第150章 遊戲布局

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  小島秀夫盯著桌面上那台黑色的金屬設備。

  屏幕是暗的。

  這位傳奇遊戲製作人往後縮了縮脖子。

  用手機運行漫威全系列開放世界?

  這在當前的遊戲工業邏輯里根本不成立。

  目前的移動端晶片算力連處理低多邊形的貼圖都費勁,更別提實時光線追蹤和物理碰撞演算。

  小島秀夫沒有去碰那台手機。

  「克拉克先生,行動裝置的內存架構和主機完全不同。」小島秀夫抬頭,「沒有索尼的開發套件,我們連底層的指令集都調用不了。遊戲根本跑不起來。」

  伊森靠向椅背。

  「先鋒手機搭載的是獨立的底層作業系統。你們不需要調用索尼的指令集。」

  伊森手指點在桌面上。

  「我只需要一個能在移動架構上運轉漫威宇宙的引擎。你有嗎?」

  小島秀夫端起面前的咖啡杯,稍作停頓,又放了回去。

  索尼的開發套件是卡死所有第三方工作室的枷鎖。

  伊森直接把這把鎖砸了,換了一扇全新的門。

  「有。」小島秀夫吐出一個字。

  「Fox引擎的移動端版本。我已經秘密開發了三年。」

  這原本是為了應對掌機市場萎縮而準備的後路,索尼高層曾多次勒令他停止這項研發。

  伊森把手機推近一寸。

  「三天後,東京電玩展的閉幕發布會。」伊森下達指令,「用這台手機,運行一段鋼鐵俠的實機Demo。」

  同一時間。

  索尼總部大樓,頂層會議室。

  久多良木健坐在長桌盡頭。

  對面的巨型顯示屏上,任天堂社長岩田聰的遠程視頻畫面正在接入。

  桌面上放著幾份關於先鋒影業近期動向的簡報。

  好萊塢資本試圖染指日本遊戲業的核心地帶。

  久多良木健雙手交叉放在桌面上。

  「任天堂的意思是?」久多良木健直入主題。

  屏幕里,岩田聰推了推眼鏡。

  「任天堂拒絕向先鋒影業開放任何DS平台的開發許可。」岩田聰回答得很乾脆。

  久多良木健向後靠去。

  兩大硬體巨頭達成共識。

  日本遊戲產業的規則,由他們制定。

  「先鋒影業的流媒體模式已經吃掉了歐洲的利潤。」久多良木健翻開簡報的下一頁,「現在他想把手伸進遊戲裡。遊戲不是拍電影,靠幾個明星就能糊弄過去。」

  岩田聰點頭。

  「任天堂的法務部已經起草了警告函。任何使用我們專利的第三方引擎,都會面臨無限期的訴訟。」

  久多良木健合上簡報。

  「PlayStation的開發套件,從今天起對小島的工作室無限期停供。」

  久多良木健下達封殺令。

  遊戲行業的護城河是用硬體生態堆砌起來的。

  沒有開發套件,再頂尖的製作人也寫不出一行能在主機上運行的代碼。

  好萊塢那一套在千代田區行不通。

  只要卡死硬體,先鋒影業的遊戲部門就是個空殼。

  次日。

  澀谷,一家隱蔽的私人咖啡館。

  伊森坐在靠窗的位置。

  馬庫斯推門走進來,拉開對面的椅子。

  「索尼和任天堂聯合發布了行業通告。」馬庫斯把一份列印文件扔在桌上,「全面封殺。」

  馬庫斯翻開文件。

  「不僅是開發套件。所有與他們有協議的第三方外包團隊,全部拒絕接單先鋒影業的項目。」

  伊森根本沒有看那份文件。

  小島秀夫坐在旁邊,翻閱著手裡的代碼進度報告。

  沒有外包團隊,美術貼圖和動作捕捉的進度會被無限拉長。


  三天的期限,是一道催命符。

  「克拉克先生,這樣下去,Demo的資產根本填不滿。」小島秀夫停頓下來。

  伊森端起黑咖啡喝了一口。

  「貼圖和建模直接調用工業光魔的影視級資產。」伊森放下咖啡杯,「先鋒手機的內存帶寬足夠處理這些冗餘數據,不需要做低模優化。」

  小島秀夫猛地抬頭。

  影視級資產直接丟進遊戲引擎?

  這在主機開發里是絕對的禁忌,主機會因為顯存溢出直接死機。

  但先鋒手機的硬體架構,完全是個未知數。

  「底層驅動協議已經打通。」班傑明的話音從馬庫斯的平板電腦里傳出。

  「Fox移動版引擎和先鋒OS的兼容性測試完成。」

  班傑明敲擊鍵盤的雜音傳來。

  「影視級資產導入成功。幀率穩定在六十。」

  伊森看向小島秀夫。

  「繼續寫你的代碼。外面的事,我來處理。」

  三天後。

  千葉縣,幕張展覽館。

  東京電玩展閉幕式現場。

  主舞台下方的貴賓席座無虛席。

  久多良木健坐在第一排正中。

  幾家日本本土的遊戲媒體已經準備好了嘲諷的通稿。

  場館燈光熄滅。

  一束追光打在舞台中央。

  伊森穿著黑色高領毛衣,大步走上舞台。

  沒有演講台,沒有任何外接的主機設備。

  伊森手裡只拿著那台黑色的先鋒手機。

  背後的巨型LED屏幕亮起。

  屏幕上同步投射出手機的操作界面。

  台下的媒體記者紛紛舉起相機。

  久多良木健冷眼看著台上。

  用手機演示?他等著看幾張粗糙的概念圖。

  伊森拇指點開屏幕上的一個紅色圖標。

  沒有任何加載畫面的黑屏緩衝。

  巨幕瞬間被一團爆開的火光填滿。

  沉悶的引擎轟鳴通過場館的杜比音響砸向觀眾席。

  畫面中,鋼鐵俠馬克戰甲從紐約斯塔克大廈的頂層一躍而下。

  鏡頭緊隨其後。

  金屬裝甲表面反射著紐約街頭的霓虹燈光。

  這不是預渲染的CG動畫。

  屏幕右上角,清晰地顯示著實時幀率:60FPS。

  伊森左手握著手機,右手在屏幕上滑動。

  巨幕上的鋼鐵俠隨之在空中完成了一個極高難度的眼鏡蛇機動。

  戰甲擦過一棟玻璃幕牆建築。

  玻璃表面清晰地映出戰甲的每一道劃痕和噴射口的藍色尾焰。

  這是實時光線追蹤。

  展台下方幾百名遊戲媒體記者舉著相機,卻忘了按下快門。

  坐在前排的索尼開發部主管猛地站起身。

  椅子向後倒去,重重磕在地毯上。

  目前的PlayStation 3都無法做到如此流暢的全局光追,一台裝在口袋裡的手機,憑什麼能跑出這種級別的物理演算?

  久多良木健坐在原位。

  手指扣住座椅扶手,皮革發出輕微的摩擦聲。

  他封殺了所有的開發套件,切斷了所有的外包資源。

  但他漏算了一點,對方手裡掌握著比索尼更先進的移動晶片,以及小島秀夫那個不需要任何第三方授權的獨立引擎。

  畫面里,鋼鐵俠落地。

  柏油路面被巨大的衝擊力砸出網狀裂紋。

  伊森右手雙擊屏幕。

  鋼鐵俠視角瞬間切換至第一人稱射擊模式。

  手部光束充能的音效讓前排觀眾下意識捂住耳朵。

  一道雷射轟穿了虛擬街區的牆壁。


  碎石飛濺,每一塊碎片的物理拋物線都經過了獨立演算。

  磚塊倒塌的物理引擎演算完美無瑕,沒有穿模,沒有掉幀。

  伊森按下鎖屏鍵。

  巨幕畫面定格,隨後暗下。

  場館內的燈光重新亮起。

  短暫的安靜後,後排的幾名歐美獨立遊戲開發者爆發出瘋狂的歡呼聲。

  掌聲席捲全場。

  日本本土的遊戲廠商高管們坐在椅子上,一言不發。

  他們苦心經營了二十年的硬體壁壘,在這一刻被一台手機徹底擊穿。

  伊森站在舞台中央。

  他無視台下的喧鬧,直接將手機放回口袋。

  「漫威遊戲宇宙。」伊森對著麥克風開口,「將在先鋒手機平台,獨占首發。」

  久多良木健聽到這句話,下顎繃緊。

  獨占。

  這個詞一直都是索尼用來打壓對手的武器。

  現在,武器握在了別人的手裡。

  伊森視線掃過貴賓席,直接越過久多良木健的位置。

  「我們不需要任何第三方硬體的許可。」

  伊森停頓了一下。

  「因為硬體,我們自己造。」

  發布會結束。

  幕張展覽館的後台休息室。

  久多良木健坐在沙發上。

  面前的筆記本電腦屏幕亮著,岩田聰的視頻畫面再次接入。

  兩人誰都沒有先開口。

  不久前的那場實機演示,已經通過網絡傳遍了全球。

  久多良木健盯著屏幕上已經停止跳動的索尼股價數據。

  幾百億日元的市值,在短短一場手機演示後灰飛煙滅。

  他拿起桌上的水杯,水花濺在鍵盤上。

  「他作弊。」久多良木健開口,「手機不可能替代主機。」

  屏幕里,岩田聰看著鏡頭。

  這位任天堂的掌舵人沒有憤怒,只感到深深的無力。

  岩田聰推了推眼鏡。

  「他徹底解構了遊戲業的護城河。」岩田聰吐字清晰,「我們封殺不了他。因為他根本不在我們的戰場上。」

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