第59章 稱號的逆天用途(三更)
第59章 稱號的逆天用途(三更)
原本他還在擔憂,自己的耐力現在達到上限,無法再獲得任何提升,豈不是意味著他在進入深淵二層之前,都沒辦法再疊基礎屬性。
最多只能疊一下【坦克引擎】的層數,增加一些血量?
雖說疊血量也不錯,但能疊基礎屬性卻不能疊,總感覺損失很大,心中難免有些不甘。
可現在,【耐力轉化】的出現,完美解決了這個困擾他的問題。
它居然可以把溢出的耐力,轉化成自由屬性點來分配!
雖說溢出的數值轉化效率只有10:1,也就是10點耐力才能獲得1點自由屬性點。
確實不高。
但至少不會浪費任何一點收益,總比白白流失要好得多。
而且現在他的屬性獲得效率其實非常高,刷怪速度極快,擊殺高階怪物的頻率也很高。
比如一隻200萬血的領主BOSS,他一記【心之鋼】就能輕鬆擊殺,擊殺後立馬就能獲得20萬生命值上限,以及1200點耐力和1200點智力。
其中,智力還沒有達到上限,可以正常獲取,繼續提升他的相關屬性。
而溢出的1200點耐力,則可以通過【耐力轉化】,為他兌換120點自由屬性點。
要知道,他每升一級,也只能獲得10點自由屬性點而已。
這120點自由屬性點,相當於他連續升12級的效果,收益堪稱逆天!
想到這裡,謝堯嘴角的笑容愈發燦爛,心中的失落與不甘早已消失得無影無蹤,取而代之的是滿滿的喜悅與期待。
有了這個稱號,就算耐力達到上限,他的實力也能繼續穩步提升!
收斂心神,謝堯將目光落在了祭壇內剩餘的那些暗影祭司上。
他當然要試試這個效果。
畢竟耳聽為虛,眼見為實,只有親自驗證,才能徹底放心。
他腳步微動,【嘲諷】技能再度釋放。
一道無形能量穿透黑霧,將幾隻距離較遠的殘餘65級精英暗影祭司牢牢鎖定。
幾隻精英暗影祭司受到嘲諷效果,瞬間失去理智,冒著黑霧的眼睛仿佛變成了代表憤怒的紅色,向著謝堯猛撲過來。
但他們的技能落在日炎聖盾上,根本造不成任何傷害。
當然,為了試驗這個效果,謝堯也提前關掉了日炎的獻祭效果,這才讓他們不至於被燒死。
隨後,不等這些暗影祭司反應過來,謝堯手中日炎聖盾已然充能完畢。
金色能量裹挾著火焰威勢轟然拍下,瞬間將這幾隻精英暗影祭司擊殺。
緊接著,幾道系統提示音接連在他腦海中響起:
【擊殺精英暗影祭司LV65,獲得經驗+5萬,人族經驗池加成,獲得經驗+50萬。】
【生命值+10萬,耐力值+600。】
【由於你的耐力屬性已經達到上限,溢出耐力值轉化為60自由屬性點。】
【擊殺————】
【由於你的耐力屬性已經達到上限,溢出耐力值轉化為60自由屬性點。】
【由於你的耐力屬性已經達到上限,溢出耐力值轉化為60自由屬性點。】
「我去,真可以!」
謝堯眼前一亮,臉上的驚喜更甚。
連忙點開屬性面板,查看自由屬性點的變化。
原本的540點自由屬性點,此刻已然變成了780點。
剛好增加了240點,與系統提示完全一致。
他心中盤算了一下。
從10級開始,因為疊【心之鋼】帶來的耐力收益,遠比升級獲得的自由屬性點更加可觀,所以這些自由屬性點,他全都省了下來。
在此之前,已經攢到了540點(最近刷的幾個區域又升了三級,差不多等級的怪,經驗相對較少。)
之所以一直留著不用,本來是想著,萬一後面遇到屬性要求較高的極品裝備,自己卻因為【力量】或者【敏捷】這些屬性不夠無法穿戴,到時候可以臨時加點應急,算是給自己留了一條後路。
但現在,既然有了【耐力轉化】這個穩定的自由屬性點獲取渠道,顯然就沒必要再小心翼翼地留存這些屬性點了。
與其閒置浪費,不如直接加了,讓實力再上一個台階。
該加在哪個屬性上呢?
謝堯的目光在【力量】【敏捷】和【智力】上來回逡巡片刻。
首先排除了【力量】。
【力量】雖然對物理職業也是個比較重要的屬性,畢竟物理職業的力量加成都要高一丟丟。
而常規騎士之所以老是拉不住怪,就是因為力量太低,哪怕學了傷害技能,也因為力量太低而打不出太多的傷害。
最終導致仇恨難以建立。
但對謝堯來說,【力量】卻並沒有什麼用。
畢竟他打怪並不依靠自身的攻擊力。
力量對他最大的作用,無非就是能穿上身上這一套重甲裝備、拎起手裡的大盾牌。
但目前來看,現在這點力量完全足夠了。
那麼,【敏捷】和【智力】該怎麼選呢?
謝堯的第一選擇自然是【智力】。
因為他有【內外兼修】這個職業技能,可以把智力轉化為耐力。
所以如果他把780的自由屬性點點到【智力】上,就可以同步增加780點耐力。
然後這個溢出的耐力又可以變成78點自由屬性點,讓他再加到【智力】上。
接著再次變成7個自由屬性點————
頗有一種左腳踩右腳的雛形。
這麼算下來,這780個自由屬性點可以讓他當做865來用。
效率大概能提升個一成多。
但想了一會兒後,謝堯還是否決了這個想法。
原因是他現在的【智力】已經很高了,沒必要再刻意去加。
而且【智力】有著本身的轉化,其實增加效率並不低。
對他來說,先加一些【敏捷】或許才是最優選。
因為他想到了一些東西。
思索片刻後,謝堯沒有再猶豫下去,乾脆地將剩下的780點自由屬性點,全部點到了【敏捷】這一項上。
隨著他的操作,面板上的敏捷數值瞬間發生了變化:【敏捷170→950】。
屬性點一加完,謝堯便清晰地感覺到自己的身體發生了明顯變化。
原本因為耐力疊加而略顯笨重的身軀,此刻變得輕盈鬆快了許多。
四肢活動起來也愈發靈活,哪怕是細微的動作,也能更精準地掌控,再也沒有了此前的滯澀感。
原本他還在擔憂,自己的耐力現在達到上限,無法再獲得任何提升,豈不是意味著他在進入深淵二層之前,都沒辦法再疊基礎屬性。
最多只能疊一下【坦克引擎】的層數,增加一些血量?
雖說疊血量也不錯,但能疊基礎屬性卻不能疊,總感覺損失很大,心中難免有些不甘。
可現在,【耐力轉化】的出現,完美解決了這個困擾他的問題。
它居然可以把溢出的耐力,轉化成自由屬性點來分配!
雖說溢出的數值轉化效率只有10:1,也就是10點耐力才能獲得1點自由屬性點。
確實不高。
但至少不會浪費任何一點收益,總比白白流失要好得多。
而且現在他的屬性獲得效率其實非常高,刷怪速度極快,擊殺高階怪物的頻率也很高。
比如一隻200萬血的領主BOSS,他一記【心之鋼】就能輕鬆擊殺,擊殺後立馬就能獲得20萬生命值上限,以及1200點耐力和1200點智力。
其中,智力還沒有達到上限,可以正常獲取,繼續提升他的相關屬性。
而溢出的1200點耐力,則可以通過【耐力轉化】,為他兌換120點自由屬性點。
要知道,他每升一級,也只能獲得10點自由屬性點而已。
這120點自由屬性點,相當於他連續升12級的效果,收益堪稱逆天!
想到這裡,謝堯嘴角的笑容愈發燦爛,心中的失落與不甘早已消失得無影無蹤,取而代之的是滿滿的喜悅與期待。
有了這個稱號,就算耐力達到上限,他的實力也能繼續穩步提升!
收斂心神,謝堯將目光落在了祭壇內剩餘的那些暗影祭司上。
他當然要試試這個效果。
畢竟耳聽為虛,眼見為實,只有親自驗證,才能徹底放心。
他腳步微動,【嘲諷】技能再度釋放。
一道無形能量穿透黑霧,將幾隻距離較遠的殘餘65級精英暗影祭司牢牢鎖定。
幾隻精英暗影祭司受到嘲諷效果,瞬間失去理智,冒著黑霧的眼睛仿佛變成了代表憤怒的紅色,向著謝堯猛撲過來。
但他們的技能落在日炎聖盾上,根本造不成任何傷害。
當然,為了試驗這個效果,謝堯也提前關掉了日炎的獻祭效果,這才讓他們不至於被燒死。
隨後,不等這些暗影祭司反應過來,謝堯手中日炎聖盾已然充能完畢。
金色能量裹挾著火焰威勢轟然拍下,瞬間將這幾隻精英暗影祭司擊殺。
緊接著,幾道系統提示音接連在他腦海中響起:
【擊殺精英暗影祭司LV65,獲得經驗+5萬,人族經驗池加成,獲得經驗+50萬。】
【生命值+10萬,耐力值+600。】
【由於你的耐力屬性已經達到上限,溢出耐力值轉化為60自由屬性點。】
【擊殺————】
【由於你的耐力屬性已經達到上限,溢出耐力值轉化為60自由屬性點。】
【由於你的耐力屬性已經達到上限,溢出耐力值轉化為60自由屬性點。】
「我去,真可以!」
謝堯眼前一亮,臉上的驚喜更甚。
連忙點開屬性面板,查看自由屬性點的變化。
原本的540點自由屬性點,此刻已然變成了780點。
剛好增加了240點,與系統提示完全一致。
他心中盤算了一下。
從10級開始,因為疊【心之鋼】帶來的耐力收益,遠比升級獲得的自由屬性點更加可觀,所以這些自由屬性點,他全都省了下來。
在此之前,已經攢到了540點(最近刷的幾個區域又升了三級,差不多等級的怪,經驗相對較少。)
之所以一直留著不用,本來是想著,萬一後面遇到屬性要求較高的極品裝備,自己卻因為【力量】或者【敏捷】這些屬性不夠無法穿戴,到時候可以臨時加點應急,算是給自己留了一條後路。
但現在,既然有了【耐力轉化】這個穩定的自由屬性點獲取渠道,顯然就沒必要再小心翼翼地留存這些屬性點了。
與其閒置浪費,不如直接加了,讓實力再上一個台階。
該加在哪個屬性上呢?
謝堯的目光在【力量】【敏捷】和【智力】上來回逡巡片刻。
首先排除了【力量】。
【力量】雖然對物理職業也是個比較重要的屬性,畢竟物理職業的力量加成都要高一丟丟。
而常規騎士之所以老是拉不住怪,就是因為力量太低,哪怕學了傷害技能,也因為力量太低而打不出太多的傷害。
最終導致仇恨難以建立。
但對謝堯來說,【力量】卻並沒有什麼用。
畢竟他打怪並不依靠自身的攻擊力。
力量對他最大的作用,無非就是能穿上身上這一套重甲裝備、拎起手裡的大盾牌。
但目前來看,現在這點力量完全足夠了。
那麼,【敏捷】和【智力】該怎麼選呢?
謝堯的第一選擇自然是【智力】。
因為他有【內外兼修】這個職業技能,可以把智力轉化為耐力。
所以如果他把780的自由屬性點點到【智力】上,就可以同步增加780點耐力。
然後這個溢出的耐力又可以變成78點自由屬性點,讓他再加到【智力】上。
接著再次變成7個自由屬性點————
頗有一種左腳踩右腳的雛形。
這麼算下來,這780個自由屬性點可以讓他當做865來用。
效率大概能提升個一成多。
但想了一會兒後,謝堯還是否決了這個想法。
原因是他現在的【智力】已經很高了,沒必要再刻意去加。
而且【智力】有著本身的轉化,其實增加效率並不低。
對他來說,先加一些【敏捷】或許才是最優選。
因為他想到了一些東西。
思索片刻後,謝堯沒有再猶豫下去,乾脆地將剩下的780點自由屬性點,全部點到了【敏捷】這一項上。
隨著他的操作,面板上的敏捷數值瞬間發生了變化:【敏捷170→950】。
屬性點一加完,謝堯便清晰地感覺到自己的身體發生了明顯變化。
原本因為耐力疊加而略顯笨重的身軀,此刻變得輕盈鬆快了許多。
四肢活動起來也愈發靈活,哪怕是細微的動作,也能更精準地掌控,再也沒有了此前的滯澀感。