第十一章 阿喀琉斯之死

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  城頭上,吳念拉弓,箭矢鎖定阿喀琉斯,輕笑:「死在我手裡,總比死在帕里斯手裡好!對嗎?」

  胸口的劇本微微發熱。

  尖鏑嘶鳴呼嘯過長天,帶出死神的憤怒。

  那一刻,阿喀琉斯的瞳孔中閃耀出前所未見的光影,那是死神的召喚。

  他仿佛想起了小時候母親忒提斯捏著自己的腳後跟將自己浸入冥河之中,讓自己從此免於死亡的困擾,然而命運的詛咒又如此恐怖,對他死亡的預言依然存在……

  他看著那箭而至,看著城牆上那張英俊冷麵,仿佛看到了大埃阿斯以及墨涅拉俄斯,甚至還有弟弟……也是他!

  生命的那一瞬間,他仿佛明白了許多。

  撲!

  充斥著太陽神能量的箭矢貫穿了他的腳踝。

  阿喀琉斯睜大雙眼,但眼中的光卻在一點一點地熄滅。

  他那無敵的力量在煙消雲散,無力的跪倒下去。

  時間在這刻仿佛凝固了一般,萬物皆靜。

  特洛伊城牆上,海岸邊,數以萬計的士兵同時失去了說話的能力。

  他們張著嘴,瞪著眼,僵在原地,像一群被石化了的雕像。

  阿喀琉斯!

  那個在第一天就獨自攻占了灘頭的阿喀琉斯;那個在戰場上從沒有被任何人傷到過的阿喀琉斯;那個半神之軀、刀槍不入、戰無不勝的阿喀琉斯——死了?

  沒有人歡呼。因為所有人都無法相信自己的眼睛。

  他們需要時間去消化這個事實,而這個消化過程,可能需要很久。也許一輩子。

  阿伽門農站在希臘聯軍的陣中,手裡的金色權杖掉在了地上,發出了在寂靜中格外刺耳的金屬撞擊聲。

  他看著阿喀琉斯的屍體,臉上的表情從暴怒變成了茫然,從茫然變成了恐懼。

  唯有吳念還在笑。

  【你殺死了阿喀琉斯,忒提斯和珀琉斯之子,傳說中的戰神,本次任務的男主。】

  【軍功+1000,積分+1000.】

  【你完成了一次偉大的越級擊殺,獲得了稱號弒神者:當你向實力比你強大的存在發起攻擊時,必然造成1%的真實傷害,優先級99。該稱號可升級,一次僅可運用一個,屬於特殊加成,不受技能位限制。佩戴該稱號容易受到的諸神敵視,且效果越強,敵視程度越高】

  【你獲得了阿喀琉斯之矛(紫色青銅階):鋒銳4.2,擁有穿透效果。穿透:一定機率穿透目標防禦。矛身可分解為短矛】

  【你獲得了阿喀琉斯之劍(紫色青銅階):鋒銳4,擁有輕靈效果。輕靈:使劍速更快一些。】

  【你獲得了阿喀琉斯之盾(紫色青銅階):格擋+15,護甲值3000.】

  【你獲得了阿喀琉斯之甲(紫色青銅階):堅韌3.2,護甲值2500.】

  【你獲得了阿喀琉斯之靴(紫色青銅階):堅韌4,護甲值1800.】

  【你獲得了阿喀琉斯頭盔(紫色青銅階):堅韌4,護甲值1800.】

  【你獲得了阿喀琉斯套裝,全套裝備後獲得套裝能力:被動效果威懾壓制,使3米內所有同階敵對目標反應能力下降5-25%,優先級10。擁有阿喀琉斯血脈者能夠發揮出最大效果。】

  【你獲得了阿喀琉斯之血(特殊道具):使用後獲得阿喀琉斯的冥河洗禮,特殊加成,不受技能位限制。】

  【阿喀琉斯的冥河洗禮:被動提升30點攻擊和靈敏效果、30點物理防禦和生命恢復效果,1點全機制優先加成,並會得到副作用阿喀琉斯之踵。】

  【阿喀琉斯之踵:腳踝處受到攻擊時,受到10倍傷害,10%機率產生直死效果。】

  優先加成可比抗性加成牛逼多了,後者是防禦,前者是全部。

  吳念隨手將阿喀琉斯之血注入體內。

  重構修正:

  【並不會得到副作用。】

  【重構判定:符合重構標準,判定通過。】

  至於噬神者稱號,吳念很想把1%改成9%,但想了想還是放棄了——會受到諸神敵視啊!

  改成不易被敵視呢?


  重構表示這和後半句「效果越強,敵視程度越高」產生語義衝突——這種改法就成了製造病句。

  既然這樣那就乾脆先不改,等以後實力強了不怕諸神了再改。

  阿喀琉斯的屍體被希臘人抬回去的時候,整支聯軍像一支被抽去了脊樑的軍隊。

  沒有號角,沒有旗幟,甚至沒有人說話。幾千人默默地站在灘頭,看著那具裹著白布的屍體被抬上戰船。

  戰事在這一天完全停止了。

  希臘人的營帳里沒有炊煙,沒有操練,甚至沒有巡邏的士兵。

  他們像一群被打斷了脊樑的野獸,蜷縮在灘頭上,舔舐著傷口,消化著那個無法接受的事實:他們最強最偉大的戰神死了。

  特洛伊城則完全是另一番景象。

  從午後開始,整座城市就在沸騰。

  街道上擠滿了人,人們互相擁抱、跳舞、唱歌,把珍藏了二十年的酒從地窖里搬出來,倒在陶碗裡,一碗一碗地干。

  孩子們在巷子裡奔跑,模仿著刑天將軍拉弓射箭的動作。

  老人們坐在門檻上,流著眼淚對身邊的孫子說:「阿喀琉斯死了,我們再也不用怕了。」

  沒有人去想明天。

  沒有人去想希臘人會不會捲土重來。

  今天,阿喀琉斯死了。

  這就夠了。

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  PS:

  堅韌:對應削弱武器鋒銳度。當堅韌高於鋒銳時,不會造成進一步削弱效果,不產生額外防禦。

  護甲值:擁有護甲值的護具,會與使用者分攤傷害,僅保護對應部位,不形成衍生效果。無護甲值的護具可形成衍生防禦效果,但不分攤傷害。

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