第6章 稿費與連環畫
郵電局的綠色大門在身後緩緩合攏,隔絕了街道上的車流聲。林浩站在大廳里,聞到一股熟悉的氣味——紙張、油墨、塵土混合的味道,還有一絲鐵鏽味,來自角落裡那台老式電風扇。
他手裡捏著一張紙,上面記著那個電話號碼:010-XXXXXXX。區號010,北京。搜狐總部。
大廳右側是一排公用電話亭,深綠色的半封閉隔間,每台電話上方貼著資費標準:市內電話每分鐘三毛,長途每分鐘六毛,晚上十點後半價。幾個隔間都有人,一個中年男人在大聲說生意,一個老太太在給外地子女打電話,還有一個年輕女孩在低聲啜泣,不知道在說什麼。
林浩在最後一個隔間前停下。裡面的人剛掛電話出來,是個胖胖的男人,擦著額頭的汗,嘴裡嘟囔著「又漲價了」。
他走進去,隔間的門是壞的,關不嚴。他往裡投了一塊錢硬幣——這是他早上從母親那裡要的,說要打電話問學校的事。硬幣落進投幣口,發出沉悶的金屬碰撞聲。他拿起聽筒,撥號。
嘟——嘟——
長途電話的等待音和市內電話不一樣,更慢,更沉,每一聲都像在數心跳。
響了五聲,接通了。
「您好,搜狐遊戲頻道。」是個女聲,年輕,有點公事公辦的機械感。
「您好,我找陳編輯。我是《細胞吞噬》的作者。」林浩儘量讓自己的聲音聽起來沉穩些。
「稍等。」
等待的音樂響起,是那種很老的彩鈴聲,《致愛麗絲》的電子MIDI版,音質很差,斷斷續續的。
大約半分鐘後,電話被接起。一個男聲,三十多歲的樣子,語氣熱情但不刻意:「您好,我是陳明,搜狐遊戲頻道的編輯。您就是《細胞吞噬》的作者?怎麼稱呼?」
「我姓林。」
「林先生您好。」陳明頓了頓,似乎在翻看什麼資料,「您的作品我們看到了,在閃客帝國上數據非常好。我們想收錄到搜狐遊戲頻道,不知道您有沒有興趣?」
「有。具體怎麼合作?」
「我們有兩種方式。一種是買斷,一次性付給您一筆費用,遊戲歸我們所有,我們可以放在網站上,也可以授權給其他合作方。另一種是分成,遊戲放在我們這裡,GG收入按比例分。」
「買斷多少錢?分成比例呢?」
「買斷的話,我們這邊預算是……八百元。」陳明說得很自然,但林浩聽出了那種談判慣有的試探語氣。
八百。比他預想的低。
「分成呢?」
「分成的話,我們一般是五五。但新作者我們通常建議買斷,畢竟分成有風險,如果遊戲不火,可能一分錢都拿不到。」
林浩沉默了幾秒。他需要快速計算。
八百元買斷,一次性到手,但遊戲後續再火也與他無關。分成五五,如果遊戲真能火,長期收益可能更高,但2002年網站GG收入有限,而且周期長。
「陳編輯,《細胞吞噬》在閃客帝國上線24小時,點擊量破一萬五,現在三天,已經快五萬了。」林浩緩緩說,「評論區有六百多條討論,很多玩家表示『有毒』,玩了停不下來。這種傳播效應,在Flash遊戲裡不多見。」
電話那頭沉默了。陳明大概沒想到這個「作者」這麼專業,直接擺數據。
「這個……數據確實不錯。但Flash遊戲的生命周期很短,可能火一陣就過去了。八百元已經是我們能給新作者的較高價格了。」
「一千五。」林浩說,「買斷,一千五。遊戲你們可以任意使用,我只要署名權。另外,如果我後續有新作品,你們有優先合作權。」
「林先生,這個價格……」
「您可以看看遊戲現在的數據趨勢。如果我沒猜錯,這周末應該能破十萬點擊。到時候可能就不止這個價了。」
電話那頭傳來翻動紙張的聲音,還有輕微的鍵盤敲擊聲。陳明可能在查數據。
「這樣吧,林先生,一千二,這是我們能給的最高價了。而且我們希望能獨家買斷,半年內您不能授權給其他網站。」
「一千三,獨家三個月。」
短暫的沉默。
「成交。」陳明說,「您有銀行帳戶嗎?我們走對公轉帳,可能需要幾天時間。」
「沒有。」林浩說。2002年,個人銀行帳戶還不普及,他一個剛高中畢業的學生更沒有。「可以郵局匯款嗎?」
「可以,但需要您提供詳細地址和收款人姓名。」
「地址我稍後發您郵箱。收款人就寫林浩。」林浩頓了頓,「陳編輯,還有個事。遊戲裡那個『擊敗全球X%玩家』的顯示,能不能保留?」
「可以,那個設計很有意思。我們不會改動遊戲內容。」
「好。合作愉快。」
「合作愉快。林先生這麼年輕有為,希望以後有更多合作機會。」
掛了電話。聽筒里傳來忙音。林浩看了一眼電話上的計時器:6分47秒。四塊零六毛錢。他掛好聽筒,多餘的硬幣從退幣口叮叮噹噹掉出來,他接住,收進口袋。
走出隔間,外面陽光刺眼。他眯了眯眼睛。
一千三。比他預期的兩千低,但比最開始的三百、五百高。而且拿到了後續的優先合作權,這很重要。
但問題沒完全解決。一千三,扣除電話費、網費、電費,再給家裡一些,剩下的錢不夠支撐太久。他需要更穩定的收入來源,在遊戲分成見效之前。
回家的路上,他經過縣新華書店。櫥窗里擺著新書,最顯眼的位置是《哈利·波特與密室》的中文版,封面是那個戴眼鏡的男孩。旁邊是教輔書,《五年高考三年模擬》的新版,還有幾本漫畫:《烏龍院》《老夫子》。
林浩停下腳步,看著那些書。
文字。圖畫。故事。
他想起小藝昨天提到的那個微型小說徵文。稿子已經寄出去了,但半個月後才能知道結果,而且不一定中。
有沒有更快的方式?
他走進書店。書店裡很安靜,只有幾個學生在翻看教輔書。他走到連環畫專區——那裡有個專門的架子,擺著各種連環畫。
2002年,連環畫還沒完全沒落。雖然電視、電影、遊戲在搶占市場,但紙質連環畫仍有穩定的讀者群,特別是青少年和懷舊的成年人。
林浩隨手拿起一本。是《西遊記》的改編,繪畫風格很傳統,線條工整,色彩鮮艷。定價:8.8元。他翻到版權頁,印數:10000冊。版稅通常是8%,那這一本如果全賣掉,作者能拿七千左右。
但創作周期呢?一本連環畫,從腳本到繪畫,至少幾個月。
他放下書,又拿起一本。這本不一樣,是新的題材,《科幻世界》系列的連環畫,講外星人入侵。繪畫風格更現代,分鏡也更大膽。定價12元,印數8000冊。
他站在書架前,看了很久。
「小藝。」他在心裡默念。
口袋裡的手機震動了一下。電量:3.5%。
「我在。」
「查詢:2002-2005年,中國連環畫市場最受歡迎的題材類型、主要出版社、稿費標準、創作周期。」
「查詢中……」
腦海中浮現出信息流。林浩一邊假裝翻書,一邊快速瀏覽。
「2002年連環畫市場呈現兩極分化:傳統名著改編仍占主流,但新興題材(科幻、奇幻、武俠)增長迅速。主要出版社:上海人民美術出版社、天津人民美術出版社、浙江人民美術出版社。稿費標準:知名畫家每幅50-100元,新人每幅10-30元。一本64頁的連環畫,通常有60-80幅畫,稿費在600-2400元。創作周期:熟練畫家1-2個月,新人3-6個月。」
太慢了。而且他不會畫畫。
但他會寫腳本。
連環畫創作通常是兩個人合作:腳本作者和繪畫作者。腳本作者負責故事、分鏡、對白,繪畫作者負責作畫。稿費通常是四六開或五五開。
如果他只寫腳本呢?
「小藝,調出2002年市場上成功的連環畫腳本範例,分析結構特點。」
「正在調取……連環畫腳本通常包括:故事大綱、人物設定、分鏡描述(場景、角度、人物動作、對白)、重點畫面提示。平均每頁腳本對應一幅畫。一本64頁的連環畫,腳本約1-2萬字。」
1-2萬字。如果全力寫,一周就能完成。
但問題又回到了原點:他需要找到繪畫作者合作,需要找到出版社接受。這個周期也不短。
除非……
「小藝,有沒有一種連環畫,可以只有腳本和簡單樣稿,就能讓出版社預付部分稿費?」
「有。知名作者或熱門題材有時能拿到預付。但您是新人,可能性低。建議:選擇有市場潛力的冷門題材,用完整的腳本和高質量的樣稿打動編輯。」
冷門題材。有市場潛力。
林浩快速思考。2002年,什麼題材是冷門但有潛力?
他想到了2028年那些火爆的IP:《鬼吹燈》《盜墓筆記》還沒出現,《三體》還在孕育中。但有些更古老的東西,一直有市場。
「《山海經》。」他脫口而出。
「《山海經》相關題材在2002年確實冷門,但具備文化底蘊和視覺表現潛力。建議:不以完整故事呈現,而是以『圖鑑』形式,每期介紹幾種異獸,配上簡短傳說和原創小故事。類似後來的『博物志』風格,但更輕量化,適合青少年閱讀。」
林浩眼睛亮了。
《山海經·異獸錄》。每期介紹三到五種異獸,一幅全頁彩圖展示異獸形象,配上幾幅小圖展示習性、傳說片段。文字部分包括:名稱、出處、特徵、傳說、以及一個改編的小故事(幾百字)。
這種形式,腳本可以獨立存在。繪畫作者只需要根據文字描述作畫,不需要理解複雜劇情。而且可以系列化,如果第一本賣得好,後續可以一直做。
更重要的是——《山海經》是傳統文化,出版社接受度高。而異獸題材又有神秘感和視覺衝擊力,容易吸引讀者。
「小藝,調出《山海經》中適合視覺化表現的異獸名單,按知名度排序。」
「正在整理……推薦:九尾狐、麒麟、饕餮、窮奇、畢方、猙、蠱雕、夫諸、天狗、英招……共三十七種。每種都有明確的外形描述和簡短傳說。」
夠了。一期介紹五種,能做七期。第一期如果成功,後續就是穩定的收入來源。
林浩走出書店。下午的陽光還很烈,曬得柏油路面發軟。他走得很快,心裡已經有了完整的計劃。
回到家,父母都不在。他打開電腦,先給陳明發了郵件,留下收款的地址——他寫了縣郵電局的信箱號,這樣更安全。然後開始寫連環畫腳本。
他選擇了五種異獸:九尾狐、麒麟、饕餮、窮奇、畢方。
每一種,他都先寫基本信息:
「九尾狐:《山海經·南山經》:『青丘之山,有獸焉,其狀如狐而九尾,其音如嬰兒,能食人,食者不蠱。』特徵:九條尾巴,通體雪白或火紅,眼睛有魅惑之力。傳說:大禹之妻塗山氏即為九尾狐,象徵祥瑞,後逐漸演變為妖魅象徵。」
然後是改編的小故事。他不完全照搬古籍,而是加入了一些現代敘事技巧。
比如九尾狐的故事,他寫一個書生在山中迷路,遇到一隻受傷的小狐。書生救治小狐,小狐其實是九尾狐所化。後來書生赴京趕考遇險,九尾狐現身相救。結尾留白:書生最後是否知道小狐真身?人妖殊途,他們該如何?
短短八百字,有情節,有懸念,有情感。
然後是分鏡描述。雖然他不會畫,但他可以用文字描述畫面:
「第一幅:全景。月夜,深山,書生提著燈籠獨行,遠處有幽綠的眼睛。」
「第二幅:特寫。草叢中,受傷的小狐,前腿有血,眼神哀憐。」
「第三幅:中景。書生蹲下,輕輕捧起小狐,燈籠的光映在臉上,表情關切。」
……
他寫得很投入。窗外天色漸暗,他開了檯燈。母親回來做飯,他出去匆匆吃了幾口,又回到房間。
晚上十點,五種異獸的腳本全部完成。總共約一萬字。
但他還需要樣稿。沒有畫,編輯很難想像最終效果。
林浩想了想,打開畫圖板——Windows自帶的那個簡陋的畫圖軟體。他用滑鼠,開始畫最簡單的草圖。
他不會畫,但可以用幾何圖形組合。九尾狐,他畫了一個狐狸的基本形狀,然後複製八條尾巴。旁邊標註:九尾,可做飄逸狀,最好有光影效果。
麒麟:馬身、鹿角、龍鱗。他畫了個大概,標註:祥瑞之氣,周身可有雲霧環繞。
饕餮:他沒有畫具體形象,而是畫了一個青銅器上的紋飾,標註:可參考商周青銅器紋樣,突出猙獰與神秘。
窮奇、畢方也同樣處理。
這些「畫」只能用慘不忍睹來形容,但配合詳細的文字描述,至少能看出構思。
然後他需要選擇出版社。小藝提供了幾家對傳統文化題材較開放的出版社,其中一家是省城的「江南美術出版社」,專門做青少年美術讀物。
他寫了一封投稿信,措辭誠懇:
「編輯老師您好,冒昧投稿。本人是傳統文化愛好者,構思了《山海經·異獸錄》系列連環畫腳本。與傳統名著改編不同,本系列以『圖鑑+故事』形式,每期介紹五種異獸,既有傳統文化知識,又有可讀性強的原創小故事。附件為第一期腳本及樣稿構思,包含九尾狐、麒麟、饕餮、窮奇、畢方五種異獸。如有興趣,可進一步溝通。期待您的回覆。」
他列印出來。家裡沒有印表機,他去了街角的列印店。A4紙,五號字,列印了十頁。又複印了一份樣稿草圖。總共花了三塊錢。
回到家,他把稿件裝進大信封,貼上郵票。明天一早就寄出。
做完這一切,已經是凌晨一點。他坐在電腦前,看著桌上那疊稿紙。
突然有點恍惚。
一天之內,他談成了一筆遊戲買賣,寫了一個連環畫腳本,寄出了一份投稿。效率高得不真實。
但他知道,這還只是開始。遊戲的一千三還沒到手,連環畫能不能被接受還是未知數。家裡下個月的生活費,他的大學學費,都還是懸在頭上的問題。
「小藝,電量。」
「3.3%。」
又掉了0.2%。他今天用了不少查詢。
「進入深度休眠。非緊急不喚醒。」
「指令確認。」
屏幕暗了。房間陷入黑暗,只有窗外路燈的一點微光。
林浩躺到床上,卻睡不著。腦子裡過電影一樣閃過今天的畫面:郵電局電話亭的悶熱,書店裡油墨的味道,鍵盤敲擊聲,印表機吱吱的響聲。
還有父母回家時疲憊的臉。
他坐起來,打開筆記本,在新的一頁寫下:
「2002年6月15日。今日進展:1.與搜狐達成合作,1300元買斷《細胞吞噬》,預計一周內到帳。2.完成《山海經·異獸錄》第一期腳本,已投稿江南美術出版社。」
「待解決問題:1.等待稿費到帳,解決眼前經濟壓力。2.開始第二個遊戲開發,維持熱度。3.思考長期方向:遊戲與內容創作兩條腿走路。」
「注意:手機電量已降至3.3%,必須謹慎使用。下次喚醒僅在關鍵決策時。」
他放下筆,重新躺下。
這一次,他睡著了。
等待的日子很漫長。
第二天,他繼續開發第二個遊戲。這次是消除類,但加入了物理效果,方塊掉落時有真實的碰撞和反彈。他刻意放慢了速度,一方面是為了打磨細節,另一方面也是在等消息。
第三天,他去郵電局查看信箱——沒有匯款單。回家的路上,他經過菜市場,看見母親在攤子後打瞌睡,頭一點一點的。他站了一會兒,轉身走了。
第四天,他完成了第二個遊戲的基礎框架。取名叫《方塊大崩塌》,玩法簡單但爽快。他沒有立即發布,想等第一個遊戲的熱度再發酵一下。
第五天下午,父親回家時臉色很難看。林浩聽到父母在客廳低聲說話。
「……工地那邊說人夠了,讓我回來等消息。」
「等多久?」
「沒說。實在不行,我去碼頭看看,那邊裝卸貨總要人。」
「你腰不行,那種重活……」
「那怎麼辦?浩子馬上要上大學……」
聲音低下去。林浩在房間裡,握緊了滑鼠。
第六天早上,他決定再去郵電局看看。其實他知道不太可能這麼快,但就是想看看。
信箱是304號,一個綠色的小鐵門。他拿出鑰匙——這是家裡收信用的,一共三把,父母各一把,他有一把。
插進去,擰開。
裡面有幾封信。電費單,水費單,一份保健品GG,還有——一個牛皮紙信封,上面印著「江南美術出版社」的字樣。
林浩的心跳快了一拍。
他拿出信封,很薄。撕開。
裡面是兩頁信紙。第一頁是出版社的公函,抬頭上是紅色的社標。他快速瀏覽:
「林浩同志:來稿收悉。《山海經·異獸錄》選題新穎,腳本結構完整,有一定出版價值。經編輯部討論,擬採納第一期內容。稿費標準:每幅畫(含對應腳本)30元,第一期共30幅畫,總計900元。如同意,請簽字確認,並請於15日內提供更詳細的畫面描述及人物設定,以便安排畫師。正式出版後另有版稅分成。」
下面是編輯的親筆附言:「林浩同學,腳本很有創意,尤其是小故事部分,既有古韻又有新意。但畫面描述還可更詳細,建議參考一些傳統繪畫資料。期待合作。編輯:趙文淵。電話:XXXXXXX」
900元。15天內交更詳細的設定。
林浩站在原地,深呼吸了幾次。
然後他看到信封里還有一張紙。是匯款單。金額:3000元。附言:預付稿費及資料費。
3000元。
他盯著那個數字,看了很久。手指有些抖。
不是900,是3000。預付。
他明白了。出版社看好這個選題,所以預付了較高的費用,讓他能安心完善腳本,也相當於買斷了較高的優先權。
3000元。在2002年,這是一筆不小的錢。父母一個月工資加起來也就一千多。
他小心地把匯款單和信紙裝回信封,放進書包最裡層。然後鎖上信箱,走出郵電局。
外面的陽光很烈,曬得人發暈。街道上人來人往,自行車鈴叮叮噹噹響。有個賣冰棍的老太太推著小車經過,吆喝著「綠豆冰棍,五毛一根」。
林浩走過去,買了一根。撕開包裝紙,咬了一口。很冰,很甜,從喉嚨一直涼到胃裡。
他慢慢地走回家。腳步很穩。
開門時,母親正在廚房擇菜。看見他,問:「有信嗎?」
「有。」林浩說,「我的稿子被出版社錄用了。」
「啥?」母親沒聽懂。
「就是我寫的那個……故事,出版社說要出書,給了稿費。」林浩從書包里拿出信封,抽出那張匯款單,「3000塊。」
母親愣住了。她站起來,在圍裙上擦了擦手,接過匯款單,湊到窗邊仔細看。她識字不多,但數字認識。
「三千……塊?」她抬頭看兒子,眼睛裡是難以置信的神色。
「嗯。預付的。等書出了還有分成。」
「這……這麼多?你就寫了幾天……」
「出版社覺得好。」林浩說,「媽,明天你去取出來吧。把家裡欠的電費水費交了,剩下的……你看家裡需要什麼就買點。爸的腰不好,給他買點膏藥。」
母親拿著匯款單,手有點抖。她看著兒子,看了很久,然後突然轉過身去,用圍裙擦了擦眼睛。
「我做飯去。」她的聲音有點啞。
晚上父親回來,看到匯款單,也愣住了。他反覆看了好幾遍,又看了看兒子。
「你寫的啥?」
「就是……一些故事。關於古代神話動物的。」
「人家就給三千?」
「嗯,預付。書出了還會給。」
父親沉默了。他點了根煙——是很便宜的那種,一塊五一包。抽了幾口,說:「你這腦子,隨你姥爺。他年輕時也愛寫東西。」
這是林浩第一次聽父親說起姥爺的事。
「明天我去取錢。」父親說,「這錢……你留著自己用。上大學要花錢。」
「家裡先用。」林浩說,「我還能寫。而且我那個遊戲,也賣了錢,過幾天就能到。」
父親又沉默了。煙在指尖慢慢燃著,灰白色的菸灰掉在桌上。
「你有主意,爸不攔你。」他終於說,「但別太累。你媽說你天天熬到半夜。」
「我知道。」
夜裡,林浩躺在床上,聽著隔壁房間父母低低的說話聲。聽不清內容,但能聽出語氣里的欣慰和輕鬆。
他翻了個身,面朝牆壁。
3000元,解了燃眉之急。遊戲1300元過幾天到。加起來4300元,足夠家裡用一陣,也夠他買些必要的設備、書籍。
連環畫如果成功,後續可以成為一個穩定的收入來源。遊戲如果能持續產出,也能積累資本。
最重要的是,父母可以輕鬆一點了。至少這個月,母親不用在菜市場待到那麼晚,父親不用去碼頭扛包。
他閉上眼,心裡卻沒有預想中的喜悅,而是一種沉甸甸的東西。
那是責任。是他選擇這條路必須承擔的東西。
窗外的月光照進來,在牆上投出模糊的光影。他想起連環畫裡寫的九尾狐的故事,想起那個書生和狐妖的相遇與離別。
人生在世,各有各的難處,各有各的選擇。
他選擇了這條路,就要走下去。
夜深了。整個縣城沉入夢鄉。只有夏蟬還在不知疲倦地鳴叫,一聲,又一聲。
他手裡捏著一張紙,上面記著那個電話號碼:010-XXXXXXX。區號010,北京。搜狐總部。
大廳右側是一排公用電話亭,深綠色的半封閉隔間,每台電話上方貼著資費標準:市內電話每分鐘三毛,長途每分鐘六毛,晚上十點後半價。幾個隔間都有人,一個中年男人在大聲說生意,一個老太太在給外地子女打電話,還有一個年輕女孩在低聲啜泣,不知道在說什麼。
林浩在最後一個隔間前停下。裡面的人剛掛電話出來,是個胖胖的男人,擦著額頭的汗,嘴裡嘟囔著「又漲價了」。
他走進去,隔間的門是壞的,關不嚴。他往裡投了一塊錢硬幣——這是他早上從母親那裡要的,說要打電話問學校的事。硬幣落進投幣口,發出沉悶的金屬碰撞聲。他拿起聽筒,撥號。
嘟——嘟——
長途電話的等待音和市內電話不一樣,更慢,更沉,每一聲都像在數心跳。
響了五聲,接通了。
「您好,搜狐遊戲頻道。」是個女聲,年輕,有點公事公辦的機械感。
「您好,我找陳編輯。我是《細胞吞噬》的作者。」林浩儘量讓自己的聲音聽起來沉穩些。
「稍等。」
等待的音樂響起,是那種很老的彩鈴聲,《致愛麗絲》的電子MIDI版,音質很差,斷斷續續的。
大約半分鐘後,電話被接起。一個男聲,三十多歲的樣子,語氣熱情但不刻意:「您好,我是陳明,搜狐遊戲頻道的編輯。您就是《細胞吞噬》的作者?怎麼稱呼?」
「我姓林。」
「林先生您好。」陳明頓了頓,似乎在翻看什麼資料,「您的作品我們看到了,在閃客帝國上數據非常好。我們想收錄到搜狐遊戲頻道,不知道您有沒有興趣?」
「有。具體怎麼合作?」
「我們有兩種方式。一種是買斷,一次性付給您一筆費用,遊戲歸我們所有,我們可以放在網站上,也可以授權給其他合作方。另一種是分成,遊戲放在我們這裡,GG收入按比例分。」
「買斷多少錢?分成比例呢?」
「買斷的話,我們這邊預算是……八百元。」陳明說得很自然,但林浩聽出了那種談判慣有的試探語氣。
八百。比他預想的低。
「分成呢?」
「分成的話,我們一般是五五。但新作者我們通常建議買斷,畢竟分成有風險,如果遊戲不火,可能一分錢都拿不到。」
林浩沉默了幾秒。他需要快速計算。
八百元買斷,一次性到手,但遊戲後續再火也與他無關。分成五五,如果遊戲真能火,長期收益可能更高,但2002年網站GG收入有限,而且周期長。
「陳編輯,《細胞吞噬》在閃客帝國上線24小時,點擊量破一萬五,現在三天,已經快五萬了。」林浩緩緩說,「評論區有六百多條討論,很多玩家表示『有毒』,玩了停不下來。這種傳播效應,在Flash遊戲裡不多見。」
電話那頭沉默了。陳明大概沒想到這個「作者」這麼專業,直接擺數據。
「這個……數據確實不錯。但Flash遊戲的生命周期很短,可能火一陣就過去了。八百元已經是我們能給新作者的較高價格了。」
「一千五。」林浩說,「買斷,一千五。遊戲你們可以任意使用,我只要署名權。另外,如果我後續有新作品,你們有優先合作權。」
「林先生,這個價格……」
「您可以看看遊戲現在的數據趨勢。如果我沒猜錯,這周末應該能破十萬點擊。到時候可能就不止這個價了。」
電話那頭傳來翻動紙張的聲音,還有輕微的鍵盤敲擊聲。陳明可能在查數據。
「這樣吧,林先生,一千二,這是我們能給的最高價了。而且我們希望能獨家買斷,半年內您不能授權給其他網站。」
「一千三,獨家三個月。」
短暫的沉默。
「成交。」陳明說,「您有銀行帳戶嗎?我們走對公轉帳,可能需要幾天時間。」
「沒有。」林浩說。2002年,個人銀行帳戶還不普及,他一個剛高中畢業的學生更沒有。「可以郵局匯款嗎?」
「可以,但需要您提供詳細地址和收款人姓名。」
「地址我稍後發您郵箱。收款人就寫林浩。」林浩頓了頓,「陳編輯,還有個事。遊戲裡那個『擊敗全球X%玩家』的顯示,能不能保留?」
「可以,那個設計很有意思。我們不會改動遊戲內容。」
「好。合作愉快。」
「合作愉快。林先生這麼年輕有為,希望以後有更多合作機會。」
掛了電話。聽筒里傳來忙音。林浩看了一眼電話上的計時器:6分47秒。四塊零六毛錢。他掛好聽筒,多餘的硬幣從退幣口叮叮噹噹掉出來,他接住,收進口袋。
走出隔間,外面陽光刺眼。他眯了眯眼睛。
一千三。比他預期的兩千低,但比最開始的三百、五百高。而且拿到了後續的優先合作權,這很重要。
但問題沒完全解決。一千三,扣除電話費、網費、電費,再給家裡一些,剩下的錢不夠支撐太久。他需要更穩定的收入來源,在遊戲分成見效之前。
回家的路上,他經過縣新華書店。櫥窗里擺著新書,最顯眼的位置是《哈利·波特與密室》的中文版,封面是那個戴眼鏡的男孩。旁邊是教輔書,《五年高考三年模擬》的新版,還有幾本漫畫:《烏龍院》《老夫子》。
林浩停下腳步,看著那些書。
文字。圖畫。故事。
他想起小藝昨天提到的那個微型小說徵文。稿子已經寄出去了,但半個月後才能知道結果,而且不一定中。
有沒有更快的方式?
他走進書店。書店裡很安靜,只有幾個學生在翻看教輔書。他走到連環畫專區——那裡有個專門的架子,擺著各種連環畫。
2002年,連環畫還沒完全沒落。雖然電視、電影、遊戲在搶占市場,但紙質連環畫仍有穩定的讀者群,特別是青少年和懷舊的成年人。
林浩隨手拿起一本。是《西遊記》的改編,繪畫風格很傳統,線條工整,色彩鮮艷。定價:8.8元。他翻到版權頁,印數:10000冊。版稅通常是8%,那這一本如果全賣掉,作者能拿七千左右。
但創作周期呢?一本連環畫,從腳本到繪畫,至少幾個月。
他放下書,又拿起一本。這本不一樣,是新的題材,《科幻世界》系列的連環畫,講外星人入侵。繪畫風格更現代,分鏡也更大膽。定價12元,印數8000冊。
他站在書架前,看了很久。
「小藝。」他在心裡默念。
口袋裡的手機震動了一下。電量:3.5%。
「我在。」
「查詢:2002-2005年,中國連環畫市場最受歡迎的題材類型、主要出版社、稿費標準、創作周期。」
「查詢中……」
腦海中浮現出信息流。林浩一邊假裝翻書,一邊快速瀏覽。
「2002年連環畫市場呈現兩極分化:傳統名著改編仍占主流,但新興題材(科幻、奇幻、武俠)增長迅速。主要出版社:上海人民美術出版社、天津人民美術出版社、浙江人民美術出版社。稿費標準:知名畫家每幅50-100元,新人每幅10-30元。一本64頁的連環畫,通常有60-80幅畫,稿費在600-2400元。創作周期:熟練畫家1-2個月,新人3-6個月。」
太慢了。而且他不會畫畫。
但他會寫腳本。
連環畫創作通常是兩個人合作:腳本作者和繪畫作者。腳本作者負責故事、分鏡、對白,繪畫作者負責作畫。稿費通常是四六開或五五開。
如果他只寫腳本呢?
「小藝,調出2002年市場上成功的連環畫腳本範例,分析結構特點。」
「正在調取……連環畫腳本通常包括:故事大綱、人物設定、分鏡描述(場景、角度、人物動作、對白)、重點畫面提示。平均每頁腳本對應一幅畫。一本64頁的連環畫,腳本約1-2萬字。」
1-2萬字。如果全力寫,一周就能完成。
但問題又回到了原點:他需要找到繪畫作者合作,需要找到出版社接受。這個周期也不短。
除非……
「小藝,有沒有一種連環畫,可以只有腳本和簡單樣稿,就能讓出版社預付部分稿費?」
「有。知名作者或熱門題材有時能拿到預付。但您是新人,可能性低。建議:選擇有市場潛力的冷門題材,用完整的腳本和高質量的樣稿打動編輯。」
冷門題材。有市場潛力。
林浩快速思考。2002年,什麼題材是冷門但有潛力?
他想到了2028年那些火爆的IP:《鬼吹燈》《盜墓筆記》還沒出現,《三體》還在孕育中。但有些更古老的東西,一直有市場。
「《山海經》。」他脫口而出。
「《山海經》相關題材在2002年確實冷門,但具備文化底蘊和視覺表現潛力。建議:不以完整故事呈現,而是以『圖鑑』形式,每期介紹幾種異獸,配上簡短傳說和原創小故事。類似後來的『博物志』風格,但更輕量化,適合青少年閱讀。」
林浩眼睛亮了。
《山海經·異獸錄》。每期介紹三到五種異獸,一幅全頁彩圖展示異獸形象,配上幾幅小圖展示習性、傳說片段。文字部分包括:名稱、出處、特徵、傳說、以及一個改編的小故事(幾百字)。
這種形式,腳本可以獨立存在。繪畫作者只需要根據文字描述作畫,不需要理解複雜劇情。而且可以系列化,如果第一本賣得好,後續可以一直做。
更重要的是——《山海經》是傳統文化,出版社接受度高。而異獸題材又有神秘感和視覺衝擊力,容易吸引讀者。
「小藝,調出《山海經》中適合視覺化表現的異獸名單,按知名度排序。」
「正在整理……推薦:九尾狐、麒麟、饕餮、窮奇、畢方、猙、蠱雕、夫諸、天狗、英招……共三十七種。每種都有明確的外形描述和簡短傳說。」
夠了。一期介紹五種,能做七期。第一期如果成功,後續就是穩定的收入來源。
林浩走出書店。下午的陽光還很烈,曬得柏油路面發軟。他走得很快,心裡已經有了完整的計劃。
回到家,父母都不在。他打開電腦,先給陳明發了郵件,留下收款的地址——他寫了縣郵電局的信箱號,這樣更安全。然後開始寫連環畫腳本。
他選擇了五種異獸:九尾狐、麒麟、饕餮、窮奇、畢方。
每一種,他都先寫基本信息:
「九尾狐:《山海經·南山經》:『青丘之山,有獸焉,其狀如狐而九尾,其音如嬰兒,能食人,食者不蠱。』特徵:九條尾巴,通體雪白或火紅,眼睛有魅惑之力。傳說:大禹之妻塗山氏即為九尾狐,象徵祥瑞,後逐漸演變為妖魅象徵。」
然後是改編的小故事。他不完全照搬古籍,而是加入了一些現代敘事技巧。
比如九尾狐的故事,他寫一個書生在山中迷路,遇到一隻受傷的小狐。書生救治小狐,小狐其實是九尾狐所化。後來書生赴京趕考遇險,九尾狐現身相救。結尾留白:書生最後是否知道小狐真身?人妖殊途,他們該如何?
短短八百字,有情節,有懸念,有情感。
然後是分鏡描述。雖然他不會畫,但他可以用文字描述畫面:
「第一幅:全景。月夜,深山,書生提著燈籠獨行,遠處有幽綠的眼睛。」
「第二幅:特寫。草叢中,受傷的小狐,前腿有血,眼神哀憐。」
「第三幅:中景。書生蹲下,輕輕捧起小狐,燈籠的光映在臉上,表情關切。」
……
他寫得很投入。窗外天色漸暗,他開了檯燈。母親回來做飯,他出去匆匆吃了幾口,又回到房間。
晚上十點,五種異獸的腳本全部完成。總共約一萬字。
但他還需要樣稿。沒有畫,編輯很難想像最終效果。
林浩想了想,打開畫圖板——Windows自帶的那個簡陋的畫圖軟體。他用滑鼠,開始畫最簡單的草圖。
他不會畫,但可以用幾何圖形組合。九尾狐,他畫了一個狐狸的基本形狀,然後複製八條尾巴。旁邊標註:九尾,可做飄逸狀,最好有光影效果。
麒麟:馬身、鹿角、龍鱗。他畫了個大概,標註:祥瑞之氣,周身可有雲霧環繞。
饕餮:他沒有畫具體形象,而是畫了一個青銅器上的紋飾,標註:可參考商周青銅器紋樣,突出猙獰與神秘。
窮奇、畢方也同樣處理。
這些「畫」只能用慘不忍睹來形容,但配合詳細的文字描述,至少能看出構思。
然後他需要選擇出版社。小藝提供了幾家對傳統文化題材較開放的出版社,其中一家是省城的「江南美術出版社」,專門做青少年美術讀物。
他寫了一封投稿信,措辭誠懇:
「編輯老師您好,冒昧投稿。本人是傳統文化愛好者,構思了《山海經·異獸錄》系列連環畫腳本。與傳統名著改編不同,本系列以『圖鑑+故事』形式,每期介紹五種異獸,既有傳統文化知識,又有可讀性強的原創小故事。附件為第一期腳本及樣稿構思,包含九尾狐、麒麟、饕餮、窮奇、畢方五種異獸。如有興趣,可進一步溝通。期待您的回覆。」
他列印出來。家裡沒有印表機,他去了街角的列印店。A4紙,五號字,列印了十頁。又複印了一份樣稿草圖。總共花了三塊錢。
回到家,他把稿件裝進大信封,貼上郵票。明天一早就寄出。
做完這一切,已經是凌晨一點。他坐在電腦前,看著桌上那疊稿紙。
突然有點恍惚。
一天之內,他談成了一筆遊戲買賣,寫了一個連環畫腳本,寄出了一份投稿。效率高得不真實。
但他知道,這還只是開始。遊戲的一千三還沒到手,連環畫能不能被接受還是未知數。家裡下個月的生活費,他的大學學費,都還是懸在頭上的問題。
「小藝,電量。」
「3.3%。」
又掉了0.2%。他今天用了不少查詢。
「進入深度休眠。非緊急不喚醒。」
「指令確認。」
屏幕暗了。房間陷入黑暗,只有窗外路燈的一點微光。
林浩躺到床上,卻睡不著。腦子裡過電影一樣閃過今天的畫面:郵電局電話亭的悶熱,書店裡油墨的味道,鍵盤敲擊聲,印表機吱吱的響聲。
還有父母回家時疲憊的臉。
他坐起來,打開筆記本,在新的一頁寫下:
「2002年6月15日。今日進展:1.與搜狐達成合作,1300元買斷《細胞吞噬》,預計一周內到帳。2.完成《山海經·異獸錄》第一期腳本,已投稿江南美術出版社。」
「待解決問題:1.等待稿費到帳,解決眼前經濟壓力。2.開始第二個遊戲開發,維持熱度。3.思考長期方向:遊戲與內容創作兩條腿走路。」
「注意:手機電量已降至3.3%,必須謹慎使用。下次喚醒僅在關鍵決策時。」
他放下筆,重新躺下。
這一次,他睡著了。
等待的日子很漫長。
第二天,他繼續開發第二個遊戲。這次是消除類,但加入了物理效果,方塊掉落時有真實的碰撞和反彈。他刻意放慢了速度,一方面是為了打磨細節,另一方面也是在等消息。
第三天,他去郵電局查看信箱——沒有匯款單。回家的路上,他經過菜市場,看見母親在攤子後打瞌睡,頭一點一點的。他站了一會兒,轉身走了。
第四天,他完成了第二個遊戲的基礎框架。取名叫《方塊大崩塌》,玩法簡單但爽快。他沒有立即發布,想等第一個遊戲的熱度再發酵一下。
第五天下午,父親回家時臉色很難看。林浩聽到父母在客廳低聲說話。
「……工地那邊說人夠了,讓我回來等消息。」
「等多久?」
「沒說。實在不行,我去碼頭看看,那邊裝卸貨總要人。」
「你腰不行,那種重活……」
「那怎麼辦?浩子馬上要上大學……」
聲音低下去。林浩在房間裡,握緊了滑鼠。
第六天早上,他決定再去郵電局看看。其實他知道不太可能這麼快,但就是想看看。
信箱是304號,一個綠色的小鐵門。他拿出鑰匙——這是家裡收信用的,一共三把,父母各一把,他有一把。
插進去,擰開。
裡面有幾封信。電費單,水費單,一份保健品GG,還有——一個牛皮紙信封,上面印著「江南美術出版社」的字樣。
林浩的心跳快了一拍。
他拿出信封,很薄。撕開。
裡面是兩頁信紙。第一頁是出版社的公函,抬頭上是紅色的社標。他快速瀏覽:
「林浩同志:來稿收悉。《山海經·異獸錄》選題新穎,腳本結構完整,有一定出版價值。經編輯部討論,擬採納第一期內容。稿費標準:每幅畫(含對應腳本)30元,第一期共30幅畫,總計900元。如同意,請簽字確認,並請於15日內提供更詳細的畫面描述及人物設定,以便安排畫師。正式出版後另有版稅分成。」
下面是編輯的親筆附言:「林浩同學,腳本很有創意,尤其是小故事部分,既有古韻又有新意。但畫面描述還可更詳細,建議參考一些傳統繪畫資料。期待合作。編輯:趙文淵。電話:XXXXXXX」
900元。15天內交更詳細的設定。
林浩站在原地,深呼吸了幾次。
然後他看到信封里還有一張紙。是匯款單。金額:3000元。附言:預付稿費及資料費。
3000元。
他盯著那個數字,看了很久。手指有些抖。
不是900,是3000。預付。
他明白了。出版社看好這個選題,所以預付了較高的費用,讓他能安心完善腳本,也相當於買斷了較高的優先權。
3000元。在2002年,這是一筆不小的錢。父母一個月工資加起來也就一千多。
他小心地把匯款單和信紙裝回信封,放進書包最裡層。然後鎖上信箱,走出郵電局。
外面的陽光很烈,曬得人發暈。街道上人來人往,自行車鈴叮叮噹噹響。有個賣冰棍的老太太推著小車經過,吆喝著「綠豆冰棍,五毛一根」。
林浩走過去,買了一根。撕開包裝紙,咬了一口。很冰,很甜,從喉嚨一直涼到胃裡。
他慢慢地走回家。腳步很穩。
開門時,母親正在廚房擇菜。看見他,問:「有信嗎?」
「有。」林浩說,「我的稿子被出版社錄用了。」
「啥?」母親沒聽懂。
「就是我寫的那個……故事,出版社說要出書,給了稿費。」林浩從書包里拿出信封,抽出那張匯款單,「3000塊。」
母親愣住了。她站起來,在圍裙上擦了擦手,接過匯款單,湊到窗邊仔細看。她識字不多,但數字認識。
「三千……塊?」她抬頭看兒子,眼睛裡是難以置信的神色。
「嗯。預付的。等書出了還有分成。」
「這……這麼多?你就寫了幾天……」
「出版社覺得好。」林浩說,「媽,明天你去取出來吧。把家裡欠的電費水費交了,剩下的……你看家裡需要什麼就買點。爸的腰不好,給他買點膏藥。」
母親拿著匯款單,手有點抖。她看著兒子,看了很久,然後突然轉過身去,用圍裙擦了擦眼睛。
「我做飯去。」她的聲音有點啞。
晚上父親回來,看到匯款單,也愣住了。他反覆看了好幾遍,又看了看兒子。
「你寫的啥?」
「就是……一些故事。關於古代神話動物的。」
「人家就給三千?」
「嗯,預付。書出了還會給。」
父親沉默了。他點了根煙——是很便宜的那種,一塊五一包。抽了幾口,說:「你這腦子,隨你姥爺。他年輕時也愛寫東西。」
這是林浩第一次聽父親說起姥爺的事。
「明天我去取錢。」父親說,「這錢……你留著自己用。上大學要花錢。」
「家裡先用。」林浩說,「我還能寫。而且我那個遊戲,也賣了錢,過幾天就能到。」
父親又沉默了。煙在指尖慢慢燃著,灰白色的菸灰掉在桌上。
「你有主意,爸不攔你。」他終於說,「但別太累。你媽說你天天熬到半夜。」
「我知道。」
夜裡,林浩躺在床上,聽著隔壁房間父母低低的說話聲。聽不清內容,但能聽出語氣里的欣慰和輕鬆。
他翻了個身,面朝牆壁。
3000元,解了燃眉之急。遊戲1300元過幾天到。加起來4300元,足夠家裡用一陣,也夠他買些必要的設備、書籍。
連環畫如果成功,後續可以成為一個穩定的收入來源。遊戲如果能持續產出,也能積累資本。
最重要的是,父母可以輕鬆一點了。至少這個月,母親不用在菜市場待到那麼晚,父親不用去碼頭扛包。
他閉上眼,心裡卻沒有預想中的喜悅,而是一種沉甸甸的東西。
那是責任。是他選擇這條路必須承擔的東西。
窗外的月光照進來,在牆上投出模糊的光影。他想起連環畫裡寫的九尾狐的故事,想起那個書生和狐妖的相遇與離別。
人生在世,各有各的難處,各有各的選擇。
他選擇了這條路,就要走下去。
夜深了。整個縣城沉入夢鄉。只有夏蟬還在不知疲倦地鳴叫,一聲,又一聲。