第80章 九節骨劍,不死逆轉
陳羽逐漸深入其中。
溶洞內,比外面的通道大了太多。
上方黑得看不見頂。
只有洞壁兩側漫出來一層未知來源的暗光,把整個溶洞籠在一片昏暗的紅色里。
走路的時候,硬泥塊會在腳底下咔嚓一聲碎開。
縫隙里溢出一股溫熱的腥氣,貼著腳踝掃過去。
氣味在地面附近最重。
每走一步,都能聞到從腳底揚起來的那股陳年血腥味。
往東走。
洞壁在這一側收得很窄,頭頂的岩石壓得很低。
一把刀插在地上,周圍一道細細的裂紋。
把手放到刀柄處,打開武器欄,開始查看它的信息。
【武器欄(一階69%)】
【武器】:剮刑刀·寸凌
【品質】:中品九階
【描述】:薄如柳葉,長一尺二寸,寬僅兩指;刀身透明如冰晶,隱含萬人血提煉的血晶。
【裝備條件】:1.力量不低於五十斤;2.精通刀法。
【裝備效果】:1.刑刀血獄;2.刑刀防盜;3.刑刀噬主。
【刑刀血獄】:1.目標受到傷害時,該傷害不會立即扣除生命值,而是轉化為「內出血」層數,每層儲存原傷害的100%,層數無上限,持續90秒;2.當90秒到期後,儲存的總傷害一次性結算,結算傷害無法被任何護盾、減傷、無敵效果抵擋;3.若結算後目標存活,狀態清除重新計算,若結算傷害超過目標當前生命值,目標立即死亡。
【刑刀防盜】:此武器在非裝備者試圖持握時,握柄瞬間釋放「腐蝕」傷害,立刻扣除握持者最大生命值的15%,同時武器自動脫手飛落地面。
【刑刀噬主】:1.敵方單位擊殺裝備者,並拾取此刀後,該單位下次受到致命傷害時自動觸發一次「免死」效果,免疫該次致命傷並短暫無敵3秒;2.「免死」效果結束後,該單位立即被附加超過其生命上限的「內出血」層數,使其90秒後必死。
「這把刀的核心機制是傷害延遲結算,結算時的傷害無視護盾。」
陳羽思索道。
「有防盜效果,反噬效果也漂亮。」
「殺了我搶刀的人,下次致命傷會觸發一次保命效果,但結束後九十秒必死,等於說誰搶我刀誰給我陪葬。」
「唯一的問題就是出傷太慢了!」
「90秒才能結算傷害,要活著才能讓內出血爆炸。」
「如果敵人足夠多、火力足夠猛,有可能被集火,根本撐不到結算。」
「而且沒有硬控手段,無法阻止敵人在這期間把我殺了然後揚長而去,那就算一換一也是虧的。」
陳羽搖頭,收回手,往河床中間走。
地面在這裡微微隆了起來。
血河乾涸之前曾在這裡打過一個漩渦,留下了比別處更厚的一層淤泥。
現在泥幹了,踩上去的觸感比別處更酥。
陳羽腳底陷進去一小層,抬腳的時候會帶起一小撮暗紅色的粉。
有一把劍就插在隆起點的正中央。
劍身由九節骨頭一節一節地嵌起來,每一節骨節的弧度都不一樣。
拼接之後,整根劍身帶著一條蜿蜒的弧線。
「簡直像是從某個活物的身體裡抽出來的,然後就這麼放在這裡晾乾了。」
陳羽暗自思忖。
骨頭和骨頭之間滲出一條一條暗金色的紋路。
陳羽走近了才看清,那是金絲,浸過血以後乾涸成這種顏色。
劍尖那一節被磨得很薄,對著洞壁上的暗光看,是半透明的。
裡面能看見細密的蜂巢似的孔隙,孔隙里似乎有什麼東西在非常緩慢地流動。
【武器】:椎骨劍
【品質】:中品十階
【描述】:劍身由九節人的脊椎骨打磨串聯而成,骨節間以浸過血的金絲連接;劍尖是打磨鋒利的骶骨,握柄是一隻完整的頭蓋骨;刺入人體後,九節骨椎會自行扭動,像一條鑽進體內的蜈蚣,絞碎內臟。
【裝備條件】:力量不低於三十斤
【裝備效果】:1.不死之骨;2.透體絞殺。
【不死之骨】:1.裝備者受到致命傷害時,不會立刻死亡,且在30秒內進入「不死」狀態,使裝備者造成的所有傷害提升30%,但生命值鎖定為0,無法接受任何治療;2.當30秒結束後,裝備者強制死亡,無法被復活之外的任何治療效果拉回生命;3.該效果觸發之後,椎骨劍立刻損毀,無法恢復。
【透體絞殺】:1.「不死」期間每造成一次傷害,有50%的概率觸發一次「體內絞殺」效果,打斷目標當前動作並受到最大生命值2%的真實傷害;2.此效果每1個小時最多觸發3次。
「不死之骨算是個限時免死機制,這意味著多一條命,而且是不被敵人計算在內的第二命!」
陳羽在心中分析道。
「即使受到致命傷害,還能繼續輸出30秒,如果對手此時放鬆警惕,可以打他個出其不意,生死搏殺間,這30秒的時間足夠逆轉一場戰鬥了!」
「問題就是會強制死亡,但要是有復活手段就可以化解。」
「另一個百分比真傷也還不錯,概率並不算低,雖然有限制,總歸也算是比較實用的。」
「再看看吧!」
陳羽繞過去,往北走,一路逐個查看。
【武器】:蝕骨針
【品質】:中品九階
【描述】:每枚針長三寸,細如牛毛,針身呈骨白色,是用人骨磨粉後以屍油調和,入模壓制,再經低溫燒制而成,骨質瓷化後,硬度堪比精鋼,重量卻輕如鴻毛。
【裝備條件】:1.力量不低於五斤;2.熟練使用暗器。
【裝備效果】:1.凝骨之蝕;2.制裁之針。
【凝骨之蝕】:1.命中目標後,使目標移速初始-5%;2.之後每過10小時再-1%,最高至-10%;3.減速效果無法被淨化,直至目標死亡才會消除。
【制裁之針】:1.命中目標後,該目標受到的所有治療效果-5%;2.之後每過10小時後進一步-1%,最高至-10%;3.該效果無法被淨化,持續到目標死亡為止。
「蝕骨針命中後移速和治療效果逐漸衰減,最高-10%,無法被淨化。」
「也就是說,一旦中針,數天之內就會慢慢變成殘廢。」
「但是沒啥大用啊!」
陳羽對這個武器的效果不是很滿意。
「效果延遲時間太長了,10個小時潛伏,得好幾天才能完全見效。」
「在快節奏戰鬥中,這個效果等於是廢的,敵人可能在中針後的幾天裡已經跑路了。」
「最大的問題,還是沒有任何即時殺傷力,沒有爆發,不能秒人。」
陳羽看完,接著看下一個武器。
【武器】:絞顱索
【品質】:中品九階
【描述】:是一條由人發與腸衣搓成的長索,索長三丈,一端繫著一枚打磨光滑的頂骨環,環內緣生著一圈倒鉤,另一端分成五股,每股末端繫著一枚指骨扣。
【裝備條件】:1.力量不低於二十斤;2.熟練使用軟兵器。
【裝備效果】:1.套頭絞殺;2.首級投擲;3.陣前懸首。
【套頭絞殺】:1.基礎命中率+30%,若目標未戴頭盔額外+10%,戴全封閉頭盔則-20%;2.命中後,骨環扣住目標頭部開始收緊,目標每1秒受到一次1%的絞碎傷害,直到通過力量掙脫,或者死亡;3.死亡後目標首級被卡在骨環內,成為一個可使用的投擲物。
【首級投擲】:1.若骨環里已經卡著一顆人頭,裝備者可以將整個人頭連骨環甩出去充當重錘,落點3米內所有敵人都會被砸到,造成150%的範圍傷害;2.砸完後首級粉碎,骨環變回空載狀態。
【陣前懸首】:1.戰鬥開始前,裝備者可以向敵方展示骨環上的首級;2.展示首級時會讓周身5米內的所有目標進行一次士氣判定;3.判定失敗的目標,所有屬性-15%,最多持續1個小時。
陳羽不太喜歡這種兵器,沒有細看就離開了。
往前走一步的時候,目光掃到了腳下。
地面上是一對黑鐵鉤。
鉤身彎成不規則的弧形,鐵質不反光,怎麼看都是黑的。
【武器】:斷舌鉤·啞劫
【品質】:中品九階
【描述】:一對黑鐵雙鉤,鉤身彎曲如月牙,鉤尖塑成舌頭的形狀。
【裝備條件】:1.力量不低於三十斤;2.熟練使用雙持兵器。
【裝備效果】:1.啞劫封口;2.沉默傳染;3.餘音斷絕。
【啞劫封口】:命中目標後,使目標進入「沉默」狀態,無法頌念任何咒語,無法進行語音通訊,持續10秒。
【傳染沉默】:裝備者擊殺被「沉默」影響的目標後,該目標死亡時自動向周圍5米內的所有敵方單位施加一次「沉默」,持續5秒。
【餘音斷絕】:每用此鉤沉默一次敵人,下一次「沉默」持續時間延長0.5秒,最多額外疊加10秒。
「命中後觸發10秒沉默,克制一切需要念咒的敵人。」
「還能傳染沉默,殺了沉默狀態下的敵人,周圍敵人自動沉默5秒,這在團戰中可以形成連鎖打斷,一個人死,全隊啞火。」
「看起來很美好,可惜沒啥用啊!我都沒見過念咒的敵人,這個世界上,更多的還是不念咒的武者吧!」
「這沉默也就是一個軟控,不像眩暈、擊飛、壓制那樣能直接讓目標喪失行動力。」
「只能說是個對策性武器,泛用性不足。」
繼續往前看。
【武器】:碎顱錘
【品質】:中品九階
【描述】:錘頭分成八瓣,是一朵合攏的鐵蓮花,每瓣內側都生著倒鉤與鋸齒,八瓣以彈簧鋼連接,平時合攏如渾圓錘頭,擊硬物時,八瓣因衝擊力向外張開,倒鉤與鋸齒嵌入物體,能將夾住的物體絞碎。
【裝備條件】:1.力量不低於五十斤;2.熟練使用重型武器。
【裝備效果】:1.碎顱一擊;2.重碾之力。
【碎顱一擊】:1.命中目標時,削減目標10%的物理防禦,持續3秒,最多可疊3層;2.疊滿3層後目標頭頂出現「開花標記」,持續90秒。
【重碾之力】:1.蓄力3秒後,強化下次攻擊為範圍傷害,對落點3米內所有敵人造成的傷害+80%;2.若命中「開花標記」目標,則直接觸發「綻放」效果,額外造成5%的真實傷害。
「不怎麼樣啊!核心機制【碎顱一擊】疊層有點困難。」
「削減10%物理防禦的效果只能持續3秒,要想疊滿3層觸發「開花標記」,必須在極短時間內連續命中。」
「但這只是一個單次攻擊效果,不存在自帶的連擊機制,在對方有防備的對抗中,想用一把笨重的武器3秒內連中三次,近乎奢望啊!」
「這個【重碾之力】也很菜,對落點3米範圍造成+80%傷害,混戰之中,如何保證蓄力3秒後,能精準地砸中那個被標記的人,而不是被其他敵人擋掉?」
「千辛萬苦疊滿3層,再冒著巨大風險蓄力3秒,最終換來的「綻放」效果僅僅是5%的真實傷害,這種投入產出比已經完全失衡,非常的不划算。」
陳羽看完,連連搖頭。
「這個武器效果,是目前看到的最蠢的。」
河床最深處,還有一小塊血池。
陳羽移開視線,沿著血池邊緣走去。
池岸不是規整的,是一段一段塌陷的硬泥邊。
走在上面的時候要低頭看著腳下的裂縫,一不小心就會踩空。
血池裡的水位很低。
水很渾,沉著一層褐色的懸浮物,看不到底。
池面上浮著一層薄薄的油光。
一根青幽幽的柄從水裡露出來。
離池岸不到三尺,蹲下來能看見水面下細如筷子的刺身。
上面旋著一圈一圈的螺紋,從柄端盤旋著往水下沉去,直到被渾濁遮蔽。
陳羽小心上前查看。
【武器】:剜心刺
【品質】:中品九階
【描述】:刺身長三尺,細如筷子,裡面中空,刺尖是三棱形,每面開有血槽,帶有螺旋紋路,刺身中空管的內壁,鍍了一層青磷,遇到空氣後會自燃。
【裝備條件】:1.力量不低於十斤;2.熟練掌握短兵器。
【裝備效果】:1.透骨剜心;2.磷光追殺。
【透骨剜心】:1.向前突刺5米,若命中目標,附加2秒「恐懼」效果,使目標攻擊力降低30%,持續3秒;2.將途徑上的所有目標掛上「磷光標記」,8秒內無法隱身。
【磷光追殺】:1.僅可對帶有「磷光標記」的目標施放;2.突進至目標身前,造成120%的傷害;3.若目標血量低於5%,則直接處決。
「看著很唬人,實則就是個辣雞,完全沒用!」
陳羽看完,直接給出評價。
從進洞到現在,已經繞著整個河床走了一整圈。
站在原處回頭看,陳羽最終還是選擇了椎骨劍。
溶洞內,比外面的通道大了太多。
上方黑得看不見頂。
只有洞壁兩側漫出來一層未知來源的暗光,把整個溶洞籠在一片昏暗的紅色里。
走路的時候,硬泥塊會在腳底下咔嚓一聲碎開。
縫隙里溢出一股溫熱的腥氣,貼著腳踝掃過去。
氣味在地面附近最重。
每走一步,都能聞到從腳底揚起來的那股陳年血腥味。
往東走。
洞壁在這一側收得很窄,頭頂的岩石壓得很低。
一把刀插在地上,周圍一道細細的裂紋。
把手放到刀柄處,打開武器欄,開始查看它的信息。
【武器欄(一階69%)】
【武器】:剮刑刀·寸凌
【品質】:中品九階
【描述】:薄如柳葉,長一尺二寸,寬僅兩指;刀身透明如冰晶,隱含萬人血提煉的血晶。
【裝備條件】:1.力量不低於五十斤;2.精通刀法。
【裝備效果】:1.刑刀血獄;2.刑刀防盜;3.刑刀噬主。
【刑刀血獄】:1.目標受到傷害時,該傷害不會立即扣除生命值,而是轉化為「內出血」層數,每層儲存原傷害的100%,層數無上限,持續90秒;2.當90秒到期後,儲存的總傷害一次性結算,結算傷害無法被任何護盾、減傷、無敵效果抵擋;3.若結算後目標存活,狀態清除重新計算,若結算傷害超過目標當前生命值,目標立即死亡。
【刑刀防盜】:此武器在非裝備者試圖持握時,握柄瞬間釋放「腐蝕」傷害,立刻扣除握持者最大生命值的15%,同時武器自動脫手飛落地面。
【刑刀噬主】:1.敵方單位擊殺裝備者,並拾取此刀後,該單位下次受到致命傷害時自動觸發一次「免死」效果,免疫該次致命傷並短暫無敵3秒;2.「免死」效果結束後,該單位立即被附加超過其生命上限的「內出血」層數,使其90秒後必死。
「這把刀的核心機制是傷害延遲結算,結算時的傷害無視護盾。」
陳羽思索道。
「有防盜效果,反噬效果也漂亮。」
「殺了我搶刀的人,下次致命傷會觸發一次保命效果,但結束後九十秒必死,等於說誰搶我刀誰給我陪葬。」
「唯一的問題就是出傷太慢了!」
「90秒才能結算傷害,要活著才能讓內出血爆炸。」
「如果敵人足夠多、火力足夠猛,有可能被集火,根本撐不到結算。」
「而且沒有硬控手段,無法阻止敵人在這期間把我殺了然後揚長而去,那就算一換一也是虧的。」
陳羽搖頭,收回手,往河床中間走。
地面在這裡微微隆了起來。
血河乾涸之前曾在這裡打過一個漩渦,留下了比別處更厚的一層淤泥。
現在泥幹了,踩上去的觸感比別處更酥。
陳羽腳底陷進去一小層,抬腳的時候會帶起一小撮暗紅色的粉。
有一把劍就插在隆起點的正中央。
劍身由九節骨頭一節一節地嵌起來,每一節骨節的弧度都不一樣。
拼接之後,整根劍身帶著一條蜿蜒的弧線。
「簡直像是從某個活物的身體裡抽出來的,然後就這麼放在這裡晾乾了。」
陳羽暗自思忖。
骨頭和骨頭之間滲出一條一條暗金色的紋路。
陳羽走近了才看清,那是金絲,浸過血以後乾涸成這種顏色。
劍尖那一節被磨得很薄,對著洞壁上的暗光看,是半透明的。
裡面能看見細密的蜂巢似的孔隙,孔隙里似乎有什麼東西在非常緩慢地流動。
【武器】:椎骨劍
【品質】:中品十階
【描述】:劍身由九節人的脊椎骨打磨串聯而成,骨節間以浸過血的金絲連接;劍尖是打磨鋒利的骶骨,握柄是一隻完整的頭蓋骨;刺入人體後,九節骨椎會自行扭動,像一條鑽進體內的蜈蚣,絞碎內臟。
【裝備條件】:力量不低於三十斤
【裝備效果】:1.不死之骨;2.透體絞殺。
【不死之骨】:1.裝備者受到致命傷害時,不會立刻死亡,且在30秒內進入「不死」狀態,使裝備者造成的所有傷害提升30%,但生命值鎖定為0,無法接受任何治療;2.當30秒結束後,裝備者強制死亡,無法被復活之外的任何治療效果拉回生命;3.該效果觸發之後,椎骨劍立刻損毀,無法恢復。
【透體絞殺】:1.「不死」期間每造成一次傷害,有50%的概率觸發一次「體內絞殺」效果,打斷目標當前動作並受到最大生命值2%的真實傷害;2.此效果每1個小時最多觸發3次。
「不死之骨算是個限時免死機制,這意味著多一條命,而且是不被敵人計算在內的第二命!」
陳羽在心中分析道。
「即使受到致命傷害,還能繼續輸出30秒,如果對手此時放鬆警惕,可以打他個出其不意,生死搏殺間,這30秒的時間足夠逆轉一場戰鬥了!」
「問題就是會強制死亡,但要是有復活手段就可以化解。」
「另一個百分比真傷也還不錯,概率並不算低,雖然有限制,總歸也算是比較實用的。」
「再看看吧!」
陳羽繞過去,往北走,一路逐個查看。
【武器】:蝕骨針
【品質】:中品九階
【描述】:每枚針長三寸,細如牛毛,針身呈骨白色,是用人骨磨粉後以屍油調和,入模壓制,再經低溫燒制而成,骨質瓷化後,硬度堪比精鋼,重量卻輕如鴻毛。
【裝備條件】:1.力量不低於五斤;2.熟練使用暗器。
【裝備效果】:1.凝骨之蝕;2.制裁之針。
【凝骨之蝕】:1.命中目標後,使目標移速初始-5%;2.之後每過10小時再-1%,最高至-10%;3.減速效果無法被淨化,直至目標死亡才會消除。
【制裁之針】:1.命中目標後,該目標受到的所有治療效果-5%;2.之後每過10小時後進一步-1%,最高至-10%;3.該效果無法被淨化,持續到目標死亡為止。
「蝕骨針命中後移速和治療效果逐漸衰減,最高-10%,無法被淨化。」
「也就是說,一旦中針,數天之內就會慢慢變成殘廢。」
「但是沒啥大用啊!」
陳羽對這個武器的效果不是很滿意。
「效果延遲時間太長了,10個小時潛伏,得好幾天才能完全見效。」
「在快節奏戰鬥中,這個效果等於是廢的,敵人可能在中針後的幾天裡已經跑路了。」
「最大的問題,還是沒有任何即時殺傷力,沒有爆發,不能秒人。」
陳羽看完,接著看下一個武器。
【武器】:絞顱索
【品質】:中品九階
【描述】:是一條由人發與腸衣搓成的長索,索長三丈,一端繫著一枚打磨光滑的頂骨環,環內緣生著一圈倒鉤,另一端分成五股,每股末端繫著一枚指骨扣。
【裝備條件】:1.力量不低於二十斤;2.熟練使用軟兵器。
【裝備效果】:1.套頭絞殺;2.首級投擲;3.陣前懸首。
【套頭絞殺】:1.基礎命中率+30%,若目標未戴頭盔額外+10%,戴全封閉頭盔則-20%;2.命中後,骨環扣住目標頭部開始收緊,目標每1秒受到一次1%的絞碎傷害,直到通過力量掙脫,或者死亡;3.死亡後目標首級被卡在骨環內,成為一個可使用的投擲物。
【首級投擲】:1.若骨環里已經卡著一顆人頭,裝備者可以將整個人頭連骨環甩出去充當重錘,落點3米內所有敵人都會被砸到,造成150%的範圍傷害;2.砸完後首級粉碎,骨環變回空載狀態。
【陣前懸首】:1.戰鬥開始前,裝備者可以向敵方展示骨環上的首級;2.展示首級時會讓周身5米內的所有目標進行一次士氣判定;3.判定失敗的目標,所有屬性-15%,最多持續1個小時。
陳羽不太喜歡這種兵器,沒有細看就離開了。
往前走一步的時候,目光掃到了腳下。
地面上是一對黑鐵鉤。
鉤身彎成不規則的弧形,鐵質不反光,怎麼看都是黑的。
【武器】:斷舌鉤·啞劫
【品質】:中品九階
【描述】:一對黑鐵雙鉤,鉤身彎曲如月牙,鉤尖塑成舌頭的形狀。
【裝備條件】:1.力量不低於三十斤;2.熟練使用雙持兵器。
【裝備效果】:1.啞劫封口;2.沉默傳染;3.餘音斷絕。
【啞劫封口】:命中目標後,使目標進入「沉默」狀態,無法頌念任何咒語,無法進行語音通訊,持續10秒。
【傳染沉默】:裝備者擊殺被「沉默」影響的目標後,該目標死亡時自動向周圍5米內的所有敵方單位施加一次「沉默」,持續5秒。
【餘音斷絕】:每用此鉤沉默一次敵人,下一次「沉默」持續時間延長0.5秒,最多額外疊加10秒。
「命中後觸發10秒沉默,克制一切需要念咒的敵人。」
「還能傳染沉默,殺了沉默狀態下的敵人,周圍敵人自動沉默5秒,這在團戰中可以形成連鎖打斷,一個人死,全隊啞火。」
「看起來很美好,可惜沒啥用啊!我都沒見過念咒的敵人,這個世界上,更多的還是不念咒的武者吧!」
「這沉默也就是一個軟控,不像眩暈、擊飛、壓制那樣能直接讓目標喪失行動力。」
「只能說是個對策性武器,泛用性不足。」
繼續往前看。
【武器】:碎顱錘
【品質】:中品九階
【描述】:錘頭分成八瓣,是一朵合攏的鐵蓮花,每瓣內側都生著倒鉤與鋸齒,八瓣以彈簧鋼連接,平時合攏如渾圓錘頭,擊硬物時,八瓣因衝擊力向外張開,倒鉤與鋸齒嵌入物體,能將夾住的物體絞碎。
【裝備條件】:1.力量不低於五十斤;2.熟練使用重型武器。
【裝備效果】:1.碎顱一擊;2.重碾之力。
【碎顱一擊】:1.命中目標時,削減目標10%的物理防禦,持續3秒,最多可疊3層;2.疊滿3層後目標頭頂出現「開花標記」,持續90秒。
【重碾之力】:1.蓄力3秒後,強化下次攻擊為範圍傷害,對落點3米內所有敵人造成的傷害+80%;2.若命中「開花標記」目標,則直接觸發「綻放」效果,額外造成5%的真實傷害。
「不怎麼樣啊!核心機制【碎顱一擊】疊層有點困難。」
「削減10%物理防禦的效果只能持續3秒,要想疊滿3層觸發「開花標記」,必須在極短時間內連續命中。」
「但這只是一個單次攻擊效果,不存在自帶的連擊機制,在對方有防備的對抗中,想用一把笨重的武器3秒內連中三次,近乎奢望啊!」
「這個【重碾之力】也很菜,對落點3米範圍造成+80%傷害,混戰之中,如何保證蓄力3秒後,能精準地砸中那個被標記的人,而不是被其他敵人擋掉?」
「千辛萬苦疊滿3層,再冒著巨大風險蓄力3秒,最終換來的「綻放」效果僅僅是5%的真實傷害,這種投入產出比已經完全失衡,非常的不划算。」
陳羽看完,連連搖頭。
「這個武器效果,是目前看到的最蠢的。」
河床最深處,還有一小塊血池。
陳羽移開視線,沿著血池邊緣走去。
池岸不是規整的,是一段一段塌陷的硬泥邊。
走在上面的時候要低頭看著腳下的裂縫,一不小心就會踩空。
血池裡的水位很低。
水很渾,沉著一層褐色的懸浮物,看不到底。
池面上浮著一層薄薄的油光。
一根青幽幽的柄從水裡露出來。
離池岸不到三尺,蹲下來能看見水面下細如筷子的刺身。
上面旋著一圈一圈的螺紋,從柄端盤旋著往水下沉去,直到被渾濁遮蔽。
陳羽小心上前查看。
【武器】:剜心刺
【品質】:中品九階
【描述】:刺身長三尺,細如筷子,裡面中空,刺尖是三棱形,每面開有血槽,帶有螺旋紋路,刺身中空管的內壁,鍍了一層青磷,遇到空氣後會自燃。
【裝備條件】:1.力量不低於十斤;2.熟練掌握短兵器。
【裝備效果】:1.透骨剜心;2.磷光追殺。
【透骨剜心】:1.向前突刺5米,若命中目標,附加2秒「恐懼」效果,使目標攻擊力降低30%,持續3秒;2.將途徑上的所有目標掛上「磷光標記」,8秒內無法隱身。
【磷光追殺】:1.僅可對帶有「磷光標記」的目標施放;2.突進至目標身前,造成120%的傷害;3.若目標血量低於5%,則直接處決。
「看著很唬人,實則就是個辣雞,完全沒用!」
陳羽看完,直接給出評價。
從進洞到現在,已經繞著整個河床走了一整圈。
站在原處回頭看,陳羽最終還是選擇了椎骨劍。