第三十一章:關於艾莉的疑惑
「沒想到你身邊美少女的質量還挺高的嘛。」
當格雷格終於把新買的物資搬回地下城營地,開始手忙腳亂地組裝時,奈特梅爾的聲音突然從他影子裡飄了出來。
一隻黑貓的腦袋懶洋洋地從地面陰影中浮起,幽綠的眼睛饒有興致地打量著他剛清理出來的一小片空地。
「連那個女僕都能達到這種水準,真是難得,不過,另外那位灰頭髮的少女就差了點意思,畢竟她那裡……實在是有些貧瘠呢。」
格雷格正跟一卷繩子較勁,聞言頭也不抬地回了一句:
「你懂什麼,灰毛的腿型堪稱完美,光是這點就很加分了。」
話一出口他就覺得有點蠢,跟一隻貓爭論這個,自己怕是也閒得慌。
但他手上沒停。
花了好一陣功夫,固定好最後一枚地釘,格雷格才直起有些發酸的腰,長舒一口氣,看向面前的成果。
一頂深灰色的、看起來相當結實的厚帆布帳篷,穩穩地立在洞穴中相對平坦乾燥的位置。
多虧了這個世界的冒險者行業發達,帳篷屬於暢銷物資,製造商們也卷得厲害,不僅面料防水防風,內部還縫製了軟墊,更重要的是——帳篷支杆的頂端鑲嵌了一小顆劣質魔晶,能激發一個覆蓋整個帳篷範圍的基礎防禦結界。
這結界擋不住什麼強力攻擊,但足以在休息時預警,或者彈開地下城淺層那些弱小的、喜歡半夜摸進來偷襲的蟲豸或小型魔物。
對冒險者來說,這就意味著能睡個相對安穩的覺,不用時刻緊繃著神經。
這在危機四伏的地下城裡,價值遠超帳篷本身。
雖然花了整整兩枚金幣——幾乎是他從艾莉那裡討來的大半資金,但看著眼前這頂能帶來安全感的帳篷,格雷格還是覺得值了。
至少,不用再直接躺在冰冷潮濕、硌得人骨頭疼的石板上了。
然而,他這邊剛擦把汗,準備享受一下勞動成果,一道黑影就以迅雷不及掩耳之勢,「嗖」地一下從他腳邊掠過,搶先鑽進了帳篷。
奈特梅爾在帳篷里側找了個最柔軟的位置,優雅地蜷縮起來,甚至還愜意地伸了個懶腰。
「喂!」
格雷格掀開帳篷門帘,沒好氣地對著裡面喊:
「像你這種沒有付出任何勞動的壞貓,是沒有資格享受我的勞動果實的!懂不懂規矩?」
奈特梅爾壓根沒理他,反而優哉游哉地換了個更舒服的姿勢,幽綠的眼睛在昏暗的帳篷里閃著微光,提了個新問題:
「對了,汝之前那個女僕,是叫艾莉對吧?吾從她的生命本源能感覺到,她似乎才27歲,但等級已經達到了LV68,也就是英雄領域。這樣的成長速度,即便放在吾那個年代,也絕對稱得上是天才了。吾很好奇,她為什麼會選擇追隨汝這樣一個……嗯,區區LV16的傢伙呢?」
格雷格站在帳篷口,被風吹得有點涼。
他嘆了口氣,懶得再跟一隻貓計較床位問題,也彎腰鑽了進去,在離奈特梅爾稍遠的地方坐下。
帳篷里比外面暖和多了,也乾燥得多。
「我也不知道。」
他靠坐在帳篷壁上,有些疲憊地閉上眼睛,聲音聽起來有氣無力。
但這不是敷衍。
他是真的不知道。
事實上不僅是他不知道,就連前世那些把原作遊戲翻來覆去玩過無數遍、熱衷於挖掘每個角色背景故事的硬核玩家們,也沒人能說清楚。
艾莉·希爾,一個無論天賦、實力、容貌都堪稱頂尖的劍術天才,為什麼會心甘情願地留在格雷格·薩斯這樣一個性格惡劣、行事愚蠢、除了家世和一張臉幾乎一無是處的惡役貴族身邊,當他的專屬女僕?
原作里的格雷格·薩斯,對待艾莉可談不上好。
呼來喝去是家常便飯,雖然沒到虐待的地步,但絕對說不上尊重。
可即便如此,在所有已知的劇情路線、所有的結局分支里——艾莉都從未離開。
她總是沉默地站在格雷格身後,在他一次次作死、一次次失敗、一次次墮入深淵時,依然選擇跟隨,直到最後與他一同走向毀滅,毫無怨言。
這個設定,當初不知道讓多少玩家意難平,給遊戲打一星差評的評論里,十條有八條都在罵「製作組腦子有坑才會設計出這種毫無邏輯的忠犬角色」。
直到遊戲最後的DLC發布,關於艾莉的背景和動機,依舊沒有給出任何明確的解釋。
玩家社區最後只能達成一個充滿怨念的共識:這絕對是角色設計師當時腦子突然短路,硬塞進來的不合理設定。
「呵呵。」
奈特梅爾的笑聲帶著一種看熱鬧不嫌事大的愉悅,「連汝自己都不知道原因?這倒是有趣了。」
格雷格沒接話,直接翻了個身,背對著那團黑乎乎的影子。
雖然解決了一些迫在眉睫的麻煩,但接下來要面對的事情只多不少。
他沒精力跟這位惡趣味的女神鬥嘴,疲憊如潮水般湧上,他很快沉入了睡眠。
------
醒來時,帳篷里一片昏暗,只有從門帘縫隙透進來的發光苔蘚的微弱幽光。
格雷格活動了一下脖頸,感覺昨晚積累的疲憊消退了大半。
他摸出昨天花了五枚銅幣新買的舊懷表,湊到眼前看了看。
下午四點。
在地下城這種暗無天日、缺乏參照物的地方,時間感很容易錯亂。
這塊走時還算準的舊懷表是必要的投資,能幫他更好地規划行動和休息,不至於晝夜顛倒。
收起懷表,他才注意到帳篷里空空如也。
奈特梅爾不見了。
不知道是又鑽回了他的影子,還是跑出去遛彎去了。
不過想想祂好歹是個神祇,應該不至於被地下城一層的魔物怎麼樣,格雷格感覺沒必要太過操心。
他打開存放食物的包裹,裡面原本鼓鼓囊囊的肉乾已經所剩無幾,只夠吃一兩頓了。
狩獵補給,又成了擺在眼前的緊要任務。
但在那之前,他還有另一件更重要的事需要確認。
他得去一趟淺層區域通往中層區域的連接口附近,偵查一下情況。
主要是看看之前盤踞在那裡的那群哥布林,是不是還像記憶中那樣,在附近遊蕩。
雖然現在掌握了暗屬性魔法,格雷格自覺不是完全沒有一戰之力。
但暗屬性魔法消耗魔力巨大,以他現在的等級和魔力儲備,用不了幾次就會見底。
在危機四伏的地下城,魔力耗盡幾乎等於宣判死亡,風險太高。
原本在他的計劃里,是打算等維多利亞和西爾維婭這邊安頓下來,就邀請她們組隊。
由西爾維婭提供輔助和強化,他和維多利亞主攻,三人配合清理掉那群哥布林,打通前往中層的道路。
這樣壓力會小很多,也更安全。
但現在情況變了。
維多利亞意外重傷住院,看那傷勢,沒有一周時間恐怕難以恢復到能戰鬥的狀態。
而他自己,昨晚在躲避教師追擊的混亂中,似乎又意外地提前觸發了一個原本應該在第一章後期才會出現、給玩家製造麻煩的小BOSS「遊蕩惡魂」的幼生體。
讓它直接被教師集火秒掉了。
這無疑會大大縮短了第一章劇情流程的默認時間。
世界的劇情推動力很可能會因此加快,一些原本可以稍晚面對的事件或威脅,或許會提前到來。
他等不起維多利亞完全康復了。
為了應對最壞的情況——即不得不由他獨自一人,去攻略地下城。
他必須儘快行動起來。
首先得去摸清楚當前淺層的具體狀況,做到心中有數,才能制定下一步計劃。
格雷格收拾了一下隨身物品,將必要的工具和小刀別在腰間,最後看了一眼自己嶄新的帳篷,深吸一口氣,掀開門帘,走入了昏暗而潮濕的甬道之中。
當格雷格終於把新買的物資搬回地下城營地,開始手忙腳亂地組裝時,奈特梅爾的聲音突然從他影子裡飄了出來。
一隻黑貓的腦袋懶洋洋地從地面陰影中浮起,幽綠的眼睛饒有興致地打量著他剛清理出來的一小片空地。
「連那個女僕都能達到這種水準,真是難得,不過,另外那位灰頭髮的少女就差了點意思,畢竟她那裡……實在是有些貧瘠呢。」
格雷格正跟一卷繩子較勁,聞言頭也不抬地回了一句:
「你懂什麼,灰毛的腿型堪稱完美,光是這點就很加分了。」
話一出口他就覺得有點蠢,跟一隻貓爭論這個,自己怕是也閒得慌。
但他手上沒停。
花了好一陣功夫,固定好最後一枚地釘,格雷格才直起有些發酸的腰,長舒一口氣,看向面前的成果。
一頂深灰色的、看起來相當結實的厚帆布帳篷,穩穩地立在洞穴中相對平坦乾燥的位置。
多虧了這個世界的冒險者行業發達,帳篷屬於暢銷物資,製造商們也卷得厲害,不僅面料防水防風,內部還縫製了軟墊,更重要的是——帳篷支杆的頂端鑲嵌了一小顆劣質魔晶,能激發一個覆蓋整個帳篷範圍的基礎防禦結界。
這結界擋不住什麼強力攻擊,但足以在休息時預警,或者彈開地下城淺層那些弱小的、喜歡半夜摸進來偷襲的蟲豸或小型魔物。
對冒險者來說,這就意味著能睡個相對安穩的覺,不用時刻緊繃著神經。
這在危機四伏的地下城裡,價值遠超帳篷本身。
雖然花了整整兩枚金幣——幾乎是他從艾莉那裡討來的大半資金,但看著眼前這頂能帶來安全感的帳篷,格雷格還是覺得值了。
至少,不用再直接躺在冰冷潮濕、硌得人骨頭疼的石板上了。
然而,他這邊剛擦把汗,準備享受一下勞動成果,一道黑影就以迅雷不及掩耳之勢,「嗖」地一下從他腳邊掠過,搶先鑽進了帳篷。
奈特梅爾在帳篷里側找了個最柔軟的位置,優雅地蜷縮起來,甚至還愜意地伸了個懶腰。
「喂!」
格雷格掀開帳篷門帘,沒好氣地對著裡面喊:
「像你這種沒有付出任何勞動的壞貓,是沒有資格享受我的勞動果實的!懂不懂規矩?」
奈特梅爾壓根沒理他,反而優哉游哉地換了個更舒服的姿勢,幽綠的眼睛在昏暗的帳篷里閃著微光,提了個新問題:
「對了,汝之前那個女僕,是叫艾莉對吧?吾從她的生命本源能感覺到,她似乎才27歲,但等級已經達到了LV68,也就是英雄領域。這樣的成長速度,即便放在吾那個年代,也絕對稱得上是天才了。吾很好奇,她為什麼會選擇追隨汝這樣一個……嗯,區區LV16的傢伙呢?」
格雷格站在帳篷口,被風吹得有點涼。
他嘆了口氣,懶得再跟一隻貓計較床位問題,也彎腰鑽了進去,在離奈特梅爾稍遠的地方坐下。
帳篷里比外面暖和多了,也乾燥得多。
「我也不知道。」
他靠坐在帳篷壁上,有些疲憊地閉上眼睛,聲音聽起來有氣無力。
但這不是敷衍。
他是真的不知道。
事實上不僅是他不知道,就連前世那些把原作遊戲翻來覆去玩過無數遍、熱衷於挖掘每個角色背景故事的硬核玩家們,也沒人能說清楚。
艾莉·希爾,一個無論天賦、實力、容貌都堪稱頂尖的劍術天才,為什麼會心甘情願地留在格雷格·薩斯這樣一個性格惡劣、行事愚蠢、除了家世和一張臉幾乎一無是處的惡役貴族身邊,當他的專屬女僕?
原作里的格雷格·薩斯,對待艾莉可談不上好。
呼來喝去是家常便飯,雖然沒到虐待的地步,但絕對說不上尊重。
可即便如此,在所有已知的劇情路線、所有的結局分支里——艾莉都從未離開。
她總是沉默地站在格雷格身後,在他一次次作死、一次次失敗、一次次墮入深淵時,依然選擇跟隨,直到最後與他一同走向毀滅,毫無怨言。
這個設定,當初不知道讓多少玩家意難平,給遊戲打一星差評的評論里,十條有八條都在罵「製作組腦子有坑才會設計出這種毫無邏輯的忠犬角色」。
直到遊戲最後的DLC發布,關於艾莉的背景和動機,依舊沒有給出任何明確的解釋。
玩家社區最後只能達成一個充滿怨念的共識:這絕對是角色設計師當時腦子突然短路,硬塞進來的不合理設定。
「呵呵。」
奈特梅爾的笑聲帶著一種看熱鬧不嫌事大的愉悅,「連汝自己都不知道原因?這倒是有趣了。」
格雷格沒接話,直接翻了個身,背對著那團黑乎乎的影子。
雖然解決了一些迫在眉睫的麻煩,但接下來要面對的事情只多不少。
他沒精力跟這位惡趣味的女神鬥嘴,疲憊如潮水般湧上,他很快沉入了睡眠。
------
醒來時,帳篷里一片昏暗,只有從門帘縫隙透進來的發光苔蘚的微弱幽光。
格雷格活動了一下脖頸,感覺昨晚積累的疲憊消退了大半。
他摸出昨天花了五枚銅幣新買的舊懷表,湊到眼前看了看。
下午四點。
在地下城這種暗無天日、缺乏參照物的地方,時間感很容易錯亂。
這塊走時還算準的舊懷表是必要的投資,能幫他更好地規划行動和休息,不至於晝夜顛倒。
收起懷表,他才注意到帳篷里空空如也。
奈特梅爾不見了。
不知道是又鑽回了他的影子,還是跑出去遛彎去了。
不過想想祂好歹是個神祇,應該不至於被地下城一層的魔物怎麼樣,格雷格感覺沒必要太過操心。
他打開存放食物的包裹,裡面原本鼓鼓囊囊的肉乾已經所剩無幾,只夠吃一兩頓了。
狩獵補給,又成了擺在眼前的緊要任務。
但在那之前,他還有另一件更重要的事需要確認。
他得去一趟淺層區域通往中層區域的連接口附近,偵查一下情況。
主要是看看之前盤踞在那裡的那群哥布林,是不是還像記憶中那樣,在附近遊蕩。
雖然現在掌握了暗屬性魔法,格雷格自覺不是完全沒有一戰之力。
但暗屬性魔法消耗魔力巨大,以他現在的等級和魔力儲備,用不了幾次就會見底。
在危機四伏的地下城,魔力耗盡幾乎等於宣判死亡,風險太高。
原本在他的計劃里,是打算等維多利亞和西爾維婭這邊安頓下來,就邀請她們組隊。
由西爾維婭提供輔助和強化,他和維多利亞主攻,三人配合清理掉那群哥布林,打通前往中層的道路。
這樣壓力會小很多,也更安全。
但現在情況變了。
維多利亞意外重傷住院,看那傷勢,沒有一周時間恐怕難以恢復到能戰鬥的狀態。
而他自己,昨晚在躲避教師追擊的混亂中,似乎又意外地提前觸發了一個原本應該在第一章後期才會出現、給玩家製造麻煩的小BOSS「遊蕩惡魂」的幼生體。
讓它直接被教師集火秒掉了。
這無疑會大大縮短了第一章劇情流程的默認時間。
世界的劇情推動力很可能會因此加快,一些原本可以稍晚面對的事件或威脅,或許會提前到來。
他等不起維多利亞完全康復了。
為了應對最壞的情況——即不得不由他獨自一人,去攻略地下城。
他必須儘快行動起來。
首先得去摸清楚當前淺層的具體狀況,做到心中有數,才能制定下一步計劃。
格雷格收拾了一下隨身物品,將必要的工具和小刀別在腰間,最後看了一眼自己嶄新的帳篷,深吸一口氣,掀開門帘,走入了昏暗而潮濕的甬道之中。