第47章 風景背後的風景

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  林楓在開發《紀念碑谷》復刻版時,並沒有忘記提前為遊戲預熱。

  林楓在Maple Wind Studio的官方帳號推特上發布了幾張看似普通的風景照,

  附文寫道:「風景背後的風景,你們有興趣了解嗎?」

  當然,林楓發布的風景照並非隨意選取,而是紀念碑谷的真實景色。

  紀念碑谷不僅僅是遊戲中的虛擬場景,它還是一個現實中存在的壯麗地貌。

  在前世,當提到「紀念碑谷」時,人們首先想到的往往是那款廣受歡迎的遊戲《紀念碑谷》。

  但在這款遊戲沒有出現之前,紀念碑谷其實更多時候是一處風景的代名詞。

  紀念碑谷指的是一片位於丑國亞利桑那州與猶他州交界處的自然景觀,

  它坐落在科羅拉多高原上,由多座巨大的孤峰組成,仿佛一座座天然的紀念碑,最大落差可達300米。

  紀念碑谷的獨特之處在於它的色彩和地質構造。鮮艷的紅色砂岩與藍灰色的氧化物構成了強烈的視覺對比,呈現出粗獷而壯麗的美感。

  經過億萬年的風化侵蝕,紀念碑谷的孤峰展示了大自然鬼斧神工的奇觀。

  而紀念碑谷不僅在自然界中獨具魅力,它還與北美洲最大的原住民族群——納瓦霍族息息相關。

  納瓦霍族的保留地覆蓋了這片區域,他們在二戰期間的「風語者」事跡更是為紀念碑谷增添了神秘與歷史感。

  這裡還成為了眾多好萊塢電影的取景地,經典電影《阿甘正傳》就曾在此拍攝,令紀念碑谷名聲大噪。

  這樣大的名氣,借用來給遊戲進行一下預熱似乎也沒什麼不妥。

  因為林楓搞的《Flappy Bird》這款遊戲熱度依舊,林楓本人依舊是處於輿論颶風當中。

  關注Maple Wind Studio的官方帳號的人數也不少,已經來到了50萬之多。

  照這個趨勢下去,林楓感覺以後他自己也會成為一眾自媒體裡面中的一員。

  關注數是不少,不過林楓估計這裡面水分肯定也是有的。

  也不知道這五十萬關註裡面多少真粉。

  不過,林楓剛才發布的推特還是引來了不少關注和討論。

  不少粉絲紛紛留言,有人評論道:「開發者你也在亞利桑那這邊嗎?詳細地址報一下,沒別的意思,《Flappy Bird》這款遊戲設計的太棒了,我要給你寄些土特產。」

  林楓選擇性地無視了。

  亞利桑那能有什麼土特產,自由美利奸,槍戰每一天。

  因為Maple Wind Studio的官方帳號認證是遊戲工作室。

  理論上講當然不會沒來由發布與遊戲無關的內容。

  於是一些人已經靈機一動開始猜測他的下一款遊戲是否與「紀念碑谷」有關。

  有人評論道:「下一款遊戲是和紀念碑谷有關嗎?這可是我最喜歡的風景之一!」

  還有人開玩笑地問:「不會是風景模擬器吧?不過這地方確實美得讓人想多看看。」

  面對這些猜測,林楓笑了笑,心裡早有準備。

  他沒有急著揭曉答案,而是繼續保持神秘,簡單回復道:「或許吧,誰知道呢?有些風景,只有親自探索才能發現更多。」

  這樣的回應既沒有明確承認,又勾起了大家更大的好奇心。

  粉絲們的猜測愈加熱烈,紛紛開始討論遊戲可能的玩法和風格,而林楓心裡清楚,這種預熱的效果正是他想要的——慢慢點燃期待的火苗,同時為即將復刻的《紀念碑谷》鋪墊了更加廣泛的關注。

  事了拂衣去,深藏功與名。

  預熱宣傳之後,林楓就繼續進行開發去了。

  在《紀念碑谷》這款遊戲中,玩家操作的角色是艾達。

  艾達是一個沉默的公主,白色的圓錐帽,白色的擺裙是她的標誌裝束,她偷竊了宮中的幾何體,為了懺悔,她決定將這些神聖幾何歸還,而玩家的任務就是操縱她走過各式各樣具有特色且困難的走道,來到終點歸還神聖幾何。

  除了艾達之外,《紀念碑谷》裡面還有一些非玩家角色。

  比如說烏鴉人、圖騰、幽靈這些。


  烏鴉人不具攻擊性,這是一個雙向角色。

  前面關卡烏鴉人的作用就是為了占用走道,讓艾達無法快速地達到目的地。

  後期角色的用途就變化了,玩家可以利用烏鴉人來達到通關的目的。

  有些章節會出現烏鴉人,其中有些是來回的走動,且存在於艾達必經的道路上。

  這個時候就需要玩家操縱艾達在這條路上尋找不同的落腳點,繞開它們。

  而有的章節中的烏鴉人玩家則可以轉動機關讓它們走在別的路上,

  而有時候玩家則是需要通過機關誘導烏鴉人踩中另外的機關。

  圖騰則是艾達的好朋友,是個4層高的黃色方柱,幫助艾達達到終點。

  圖騰只能沿著可行走的路線滑動,不可跨格。

  林楓記得圖騰第一次出現是在第六關的迷宮,最後艾達乘著城牆離開,而圖騰慢慢的沉進了海裡面。

  第二次出現是在第九關的斜坡,圖騰再次出現和公主艾達一起旅行。

  在「被遺忘的海岸」這個DLC附錄一深坑中,圖騰將艾達從岩漿里救出。

  附錄五中,圖騰為了救艾達一點點地被撞碎,艾達也踏上拾回圖騰碎片的旅程,

  附錄第八關夜曲,艾達終於將圖騰復原,兩人相聚。

  幽靈呢,沒有實體,是一個人形的藍色圖像。

  幽靈在原本的遊戲中,首次出現是在第三關中,引導艾達走到前往下一關的傳送台。

  此後的第四關,第七關,第九關以及被遺忘海岸DLC的附錄四,幽靈都會出現。

  幽靈更像是一個故事敘述者。

  點擊它,它會說一些神秘的話,如「朽骨暗夜候多時,沉默的公主,您已徘徊多遠」之類的話。

  這些話同時也在揭示遊戲的劇情背景……

  而以上這些內容林楓在進行復刻的時候也保留了下來。

  前世《紀念碑谷》這款遊戲自推出以來,經歷了多次更新與擴展。

  搞得產品線還是有點亂的。

  先是原版的《紀念碑谷》,也被稱為基礎版。

  這裡面共包含有10個關卡。

  而後,又搞了個名為《被遺忘的海岸》的DLC。

  這是《紀念碑谷》發布後的首次大型擴展,新增了8個全新關卡,繼續探索艾達公主的旅程。

  DLC的設計與主遊戲相輔相成,延續了遊戲獨特的解謎風格,同時加入了更加複雜的謎題。

  在此之後,又有一個名為《艾達的(紅色)夢》的DLC出現。

  這個DLC出現了幾個新的關卡,它使用了《被遺忘的海岸》DLC中一些無法轉化為完整關卡的部分。

  在這之後還有一個叫《艾達的(藍色)夢》的DLC出現。

  這個只有一個關卡,而且只是單獨發布的一個慈善關卡。

  最初作為限時擴展內容上線,之後成為免費關卡添加到遊戲中。

  而後就是《紀念碑谷2》了,這個裡面有14個關卡。

  再往後還有《紀念碑谷3》,前世2024年年終才正式發布。

  林楓雖然是復刻《紀念碑谷》,不過也不是照搬一切。

  林楓只對《紀念碑谷》基礎版、《被遺忘的海岸》DLC以及《紀念碑谷2》這三個感興趣。

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