第71章 我的同事也通敵?

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  秋山悠轉過身,面對著滿屋子的人,笑容燦爛。

  「既然遊戲改編現在還停留在『新建文件夾』的階段,那我們不如先從衍生品開始聊。」

  他隨機點了一個人,「這位先生,你說,任天堂的遊戲機,是不是日本最暢銷的?」

  那人被點名,下意識坐直了身子:「啊……是。」

  「那小川先生。」秋山悠把筆指向小川雄太。

  「之前談判的時候,你是不是跟我說過,要讓全日本的遊戲玩家都知道我這本小說?」

  小川雄太愣了一下,他說過類似的話,但那是開場寒暄時的客套話。

  意思是公司重視這個IP,會好好宣傳。

  怎麼被他這麼一說,變成了這樣?

  「我說的是公司會投入宣傳資源……」他試圖糾正措辭。

  「啊對對對。」秋山悠直接打斷,權當他承認了,「宣傳資源,讓更多人知道,很好。」

  他把身體轉回白板,拔掉筆帽,開始在板面上畫圖。

  線很隨意,但幾筆下去把FC的輪廓畫出來了。

  眾人默默點頭,不愧是職業漫畫家的手。

  「我們的遊戲機,要越賣越多,對吧。」

  「是。」這次應聲的人多了幾個。

  秋山悠敲了敲白板,語氣裡帶著一股成功學鼓動人心的節奏感。

  「那麼,我有一個現成的方案。」秋山悠在FC輪廓旁邊畫了個小方框。

  「我們的遊戲機上,印上《刀劍神域》的標識,小說里的人物形象,做成貼紙、掛件、限定版外殼。」

  「我們搞聯動,賣周邊,做營銷。」他越說越快,馬克筆在白板上飛舞。

  「限量版、抽選、展會限定……」

  「等一下!」底下一人連忙打斷,「秋山先生,我們的宗旨是注重遊戲,您說的這些,會稀釋遊戲本體、破壞品牌調性的。」

  不知不覺間,秋山悠通過煽動性的語氣,和眾人打成一片,以「我們」相稱。

  「說得好,品牌調性,我完全贊同。」

  他走到會議桌前,雙手撐在桌面上,目光掃過所有人。

  「山內溥社長『遊戲為本』的理念,我非常尊重。」

  「但問題是,傳遞『遊戲為本』這個理念之前,首先得讓人願意買你的遊戲機。」

  他頓了頓,話鋒一轉。

  「據我所知,我們目前在宣傳,於四月二十一日發售的Game Boy,首發主打的遊戲是《超級馬力歐大陸》。」

  「那我想問,我們有著現成的馬力歐概念不弄,為什麼要轉換硬體平台,做一個全新的系列。」

  「宮本茂先生為什麼沒有親自操刀Game Boy的馬力歐?」

  「消費者真的會為一個沒有核心馬力歐加持的掌機買單嗎?」

  會議室安靜了,幾個人的目光不由自主地飄向總負責人,山崎。

  山崎沒有說話,只是緊盯著秋山悠。

  秋山悠笑了一下。

  「好難猜啊?」

  這句話的語氣太欠揍了,但他說的是事實。

  在場的人都清楚,從前年開始,NEC和世嘉先後大舉進軍電視遊戲,對任天堂現有的產品造成嚴重威脅,社長對產品過於單一化非常憂慮。

  Game Boy因此被橫井軍平發明出來,可由於機能限制,在內部一直招致白眼。

  社長本人第一次看到TN液晶屏的初號機時,甚至直說「這樣的東西必然失敗!」

  橫井軍平後來換用了夏普新開發的STN液晶,質量有所改善,但在部分高層眼中,仍然不被看好。

  同時,橫井想請宮本茂開發一款馬力歐護航,宮本茂以「機能太差」為由拒絕,只有第一開發部在孤軍奮戰。

  再加上競爭對手在弄彩色液晶技術的便攜遊戲主機。

  「秋山先生。」

  山崎終於開口,聲音不高,帶著老派人特有的內斂。

  「請問,您是怎麼知道這些的?」


  秋山悠迎上他的目光,沒有躲閃。

  他當然不能說自己因為電子陽痿,為了玩NS獨占的遊戲,買了Switch。

  然後被性能氣昏,又被遊戲哄開心。

  隨後去翻任天堂的歷史,發現是因為GB的復興使任天堂受到的啟示。

  玩家所需要的僅僅是簡單好玩的遊戲,過於追求性能反而會使理念發生偏差。

  這讓他一怒之下怒了一下。

  「我的工作就是觀察和想像,只是把已有的業界信息串起來,做了一個合理的推測。」

  秋山悠語氣誠懇,「當然,也有可能完全猜錯了。如果那樣的話,就當我今天免費給任天堂提了幾個營銷建議,你們不虧。」

  山崎盯著他看了幾秒,旁邊的小川雄太鬆了口氣。

  這個解釋雖然不完全令人信服,但至少給了雙方一個台階下。

  「那我們回到主題。」山崎雙手交叉放在桌上,「秋山先生的方案我聽明白了。」

  「但您如何保證,《刀劍神域》的聯動能讓我們的掌機賣得更好?」

  「不能保證。」

  「嗯?」

  山崎明顯沒料到秋山悠回答的這麼利落。

  「我的方案只是借《刀劍神域》目前的熱度進行的營銷手段,最終能不能賣出去,取決於遊戲機本身的質量。」

  秋山悠攤開雙手,「如果硬體不行、遊戲不好玩,就算我把主角寫成馬力歐他弟弟也沒用。」

  「我只是幫它多一個被人注意到的理由。」

  他重新走到白板前,在空白處寫下幾行字。

  授權範圍:《刀劍神域》衍生品開發權,Game Boy相關銷售,僅限於標識和人物形象

  分成比例:銷售總額的2%

  其他:保留審計權、署名權、保護作品完整權、修改權等

  「作為交換。」他轉過身,「最低保證金的額度可以下調,並且,我可以給予貴公司未來優先合作權。」

  說罷,秋山悠坐回椅子上,喝了一口茶。

  會議室里,幾個人對視一眼,開始低聲討論,小川雄太時不時出去,回來,又出去。

  接下來的半個小時裡,談判進入了真正的拉扯階段。

  山崎:分成比例1.5%,最低保證金額度維持原定的一千萬日元。

  秋山悠:保證金我可以降,但分成不能動,任天堂的風險在印製周邊的時候就已經算進去了,不賣出去你們可以不印。

  但我的風險是品牌價值被稀釋,一旦周邊賣得不好,受損失的是我的口碑。

  山崎端起茶杯,沒有反駁。

  這時,旁邊一直沒說話的秋山月開口了。

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