上架以及三江感言

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  tep.1

  明天中午12點上架,上架當天五更+一個小番外。

  希望能得到老爺們的首訂和月票。

  orz,orz,orz。

  這裡先給磕三個。

  ————

  tep.2

  第一次上三江的感受belike:好多人啊.gif

  寫之前也沒想過有這麼多人看。

  就,運氣吧,一定是運氣吧,嗯嗯。

  只不過評論區攻擊力太強了,快把我噴融化了。

  只能一邊抹眼淚,一邊躲在別的地方悄悄碼字,寫好了就複製到作家助手發布,多看一眼評論區就會爆炸。

  深夜emo覺得自己是廢物的時候,突然想到村上春樹《且聽風吟》里的一句話。

  「沒有十全十美的文章,就像沒有徹頭徹尾的絕望」

  所以過去的就過去了,我們只談將來。

  當我意識到,這本書寫到某一個節點時,男主一定會變成數值怪,後續一定會變成無敵文。

  那一刻我才突然找准了定位——既然總會無敵,那不如現在就碾壓。

  什麼戰力體系,什麼陰謀詭計,在絕對的數值面前不堪一擊,這才符合這本書的定位。

  或者符合大家心中該有的定位。

  所以我把後面原本的大綱全部推翻,只保留世界觀和核心大事件,其他的全部重寫。

  頓時思路就順暢了。

  ————

  tep.3

  關於前期的槽點,可能爭議最大的就是「疊法強」這件事。

  我也在這裡統一解釋,不一定要認同我,但可以了解一下我的思路。

  如果說男主的金手指只有疊法強這一個,那麼所有的劇情肯定就得圍繞疊法強來設計。

  想方設法的疊,苟著猛猛發育。

  但男主的金手指是「升5級獲得新天賦」。

  原本疊法強這天賦我就是準備當前期過渡用,到一個層面後,這點數值根本不夠看。

  所以我沒刻意讓男主去苟著疊法強,儘管如此,男主每天醒來就會去接任務戰鬥。

  每次戰鬥男主也都是儘可能地去多疊法強,並沒有說忽視這個技能的重要性。

  這就像一個遊戲的不同玩法。

  玩法1,有人喜歡在新手村刷屬性,刷到無敵後再出去。

  玩法2,有人喜歡邊推劇情邊探索,保證自己的實力高於主線中的怪。

  你不能說,因為自己喜歡或認同第一種玩法,就覺得這個遊戲應該這麼玩,其它玩法都是錯誤的。

  以上是我的思路。

  別罵我別罵我(抱頭鼠竄)

  ————

  tep.4

  這本書能有如今的成績,得感謝兩個人。

  第一是我的編輯91(沒錯就是這個名字)。

  我確實沒有這種題材的寫作經驗,所以很多時候拿不準的劇情和設定都會找91商量,他也很專業的指出了節奏和劇情方面的各種問題,幫著一起完成這部不成熟的作品。

  編輯:你我本是同林鳥

  我:比翼又雙飛

  第二個想感謝的是圈內的朋友,尺間螢火。

  在表達感謝之前,我先閃現幫大家開團——螢火你個死太監!我xxx!

  不過我很感謝他。

  他會幫我看文,指出我基本功哪裡有問題,然後推薦我看什麼書學習。

  我看過他的書櫃,擺滿了工具書,說實話還是挺震驚的。

  他對於我來說,絕對是某個重要階段的引路人。

  前段時間我問他。

  我:如果我這本書三江了,上架感言裡能不能把我們的羈絆寫進去?

  螢火:你不怕被罵就寫。

  我:沒事,到時候我開團帶人一起罵你就行。


  當時只是開玩笑。

  結果真三江了,那我真要寫這一段了!

  所以大家別罵我。

  可以罵他。

  順便推一下其他圈內好友的書。

  《我當戀愛備選也沒關係》作者:玖號殼

  《戀愛要在模擬後》作者:尺間螢火

  GG位招租中......

  GG位招租中......

  GG位招租中......

  GG位招租中......

  (圈內沒多少好友嗚嗚嗚)

  ————

  tep.5

  我從來不覺得自己有多麼優秀。

  我寫不出讓所有人都滿意的文章。

  所以我瘋狂地和自己賽跑。

  「你不用做到最好,你只需要做得比上一次好」

  2026.7.7

  ——帶瓶大怡寶

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