第341章 第二種人生
陸讓心念一動,初始廣場的天光逐漸明亮。
他站在噴泉旁,攤開右手,掌心躺著一枚從霍格沃茨帶出來的金加隆。
陽光在這枚古靈閣打造的純金貨幣上折射出誘人的光澤。
在最開始構建綠洲經濟體系的時候,陸讓的大腦里閃過一個非常簡單,又符合網際網路資本邏輯的方案,那就是開放官方兌換通道。
讓人民幣與綠洲貨幣直接掛鉤,包括但不限於霍格沃茨里的金加隆。
一旦這麼做,萬象文化瞬間就能成為恐怖的吸金機器,就像另一個世界與美金綁定的虛擬貨幣一樣。
虛擬貨幣本身不存在價值,但去中心化的貨幣體系,無疑會讓綠洲成為另一種金融遊戲。
這枚金幣在陸讓指尖轉了半圈,被他隨手扔在身後的噴泉池裡。
金幣落水,盪起一圈漣漪。
陸讓很快便否定了這個方案。
原因很簡單,現實貨幣對應的是現實中的商品、服務、資源與勞動,綠洲沒辦法憑空印錢,也不能成為一台不負責任的許願機。
如果金加隆能直接提現,綠洲的性質就徹底變了。
所有人進入霍格沃茨之後的第一件事,不再是去看魔法城堡,去學習各種神奇的魔法,去交朋友,而是開始研究怎麼「刷金幣」。
另一個世界的許多網路遊戲都證明了這一點。
現實中一定會有人組織工作室、僱人,像電子牲口一樣在副本里日夜掛機。
關鍵是,現實中僱人工作,還得給人睡覺的時間,而有了綠洲,甚至都不需要睡覺。
這會讓現實里的牛馬,被24小時套牢。
到最後,最先失去「第二人生」的,恰恰是現實中最需要它的人。
「童話里的金幣,只該用來購買童話。」陸讓輕聲自語。
它抬起手,將第一條法則寫入《旅人手札》的根目錄:
【綠洲內部所有世界貨幣完全封閉。】
霍格沃茨的加隆、阿爾戈斯市的美元,甚至未來有可能出現的,仙俠世界的靈石、廢土世界的瓶蓋,都只能在各自的世界裡流通。
不能充值、不能提現,不與現實資產進行任何直接的交易。
只有這樣,才能徹底杜絕投機者將綠洲當成新型礦場的可能。
陸讓想到這裡突然輕笑一聲。
就在此刻,就在自己肉身所處的這間牢房裡面,就躺著一個投機者。
如果讓胖子余頌知道綠洲的貨幣還能提現,他估計第一個就要搞非法集資了。
但如果僅僅是這樣還不夠。
綠洲不應該只是一個巨大的遊樂場。
對於現實中被生活壓得喘不過氣的人來說,光「好玩」是填不飽肚子的。
有人白天頂著烈日跑外賣,晚上回到出租屋裡還要寫歌、排練、拍視頻謀生,比如南橋樂隊的主唱許望;
有人明明有一身的才華,但最後卻被逼得回到老家開汽修店,比如新二手玫瑰的梁瀾;
有人明明會畫畫、會修東西、會講故事,卻因為沒有粉絲、不會在這個畸形的流量時代營銷自己,最後只能在廉價的外包平台上和無數人卷單價。
陸讓自己就見過,一個花幾個小時精心製作的平面設計圖,通過中介平台的層層剋扣,最後到手也就十幾二十塊。
比這更黑的中介平台,多得是。
這些人缺的未必只是時間。
他們更缺的是作品被看見的機會,可以信任的交易環境,展示能力的空間,以及不被算法和中間商抽走大半收入的渠道。
如果綠洲能提供這樣一個渠道呢?
它有著完全沉浸的體驗,又沒有物理距離的限制,天然就是一個完美的媒介。
可是,新的問題又出現了。
如果人在現實里累了一天,沉睡後進入綠洲,又要在綠州里為了賺錢繼續打工,那人生可以說是相當灰暗了。
但陸讓坐在噴泉邊,很快便釋然了。
灰暗的從來不是「努力」本身,而是現實中透支了身體,卻依然得不到公平的回報。
陸讓想了很久,直到手札上的時間顯示:【當前時間:凌晨4:29】。
他抬起頭,心念一動。
一座占地廣闊,但外表樸素內斂的古風建築,在廣場邊緣緩緩升起。
陸讓給它取了一個名字,叫【夜航驛站】。
白天屬於現實,夜晚屬於綠洲。
想為生活多掙一分錢的人,可以自己推開這扇門;
如果只想在綠州里看風景、當巫師,或者逃避現實,那麼哪怕一輩子不走進這間驛站,也不會損失任何體驗。
陸讓邁步走入夜航驛站。
門內最顯眼的是一個公告欄。
再往裡,是一排排安靜的工坊、教室、檔案室、排練廳、修理台等等。
現實世界願意支付成本的真實需求,會在這裡形成可提現的收入,被登記在公告欄上,像懸賞一樣等待能夠完成它的人來揭下。
陸讓隨手在公告欄上點畫,確立了夜航委託的四個類別:
第一類,創作與共建。
綠洲不可能光由陸讓一個人來搭建,那他要累死個屁的了。
它本身需要海量的真實內容,街道、房屋、服裝、植物、餐廳菜單、背景故事等等……任何普通用戶,都可以在專屬工坊里提交設計。
一旦作品被綠洲或者進駐的企業採用,系統會自動結算稿酬和後續的使用分成。
第二類,現實服務的綠洲化。
現實中的商家、景區、公益組織,可以租用驛站內部的獨立空間發布項目。
比如,偏遠小城的博物館需要復原地方舊街區,懂得當地歷史的老人可以在綠洲中,與專業的三維建模師共同完成復原圖,並獲得博物館的報酬;
獨立遊戲團隊需要測試沉浸式場景,普通玩家可以成為體驗員,提供真實的反饋,按件結算。
第三類,技能訓練和證明。
一個在現實里學歷普通的機修工,可以在綠洲的模擬車間,拆解修復一台複雜的工業發動機,以此作為現實中就職的證明;
一個想要成為大城市護理工的中年婦女,能在模擬空間裡完成標準的護理訓練,而不會因為意外而葬送機會。
第四類,公共任務。
現實中的任務需求和兼職需求五花八門,各種各樣的中介平台更是層出不窮。
像家政、上門餵貓、兒童陪讀、家教……
各種各樣的小需求,其實是真實存在的,但在現實中摻雜著中介費、詐騙等環節,一不留神,不僅沒賺到錢,甚至還賠了一筆。
但綠洲不同,黑盒子是可以通過腦電波測謊的。
於是大家上傳的需求,以及每個人所掌握的能力,都是真實的。
而陸讓也從未想過,通過這些中介來賺錢。
萬象文化能夠賺錢的方式太多了,不差這一個渠道。
在剩餘的一兩個小時裡,陸讓又陸陸續續給夜航驛站寫了許多規則,確保它在合理的範疇內做到真正的公平。
等到一切搭建完畢,陸讓才走出驛站。
偌大的廣場上,夜航驛站孤零零地矗立著。
「龍門鏢局」都有了,「同福客棧」也得有吧?
於是在夜航驛站的對面,拔地而起一座二層客棧。
客棧門頭的木匾上寫著【同福客棧】四個字。
木匾下方,左右各有一根木頭柱子,上面掛著一幅對聯。
生意興隆通四海,財源茂盛達三江。
他站在噴泉旁,攤開右手,掌心躺著一枚從霍格沃茨帶出來的金加隆。
陽光在這枚古靈閣打造的純金貨幣上折射出誘人的光澤。
在最開始構建綠洲經濟體系的時候,陸讓的大腦里閃過一個非常簡單,又符合網際網路資本邏輯的方案,那就是開放官方兌換通道。
讓人民幣與綠洲貨幣直接掛鉤,包括但不限於霍格沃茨里的金加隆。
一旦這麼做,萬象文化瞬間就能成為恐怖的吸金機器,就像另一個世界與美金綁定的虛擬貨幣一樣。
虛擬貨幣本身不存在價值,但去中心化的貨幣體系,無疑會讓綠洲成為另一種金融遊戲。
這枚金幣在陸讓指尖轉了半圈,被他隨手扔在身後的噴泉池裡。
金幣落水,盪起一圈漣漪。
陸讓很快便否定了這個方案。
原因很簡單,現實貨幣對應的是現實中的商品、服務、資源與勞動,綠洲沒辦法憑空印錢,也不能成為一台不負責任的許願機。
如果金加隆能直接提現,綠洲的性質就徹底變了。
所有人進入霍格沃茨之後的第一件事,不再是去看魔法城堡,去學習各種神奇的魔法,去交朋友,而是開始研究怎麼「刷金幣」。
另一個世界的許多網路遊戲都證明了這一點。
現實中一定會有人組織工作室、僱人,像電子牲口一樣在副本里日夜掛機。
關鍵是,現實中僱人工作,還得給人睡覺的時間,而有了綠洲,甚至都不需要睡覺。
這會讓現實里的牛馬,被24小時套牢。
到最後,最先失去「第二人生」的,恰恰是現實中最需要它的人。
「童話里的金幣,只該用來購買童話。」陸讓輕聲自語。
它抬起手,將第一條法則寫入《旅人手札》的根目錄:
【綠洲內部所有世界貨幣完全封閉。】
霍格沃茨的加隆、阿爾戈斯市的美元,甚至未來有可能出現的,仙俠世界的靈石、廢土世界的瓶蓋,都只能在各自的世界裡流通。
不能充值、不能提現,不與現實資產進行任何直接的交易。
只有這樣,才能徹底杜絕投機者將綠洲當成新型礦場的可能。
陸讓想到這裡突然輕笑一聲。
就在此刻,就在自己肉身所處的這間牢房裡面,就躺著一個投機者。
如果讓胖子余頌知道綠洲的貨幣還能提現,他估計第一個就要搞非法集資了。
但如果僅僅是這樣還不夠。
綠洲不應該只是一個巨大的遊樂場。
對於現實中被生活壓得喘不過氣的人來說,光「好玩」是填不飽肚子的。
有人白天頂著烈日跑外賣,晚上回到出租屋裡還要寫歌、排練、拍視頻謀生,比如南橋樂隊的主唱許望;
有人明明有一身的才華,但最後卻被逼得回到老家開汽修店,比如新二手玫瑰的梁瀾;
有人明明會畫畫、會修東西、會講故事,卻因為沒有粉絲、不會在這個畸形的流量時代營銷自己,最後只能在廉價的外包平台上和無數人卷單價。
陸讓自己就見過,一個花幾個小時精心製作的平面設計圖,通過中介平台的層層剋扣,最後到手也就十幾二十塊。
比這更黑的中介平台,多得是。
這些人缺的未必只是時間。
他們更缺的是作品被看見的機會,可以信任的交易環境,展示能力的空間,以及不被算法和中間商抽走大半收入的渠道。
如果綠洲能提供這樣一個渠道呢?
它有著完全沉浸的體驗,又沒有物理距離的限制,天然就是一個完美的媒介。
可是,新的問題又出現了。
如果人在現實里累了一天,沉睡後進入綠洲,又要在綠州里為了賺錢繼續打工,那人生可以說是相當灰暗了。
但陸讓坐在噴泉邊,很快便釋然了。
灰暗的從來不是「努力」本身,而是現實中透支了身體,卻依然得不到公平的回報。
陸讓想了很久,直到手札上的時間顯示:【當前時間:凌晨4:29】。
他抬起頭,心念一動。
一座占地廣闊,但外表樸素內斂的古風建築,在廣場邊緣緩緩升起。
陸讓給它取了一個名字,叫【夜航驛站】。
白天屬於現實,夜晚屬於綠洲。
想為生活多掙一分錢的人,可以自己推開這扇門;
如果只想在綠州里看風景、當巫師,或者逃避現實,那麼哪怕一輩子不走進這間驛站,也不會損失任何體驗。
陸讓邁步走入夜航驛站。
門內最顯眼的是一個公告欄。
再往裡,是一排排安靜的工坊、教室、檔案室、排練廳、修理台等等。
現實世界願意支付成本的真實需求,會在這裡形成可提現的收入,被登記在公告欄上,像懸賞一樣等待能夠完成它的人來揭下。
陸讓隨手在公告欄上點畫,確立了夜航委託的四個類別:
第一類,創作與共建。
綠洲不可能光由陸讓一個人來搭建,那他要累死個屁的了。
它本身需要海量的真實內容,街道、房屋、服裝、植物、餐廳菜單、背景故事等等……任何普通用戶,都可以在專屬工坊里提交設計。
一旦作品被綠洲或者進駐的企業採用,系統會自動結算稿酬和後續的使用分成。
第二類,現實服務的綠洲化。
現實中的商家、景區、公益組織,可以租用驛站內部的獨立空間發布項目。
比如,偏遠小城的博物館需要復原地方舊街區,懂得當地歷史的老人可以在綠洲中,與專業的三維建模師共同完成復原圖,並獲得博物館的報酬;
獨立遊戲團隊需要測試沉浸式場景,普通玩家可以成為體驗員,提供真實的反饋,按件結算。
第三類,技能訓練和證明。
一個在現實里學歷普通的機修工,可以在綠洲的模擬車間,拆解修復一台複雜的工業發動機,以此作為現實中就職的證明;
一個想要成為大城市護理工的中年婦女,能在模擬空間裡完成標準的護理訓練,而不會因為意外而葬送機會。
第四類,公共任務。
現實中的任務需求和兼職需求五花八門,各種各樣的中介平台更是層出不窮。
像家政、上門餵貓、兒童陪讀、家教……
各種各樣的小需求,其實是真實存在的,但在現實中摻雜著中介費、詐騙等環節,一不留神,不僅沒賺到錢,甚至還賠了一筆。
但綠洲不同,黑盒子是可以通過腦電波測謊的。
於是大家上傳的需求,以及每個人所掌握的能力,都是真實的。
而陸讓也從未想過,通過這些中介來賺錢。
萬象文化能夠賺錢的方式太多了,不差這一個渠道。
在剩餘的一兩個小時裡,陸讓又陸陸續續給夜航驛站寫了許多規則,確保它在合理的範疇內做到真正的公平。
等到一切搭建完畢,陸讓才走出驛站。
偌大的廣場上,夜航驛站孤零零地矗立著。
「龍門鏢局」都有了,「同福客棧」也得有吧?
於是在夜航驛站的對面,拔地而起一座二層客棧。
客棧門頭的木匾上寫著【同福客棧】四個字。
木匾下方,左右各有一根木頭柱子,上面掛著一幅對聯。
生意興隆通四海,財源茂盛達三江。