第147章 歷史第一
第147章 歷史第一
《魔獸1》上映一周後,北美票房高達4.5億美元,隨後這部超級大片開始在全球各地上映,迎來全世界影迷的觀影狂潮。
有些人因為自己是遊戲粉絲去看這部電影,也有些人衝著特效大片也看這部電影。
大家都很好奇這部席捲北美票房的大片究竟如何。
阿丹是一個普通影迷,在香港電影衰落之後,他就不怎麼去電影院看電影了,但是這一次,《魔獸1》的大名實在是太響亮了,兩天破億,一周高達4.5億,而且單位是美元。
這可把他震驚的目瞪口呆。
於是,當《魔獸1》在香港上映時,他第一時間去電影院觀看。
兩個小時左右的時間,阿丹一臉震驚從電影院走了出來,臉上還有一絲的意猶未盡。
「這種特效大片的畫面真是太驚艷了,每一幀都如藝術品般精緻。每一幀畫面都讓人目不轉晴,仿佛置身於一個夢幻的世界。這種視覺上的震撼,香港絕對拍不出來!」阿丹興奮道,同時還有一些遺憾。
香港市場畢竟太小了,才七百多萬人口,票房最輝煌的時候也不過才五六千萬港幣,
兌換成美元,不過才幾百萬美元而已,跟美國一比,簡直不足為道。
也難怪程龍、李連杰、周潤發等一眾巨星都往好萊塢跑,這也加速了香港電影的衰落當然,香港電影衰落的原因不止如此,還包括市場競爭加劇、觀眾口味變化、缺乏創新和人才流失等等·
嘉禾公司,鄒文懷、何冠昌幾人觀影回到公司,臉色依舊難掩震驚之色。
《魔獸1》的特效水平,讓他們感覺到不可思議,太震撼了。
除此之外,劇情、打鬥場面等等,都堪稱完美。
「難怪《魔獸1》的票房會那麼高,這部電影拍的是真好!尤其是特效水平,應該已經是全球第一了吧!」鄒文懷感慨道。
何冠昌點點頭:「環球影業公司旗下的特效製作公司一一環球光魔公司實力非常強勁,這幾年接拍了大量的特效大片,其實力已經超過了工業光魔公司。」
鄒文懷道:「好萊塢現在拍特效大片才能賺到大錢,其中,又尤以改編字節遊戲公司的ip最為賺錢。」
「是啊,每年全球票房排行榜單上面,通過改編字節公司遊戲ip的電影就有好幾部!」何冠感慨道。
與其臨淵羨魚,不如退而結網。
鄒文懷和何冠昌二人又開始商量著購買遊戲ip影視化改編權的事情。
國內,《魔獸1》震撼上映,排片占比50%。
電影一上映,各大電影院人頭贊動,入座率超過90%,甚至爆滿。
別看中國的個人電腦普及率沒有國外高,瀛海威網吧遍及全國,擁有近6500家門店,
在加上其他網吧,在中國大陸差不多有近8萬家網吧。
所以,《魔獸爭霸》的中國遊戲粉絲數量那可是相當的多,遠超國外,保守估計就有二千萬多人。
當然,這一世的中國,網際網路發展速度非常快,經濟發展迅猛,人均收入也大幅度提高,網民數量遠超前世。
試想,此時的中國因為江氏控股集團的存在,已經在網際網路、半導體、電子製造、娛樂傳媒、通信、金融等領域,皆處於世界一流水平。
2000年時,中國GDP總量達到了4.1萬億美元。同年,美國GDP總量為8.3萬億美元,日本GDP總量為3.6萬億美元。
而前世這個時期,中國GDP總量不過才1.21萬億美元,而美國GDP總量卻是10.25萬億美元,日本GDP總量為4.97萬億美元。
不難看出,從1992年開始,江浩的出現,對中國經濟的增漲有著怎樣巨大的影響。
此消彼長。
2000年時,中國GDP總量已然超過了日本,僅次於美國。
而美國卻因為江氏控股集團的存在,GDP總量大幅度降低了。
此時,一部《魔獸1》橫掃全球,裡面夾雜了大量的中國文化元素,譬如會出現一些中國風格的建築、服飾,甚至是儒釋道的思想,還包括在中國取景等等—
此時,國內的觀影在觀影時,視覺震撼的同時,不覺會感到親切和熟悉感《魔獸1》在國內上映首日,票房高達5021萬元。
華誼兄弟、光線傳媒等一眾公司簡直不敢相信。
雖然國內經濟好了,電影市場愈發繁榮,但是年度票房最高都沒有超過2億人民幣。
很多人不太捨得花錢去電影院看電影,也沒有養成去電影院看電影的消費習慣。
但《魔獸1》一上映,居然吸引了無數以前從來都沒有去電影院看電影的消費者。
「特效大片不在電影院看,味同嚼蠟,完全無法體驗視覺上的震撼!!」
「我之所以來看《魔獸1》,並不全是因為我是《魔獸爭霸》的遊戲粉絲,我主要還是衝著它的電影特效去的,我就是想看看這部電影的特效有多麼牛逼!另外,《魔獸1》
在北美取得了逆天的票房,兩天破億,相當於人民幣8億啊!很難不讓人不對它產生好奇心啊?」
剛從電影院出來的影迷興奮地表示道。
「咱們現在只有羨慕嫉的份!像《魔獸1》這樣的大片,光是製作費就是兩億美元我們完全拍不起!」華誼兄弟公司大王總一臉惋惜地說道。
國內大製作還得從張藝謀拍攝的《英雄》開始,製作成本3000萬美元。
《魔獸1》沒有參考性,國內企業肯定沒有這個實力去投資這樣的超級大片。
華誼兄弟的實力有限,所以,只能是對製作出《魔獸1》的環球影業公司羨慕嫉妒恨當然了,要是能讓他們參與字節遊戲公司的項目,他們自然是千肯萬肯。
「有機會,我們去拜訪一下江浩。華誼兄弟簽約了不少藝人,或許能夠跟江浩合作!」小王總開口道。
華誼兄弟旗下簽約的漂亮女藝人有不少,只要把江浩伺候好了,華誼兄弟說不定可以抱上大腿,快速騰飛。
江氏控股集團。
江浩最近收到很多恭喜他的簡訊。
《魔獸1》屢屢打破全球票房紀錄,甚至爆火出圈。
此刻,《魔獸爭霸》系列遊戲的玩家瘋狂激增就連《魔獸爭霸》同名小說和漫畫,也都大賣。
再就是,《魔獸爭霸》周邊產品,包括玩具、飾品、文具和辦公用品等等,無不大賣。
各種收入加起來,相當驚人。
憑藉電影《魔獸1》,字節公司創造了上百億美元的價值。
這也為字節遊戲公司的下一款超級巨製遊戲《魔獸世界》打下了堅實的基礎。
《魔獸世界》這款遊戲,字節公司投資了3億美元用於研發,可以說製作費是當下主流3A遊戲的20倍!
恐怖如斯!
這若是讓外界知道了,恐怕要震驚的無以復加!
他們甚至根本無法想像,什麼樣的遊戲居然需要花費3億美元的製作費。
其實,在江浩前世,暴雪只投入了4000萬美元研發《魔獸世界》。
但江浩覺得還不夠,既然是要打造超級ip,就要捨得花錢,花3億美元可以打造一款遠超當下的大型網路遊戲,自此,全球大型網路遊戲可分為兩種,一種是《魔獸世界》,
另一種是其他大型網遊。
江浩相信,《魔獸世界》一旦火了,周邊收益將會更加驚人,所以他也就不在乎多投資那麼一些錢。
再者說,這些巨額投資,大部分被用於開發遊戲技術,技術是可以繼續創造價值,大大提升字節遊戲公司製作遊戲的質量。字節遊戲公司旗下數十個遊戲工作室都將因此而受益。
江浩深居淺出,對於參加各種派對毫無興趣。
很多人發來祝賀簡訊的同時,還邀請他參加一些派對。
對此,江浩基本上都婉拒了。
與其浪費時間去做這些無意義的事情,還不如多花心思鑽研技術。
江浩也用不著巴結他們。
他現在依舊我行我素,每天公司和家裡兩點一線。
四十天過後。
《魔獸1》首先在北美下畫,北美票房11.2億美元。
《最終幻想:靈魂深處》由於票房不佳,早已全球下畫。
可能是受到了《魔獸1》的衝擊,《最終幻想:靈魂深處》的全球票房居然不到4000
萬美元,Square公司血虧。
Square公司現在面臨著巨大危機。
而《最終幻想x》遊戲在XBOX平台的銷量也不是很好,其實遊戲本身還不錯,但是目前XBOX家用機數量比較少,這也就導致《最終幻想X》的銷量很低,截至目前才賣出去了35萬份遊戲。
此時此刻,Square公司腸子都悔青了。
早知道就不去製作電影了,而且轉投陣營後,遊戲銷量也低的可怕,真是太慘了。還要忍受一年的時間,才能把《最終幻想x》移植到任天堂和索尼平台。
但是到那時,《最終幻想x》的熱度已經過去了,誰還會對一款老遊戲表示期待?
啪!!!
中村綾介給了自己一巴掌。
「都怪我自己,看到字節遊戲公司拍電影大賺特賺,眼紅嫉妒,所以也想要拍電影。
現在好了,《最終幻想:靈魂深處》票房失敗,公司賠了大半條命。眼下,公司還有銀行貸款要還——」
其他公司靜若寒蟬,低著頭,不敢說話。
幾分鐘後,中村綾介發泄完,終於冷靜了下來。
「事已至此,Square公司唯一能夠做的是,從外界尋找幫助!」中村綾介緩緩道。
「社長,你的意思是引入投資?」一名高管詢問道。
中村綾介點點頭,嘆了口氣,道:「沒錯,只能這麼做了———」
微軟公司。
此時,比爾蓋茨、史蒂夫·鮑爾默等人討論Square公司的事情。
「《最終幻想:靈魂深處》票房失敗,Square公司損失慘重。我們正好趁火打劫,向Square公司提出收購邀約!要是能夠收購Square公司,必將壯大我們微軟公司的遊戲公司!」史蒂夫·鮑爾默嘴角上揚,露出微笑道。
眾人紛紛點頭。
這次機會難得,怪不得微軟公司。
當下,眾人便一致決定收購Square公司。
於是,沒多久,Square公司就收到了微軟公司的收購邀約。
微軟斥資5億美元全資收購Square公司。
看上去,微軟公司的誠意還是不錯的。
並沒有因為Square公司的電影項目血虧而趁機壓價。
因為微軟公司也知道,好項目肯定會有很多競爭對手。
就算字節遊戲公司都對Square公司很感興趣。
不過,中村綾介不太想讓Square公司被微軟公司收購。
因為公司一旦被收購,就意味著他失去了公司的控制權,隨時都有可能被微軟公司掃地出門。
不知為何,微軟要收購Square公司的消息不腔而走,在日本引起轟動。
很多日本玩家粉絲紛紛表示反對。
《廣場協議》最終導致日本經濟奔潰,很多日本人心底其實非常不爽,所以,他們不願微軟收購Square公司。
江浩這邊收到消息後,也派人給Square公司發起收購邀約,而且報價比微軟公司還要高,出價到6億美元。
《最終幻想》系列遊戲的價值遠不止6億美元,江浩有信心這個系列遊戲在字節遊戲公司手上能夠創造出更高的價值。
對於遊戲iP的開發能力,Square公司拍馬也趕不上字節遊戲公司。
或許未來某一天,CG技術成熟了,可以重啟《最終幻想》動畫電影項目。再說了,改編真人電影也是可以的。
《最終幻想》的玩家粉絲眾多,只要把電影拍好一點,不愁賺不到錢。
Square公司錯就在錯,對於自己的cg技術太自信的。如果他們將《最終幻想》改編成真人電影,劇情再跟遊戲內容差不多,那麼,電影票房成績就不會那麼差。
中村綾介板著臉,看著各方發來的收購邀約。
他心裡極其不甘就這樣把Square史克威爾公司賣給了其他企業。
「社長,《最終幻想:靈魂深處》的CG部門集團辭職了,說是無言面對公司!」就在這時,秘書急匆匆的來到中村綾介面前說道。
中村綾介聞言,微微皺眉,恨恨道:「想走就走吧,無用挽留!《最終幻想:靈魂深處》這個項目如此失敗,他們也有一定的責任!」
中村綾介在心底責怪cg部門不給力,讓公司損失慘重。
這些人走了也好,公司正好節省開支。
「好的,社長。」秘書見狀,低聲應道,隨即告辭轉身離開了辦公室。
中村綾介看到秘書離開後,開始在辦公室裡面罵罵咧咧,大發脾氣。
儘管他同意cg部門集體辭職,但是他還是有種被拋棄的感覺。
幾天後,辭職的人越來越多。
甚至就連他這個社長也要「被辭職」了。
果不其然,Square史克威爾公司召開了董事會會議,宣布中村綾介下馬,任用和田洋一擔任公司新社長。
和田洋一現在才三十幾歲,年富力強。他畢業於東大法學部,在證券公司接受過正規金融訓練,首席財政官的履歷也讓和田洋一對企業併購非常熟悉。
微軟和字節遊戲公司的實力過於強大,接受他們的收購,Square史克威爾便失去了自由。
恰在這時,ENlx艾尼克斯公司突然找上門,表示想要併購Square史克威爾。
這頓時讓和田洋一眼晴一亮。
ENIX艾尼克斯公司就是《勇者斗惡龍》的開發商,這款遊戲風靡日本,在日本具有「國民RPG」之稱。
ENIX艾尼克斯公司非常看好《最終幻想》,若是能夠拿下史克威爾公司,就能具有《最終幻想》和《勇者斗惡龍》兩大RPG遊戲,從而奠定ENIX艾尼克斯公司在RPG遊戲領域的地位。
而在和田洋一看來,ENIx艾尼克斯公司的實力並不足以收購Square史克威爾,所以最好的辦法是兩家公司合併。
為了拯救Sguare史克威爾,和田洋一也也願意賭一把,他也相信董事會也會同意他的決定,除非他們願意公司被微軟或者字節遊戲公司所收購隨即,和田洋一開始積極推動兩家公司的合併。
當然,明面上看,是兩家公司合併,但ENIX艾尼克斯公司的實力明顯強出史克威爾,
所以,兩家公司合併的主導方是ENIX。
史克威爾是「被收購」的一方。
時間過去兩周。
江浩這邊沒有收到Square史克威爾公司的回覆,反倒是打聽到它跟ENlx頻頻接觸。
江浩看到這,便知道這兩家公司要合併了。
不過這件事情對字節遊戲公司來說並不是一個好消息,ENIX的《勇者斗惡龍》可能也會轉投競爭對手。
江浩微微眉,過了幾秒鐘才舒展開來。
既然此事無法阻擋,那就勇敢面對。
江浩又看了一眼桌子上的一份報告,臉上露出一絲笑意。
只見報告最下面寫著:「《魔獸1》全球總票房:27.4億美元,問鼎歷史票房第一!」
在《阿凡達1》還上映之前,《魔獸1》的票房便是No.1。
全世界都被《魔獸1》的票房成績驚呆了。
太恐怖了,就連《鐵達尼號》都無法與之匹敵。
《魔獸爭霸》這款遊戲的熱度此時也已經達到了頂點。
中國,瀛海威時空網吧裡面幾乎有三分之一的人在玩《魔獸爭霸:冰封王座》。
若不是最近盛大集團從韓國代理過來的一款名叫《熱血傳奇》的網路遊戲突然爆火,
恐怕玩《魔獸爭霸:冰封王座》的人還會更多
《魔獸1》上映一周後,北美票房高達4.5億美元,隨後這部超級大片開始在全球各地上映,迎來全世界影迷的觀影狂潮。
有些人因為自己是遊戲粉絲去看這部電影,也有些人衝著特效大片也看這部電影。
大家都很好奇這部席捲北美票房的大片究竟如何。
阿丹是一個普通影迷,在香港電影衰落之後,他就不怎麼去電影院看電影了,但是這一次,《魔獸1》的大名實在是太響亮了,兩天破億,一周高達4.5億,而且單位是美元。
這可把他震驚的目瞪口呆。
於是,當《魔獸1》在香港上映時,他第一時間去電影院觀看。
兩個小時左右的時間,阿丹一臉震驚從電影院走了出來,臉上還有一絲的意猶未盡。
「這種特效大片的畫面真是太驚艷了,每一幀都如藝術品般精緻。每一幀畫面都讓人目不轉晴,仿佛置身於一個夢幻的世界。這種視覺上的震撼,香港絕對拍不出來!」阿丹興奮道,同時還有一些遺憾。
香港市場畢竟太小了,才七百多萬人口,票房最輝煌的時候也不過才五六千萬港幣,
兌換成美元,不過才幾百萬美元而已,跟美國一比,簡直不足為道。
也難怪程龍、李連杰、周潤發等一眾巨星都往好萊塢跑,這也加速了香港電影的衰落當然,香港電影衰落的原因不止如此,還包括市場競爭加劇、觀眾口味變化、缺乏創新和人才流失等等·
嘉禾公司,鄒文懷、何冠昌幾人觀影回到公司,臉色依舊難掩震驚之色。
《魔獸1》的特效水平,讓他們感覺到不可思議,太震撼了。
除此之外,劇情、打鬥場面等等,都堪稱完美。
「難怪《魔獸1》的票房會那麼高,這部電影拍的是真好!尤其是特效水平,應該已經是全球第一了吧!」鄒文懷感慨道。
何冠昌點點頭:「環球影業公司旗下的特效製作公司一一環球光魔公司實力非常強勁,這幾年接拍了大量的特效大片,其實力已經超過了工業光魔公司。」
鄒文懷道:「好萊塢現在拍特效大片才能賺到大錢,其中,又尤以改編字節遊戲公司的ip最為賺錢。」
「是啊,每年全球票房排行榜單上面,通過改編字節公司遊戲ip的電影就有好幾部!」何冠感慨道。
與其臨淵羨魚,不如退而結網。
鄒文懷和何冠昌二人又開始商量著購買遊戲ip影視化改編權的事情。
國內,《魔獸1》震撼上映,排片占比50%。
電影一上映,各大電影院人頭贊動,入座率超過90%,甚至爆滿。
別看中國的個人電腦普及率沒有國外高,瀛海威網吧遍及全國,擁有近6500家門店,
在加上其他網吧,在中國大陸差不多有近8萬家網吧。
所以,《魔獸爭霸》的中國遊戲粉絲數量那可是相當的多,遠超國外,保守估計就有二千萬多人。
當然,這一世的中國,網際網路發展速度非常快,經濟發展迅猛,人均收入也大幅度提高,網民數量遠超前世。
試想,此時的中國因為江氏控股集團的存在,已經在網際網路、半導體、電子製造、娛樂傳媒、通信、金融等領域,皆處於世界一流水平。
2000年時,中國GDP總量達到了4.1萬億美元。同年,美國GDP總量為8.3萬億美元,日本GDP總量為3.6萬億美元。
而前世這個時期,中國GDP總量不過才1.21萬億美元,而美國GDP總量卻是10.25萬億美元,日本GDP總量為4.97萬億美元。
不難看出,從1992年開始,江浩的出現,對中國經濟的增漲有著怎樣巨大的影響。
此消彼長。
2000年時,中國GDP總量已然超過了日本,僅次於美國。
而美國卻因為江氏控股集團的存在,GDP總量大幅度降低了。
此時,一部《魔獸1》橫掃全球,裡面夾雜了大量的中國文化元素,譬如會出現一些中國風格的建築、服飾,甚至是儒釋道的思想,還包括在中國取景等等—
此時,國內的觀影在觀影時,視覺震撼的同時,不覺會感到親切和熟悉感《魔獸1》在國內上映首日,票房高達5021萬元。
華誼兄弟、光線傳媒等一眾公司簡直不敢相信。
雖然國內經濟好了,電影市場愈發繁榮,但是年度票房最高都沒有超過2億人民幣。
很多人不太捨得花錢去電影院看電影,也沒有養成去電影院看電影的消費習慣。
但《魔獸1》一上映,居然吸引了無數以前從來都沒有去電影院看電影的消費者。
「特效大片不在電影院看,味同嚼蠟,完全無法體驗視覺上的震撼!!」
「我之所以來看《魔獸1》,並不全是因為我是《魔獸爭霸》的遊戲粉絲,我主要還是衝著它的電影特效去的,我就是想看看這部電影的特效有多麼牛逼!另外,《魔獸1》
在北美取得了逆天的票房,兩天破億,相當於人民幣8億啊!很難不讓人不對它產生好奇心啊?」
剛從電影院出來的影迷興奮地表示道。
「咱們現在只有羨慕嫉的份!像《魔獸1》這樣的大片,光是製作費就是兩億美元我們完全拍不起!」華誼兄弟公司大王總一臉惋惜地說道。
國內大製作還得從張藝謀拍攝的《英雄》開始,製作成本3000萬美元。
《魔獸1》沒有參考性,國內企業肯定沒有這個實力去投資這樣的超級大片。
華誼兄弟的實力有限,所以,只能是對製作出《魔獸1》的環球影業公司羨慕嫉妒恨當然了,要是能讓他們參與字節遊戲公司的項目,他們自然是千肯萬肯。
「有機會,我們去拜訪一下江浩。華誼兄弟簽約了不少藝人,或許能夠跟江浩合作!」小王總開口道。
華誼兄弟旗下簽約的漂亮女藝人有不少,只要把江浩伺候好了,華誼兄弟說不定可以抱上大腿,快速騰飛。
江氏控股集團。
江浩最近收到很多恭喜他的簡訊。
《魔獸1》屢屢打破全球票房紀錄,甚至爆火出圈。
此刻,《魔獸爭霸》系列遊戲的玩家瘋狂激增就連《魔獸爭霸》同名小說和漫畫,也都大賣。
再就是,《魔獸爭霸》周邊產品,包括玩具、飾品、文具和辦公用品等等,無不大賣。
各種收入加起來,相當驚人。
憑藉電影《魔獸1》,字節公司創造了上百億美元的價值。
這也為字節遊戲公司的下一款超級巨製遊戲《魔獸世界》打下了堅實的基礎。
《魔獸世界》這款遊戲,字節公司投資了3億美元用於研發,可以說製作費是當下主流3A遊戲的20倍!
恐怖如斯!
這若是讓外界知道了,恐怕要震驚的無以復加!
他們甚至根本無法想像,什麼樣的遊戲居然需要花費3億美元的製作費。
其實,在江浩前世,暴雪只投入了4000萬美元研發《魔獸世界》。
但江浩覺得還不夠,既然是要打造超級ip,就要捨得花錢,花3億美元可以打造一款遠超當下的大型網路遊戲,自此,全球大型網路遊戲可分為兩種,一種是《魔獸世界》,
另一種是其他大型網遊。
江浩相信,《魔獸世界》一旦火了,周邊收益將會更加驚人,所以他也就不在乎多投資那麼一些錢。
再者說,這些巨額投資,大部分被用於開發遊戲技術,技術是可以繼續創造價值,大大提升字節遊戲公司製作遊戲的質量。字節遊戲公司旗下數十個遊戲工作室都將因此而受益。
江浩深居淺出,對於參加各種派對毫無興趣。
很多人發來祝賀簡訊的同時,還邀請他參加一些派對。
對此,江浩基本上都婉拒了。
與其浪費時間去做這些無意義的事情,還不如多花心思鑽研技術。
江浩也用不著巴結他們。
他現在依舊我行我素,每天公司和家裡兩點一線。
四十天過後。
《魔獸1》首先在北美下畫,北美票房11.2億美元。
《最終幻想:靈魂深處》由於票房不佳,早已全球下畫。
可能是受到了《魔獸1》的衝擊,《最終幻想:靈魂深處》的全球票房居然不到4000
萬美元,Square公司血虧。
Square公司現在面臨著巨大危機。
而《最終幻想x》遊戲在XBOX平台的銷量也不是很好,其實遊戲本身還不錯,但是目前XBOX家用機數量比較少,這也就導致《最終幻想X》的銷量很低,截至目前才賣出去了35萬份遊戲。
此時此刻,Square公司腸子都悔青了。
早知道就不去製作電影了,而且轉投陣營後,遊戲銷量也低的可怕,真是太慘了。還要忍受一年的時間,才能把《最終幻想x》移植到任天堂和索尼平台。
但是到那時,《最終幻想x》的熱度已經過去了,誰還會對一款老遊戲表示期待?
啪!!!
中村綾介給了自己一巴掌。
「都怪我自己,看到字節遊戲公司拍電影大賺特賺,眼紅嫉妒,所以也想要拍電影。
現在好了,《最終幻想:靈魂深處》票房失敗,公司賠了大半條命。眼下,公司還有銀行貸款要還——」
其他公司靜若寒蟬,低著頭,不敢說話。
幾分鐘後,中村綾介發泄完,終於冷靜了下來。
「事已至此,Square公司唯一能夠做的是,從外界尋找幫助!」中村綾介緩緩道。
「社長,你的意思是引入投資?」一名高管詢問道。
中村綾介點點頭,嘆了口氣,道:「沒錯,只能這麼做了———」
微軟公司。
此時,比爾蓋茨、史蒂夫·鮑爾默等人討論Square公司的事情。
「《最終幻想:靈魂深處》票房失敗,Square公司損失慘重。我們正好趁火打劫,向Square公司提出收購邀約!要是能夠收購Square公司,必將壯大我們微軟公司的遊戲公司!」史蒂夫·鮑爾默嘴角上揚,露出微笑道。
眾人紛紛點頭。
這次機會難得,怪不得微軟公司。
當下,眾人便一致決定收購Square公司。
於是,沒多久,Square公司就收到了微軟公司的收購邀約。
微軟斥資5億美元全資收購Square公司。
看上去,微軟公司的誠意還是不錯的。
並沒有因為Square公司的電影項目血虧而趁機壓價。
因為微軟公司也知道,好項目肯定會有很多競爭對手。
就算字節遊戲公司都對Square公司很感興趣。
不過,中村綾介不太想讓Square公司被微軟公司收購。
因為公司一旦被收購,就意味著他失去了公司的控制權,隨時都有可能被微軟公司掃地出門。
不知為何,微軟要收購Square公司的消息不腔而走,在日本引起轟動。
很多日本玩家粉絲紛紛表示反對。
《廣場協議》最終導致日本經濟奔潰,很多日本人心底其實非常不爽,所以,他們不願微軟收購Square公司。
江浩這邊收到消息後,也派人給Square公司發起收購邀約,而且報價比微軟公司還要高,出價到6億美元。
《最終幻想》系列遊戲的價值遠不止6億美元,江浩有信心這個系列遊戲在字節遊戲公司手上能夠創造出更高的價值。
對於遊戲iP的開發能力,Square公司拍馬也趕不上字節遊戲公司。
或許未來某一天,CG技術成熟了,可以重啟《最終幻想》動畫電影項目。再說了,改編真人電影也是可以的。
《最終幻想》的玩家粉絲眾多,只要把電影拍好一點,不愁賺不到錢。
Square公司錯就在錯,對於自己的cg技術太自信的。如果他們將《最終幻想》改編成真人電影,劇情再跟遊戲內容差不多,那麼,電影票房成績就不會那麼差。
中村綾介板著臉,看著各方發來的收購邀約。
他心裡極其不甘就這樣把Square史克威爾公司賣給了其他企業。
「社長,《最終幻想:靈魂深處》的CG部門集團辭職了,說是無言面對公司!」就在這時,秘書急匆匆的來到中村綾介面前說道。
中村綾介聞言,微微皺眉,恨恨道:「想走就走吧,無用挽留!《最終幻想:靈魂深處》這個項目如此失敗,他們也有一定的責任!」
中村綾介在心底責怪cg部門不給力,讓公司損失慘重。
這些人走了也好,公司正好節省開支。
「好的,社長。」秘書見狀,低聲應道,隨即告辭轉身離開了辦公室。
中村綾介看到秘書離開後,開始在辦公室裡面罵罵咧咧,大發脾氣。
儘管他同意cg部門集體辭職,但是他還是有種被拋棄的感覺。
幾天後,辭職的人越來越多。
甚至就連他這個社長也要「被辭職」了。
果不其然,Square史克威爾公司召開了董事會會議,宣布中村綾介下馬,任用和田洋一擔任公司新社長。
和田洋一現在才三十幾歲,年富力強。他畢業於東大法學部,在證券公司接受過正規金融訓練,首席財政官的履歷也讓和田洋一對企業併購非常熟悉。
微軟和字節遊戲公司的實力過於強大,接受他們的收購,Square史克威爾便失去了自由。
恰在這時,ENlx艾尼克斯公司突然找上門,表示想要併購Square史克威爾。
這頓時讓和田洋一眼晴一亮。
ENIX艾尼克斯公司就是《勇者斗惡龍》的開發商,這款遊戲風靡日本,在日本具有「國民RPG」之稱。
ENIX艾尼克斯公司非常看好《最終幻想》,若是能夠拿下史克威爾公司,就能具有《最終幻想》和《勇者斗惡龍》兩大RPG遊戲,從而奠定ENIX艾尼克斯公司在RPG遊戲領域的地位。
而在和田洋一看來,ENIx艾尼克斯公司的實力並不足以收購Square史克威爾,所以最好的辦法是兩家公司合併。
為了拯救Sguare史克威爾,和田洋一也也願意賭一把,他也相信董事會也會同意他的決定,除非他們願意公司被微軟或者字節遊戲公司所收購隨即,和田洋一開始積極推動兩家公司的合併。
當然,明面上看,是兩家公司合併,但ENIX艾尼克斯公司的實力明顯強出史克威爾,
所以,兩家公司合併的主導方是ENIX。
史克威爾是「被收購」的一方。
時間過去兩周。
江浩這邊沒有收到Square史克威爾公司的回覆,反倒是打聽到它跟ENlx頻頻接觸。
江浩看到這,便知道這兩家公司要合併了。
不過這件事情對字節遊戲公司來說並不是一個好消息,ENIX的《勇者斗惡龍》可能也會轉投競爭對手。
江浩微微眉,過了幾秒鐘才舒展開來。
既然此事無法阻擋,那就勇敢面對。
江浩又看了一眼桌子上的一份報告,臉上露出一絲笑意。
只見報告最下面寫著:「《魔獸1》全球總票房:27.4億美元,問鼎歷史票房第一!」
在《阿凡達1》還上映之前,《魔獸1》的票房便是No.1。
全世界都被《魔獸1》的票房成績驚呆了。
太恐怖了,就連《鐵達尼號》都無法與之匹敵。
《魔獸爭霸》這款遊戲的熱度此時也已經達到了頂點。
中國,瀛海威時空網吧裡面幾乎有三分之一的人在玩《魔獸爭霸:冰封王座》。
若不是最近盛大集團從韓國代理過來的一款名叫《熱血傳奇》的網路遊戲突然爆火,
恐怕玩《魔獸爭霸:冰封王座》的人還會更多