。
日本網友:「投資1.3億美元製作一部CG動畫電影,簡直讓人難以想像!SQUARE公司一定是對《最終幻想:靈魂深處》充滿信心!通過看預告片,就足以感受到電影特效的牛逼!那畫面我都驚呆了,都不知道SQUARE公司是怎麼做到的,實在是令人震撼!」
「我也是!看完《最終幻想:靈魂深處》的預告片之後,我都震驚了!且不說劇情如何,單單畫面,就能看出是頂尖特效水平,難怪會花1.3億美元!」
「近幾年,遊戲IP改編電影大獲成功!我相信,《最終幻想:靈魂深處》也不例外!
SQUARE公司本身就極其擅長cg技術,這次製作cg動畫電影,剛好發揮其特長。所以,《最終幻想:靈魂深處》這部電影還是很值得大家期待的!」
「據說製作這部電影女主的頭髮就花了4000萬美元,我就想看看女主的頭髮究竟是什麼樣子,居然要花那麼多錢?」
「哈哈哈,我也是,對女主的頭髮同樣很好奇!」
此時,網絡上對《最終幻想:靈魂深處》這部電影的討論非常多。
電影還沒上映,熱度就已經很高了。
這讓SQUARE公司和微軟公司非常激動和開心。
SQUARE公司內部甚至已經在考慮製作下一部動畫電影。
就算這時,投資2億美元的超級大製作《魔獸》真人電影的宣傳策劃也開始全面啟動。
既然SQUARE公司轉投別的陣營,那麼字節遊戲公司也就不會對它客氣。
上映《魔獸》來狙擊SQUARE公司的《最終幻想:靈魂深處》。
在環球影業的大力宣發下,鋪天蓋地都是《魔獸》的宣傳GG。
尤其是在網絡上的宣傳,堪稱恐怖!
戰網、爛番茄、谷歌、seek即時聊天軟體、雅虎門戶網站、亞馬遜電商、領英社交網站、貓頭鷹旅遊等等—:《魔獸》無處不在。
線下,環球影業公司的宣發能力,自不必說。
這幾年,環球影業發展速度非常快,已然問鼎好萊塢第一大電影公司。
看到《魔獸》的預告片宣傳時,SQUARE公司和微軟公司的臉色都變得不好看了·
很明顯,字節遊戲公司就是要用《魔獸》來狙擊《最終幻想:靈魂深處》,就連上映時間也都定在3月1號。
SQUARE公司此刻有點慌,《魔獸》的預告片,大場面極其震撼,讓人熱血上涌,特效明顯超出《最終幻想:靈魂深處》一大截。
說實話,現階段做全cg動畫電影難度非常大,也就SQUARE公司敢嘗試。
字節遊戲公司和環球影業都不太敢去製作全cg動畫電影。
由於cg技術不成熟,《最終幻想:靈魂深處》的顯示效果並不好,畫面色彩整體偏暗,嚴重影響觀眾的觀影體驗。
相反,《魔獸》的電影特效非常驚艷,實拍風景秀美絕倫,每一幀都可以當做電腦壁紙。
隨著《魔獸》預告片的發布,無數網友激動壞了!
這才是氣勢恢宏的史詩級大製作啊!
《最終幻想:靈魂深處》陰暗的畫面色彩實在是欣賞不過來—
《魔獸爭霸》的玩家數以千萬,粉絲數量也比《最終幻想》多的多,所產生的影響也不是《最終幻想》可比的。
這也就導致SQUARE公司的動畫電影《最終幻想:靈魂深處》的熱度很快就降了下去。
「必須追加宣發,要不然《最終幻想:靈魂深處》的熱度太低,觀影人數太少,肯定會影響票房數據!」SQUARE公司社長中村綾介一臉憂色地說道。
坐他對面的是華納兄弟影業公司的一名副總裁。
SQUARE公司這次跟華納兄弟合作,負責該片全球發行。
安托尼·卡爾搖了搖頭,道:「《最終幻想:靈魂深處》這部電影的宣發費用高達2000萬美元,如果還想增加宣發,那麼這筆錢必須由你們SQUARE公司來出!」
《最終幻想:靈魂深處》成片出來後,華納兄弟其實並不是很看好它。色彩太暗了,
故事也沒講好,沒有好萊塢大片那種感覺。
華納兄弟之所以還願意跟SQUARE公司合作,主要是看中了《最終幻想》這個ip的人氣。再加上字節遊戲公司的好幾個遊戲ip連續改編都成功了,這讓華納兄弟羨慕不已,於是也打算嘗試一下。
任天堂公司的幾個項目非常不錯,尤其是《塞爾達傳奇》,故事性強,非常適合改編成真人電影,有大火的潛質,這自然而然引起了好萊塢各大電影公司激烈爭奪,甚至連環球影業公司也出手了,但最終卻花落迪土尼。
退而求其次。
華納兄弟看上了《最終幻想》這個IP,只是沒想到,成片出來,效果並沒有他們想像中那麼好。當然了,放在當下,畫面還是頗為震撼。
不過,《魔獸》這種明顯爆火的電影要上映了,而且還要狙擊《最終幻想:靈魂深處》的票房,這讓華納兄弟不敢繼續賭一下。
如果增加宣發,到時候可能連本錢都收不回來。
SQUARE公司從華納兄弟那裡得不到支持,轉頭就去聯繫微軟。
微軟財大氣粗,想必不願意見到《最終幻想:靈魂深處》這部電影熱度暴跌,進而營銷到《最終幻想×》的銷量。
「想要讓微軟公司出一筆錢宣傳電影沒問題。不過我們也有要求。」
「什麼要求?」
「那便是可以入股SQUARE公司公司!」
微軟公司的算盤打得非常響。
通過入股的方式,成為SQUARE公司的股東,然後SQUARE公司就有錢去做電影推廣,電影火了的話,遊戲便能大賣,遊戲大賣,微軟的XBOX家用機銷量必然大增!
比爾·蓋茨微笑著看著中村綾介。
中村綾介微眉頭,他其實不太想接受微軟的投資,明擺著《最終幻想》是一個很賺錢的ip,公司發展前景不錯,為什麼現在要接受微軟的投資啊。
所以,中村綾介想了一會兒,語氣堅決的拒絕道:「不好意思,比爾·蓋茨先生,
SQUARE公司暫時不接受投資。」
比爾·蓋茨聽到這話,也不氣惱,應該是早就預判到了這種情況。
「那好吧,不接受投資就算了。微軟公司可以借錢,那就換一個條件。《最終幻想》
接下來的三部系列遊戲都要在XB0X平台首發。這樣的話,微軟可以借你們公司3000萬美元!還帳的方式就從遊戲銷售分成當中扣除!你看怎麼樣,中村綾介社長?」
說完,比爾·蓋茨望向中村綾介,等待他的答覆。
中村綾介略一沉吟,便點頭答應,這麼好的條件,沒理由不答應,微軟公司不過是獲得三部《最終幻想》系列遊戲的首發權罷了。
「多謝比爾·蓋茨先生!你提的這個條件,我們公司可以答應下來!」中村綾介躬身致謝。
「那就祝我們合作成功,《最終幻想:靈魂深處》電影大賣!」比爾·蓋茨說罷,隨即伸出右手,跟對方握手。
「必定如此!」中村綾介信心十足,笑著跟比爾·蓋茨握手道。
中村綾介從微軟那裡拿到錢之後,立即向華納兄弟追加宣發投入。
在2月末的時候,《魔獸》跟《最終幻想:靈魂深處》進入激烈的宣發大戰,
與此同時,字節遊戲公司也開始全面宣傳《魔獸爭霸3:冰封王座》,而SQUARE公司和微軟公司則聯合宣傳《最終幻想x》。
這下,全世界的遊戲粉絲們興奮不已。
《魔獸爭霸3:冰封王座》是經典中的經典,哪怕是沒有電影聯動推廣,它也會風靡全球,它的忠實玩家何止千萬。
當然,《最終幻想x》系列也很牛,但是跟《魔獸爭霸3:冰封王座》相比,還是差遠了。前世,《魔獸爭霸3:冰封王座》的銷量有600萬份,但實際上的玩家人數卻有幾千萬。從網上下載盜版遊戲的人簡直不要太多。
暴雪官方公布,《魔獸世界》累計玩家數量就有2.54億,你看恐怖不恐怖。可見《魔獸》系列遊戲在當時有多受歡迎,要不然《魔獸世界》也不會有那麼多玩家。
字節遊戲公司目前正在製作大型多人在線角色扮演遊戲《魔獸世界》,預計2002年或2003年就能上線。
到那時,《魔獸世界》必將席捲全球!
這一世,江浩利用戰網來銷售遊戲,銷售方式的改變,自然會影響遊戲的銷量。
省去了光碟生產成本,再加上沒有中間商賺差價,另外在防盜辦法,也儘可能的做到了極致,以至於《魔獸爭霸3:冰封王座》的銷量就會變得十分恐怖。
在戰網平台裡面,《魔獸爭霸3:冰封王座》預售銷量已經達到了驚人的650萬份。
《最終幻想x》自從更換了平台之後,就比較悲催,無法登陸戰網。
Xbo暫時還沒有線上商店,玩家想要玩《最終幻想x》,只能去實體店購買遊戲光碟。這樣的話,價格就貴啊。
雖然還不知道《最終幻想x》的銷量,但是想來可能連一百萬都沒達到。
3月1號。
真人電影《魔獸1》和動畫電影《最終幻想:靈魂深處》同時上映。
但兩者的待遇,天差地別。
《魔獸1》排片占比35%,幾乎所有院線都非常看好這部電影,典型的好萊塢超級大片,夠爽夠熱血沸騰。
而《最終幻想:靈魂深處》的排片占比只有15%,很多院線高層表示自己甚至都看不懂這部電影在講什麼鬼。若不是華納兄弟公司發行能力強大,恐怕排片占比還會更低。
「臥槽,《最終幻想:靈魂深處》的畫面確實逼真,女主那飄逸的頭髮,我感覺都可以去拍攝洗髮水GG了!不過,電影跟遊戲的劇情毫無瓜葛,感覺被欺騙了一樣!我感覺沒有絲毫代入感!另外,電影色彩整體偏暗,不喜歡!CG技術還是不夠成熟啊,我預感這部電影會遭遇滑鐵盧,Square公司要賠掉一大半命!」
很快,觀看《最終幻想:靈魂深處》的影迷開始在網絡上發表影評。
很多人表示特效還挺讓人震驚的,但是顯著效果無法跟真人相提並論,差遠了。
關鍵是,很多人看不懂這部電影。
就連《最終幻想》的遊戲粉絲也不買帳,電影劇情跟遊戲毫不相關。
《最終幻想:靈魂深處》的評分很低,開畫首日票房只有580萬美元。
反觀《魔獸1》,口碑炸裂!
「看完首映場,最大的感受就是,電影特效太牛逼了!電影的特效場景氣勢磅礴,光影效果和動作設計都非常出色。我甚至感覺高大魁梧的獸人跟真的似得,栩栩如生。獸人戰鬥畫面非常暴力爽快,簡直讓人血脈噴張!另外,劇情方面跟遊戲相似度80%左右,作為玩家粉絲,覺得非常滿意!這部電影的風景也超美,據說在中國內地取景,有機會我想去中國旅遊打卡!」
「草!恢弘史詩的大戰簡直燃爆了!電影中的艾澤拉斯世界被真實還原,玩家們能夠從熟悉的場景中找到共鳴,如獸人部落、古爾丹、杜隆坦、暴風城衛兵等角色和場景都得到了細緻的再現,這部《魔獸1》電影,我特麼打100分,簡直完美!」
「......」
《魔獸1》開畫首日,入座率非常高,北美票房高達5150萬美元。
這票房成績一出,頓時在好萊塢,乃至全世界都引起巨大的轟動!!!
北美首日票房突破五千萬美元以上,這是什麼概念,不敢相信啊,現在是2001年啊!
業內都目瞪口呆!
「不可能!!《魔獸1》這是怎麼做到的,太誇張了!」
「哦,上帝!《魔獸1》真的有那麼好看嗎?北美首日票房竟然超過五千萬美元!不會是假新聞吧.」
「《魔獸1》打破了北美首日票房記錄,真是太牛逼了!」
「《魔獸1》和《最終幻想:靈魂深處》我都看了,《魔獸1》確實好看,但是我沒想到票房會那麼高!」
「《魔獸1》的北美首日票房之所以那麼高,可能跟《魔獸爭霸》系列遊戲有關,該遊戲的粉絲太多了!」
「我覺得,也有可能是因為字節遊戲的遊戲多次改編成功,所以很多影迷也很期待《
魔獸1》的上映!」
「《星際爭霸》是跟《魔獸爭霸》的名氣一樣大,莫非《星際爭霸》也要取得這麼巨大的成功?」
好萊塢各大電影公司在議論的同時,內心羨慕嫉妒恨。
華納兄弟電影公司感覺糟糕透頂,《最終幻想:靈魂深處》的北美首日票房只有580
萬美元,看似還不錯,但是這部動畫電影的投資很大啊。
而且,電影的口碑也不好,就連遊戲粉絲都在罵。
院線那邊甚至通知華納兄弟,準備下調《最終幻想:靈魂深處》的排片占比,讓給《
魔獸1》。
Square公司社長中村綾介收到消息後,差點暈倒在辦公室。
Square公司投資了1.37億美元製作這部電影,又借錢投入更多的宣發,結果電影撲街,票房不理解,口碑很差。
「可能是我們的製作方式太前衛了,影迷們不懂得欣賞!」
中村綾介不承認是Square公司的問題,他有些無法接受失敗。
他也想過電影會失敗,但是他萬萬沒想到會這麼慘。
次日,《最終幻想:靈魂深處》的排片更少,票房也就更低,只有340萬美元。
而《魔獸1》的次日票房達到了5621萬美元,兩日北美票房過億美元。
這票房成績,簡直前所未有!
全球各大電影公司紛紛開始研究《魔獸1》為什麼如此爆火的原因,想要從中找到成功的經驗。
國內各大媒體此時也開始紛紛報導《魔獸1》,無數影迷和玩家都在好奇和等待這部電影在中國內地上映。
香港那邊,無數從業人員膛目結舌。
要知道,在香港影視最輝煌的時候,電影票房最高不過六千萬港幣,而今,香港電影更是已經衰退,他們根本無法想像,一部電影只在北美上映兩天,票房居然超過一億美元。
嘉禾公司的老闆鄒文懷看著報紙,整個人發呆了十分鐘。
隨著香港電影的衰落,嘉禾的拍片數量越來越少。
鄒文懷也沒有了當初的雄心壯志。
可是今天看到《魔獸1》票房成績這般逆天,他的內心波濤洶湧。
「要是嘉禾的電影也能夠取得這麼高的票房就好了!」鄒文懷低聲道,隨即臉上卻露出一抹苦笑。
不過,他現在被深深地刺激了,還想搏一搏。
要是沒有江浩,他也不會生出這種想法。
江浩可是字節遊戲公司和環球影業的老闆。
鄒文懷心裡有一絲奢望,希望獲得字節遊戲公司的遊戲改編項目。
嘉禾手上也不是沒有一張牌。
程龍還在。
《尖峰時刻》讓程龍在北美大火,確立了他在好萊塢一線動作演員的地位。
即便是沒有跟江浩合作,嘉禾可以從其他遊戲公司購買一個熱門遊戲改編授權,為程龍量身打造一部電影·