第六三回 網際網路大地震

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  「萬渡最新日活一千六百萬?擺渡日活比昨天有所下降?八千八百萬?」

  雖然擺渡日活並沒有下降多少,可是這個萬渡瀏覽器搜尋引擎的日活,也漲的太離譜了吧?

  剛才不還是說六百萬日活的嗎?

  就算那是幾個小時前的數據,可這才半天功夫,能漲上千萬日活出來?

  要知道以前李經宇的福興瀏覽器只是比擺渡晚起步一年時光,可發展了這麼多年,也只是一百萬左右的日活。

  福興瀏覽器節假日最高峰的時候,也只是短暫的碰過幾次兩百萬日活的邊,對於很多網際網路企業,兩百萬日活已經是一個天花板了。

  你這小半天就漲了上千萬的日活是什麼鬼?

  相當於網際網路整個大地震了,華國網際網路大地震了。

  幾個小時前的數據,六百萬VS九千萬,萬渡占比百分之六。

  幾個小時後的數據,一千六百萬VS八千八百萬,萬渡占比一下子提升到了百分之一十八!

  這下子,李擺渡等人是真的坐不住了。

  這已經不是撓痒痒。

  萬渡瀏覽器只用了三天時間就超過了搜狗和三六零,做到了行業老二的位置,那再過一個月會怎麼樣?

  再過兩個月又會怎麼樣?

  擺渡可以說已經被傷筋動骨,李擺渡等人感受到了前所未有的巨大危機。

  徐永冷靜下來看具體數據,得出結論:「我說的沒錯,就是校園網,貼吧,偷菜,這三個點同時發力的結果。

  他們的詞條搜索數據依然很單薄!現在正值暑假,全國三億以上的在校生同時發力,還有剛剛步入社會不久的年輕人,我們網際網路本來就是以這些年輕人為主的。」

  「趕快研究應對措施!有沒有辦法壓制萬渡!?」李擺渡急得嘴巴疼,剛才都還是好好的,現在嘴角起了一圈的火泡。

  李擺渡的嘴唇都裂開了。

  「沒辦法,這家公司很守規矩,他們沒有爬取我們的詞條數據,這是我們的核心優勢!是他們比不了的。

  他們寧願犧牲發展速度,寧願增加成本,也不學搜狗和三六零爬取我們的數據,沒法從法律法規上壓制對手。」技術總監李建國回答。

  「沒法壓制就照抄!他們怎麼做,我們就怎麼做!」李擺渡揮手揮的不自然,似乎已經不太能控制自己的身體了。

  「照抄也得時間,至少需要一周以上完善貼吧,需要一個月完善我們自己的校園網,最關鍵是完善了也沒用,我們沒法中途跳車搞實名制,強行換車道,會加速丟失現有用戶。我們已經晚了一步。偷菜不複雜,一個月左右應該能完成,可他們如果申請了模式專利,我們完成了也沒用,必須和他們的模式錯開,否則會被告抄襲!

  就算不怕被告,硬頂著上的話,有萬渡偷菜的珠玉在前,同樣的遊戲,又是這麼簡單的小遊戲,對新客完全沒有吸引力。為今之計,除非能快速想出一個與萬渡偷菜打擂台的遊戲。否則,這個暑假是趕不上趟了。」技術總監李建國分析道。

  眾人都羨慕了沉默,有幾個高管小聲嘀咕,臨時想一個遊戲出來打擂台?哪兒有那麼容易。

  「我要聽的不是這些,那我們現在只能什麼都不做?坐以待斃?你們想眼睜睜看著一家新冒出來的公司,將我們華國搜尋引擎龍頭打成狗一樣?連骨骼瀏覽器我們都不放眼裡,現在這是怎麼了。」李擺渡有些無能狂怒,既像是在給兄弟們打氣,又像是在發牢騷。

  「李總,現在急也沒用。貼吧和校園網,雖然我們的用戶粘度可能趕不上他們的實名制,但我們的用戶基數龐大,很多人是怎麼樣都不會換習慣,換萬渡瀏覽器的,不用太擔心了。遊戲這個東西,就是一陣風頭,尤其偷菜這種小遊戲,再火也火不過半年,靠遊戲留住用戶群體不是長久之計。」徐永反過來安慰起了李擺渡。

  「半年?我都懷疑半年以後萬渡是不是已經超過我們成為華國瀏覽器龍頭了!美股縮水,本來我們的資金鍊就已經非常緊繃,能不能熬過半年都不一定!這次燈塔國的次貸危機是全球性的,恐怕時間不會短!大家要有充分的心理準備。」李擺渡頹喪的低聲說,嗓子都啞了。

  「不行的話就精簡一部分人手吧?保持最低編制,所有手頭項目全部停掉!他也就是三板斧,我們不應戰,才是最穩妥的。整個市場環境都不好,像您剛才說的,他的架勢拉的越大,只會虧損越多!」徐永說。


  「可是,一旦讓出了龍頭位置,以後我們的體量只會越來越小,我們上市公司敵不過一家初創公司,他們以後一旦上市,哪裡還有我們的活路?」李擺渡摘掉眼鏡,痛苦的揉著眉心。

  萬渡的日活漲幅屬實是讓李擺渡萌生了極其悲觀的想法了。

  「先不急著做決定,我們內部一定要穩住,精簡人手的動作要小。邊走邊看吧。」徐永嘆了口氣。

  徐永的話,得到了在場一眾高管的認同。

  和擺渡同樣處境的還有所有網際網路同行,基本上每家公司都這種想法。

  三大門戶網,已經起了在萬渡瀏覽器建站的想法。

  他們受到的衝擊其實不大,而且本身他們在每一家瀏覽器都有自己的站點,而每一家瀏覽器也都有自己的站點,這些年下來,他們不還是活的好好的嗎。

  受到衝擊最大的還不是擺渡,而是扣扣和遊戲老大盛達網絡。

  二零零七年這個時候,擺渡與扣扣還不算真正意義的巨頭,他們的體量甚至無法與盛達相比。

  遊戲才是最賺錢的,也是最直接的網際網路變現方式。

  就連傑克馬也無法與陳遠橋相提並論。

  在原本的歷史中,盛達網絡的陳遠橋可是連續問鼎過華國首富的。

  沒錯,就只是靠遊戲。

  這才是電商時代到來之前,網際網路變現方式的真面目。

  深城扣扣總部大樓頂層,馬扣扣的辦公室內死寂一片。

  老大,執行長馬扣扣,副總徐晨業,技術總監張子棟,運營總監曾理清,以及一眾高管愁眉不展。

  他們掌握的信息與擺渡差不多,光幕上也是那張朱糜陽光燦爛的帥氣面孔。

  「馬總,如果朱糜不是打出這麼完整的一套組合拳,對我們扣扣的影響不會這麼大。」徐晨業忍不住寬慰馬扣扣。

  他們這些人從九八年五十萬註冊資本初創扣扣以來,從來沒有遇到過這麼大的危機。

  本來此時正處於網際網路寒冬,資金鍊就有斷裂的危險,再橫空出世這麼一家上來就掀桌子的公司,簡直是要把所有人都逼瘋。

  從二零零四年上市以來,扣扣並不是在走上坡路,而是一直在走下坡路的趨勢當中的。

  所以,朱糜現在忽然來這麼一出,扣扣是一點還手能力都沒有的。

  現在只能被動挨打,只能期盼嘟嘟也就是這麼一套連招。

  主要朱糜搞出來的一鍵登錄太霸道了,上來就完成了從瀏覽器搜索到門戶網站,到校園網,貼吧,再到偷菜,遊戲平台,影視網站和音樂網站的大閉合狀態。

  怎麼還手?

  沒有幾十億資金怎麼還手?

  更何況人家是有備而來,幾天之內鋪遍整個網際網路,就像孫悟空的閃現,還沒反應過來,已經站在人身後了。

  「真的一點辦法沒有?」馬扣扣不甘心的道:「剛才報告已經出來了,我們今天的日活是一億四千五,而嘟嘟的日活已經到了六千多萬,超過我們的三分之一,馬上就要到我們的一半日活了!這還是只用了三天時間。」

  馬扣扣眼鏡後面的眼珠子凸起。

  「再往後的日子不敢想像。他們的幾款遊戲都非常成功,偷菜簡直像龍捲風,好像一晚上的時間,整個華國的網名都在偷菜!還有三國傳奇,卡丁車和穿越火線CS都很成功,而這些遊戲都需要嘟嘟號登錄,連在萬渡瀏覽器上也是嘟嘟號登錄,用戶來回切換帳號,他們的嘟嘟日活自然高。」

  「是啊,馬總,別太著急了,我們目前手裡只有扣扣遊戲平台和扣扣空間是拿的出手的,想的太多,意義不大。我堅信我們扣扣的三億用戶的粘度,大家用了這麼久的即時通訊工具,怎麼可能說放棄就放棄。」

  「不拿出應對策略,被嘟嘟超過只是時間問題,我怕下個月,我們即時通訊龍頭的位置就難以保住了。因為我已經使用過他們的嘟嘟,功能比我們更加齊全,扣扣有的,嘟嘟都有,扣扣沒有的,嘟嘟也有。連那隻大熊貓都比我們的企鵝討喜。」馬扣扣沒好氣道。

  以前都是扣扣模仿別人,讓別人無路可走,現在他自己也嘗到其中滋味了。

  扣扣這個時候的遊戲項目很多,很雜亂,但是沒有一個拿的出手的,零三年做的大型網遊凱旋,是從歐洲引進的,一直不溫不火,完全沒法與盛達網絡的傳奇媲美。


  短時間內從遊戲上面將用戶搶回來,肯定是不用指望了。

  「能不能逼用戶二選一?讓技術部想點辦法,一旦發現用戶電腦使用嘟嘟,我們就用扣扣給用戶報警?」

  這個說法引起少部分人贊同,這些人是被打急眼了。

  這也是沒辦法的辦法,在網際網路商戰中屬於下作手段,卻屢見不鮮,是強者欺負弱者的慣用計倆。

  「不行,那樣的話是自毀長城!搞不好還會加速嘟嘟的崛起!還會讓我們陷入反壟斷的官司,官方也不會允許,人家正當競爭,沒有把柄的情況下,絕對不能用這種下策。」馬扣扣的頭腦還是清醒的,立刻否定了這個想法。

  「那樣的話,就只能忍著了,暫時沒有別的辦法,就算是被告抄襲,也得讓扣扣空間在最短的時間內上線扣扣偷菜!三國傳奇和穿越火線我們一時半會上線不了,這種小遊戲沒有任何技術難度。」運營總監曾理清說。

  「沒那麼容易,就是不怕被告抄襲,也得一個月時間,況且人家先走一步,我們這個時候跟風已經晚了。如果對方只是一家百萬日活的小企業,晚了也就晚了,問題不大,可人家現在是幾千萬日活的龐然大物,那麼多人已經接觸過萬渡偷菜,你這個時候弄一個扣扣偷菜,直接把我們自己的檔次拉低了。況且,他們幾十個項目同時上線,肯定申請了模式專利,仿製出來,一時半會也通不過審核,我們是正規企業,不是IP位址在國外的游擊隊網站。」技術總監張子棟反對道。

  「這也不行那也不行,坐著等?」曾理清強行把一個死字憋了回去。

  扣扣其實不怕被告,罰個幾百萬的事,對於扣扣來說不算什麼,關鍵還是張子棟說的效果不佳,得到了眾人認可。

  所以沒人吭聲幫腔曾理清的抄襲偷菜的說法。

  「我們手頭還有沒有能與偷菜匹敵的項目?有的話,開足馬力上線,所有流量支持,就是擺渡也比不過我扣扣的流量池。」馬扣扣自信的說。

  「還有十幾個小遊戲項目。但是具體效果,只有市場說了算,現在沒法估計。」張子棟回答道。

  「都拿出來看看,醞釀中的項目也可以拿出來看看,大家集思廣益,我不信我們這麼雄厚的研發團隊搞不贏一家初創公司。」馬扣扣憤憤然。

  張子棟嘆口氣,點頭讓各個項目組過來匯報。

  眾人將十幾個遊戲過了一遍,沒有一個遊戲能讓人眼前一亮的。

  「人家一個遊戲就能大中,大火,你們這麼多項目,一個拿得出手的都沒有。」馬扣扣忍住了沒有拍桌子。

  扣扣此時的業務還非常單薄,連自己的門戶網站都沒有健全,真正開始起勢,在原本的歷史中,要等到一零年以後。

  準確的說是一一年以後。

  雖然這幾年推出的扣扣飛車等休閒遊戲還行,但賺的其實不多。

  以及代理的地下城與勇士等大型網遊尚處於籌備階段。

  可這些遊戲沒有一個達到偷菜和三國傳奇這種效果的。

  就包括迅渡遊戲平台推出的穿越火線,都能算史詩級遊戲。

  為什麼說扣扣真正開始起勢要等到一一年之後。

  因為隨著智慧型手機的普及,扣扣集團積極布局移動網際網路領域,推出了手機扣扣、手機微信等移動端應用。

  微信於二零一一年推出後,憑藉其簡潔的界面、便捷的操作和豐富的功能,迅速成為全球最受歡迎的社交應用之一。

  現在突然冒出來一個嘟嘟,等於將還在布局中的扣扣集團的手腳都砍斷了。

  所以,扣扣受到的衝擊遠大於擺渡。

  擺渡目前還只是傷經斷骨的前期,扣扣卻已經到了生死存亡關頭。

  這樣的成績,嘟嘟只用了三天便做到了,一個回合都不到。

  扣扣這幾年也不止一次經歷過挑戰,每一回都能靠著龐大的用戶群體,和超強的用戶粘度輕鬆應對,這次碰到完全高自己一頭的嘟嘟,太難了。

  馬扣扣見沒人回答自己的話,憤然起身:「散了吧!這一關過不了,這麼多年的努力都要毀於一旦,都不眠不休的想辦法去!從今天開始,所有沒上馬的項目和做到了一半的項目,都停掉!每周末位淘汰制度考核!」

  馬扣扣雖然沒有明著說,但大家都很清楚,這是要徹底苟著了,既減少項目製作費用,又悄悄裁人。

  可這麼被動的守勢,真的能抵擋的住別人的攻勢嗎?

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