第111章 逃生里的華國元素!(重置)

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  第111章 逃生里的華國元素!(重置)

  恐怖遊戲的選擇有很多,但在陸恆看來挑選起來不會特別麻煩。

  這方面觀察一下,現有的恐怖遊戲市場就很好抉擇。

  目前為止,市面上出名的恐怖遊戲,分別是卡普空的生化危機,科樂美的寂靜嶺,還有後來與光榮合併的Tecmo推出的《零》系列。

  有沒有發現一個共同點?

  沒錯!

  這些經典的恐怖遊戲,甚至後面08年推出的死亡空間,主角幾乎全帶有戰鬥反抗手段。

  生化危機里的手槍,寂靜嶺的鋼管,零系列的照相機,全都是玩家在遊玩這類恐怖遊戲的專武。

  遊戲公司之所以這樣設計,目的就是為了在遊戲當中,加入戰鬥環節增強遊戲本身的可玩性,另一方面,資源緊張也是恐怖遊戲壓迫玩家的一種方法。

  只有等到2013年推出的《逃生》大火以後,「無反抗、純逃亡」的設計才逐漸成為恐怖遊戲主流。

  13年之後,幾乎所有推出的恐怖遊戲,全進入到了另一個分水嶺。

  不管是心理恐懼代表《層層恐懼》,還是《恐鬼症》,《寂靜嶺pt》或者是國產恐怖遊戲《港詭實錄》。

  全都借鑑了逃生的設計,讓主角失去反抗能力,變成只會逃跑的小白鼠。

  所以既然確定好下款遊戲要選擇恐怖類型,那讓主角丟失反抗能力,無異於是最能快速出圈的設計。

  明白這一點之後,陸恆要挑選的遊戲就顯而易見了。

  那就是《逃生》。

  將無反抗能力,做到極致的恐怖遊戲。

  至於為什麼沒有選擇國產恐怖遊戲,完全是出於對市場方面的現實考量。

  現階段,正是嚴打封建迷信的時候,恐怖遊戲肯定是不能在國內公然宣傳的。

  搞不好到時候直播平台都得一起進去。

  那失去國內市場以後,還有哪款國產恐怖遊戲,能在海外取得不錯的成績呢?

  一款都沒有。

  無論是港詭實錄,還是紙人,女鬼橋,大頭銷量都是國內,國外銷量很低。

  即使是那兩款,不能提起名字的國產恐怖,在海外也沒有獲得多大的銷量。

  不是說製作不好,單純的就是文化壁壘。

  就像紙人,鬼飯,靈牌,喪服,這類在民俗恐怖遊戲當中,經常會出現的遊戲元素。

  只有華國人能懂其中代表的含義,從而感到後背發涼。

  外國人看到只有一臉懵逼的冒出,Whatisthis?

  根本不懂其中代表的含義。

  而恐怖遊戲又必須要依靠故事背景和環境塑造去襯托恐怖氛圍。

  陸恆總不可能在每個恐怖元素前寫一堆注釋。

  玩家玩起來沒有沉浸感,也根本感受不到其中的恐怖。

  這不是他的杞人憂天,完全是現實就是如此。

  就像國內都知道逃生,寂靜嶺,但很少有人玩過零系列跟甜蜜之家。

  這類恐怖遊戲都是因為有很強的文化壁壘,才導致幾乎很難走出本土市場。

  只有文化壁壘少的恐怖遊戲,才能真正的在全球流行起來。

  就像後面國產恐怖遊戲的凶寓,詭租205號房。

  為什麼能在國外直播平台快速流通,本質上就是講述了一個人人都能理解的恐怖故事。

  凶寓說的是主人公要去一間鬧鬼的屋子呆滿72小時,詭租205號房同理,只是加了一個陰陽眼的設定。

  先要將遊戲做得好玩,再考慮文化輸出的事,不能捨本逐末。

  那之後唯一的難點就是如何在《逃生》裡面,不喧賓奪主的加入華國元素。

  因為就遊戲表現而言,《逃生》是一個非常典型的美式背景。

  精神病院,人體實驗,教堂神父,這一看就不可能是華國發生的故事。

  如果硬塞一個華人主角,再把裡面的名字全改成中式名字的話,多少有點生硬跟奇怪。

  所以如何在《逃生》中合理的融入華國文化,從而讓系統積分獲得上漲,就是陸恆要面對的問題。


  這方面,他其實已經有一個大致的改編思路。

  那就是精神病。

  ?

  非常簡單明了對不對?

  反正是精神病患者,做出任何荒唐、無理由的事都是情理之中。

  為了避免喧賓奪主,不用多塞,放一兩個經典的帶有華國元素的精神病人就好,其他的元素不變。

  而這其中,陸恆要進行改變的就是原版《逃生》裡面的外科醫生。

  相信玩過逃生,或者雲玩過逃生的玩家,就沒有一個玩家不對裡面的外科醫生理察,感到恐怖、跟毛骨悚然的。

  初次出現時的彬彬有禮,再到後面的極致癲狂,硬生生拿著大剪刀截斷主角邁爾斯的兩根手指!

  可以說外科醫生的登場,可比良子嚇人多了!

  逃生二創視頻里,溜良子的一大堆,但是溜外科醫生的很少。

  歸根結底就在於那恐怖到極致的壓迫感!

  如果要給《逃生》里的神經病排一個驚悚程度的話外科醫生絕對是當之無愧的第一。

  但具體如何設計,保證原有角色的精髓,還需要認真考慮。

  「老柯,如果有一個精神病,讓人一看就知道,其中帶有華國元素的話,你覺得這個精神病的形象怎麼設計比較好?」

  想了一時半會想不出來,陸恆離開辦公室,決定問問另外一位臭皮匠。

  「這簡單啊,帶個斗笠,留個八字鬍,見面再來一套功夫,不用講解,玩家一看就知道是華國人。」

  坐在工位上,偷吃麵包的柯岩,眉飛色舞地說完。

  抬頭就看到陸恆皮笑肉不笑的表情。

  打了個冷顫,他急忙正色道:「好吧,我覺得這要看,這個精神病在遊戲裡面承擔的角色是什麼?」

  「肢解玩家的外科大夫,後面還有一場追逐戰。」

  簡單明了的概括之後,柯岩認真思考起來。

  而後過了一會道:「那你覺得能不能把華國戲曲融合進這個外科醫生的背景故事?」

  「戲曲?」

  陸恆眉頭扭在一起地沉思起來,柯岩開始說出了自己的辦法。

  「按照你的設計,這個精神病外科大夫,可以是一個痴迷於戲曲的外國人。」

  「就跟尊龍主演的《蝴蝶君》一樣,那部電影在國外好像熱度還不錯,外國玩家對這個概念也有一定的基礎了解。」

  說到這兒,柯岩也開始摸著下巴,思索起來。

  「至於理由,可以是他的第一任妻子曾經是梨園唱戲的花旦,結果發生意外去世,或者乾脆就是背叛了他。」

  「這導致他精神失常,一直沉迷於兩人初見時的場景。」

  沉吟許久的陸恆,頓時頓悟過來,不無激動道:「然後他就把其他精神病或者正常人抓起來,變為舞台戲劇的一份子。」

  「不光將這些人綁在舞台上,還按照他的記憶,給每個人的臉都割出戲曲演員的臉譜模樣。」

  「包括但不限於,將人的鼻子割掉,眼睛割開,嘴唇撕裂,然後主角則被他當做自己的妻子,不僅要被綁到輪椅上剪掉手指,還推著他在一眾哀嚎,死掉的精神病面前結婚!」

  話沒說完的柯岩,目瞪口呆。

  他剛剛又說這麼詳細嗎?

  陸哥是怎麼玩的這麼變態啊?

  這種設計,別說是玩了,他聽起來都覺得瘮得慌!

  想像一下,一個長相猙獰的精神病,硬是覺得你是他曾經逝去的妻子,然後把你捆到輪椅上,推著你。

  在一眾慘叫血肉模糊的精神病人面前,登上舞台!

  搞不好還要詭異的給你唱上幾曲,然後拉著你成親!

  後面不管你說什麼,那精神病都覺得是你拒絕了他,從而惱羞成怒!

  要準備對你大卸八塊!

  「陸哥,哪怕你要做恐怖遊戲,這種環節是不是也太陰間了?」

  無視柯岩驚恐的眼神,陸恆思如泉湧的趕忙沖回辦公室,將剛剛的靈感記錄下來。

  老柯提出的方法,能不能用?

  完全可以!

  因為在逃生DLC當中就有一個變態的新郎官,會把玩家當成自己的妻子,要割掉主角的格調。

  換言之這種思路完全可行,只是需要以血腥殘忍的方式,呈現華國戲曲舞台,最後再來個緊張刺激的追逐戰!

  一邊用那破鑼嗓子低語著完全走調的戲腔台詞,一邊在黑暗裡拿著剪刀對玩家進行追逐!

  桀桀桀!

  他已經能想到,玩家玩到這一幕時會有多麼快樂了。

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