02.復活吧!我的玩家!

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  「我怎麼沒聽說過這家公司...這遊戲是什麼時候送的嗎?」

  郭如鶴看著不知何時出現在自己遊戲庫中的遊戲,他印象里是沒有購入這款遊戲的,點開看也並不是家庭庫里的。

  免費遊戲自動入庫嗎?

  「遊戲介紹還挺精美,形、聲、聞、味、觸,甚至是時間皆和現實世界一樣...只是有十二個小時的時差。」

  郭如鶴看了看內容,不得不說,是像《鋼鐵收割》那樣柴油朋克風格的遊戲,還有腐化和惡魔...參考了《戰壕十字軍》和《戰錘》嗎?

  從背景上來看,是蘇俄,不過為了過審,好像把名字換掉了...可以理解。

  「嘶,這種畫質真是免費遊戲嗎?難道說,是買的虛擬遊戲倉贈送的遊戲嗎?」

  想著想著,郭如鶴興趣越來越高了,現在市面上的相關題材有點少,更別說是這種第一人稱,戰地向的了。

  唯一有印象的,便是之前玩過的俄羅斯戰地——《從軍》。

  郭如鶴心想著,那就來試試吧。他看了看正常的遊戲設置,還有些亂七八糟的東西,不過讓他感到有些不滿的是,捏臉部分居然只有幾個預設,而且只能進行一些微調,不過郭如鶴也勉強可以理解。

  這種背景的遊戲要是放開捏臉,玩家會捏出什麼,他都不敢想。

  郭如鶴將自己的遊戲ID——【賢者時間算產後抑鬱嗎?】輸入,之後便是角色名字,從設計上來看,必須選擇一個俄式名字。

  但郭如鶴對此還是希望有點代入感,他對臃腫的俄式名字向來有些牴觸。

  但恰好就好在,郭如鶴他自己本人這個名字,其實就是一個俄式名字,這是他爺爺給他取的——Кожух(郭如鶴)。

  果然,往裡面一填,符合要求。

  之後便是進入職業選擇。

  他看了一眼,發現目前職業只開設了一個選項:一名普通的「瑞德維特聯盟」士兵。

  難道是白板開局,類似養卡類的模式嗎,這樣也可以接受,郭如鶴按照正常的遊戲流程創建了角色,遊戲虛擬倉已經普及了很長一段時間,大部分設計遊戲他也玩過了,對於他這種老玩家來說,上手應該不會太難。

  另外,這個遊戲的畫質精緻得嚇人,隨便一張截圖恐怕都會被當作CG、電影甚至現實場景來看待。

  伴隨著眼前畫面一閃而過,遊戲虛擬倉的液壓杆壓下。

  郭如鶴便進入了遊戲之中。

  在他的身邊,還有兩個小隊,一個小隊是五人,目前一共就是十個人。

  郭如鶴看了看這個貓耳洞,又看了看手中的一把「莫辛納甘」,當他看向了面前一名嚴肅,一動不動,左袖有著一個方塊的男人時,他的眼前彈出了一道淡藍色的面板——任務欄。

  【重要*主線任務:保護你們的排長羅切斯特指揮官,並堅決聽從他的指令。】

  看著忽然出現在自己眼前的十名玩家,羅切斯特被嚇了一跳,有種跳臉殺的感覺。

  羅切斯特的眼前也同樣出現了一塊面板。

  【您成功發布第一項任務】

  【解鎖情報系統,他將更好的輔助你進行任務布置以及戰場規劃。】

  [當前位置:日托米爾前線]

  [日托米爾:一個極具戰略意義的交通樞紐,「瑞德維特聯盟」和「維斯瓦聯邦」正在此地發生激烈的爭奪。]

  [「維斯瓦聯邦」:於中歐平原浴火重生的議會制共和國,新秩序的堅定捍衛者,亦懷揣著構建「海間聯邦」的宏大願景。]

  [「紅冬聯盟」:於東歐凍土上崛起的新生政權,正以紅色洪流席捲舊帝國疆域。]

  果真就是...

  這些倒不是羅切斯特最關心的,他最關心的是另外一個面板——一個小地圖。

  這個小地圖就在他面板旁邊,從大小來看,是一個直徑五十米的圓圈,敵人在上面顯示為紅點,那個罐頭則是一個三角形標識,友軍是藍點,而且藍點正在以肉眼可見的速度消失。

  那個罐頭已經到了三十米外的位置。

  時間緊,任務重。

  面對眼前的玩家們,羅切斯特沒有心思去塑造自己的人設,也沒有時間給他們做新手引導了,他當機立斷地指著戰壕外那個正在一步一步逼近的罐頭。


  「各位,來自「維斯瓦聯邦」的敵人已經靠近我們了,其中那個罐頭,一旦靠近我們的戰壕,我們將徹底失去這片區域的防守,我們排要負責摧毀那個罐頭。」

  一名合格的玩家,都有著一邊聽任務,一邊聊天的能力,在羅切斯特嚴肅地布置任務時,玩家們便開始當他們面聊了起來。

  「我嘞個豆,這個觸感,製作組一定要誤入歧途啊!」

  「褲子居然能拖,這審核居然能過,居然不用打開小開關?」

  「話說,這個就是我們要保護的目標嗎?任務失敗會怎麼樣?」

  「只是個新手引導的角色吧,估計就是龍套。」

  羅切斯特看著嘻嘻哈哈的眾人,對此也早有預料,對於大部分玩家來說,這也正常。

  但玩家脫離自己的控制,就會出現很糟糕的情況。

  羅切斯特臉色更加嚴肅了。

  【警告,請聆聽羅切斯特指揮的引導,請將視角移向羅切斯特。】

  很快,所有玩家視線之上,就出現了這一行任務提示,並且身體也被直接控制住,一股強大、無法控制的別樣力量讓他們的視線看向了羅切斯特。

  見到眼前的指揮官還能做出這樣的行動,玩家都被嚇到了,這NPC還能這樣的?

  毫無疑問,下馬威給的很好,成功唬住了玩家。

  郭如鶴最先反應過來,「好了,先看看那個罐頭是什麼。」

  一邊說著,一邊郭如鶴爬到戰壕邊看去,越看他越興奮,顯然沒有其他玩家那種驚訝的模樣,「這種罐頭才是戰爭該有的!」

  而此時,一頂頂鋼盔也從那罐頭身後一股腦的冒出來,就在罐頭的四五米的範圍之後。

  「噠!噠!噠!噠!噠!」

  機槍「咯噠」掃射著,步槍砰砰響著。

  鐵絲網被打爛,卻仍能起到些阻礙作用。

  敵人的衝鋒部隊步步逼近。

  羅切斯特看得清一張張扭曲的臉,一頂頂扁平的鋼盔,他們衝到殘破的鐵絲網處,明顯損失慘重。

  儘管罐頭的壓迫感很強,但畢竟不能照顧到所有地方,於是乎,在機槍的掃射中,他們一排排倒下。

  但由於機槍的裝填障礙,他們還是越逼越近。

  羅切斯特看見其中一個撞上了鐵絲網。

  他的臉上揚著,身體癱作一團,雙手下垂,仿佛在祈禱。

  接著他的身體徹底癱軟了,只剩下被擊落的手連同被打折的胳膊吊在鐵絲網上。

  面對這樣的畫面,幾乎所有的玩家都在驚呼,「我草,製作組這水平,真強啊。」

  「我草,製作組,算我求你,一定要誤入歧途。」

  「歧途哥,別惦記你的那點黃色廢料了。」

  「臥槽,這效果,這擊殺,真的是免費遊戲嗎?遊戲這麼硬!」

  即便是打過不少戰場遊戲的郭如鶴此刻也被唬到了,說實話,他玩過不少遊戲,少有畫質能到這種水平的,大部分都是有戰場的氛圍感,玩起來有感覺而已。

  但是這遊戲畫質有點太真實了。

  此時,罐頭距離他們只剩下二十米了,是奔跑四五秒絕對能抵達的位置。

  羅切斯特保證,那罐頭只要站到戰壕上面,這排戰壕都要去見卡爾了。

  郭如鶴碰了碰羅切斯特的肩膀問道,「指揮官,你有沒有辦法能幹掉那個罐頭?!」

  羅切斯特:你問我?!

  羅切斯特召喚玩家不就是因為他沒辦法解決嘛。

  「咳...」羅切斯特指了指戰壕那一側的幾個炸藥包,「那個罐頭只要用炸藥包就能炸掉,但是大部分士兵根本靠近不了,剛冒頭就會被這罐頭射成篩子,就算有幸跑出去,也會被跟著罐頭後面的士兵幹掉。」

  郭如鶴思索了一番,他之前玩過《鋼鐵收割》——它的戰鬥系統非常強調側翼和背擊。

  「一般來說,這種罐頭正面裝甲通常最厚,而背部裝甲薄弱且往往是散熱口為弱點,只要我們能繞到他身後...」

  「不錯,士兵,很好的提議!」羅切斯特拍了拍郭如鶴的肩膀,「跟我想的一樣,但怎麼繞到後面呢?」


  ...一片沉默。

  「我去引火力!」那名被稱呼為「歧途哥」的玩家從一側竄出,連滾帶爬地撲向戰壕一側,不得不說,玩家跑的就快,他很快撲向戰壕左側一段被炮彈炸塌的胸牆。

  罐頭的機槍「噠噠噠」地將他面前的泥土打得像煮開的粥一樣翻滾,子彈在頭頂織成一片鐵幕,碎木屑和凍土塊瀑布般澆了他一頭。

  「現在!」郭如鶴喊道,一把拽起另一名玩家的後領,「你,跟我來!炸藥包!」

  兩人手忙腳亂地從彈藥箱裡拖出兩個用麻布包裹的長方形炸藥包。

  郭如鶴探頭,為了壓制歧途哥,那台罐頭向右轉了半身,左後腿的膝關節暴露出來,——那裡沒有正面裝甲的斜面防護,只有一層鉚接的薄鋼板,以及一根粗如人臂的傳動杆。

  郭如鶴沒有思考。

  他從戰壕缺口躍出,身中幾槍,卻還能繼續奔跑。

  這下給羅切斯特看愣住了。

  玩家就是耐造啊,吃了四五發子彈,只要血條還在,就是活蹦亂跳的。

  在一聲「板載!」之後便是「嘭!」的一聲巨響。

  「嗡——」

  郭如鶴感覺自己的內臟被一隻巨手攥住然後鬆開。

  泥土、碎石、以及某種滾燙的金屬碎片暴雨般傾瀉。

  他的耳朵里只剩下一種尖銳的、仿佛來自另一個世界的蜂鳴。

  只是有點難受,其他都還好。在雙方士兵的注視下,郭如鶴像沒事人一樣喘了幾口,一個滑鏟回到了戰壕里。

  我草,斯拉夫超人。

  羅切斯特興奮地拍了拍郭如鶴的肩膀,「幹得好!幹得好啊!」

  羅切斯特查看那台罐頭的情況,顯然,它並不像想像中那麼堅固。

  這一炸,成功打擊了敵軍士兵的士氣,這雖然是「不列顛尼亞」的次品,比不上他們的先進貨,但再怎麼說,也是在戰場上重創了敵軍的存在。

  怎麼忽然就被炸掉了。

  而且那個四五槍沒死的傢伙又是什麼鬼?!

  羅切斯特趁熱打鐵,對著所有人喊道,「同志們,那個罐頭被我們打開了,還擊!還擊!」

  作為一名指揮官,必須要鼓舞士氣,所以他趕緊對周圍的士兵鼓舞道,雖然他們現在新兵蛋子多,但對方士氣正差,追擊的話,對方一定會逃。

  而其他士兵也對他們稱讚道。

  安東此刻跑過來,興奮地對羅切斯特問道:「這都是我們排的同志?」

  嘶,不說,羅切斯特還沒注意到,目前戰場上的形勢混亂,多一個人少一個人看不出來;但如果是平時,若沒有什麼機制,忽然多出一兩個人就會很奇怪,羅切斯特還需要給他們安排一個身份。

  幾名玩家此刻也跟著衝鋒的大部分沖了上去。

  「烏拉!」

  一邊跑,聊天區里已經出現了他們的消息。

  「這遊戲機槍的傷害怪高的,步槍的傷害就差點意思了,剛剛差點被對面機槍直接送走。」

  這讓羅切斯特更加興奮了,玩家果然就是不一樣,即便玩家的技術差了點,光是這一個呼吸回血,就已經能和對面精銳部隊碰一碰了。

  羅切斯特看了眼自己的聲望值,已經從「100」變成了「200」,一個罐頭有100的聲望值?

  看樣子完全不少啊。

  除此之外,面板還多了一條消息。

  [成功擊殺KPzW-19,獲得部分情報。]

  [維斯瓦聯邦陸軍於1919年從不列顛尼亞引進的次品級,原設計為不列顛尼亞本土鎮壓殖民地起義所用,因動力核心出力不穩、散熱系統缺陷而被淘汰。維斯瓦聯邦以極低價格購入圖紙與生產線,在克拉科夫與利沃夫的工廠進行簡化組裝。]

  還有這功能?

  還未等羅切斯特反應過來。

  那名督戰又出現了,他在身後喊道,「分散開!分散開!別聚集這麼近,小心對方魔導部隊!」

  魔導?!

  這個詞彙出現在這裡真是既陌生又熟悉。

  隨著這個詞的出現,情報系統便開始了工作,原主的一些記憶此刻也開始湧入腦海之中,他對這個世界的認知也開始變得清晰。

  在玩家和士兵衝鋒的時候,羅切斯特也終於能靜下心,分析情況。

  目前來看,這裡是一個處於一戰末期的異世界,有柴油朋克風格的機械,有魔導科技,從一些殘缺的記憶來看,似乎還有一些古怪的知識...

  什麼叫還有封建主義?

  什麼叫「維斯瓦聯邦」的教堂可以站起來,而且教堂是一個叫馬丁路德的人建造的?!

  哈?!

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