第154章 騰訊的QQ遊戲大廳
2006年四月二十日,深圳騰訊大廈,三十七層會議室。緊急會議。投影幕布上展示著HICQ內嵌休閒遊戲的最新數據——《連連看OL》上線兩周,日活躍用戶突破百萬;《消消樂》日活突破七十萬;《鬥獸棋》日活突破五十萬。更讓騰訊管理層感到不安的,是這些遊戲的用戶來源分析:超過百分之八十的遊戲對局,發生在HICQ好友之間。這意味著,HICQ正在利用社交關係鏈,重新定義休閒遊戲的入口。
馬化騰坐在長桌一端,雙臂交叉在胸前,表情比平時更加冷峻。他開口了,聲音不高,但每個字都像釘子一樣釘在在場每一個人的心上:「QQ遊戲大廳現在有多少款遊戲?日活多少?」
產品負責人翻了一下筆記本,回答道:「目前有鬥地主、麻將、象棋、軍棋等十餘款棋牌遊戲,日活躍用戶約八百萬。但所有遊戲都是獨立客戶端,用戶需要單獨下載安裝,且不支持好友直接邀請對戰。」
「也就是說,用戶想和朋友一起玩鬥地主,需要先約好時間,各自打開QQ遊戲大廳,進入同一個房間,輸入房間號才能開始?」馬化騰的語氣裡帶著一絲壓抑的怒意。
產品負責人額頭滲出了細密的汗珠:「目前……是這樣的。」
「那HICQ呢?」馬化騰繼續追問,「用戶想和朋友玩連連看,需要幾步?」
會議室里沒有人敢回答。因為他們都知道答案。在HICQ上,用戶只需要三步:打開和好友的聊天窗口,點擊側邊欄的遊戲圖標,選擇《連連看OL》並發送邀請。好友接受後,遊戲直接在聊天窗口內啟動,無需下載,無需安裝,無需輸入房間號。整個過程不超過十秒。
馬化騰站起身,走到白板前,拿起筆,寫下了幾個字:「入口之爭。」
「QQ遊戲大廳的問題,不在於遊戲的數量,也不在於遊戲的質量,而在於入口。」他轉過身,看著會議室里的每一個人,「用戶打開QQ遊戲大廳,需要先登錄QQ,再找到遊戲大廳的圖標,雙擊打開,等待加載,然後在遊戲列表里找到自己想玩的遊戲,再進入房間。每一步都在消耗用戶的耐心。而HICQ的內嵌遊戲,把入口直接放在了聊天窗口裡。用戶不需要離開和好友的對話,就能直接開始遊戲。這種體驗上的差距,不是靠增加遊戲數量就能彌補的。」
他放下筆,回到座位上,沉默了幾秒,然後做出了決定:「啟動緊急整合計劃。QQ遊戲大廳的所有遊戲,必須在三個月內完成與QQ的深度整合。用戶可以在QQ面板上直接看到好友正在玩的遊戲,一鍵加入。遊戲過程必須在QQ窗口內完成,不需要跳轉到獨立客戶端。」
產品負責人面露難色:「馬總,三個月時間太緊了。很多遊戲的架構都是從獨立客戶端設計的,要改成內嵌模式,涉及到大量的底層重構……」
「那就加班加點地做。」馬化騰打斷了他,語氣不容置疑,「如果三個月內完不成,等到HICQ的休閒遊戲矩陣擴大到幾十款、上百款的時候,QQ遊戲大廳的用戶,就再也回不來了。」
會議結束後,馬化騰一個人留在會議室里,看著白板上那幾個字,沉默了很久。他知道,QQ遊戲大廳的整合,只是騰訊應對浩宇挑戰的眾多戰役中的一場。而在更廣闊的戰場上,社交、支付、開放平台、移動終端……每一場戰役,都不容有失。他拿起筆,在白板上那行字的下面,又寫了一行字:「入口即戰場。」然後他放下筆,熄了燈,走出了會議室。走廊盡頭,窗外的深圳夜色正濃,遠處的創新大廈依然亮著燈。他知道,那棟樓里的人,不會給他太多時間。
馬化騰坐在長桌一端,雙臂交叉在胸前,表情比平時更加冷峻。他開口了,聲音不高,但每個字都像釘子一樣釘在在場每一個人的心上:「QQ遊戲大廳現在有多少款遊戲?日活多少?」
產品負責人翻了一下筆記本,回答道:「目前有鬥地主、麻將、象棋、軍棋等十餘款棋牌遊戲,日活躍用戶約八百萬。但所有遊戲都是獨立客戶端,用戶需要單獨下載安裝,且不支持好友直接邀請對戰。」
「也就是說,用戶想和朋友一起玩鬥地主,需要先約好時間,各自打開QQ遊戲大廳,進入同一個房間,輸入房間號才能開始?」馬化騰的語氣裡帶著一絲壓抑的怒意。
產品負責人額頭滲出了細密的汗珠:「目前……是這樣的。」
「那HICQ呢?」馬化騰繼續追問,「用戶想和朋友玩連連看,需要幾步?」
會議室里沒有人敢回答。因為他們都知道答案。在HICQ上,用戶只需要三步:打開和好友的聊天窗口,點擊側邊欄的遊戲圖標,選擇《連連看OL》並發送邀請。好友接受後,遊戲直接在聊天窗口內啟動,無需下載,無需安裝,無需輸入房間號。整個過程不超過十秒。
馬化騰站起身,走到白板前,拿起筆,寫下了幾個字:「入口之爭。」
「QQ遊戲大廳的問題,不在於遊戲的數量,也不在於遊戲的質量,而在於入口。」他轉過身,看著會議室里的每一個人,「用戶打開QQ遊戲大廳,需要先登錄QQ,再找到遊戲大廳的圖標,雙擊打開,等待加載,然後在遊戲列表里找到自己想玩的遊戲,再進入房間。每一步都在消耗用戶的耐心。而HICQ的內嵌遊戲,把入口直接放在了聊天窗口裡。用戶不需要離開和好友的對話,就能直接開始遊戲。這種體驗上的差距,不是靠增加遊戲數量就能彌補的。」
他放下筆,回到座位上,沉默了幾秒,然後做出了決定:「啟動緊急整合計劃。QQ遊戲大廳的所有遊戲,必須在三個月內完成與QQ的深度整合。用戶可以在QQ面板上直接看到好友正在玩的遊戲,一鍵加入。遊戲過程必須在QQ窗口內完成,不需要跳轉到獨立客戶端。」
產品負責人面露難色:「馬總,三個月時間太緊了。很多遊戲的架構都是從獨立客戶端設計的,要改成內嵌模式,涉及到大量的底層重構……」
「那就加班加點地做。」馬化騰打斷了他,語氣不容置疑,「如果三個月內完不成,等到HICQ的休閒遊戲矩陣擴大到幾十款、上百款的時候,QQ遊戲大廳的用戶,就再也回不來了。」
會議結束後,馬化騰一個人留在會議室里,看著白板上那幾個字,沉默了很久。他知道,QQ遊戲大廳的整合,只是騰訊應對浩宇挑戰的眾多戰役中的一場。而在更廣闊的戰場上,社交、支付、開放平台、移動終端……每一場戰役,都不容有失。他拿起筆,在白板上那行字的下面,又寫了一行字:「入口即戰場。」然後他放下筆,熄了燈,走出了會議室。走廊盡頭,窗外的深圳夜色正濃,遠處的創新大廈依然亮著燈。他知道,那棟樓里的人,不會給他太多時間。