第34章 引擎授權生意

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  八月初的深圳,雨下得沒完沒了。不是那種痛快的暴雨,是黏稠的、細密的、從早到晚不停歇的毛毛雨。空氣濕度接近飽和,牆壁滲水,衣服晾不干,連列印紙都軟趴趴的,帶著潮氣。

  創新大廈五樓的裝修剛收尾。水泥地面打磨光滑,刷了清漆,映出天花板上裸露的黑色管線。辦公桌是實木板釘的,沒上漆,散發著原木的味道。前台是用水泥砌的,表面故意留了模板的紋理,粗糲,但酷。牆上掛著一塊巨大的白板,寫著「浩宇引擎2.0架構圖」,線條和方框密密麻麻,像某種神秘電路的施工圖。

  會議室里,氣氛比窗外的雨天還沉悶。

  長桌兩側坐著浩宇的核心團隊:林浩、阿坤、王磊、小雨、趙永,還有新來的張一鳴——他坐在角落,面前攤著筆記本,手指在鍵盤上快速敲擊,像是在記錄,又像是在算什麼。

  桌面上攤著幾份列印的材料。最上面是《電腦報》遊戲版的一篇文章,標題用醒目的黑體:「玩法雷同還是刻意模仿?盤點《血戰天下》與近期新游的相似之處」。文章列舉了五款最近上線的網遊,都在不同程度上「借鑑」了《血戰天下》的核心設計:國戰系統、社交綁定、通行證、外觀商城。雖然美術風格、故事背景不同,但內核一眼就能看出血緣關係。

  「盛大的《龍魂》,上周上線的,你們看看這個。」王磊把筆記本電腦轉過來,屏幕上是一個遊戲的宣傳視頻,「萬人國戰、三十六國爭霸、賽季制通行證……連國戰倒計時的UI都和我們一模一樣。就換了層皮,把中國地圖換成奇幻大陸,把『秦楚漢』換成『人族精靈獸族』。」

  視頻在播放。戰鬥場面、技能特效、甚至玩家死亡時的倒地動作,都和《血戰天下》如出一轍。但畫面更精緻,美術資源顯然花了大價錢。

  「他們投了多少GG費?」小雨問。

  「據說首月宣傳預算五百萬。」王磊說,「在《大眾軟體》《電腦報》買了整版GG,還在網吧鋪了地推。上線三天,註冊用戶破十萬。」

  會議室里一陣低低的吸氣聲。浩宇做到十萬註冊,用了兩個月。盛大用抄襲品,三天。

  「法務那邊怎麼說?」趙永問,他是前網易主程,對版權糾紛有經驗。

  「沒用。」林浩開口,聲音很平靜,「遊戲玩法不受著作權法保護。他們抄的是『點子』,不是代碼。美術資源是原創的,故事背景是原創的,我們告不贏。而且,盛大法務團隊比我們整個公司人還多,真打官司,拖都能拖死我們。」

  「那就讓他們這麼抄?」王磊拳頭攥緊了,「我們辛辛苦苦創新,他們坐享其成!這他媽公平嗎?」

  「商業世界,沒有公平,只有輸贏。」林浩說,「但我們可以換個思路贏。」

  他站起身,走到白板前,把那張架構圖擦掉。拿起筆,寫下兩個字:授權。

  「浩宇引擎2D版,面向全行業開放授權。」林浩轉過身,看著會議室里的人,「二十萬一套,附贈技術培訓、三個月免費維護。任何公司,只要付錢,就能拿到我們的引擎原始碼,基於它做自己的遊戲。」

  死寂。

  然後炸了。

  「你瘋了?!」王磊第一個跳起來,「把引擎賣了?!那是我們的命根子!國戰系統、同步算法、優化方案,全在裡面!賣了,我們還剩什麼?」

  「賣了,我們就成了行業標準。」林浩說,「阿坤,你算過沒有,中國現在有多少家公司在做2D網遊?」

  阿坤推了推眼鏡,聲音很輕:「三百家以上。但大部分是小作坊,用開源引擎或者自己寫的簡陋框架。真正有技術實力的,不到十家。」

  「如果我們把引擎賣給這一百家小作坊,會怎麼樣?」

  阿坤沉默了幾秒,然後眼睛慢慢睜大:「他們……會做出幾百款基於浩宇引擎的遊戲。這些遊戲的技術架構、數據格式、開發工具,都會統一。浩宇引擎,就成了事實上的行業標準。」

  「對。」林浩點頭,「到時候,盛大抄我們,我們告不贏。但如果我們成了標準,他們就是在和整個行業為敵。而且,我們的收入模型會從『賣遊戲』變成『賣引擎+技術服務』。遊戲有生命周期,引擎授權是持續收入。二十萬一套,賣一百套,就是兩千萬。這還不算後續的技術服務費、定製開發費、分成。」

  會議室安靜下來。每個人都在消化這個想法。太大膽,太顛覆,但……好像有道理。

  「可他們會買嗎?」小雨問,「二十萬,對很多小公司來說是巨款。」


  「會。」林浩說,「因為我們的引擎值這個價。國戰系統支持萬人同屏,同步延遲低於100毫秒,開發工具鏈完整,文檔齊全。他們自己研發,沒半年下不來,成本至少五十萬。我們賣二十萬,還包培訓,是幫他們省錢。」

  「但這也教會了徒弟,餓死了師傅。」趙永皺眉,「他們用我們的引擎,做出更好的遊戲,把我們自己打死了怎麼辦?」

  「所以授權協議要有條款。」林浩說,「第一,引擎只能用於開發2D MMORPG,不能用於其他類型。第二,開發出的遊戲,營收超過五百萬的部分,浩宇抽成5%。第三,引擎必須保留浩宇的Logo和版權聲明。第四,浩宇保留引擎的升級權和最終解釋權。」

  阿坤快速在筆記本上計算:「抽成5%……如果一百家公司,每家做到月流水五十萬,我們每月就能抽兩百五十萬。這還不算授權費。」

  「而且,」張一鳴突然開口,聲音不大,但清晰,「如果我們掌握了行業的數據格式標準,未來可以做數據互通、跨服對戰、甚至……遊戲聯運平台。所有基於浩宇引擎的遊戲,用戶數據可以打通,形成一個大生態。」

  所有人都看向他。這個剛來一周的實習生,話不多,但每次開口,都直指核心。

  「對。」林浩看向張一鳴,眼裡有欣賞,「我們要做的不是賣鏟子,是建礦場。把鏟子賣給所有人,但礦場是我們的。他們挖礦,我們收稅,還掌握所有礦產的數據。這才是真正的護城河。」

  會議室又陷入沉默。但這次不是質疑的沉默,是思考的沉默。

  「什麼時候做?」王磊問,語氣已經變了,從憤怒變成興奮。

  「下周,上海,中國遊戲開發者大會。」林浩說,「我會在主題演講上宣布。阿坤,你準備技術演示,要做震撼,要讓所有人看到,浩宇引擎能做到什麼。王磊,你準備授權協議和報價單。小雨,聯繫媒體,發通稿。趙永,你負責技術培訓體系的搭建。張一鳴……」

  他看向角落裡的年輕人:「你用我們的遊戲數據,做一個演示:基於玩家行為,實時推薦遊戲內活動、裝備、社交關係。要讓人看到,浩宇引擎不止是技術,還是智能。」

  「明白。」張一鳴點頭,手指已經在鍵盤上飛舞。

  一周後,上海國際會議中心。中國遊戲開發者大會,2003年行業最重要的盛會。能容納兩千人的主會場座無虛席,空氣里瀰漫著西裝革履的精英氣息,和一種焦灼的、尋找機會的躁動。

  林浩站在後台,看著手裡的講稿。十八歲,白襯衫,牛仔褲,帆布鞋。在一群三四十歲、西裝革履的行業大佬中間,像個走錯場的大學生。但他眼神很定。

  主持人報幕:「下面有請浩宇科技創始人、CEO,林浩先生,分享《2D網遊的技術演進與未來》。」

  掌聲,稀稀拉拉的,帶著好奇和審視。林浩走上台,燈光刺眼。他調整了一下麥克風,開口,聲音透過音響,清晰,平穩,甚至有點年輕得過分。

  「各位同行,下午好。我是林浩,十八歲,浩宇科技創始人。四個月前,我們在縣城發傳單推廣遊戲。四個月後,我們站在這裡,分享月流水千萬的成績。很多人問,浩宇憑什麼?」

  他頓了頓,目光掃過台下。前排坐著盛大的代表,網易的代表,還有幾家剛抄襲了《血戰天下》的公司代表。他們的表情,有好奇,有不屑,有警惕。

  「憑技術。」林浩說,「但今天,我不想講我們有多厲害。我想講,我們怎麼讓大家一起厲害。」

  他按了一下遙控器。背後的大屏幕亮起,是浩宇引擎的架構圖,簡潔,清晰。然後畫面切換,是一段技術演示視頻:

  萬人國戰,實時同步,技能特效華麗,但幀率穩定在60。鏡頭拉近,能看到每個角色的表情細節,裝備紋理,甚至劍刃上的反光。畫面右下角,實時數據顯示:在線人數10247,延遲78ms,CPU占用42%。

  台下響起低低的驚呼。這個演示,比任何宣傳稿都有說服力。

  「浩宇引擎2D版,今天起,面向全行業開放授權。」林浩說,聲音提高了一度,「二十萬一套,包含全部原始碼、開發工具鏈、技術文檔。附贈三天現場培訓,三個月免費技術支持。我們不要分成,不要股權,只要一件事:用我們的引擎,做出好遊戲。」

  死寂。然後嗡嗡的議論聲響起,像蜂群炸窩。

  「這是……開源了?」

  「二十萬?真的假的?」


  「原始碼都給?不怕人抄?」

  「他們圖什麼?」

  林浩等議論聲稍歇,繼續說:「我知道各位在想什麼。怕有坑,怕被卡脖子,怕教會徒弟餓死師傅。所以我承諾三件事:第一,授權協議公開透明,在官網可下載。第二,浩宇會成立『引擎開發者社區』,所有授權客戶可加入,共享技術方案,反饋bug,參與新版本設計。第三,浩宇承諾,永不利用引擎後門獲取用戶數據,永不無故停止技術服務。」

  他按下遙控器,屏幕出現一個網址:。下面是授權協議全文,報價單,技術白皮書。

  「今天現場簽約,前十名,送一年免費維護。」林浩說,「感興趣的朋友,會後可以到浩宇的展位詳談。我的分享到此結束。謝謝。」

  他鞠躬,下台。掌聲響起,先是稀落,然後熱烈,最後變成雷鳴。很多人站起來鼓掌,眼神熾熱。

  後台,王磊衝過來,眼睛發亮:「老大,牛逼!我剛看到盛大的那個產品經理,臉都綠了!」

  阿坤走過來,表情複雜:「林浩,你剛才說的『永不利用後門』……我們真的沒有後門嗎?」

  「沒有。」林浩說,「我們要做的是陽謀,不是陰謀。引擎里不加後門,但我們在授權協議里加了數據接口標準。所有基於浩宇引擎的遊戲,必須按我們的格式上報基礎數據:在線人數、充值流水、玩家留存。這些數據,會匯聚到浩宇的數據中台。張一鳴正在做的推薦算法,會基於這些數據,為每個遊戲提供運營建議。這才是我們的護城河——不是控制,是服務。」

  阿坤愣住,然後緩緩點頭:「我明白了。我們不控制代碼,我們控制數據。數據在手,就能看到整個行業的脈搏,就能提前布局,就能……制定規則。」

  「對。」林浩拍拍他肩膀,「走吧,去展位。今天,我們要開張了。」

  浩宇的展位在展廳角落,不大,但擠滿了人。小公司的老闆、獨立開發者、甚至幾個大公司的技術總監,都圍過來問。王磊和阿坤在演示引擎,小雨在發資料,趙永在解答技術問題。林浩被圍在中間,簽合同,收定金,握手。

  第一個簽約的,是廣州一家小工作室,老闆是個三十多歲的男人,頭髮稀疏,但眼睛很亮:「林總,我們想做武俠MMO,但技術不行。浩宇引擎,救了我們一命。二十萬,我砸鍋賣鐵也給!」

  林浩和他握手,簽了合同。二十萬,當場刷了五萬定金。

  第二個,成都的團隊,三個人,剛從大學出來創業。「我們想做仙俠,但沒錢招人。引擎買了,我們三個人就能開工!」

  第三個,第四個……

  到下午閉展,浩宇簽了十一份授權合同,收到定金五十五萬。還有二十多家在排隊,約了明天詳談。

  晚上,團隊在酒店房間慶祝。叫了外賣,擺了滿桌。王磊開啤酒,泡沫湧出來,灑了一地。

  「十一套!二百二十萬!一天!」王磊舉杯,「老大,我服了!這招太他媽絕了!」

  「這才開始。」林浩和他碰杯,「一個月內,我們要賣五十套。一年內,要讓浩宇引擎成為2D網遊的默認選擇。」

  「那我們的遊戲呢?」小雨問,「別人用我們的引擎,做出更好的遊戲,把《血戰天下》比下去怎麼辦?」

  「那就比下去。」林浩說,「但我們要做的,不是一款遊戲,是一個生態。《血戰天下》可以是生態里的第一棵大樹,但不能是唯一一棵。我們要讓整個森林長起來,而我們,是種樹的人。」

  阿坤坐在窗邊,看著外面的上海夜景。霓虹閃爍,車流如河。他輕聲說:「林浩,你今天在台上說,要讓所有人一起厲害。是真的嗎?」

  「是真的。」林浩走到他身邊,「但『厲害』的前提,是遵守我們制定的規則。規則之內,百花齊放。規則之外,寸草不生。我們要做的,就是制定規則。」

  阿坤轉頭看他,看了很久,然後笑了:「你比我想的,還要……可怕。但也更,了不起。」

  「乾杯!」王磊又舉杯。

  「乾杯!」

  酒杯碰撞,泡沫飛濺。

  窗外的上海,燈火輝煌。

  而浩宇的引擎,剛剛點燃了第一把火。

  這把火,會燒遍整個行業。

  燒出一個新的時代。

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