第58章 名震深淵(二更)
第58章 名震深淵(二更)
幾乎所有玩家,無論是在深淵一層掙扎求生、艱難刷怪的新手,還是遠在深淵干七層浴血奮戰、對抗高階怪物的高階強者,全都下意識抬起頭,自光投向天空中那道醒目耀眼的七彩色系統提示,眼中滿是震驚與難以置信。
詭異的是,無論多少人、無論身處哪個視角,這道系統提示都能恰到好處地展現在他們眼前,清晰無比,仿佛專門為每個人量身呈現一般,絲毫不受距離與環境的影響。
緊接著,系統提示再次響起。
一共響徹三次,一次比一次清晰:
【玩家謝堯,於深淵一層達成單屬性極限成就,獲得初級稱號:極限者。】
【玩家謝堯,於深淵一層————】
三次提示過後,整個深淵徹底陷入了瘋狂的議論之中。
原本激烈的戰鬥紛紛停滯,所有人都在談論著這個突然出現的「謝堯」,談論著那罕見至極的稱號。
稱號!
居然出稱號了!
有等級還低、見識淺薄的人在到處問,稱號是什麼東西,為什麼他們從未見過。
而有一些已經在深淵中打拼數百年、知道內情的老玩家,則更加震驚。
稱號在深淵中可是極其稀有的存在。
稀有到令人髮指!
據說人族獲得的第一個稱號,是數百年前,當時人族的第一強者、被尊稱為「宇神」的謝振宇,在獲得人族第一件神話裝備的時候出現的,名為【神話開創者】。
那是人族歷史上第一個稱號,也是無數強者畢生追求的榮耀。
此後的數百年中,陸陸續續也有極少數強者獲得過稱號,但總數少得可憐。
算下來和神話裝備的產出率差不多,甚至可能比神話裝備還要罕見。
更重要的是,神話裝備是可以繼承的。雖然神話裝備據說都有靈魂綁定的效果,但如果使用者主動解除的話,依然是可以將其解除掉的。
所以,先輩隕落之後,神話裝備可以傳承給後人,繼續發揮威力。
但稱號卻不可以,它是綁定在個人身上的。
一旦持有者隕落,稱號便會徹底消失,再也無法重現。
所以如果去掉那些早已隕落的稱號持有者,現存的稱號擁有者,其稀有程度甚至還在神話裝備之上!
因此,當系統公告出現的時候,就連在深淵十七層奮戰的人族高層也徹底震動了。
原本沉穩的神色被震驚取代,一個個神色急切,展開了激烈的討論。
「快去查!立刻調動深淵一層的所有探查力量,查清這個謝堯的底細,很大概率是這兩三年才進入深淵的小傢伙,能在一層就將某項屬性堆到極限,絕不簡單!」
「屬性達到極限值?這簡直不可思議!這傢伙到底是什麼職業啊,怎麼會把屬性堆到這種程度?就算是隱藏職業,也不可能在一階就達到這種高度!」
「你覺得光靠加點能加到極限?別開玩笑了,一階玩家的屬性加點有限,頂多上千點,但上千肯定不會是極限。極限至少也得是一萬!他能堆到一萬,肯定有一個非常特殊的隱藏職業加持!」
「所以深淵一層的基礎屬性極限值到底是多少?有人知道麼?」
「不知道啊,我當年在深淵一層的時候,拼盡全力疊了兩千多的智力,連個成就提示都沒有,還以為根本沒有什麼極限一說!」
謝堯並不知道外界的瘋狂議論,此時的他,還處於有些懵的狀態中,臉上滿是茫然,心中充滿了疑惑:稱號?還有這玩意兒麼?
他從未聽說過,也從未在任何攻略中看到過相關記載。
由於稱號實在是太過於稀有,而且就算是這麼久過去,人族聯盟的頂尖強者,對於稱號這東西的獲取條件也始終摸不清頭緒,只能猜測與極致的實力、特殊成就有關。
所以,在學校里,老師從未教導過這方面的東西。
哪怕是介紹到人族歷史上的偉大人物、第一位神話裝備獲得者、第一個主動向世界BOSS亮劍、最終戰死在深淵第一層最終BOSS手中的「宇神」謝振宇時,也只是重點講述他的諸多光輝歷史。
講述他為人類做出的貢獻。
講述他在衝擊深淵一層最終BOSS時留下的那句振聾發聵的名言:「今天我或許會死,但不要為我哭泣,等我倒下以後,拿起我的神話裝備,乾死那隻BOSS!」。
卻從未提及過他擁有的稱號。
謝堯還真是頭一遭看到這個東西,心中滿是好奇與疑惑。
不過轉念一想,能上全深淵系統公告,能讓所有人都看到,還能獲得系統的特殊提示,這稱號應該是好東西,不會是雞肋效果。
帶著這份好奇,謝堯點開了自己的稱號界面,稱號的具體效果清晰地顯現在他面前:
稱號:極限者(耐力)
等級:初級效果一【耐力升級】:你的耐力屬性收益將提升為原來的兩倍。
效果二【耐力轉化】:當你再度獲得耐力時,溢出的耐力屬性將以10:1的方式轉化為自由屬性點。
看完效果介紹,謝堯眼中的茫然瞬間褪去,取而代之的是濃濃的驚喜。
「這效果有點東西啊!簡直是為我量身定製的!」
效果一【耐力升級】所說的內容,咋一看好像有些晦澀,但謝堯很快就明白了它的意思。
所謂的「耐力屬性收益」,最直白來講,就是耐力屬性帶來的諸多效果,比如生命值轉化、防禦加成、抗性提升等等。
比如,在他【永恆騎士】職業的影響下,他原本的耐力與生命值的轉化效率為1:15
也就是說,1點耐力能轉化為15點生命值。
而現在,在【耐力升級】的影響下,這個轉化效率直接變成了1:30,翻了一倍。
還有耐力與防禦的轉化,原本是1點耐力提升1點防禦,現在則變成了1點耐力提升2點防禦,防禦能力直接翻倍。
簡單來說,【耐力升級】就是讓他的每一點耐力變得更有效率,讓他原本就恐怖的防禦與生命值,變得更加離譜。
而效果二【耐力轉化】,則更讓謝堯驚喜不已,甚至超出了他的預期。
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幾乎所有玩家,無論是在深淵一層掙扎求生、艱難刷怪的新手,還是遠在深淵干七層浴血奮戰、對抗高階怪物的高階強者,全都下意識抬起頭,自光投向天空中那道醒目耀眼的七彩色系統提示,眼中滿是震驚與難以置信。
詭異的是,無論多少人、無論身處哪個視角,這道系統提示都能恰到好處地展現在他們眼前,清晰無比,仿佛專門為每個人量身呈現一般,絲毫不受距離與環境的影響。
緊接著,系統提示再次響起。
一共響徹三次,一次比一次清晰:
【玩家謝堯,於深淵一層達成單屬性極限成就,獲得初級稱號:極限者。】
【玩家謝堯,於深淵一層————】
三次提示過後,整個深淵徹底陷入了瘋狂的議論之中。
原本激烈的戰鬥紛紛停滯,所有人都在談論著這個突然出現的「謝堯」,談論著那罕見至極的稱號。
稱號!
居然出稱號了!
有等級還低、見識淺薄的人在到處問,稱號是什麼東西,為什麼他們從未見過。
而有一些已經在深淵中打拼數百年、知道內情的老玩家,則更加震驚。
稱號在深淵中可是極其稀有的存在。
稀有到令人髮指!
據說人族獲得的第一個稱號,是數百年前,當時人族的第一強者、被尊稱為「宇神」的謝振宇,在獲得人族第一件神話裝備的時候出現的,名為【神話開創者】。
那是人族歷史上第一個稱號,也是無數強者畢生追求的榮耀。
此後的數百年中,陸陸續續也有極少數強者獲得過稱號,但總數少得可憐。
算下來和神話裝備的產出率差不多,甚至可能比神話裝備還要罕見。
更重要的是,神話裝備是可以繼承的。雖然神話裝備據說都有靈魂綁定的效果,但如果使用者主動解除的話,依然是可以將其解除掉的。
所以,先輩隕落之後,神話裝備可以傳承給後人,繼續發揮威力。
但稱號卻不可以,它是綁定在個人身上的。
一旦持有者隕落,稱號便會徹底消失,再也無法重現。
所以如果去掉那些早已隕落的稱號持有者,現存的稱號擁有者,其稀有程度甚至還在神話裝備之上!
因此,當系統公告出現的時候,就連在深淵十七層奮戰的人族高層也徹底震動了。
原本沉穩的神色被震驚取代,一個個神色急切,展開了激烈的討論。
「快去查!立刻調動深淵一層的所有探查力量,查清這個謝堯的底細,很大概率是這兩三年才進入深淵的小傢伙,能在一層就將某項屬性堆到極限,絕不簡單!」
「屬性達到極限值?這簡直不可思議!這傢伙到底是什麼職業啊,怎麼會把屬性堆到這種程度?就算是隱藏職業,也不可能在一階就達到這種高度!」
「你覺得光靠加點能加到極限?別開玩笑了,一階玩家的屬性加點有限,頂多上千點,但上千肯定不會是極限。極限至少也得是一萬!他能堆到一萬,肯定有一個非常特殊的隱藏職業加持!」
「所以深淵一層的基礎屬性極限值到底是多少?有人知道麼?」
「不知道啊,我當年在深淵一層的時候,拼盡全力疊了兩千多的智力,連個成就提示都沒有,還以為根本沒有什麼極限一說!」
謝堯並不知道外界的瘋狂議論,此時的他,還處於有些懵的狀態中,臉上滿是茫然,心中充滿了疑惑:稱號?還有這玩意兒麼?
他從未聽說過,也從未在任何攻略中看到過相關記載。
由於稱號實在是太過於稀有,而且就算是這麼久過去,人族聯盟的頂尖強者,對於稱號這東西的獲取條件也始終摸不清頭緒,只能猜測與極致的實力、特殊成就有關。
所以,在學校里,老師從未教導過這方面的東西。
哪怕是介紹到人族歷史上的偉大人物、第一位神話裝備獲得者、第一個主動向世界BOSS亮劍、最終戰死在深淵第一層最終BOSS手中的「宇神」謝振宇時,也只是重點講述他的諸多光輝歷史。
講述他為人類做出的貢獻。
講述他在衝擊深淵一層最終BOSS時留下的那句振聾發聵的名言:「今天我或許會死,但不要為我哭泣,等我倒下以後,拿起我的神話裝備,乾死那隻BOSS!」。
卻從未提及過他擁有的稱號。
謝堯還真是頭一遭看到這個東西,心中滿是好奇與疑惑。
不過轉念一想,能上全深淵系統公告,能讓所有人都看到,還能獲得系統的特殊提示,這稱號應該是好東西,不會是雞肋效果。
帶著這份好奇,謝堯點開了自己的稱號界面,稱號的具體效果清晰地顯現在他面前:
稱號:極限者(耐力)
等級:初級效果一【耐力升級】:你的耐力屬性收益將提升為原來的兩倍。
效果二【耐力轉化】:當你再度獲得耐力時,溢出的耐力屬性將以10:1的方式轉化為自由屬性點。
看完效果介紹,謝堯眼中的茫然瞬間褪去,取而代之的是濃濃的驚喜。
「這效果有點東西啊!簡直是為我量身定製的!」
效果一【耐力升級】所說的內容,咋一看好像有些晦澀,但謝堯很快就明白了它的意思。
所謂的「耐力屬性收益」,最直白來講,就是耐力屬性帶來的諸多效果,比如生命值轉化、防禦加成、抗性提升等等。
比如,在他【永恆騎士】職業的影響下,他原本的耐力與生命值的轉化效率為1:15
也就是說,1點耐力能轉化為15點生命值。
而現在,在【耐力升級】的影響下,這個轉化效率直接變成了1:30,翻了一倍。
還有耐力與防禦的轉化,原本是1點耐力提升1點防禦,現在則變成了1點耐力提升2點防禦,防禦能力直接翻倍。
簡單來說,【耐力升級】就是讓他的每一點耐力變得更有效率,讓他原本就恐怖的防禦與生命值,變得更加離譜。
而效果二【耐力轉化】,則更讓謝堯驚喜不已,甚至超出了他的預期。
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