第57章 騰,這個遊戲抄不得啊

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  沒錯,《劍之道》其實就是《騎馬與砍殺》早期遊戲demo。

  2003年初,土耳夫婦阿瑪甘和伊佩奇,為了打造出一款有硬核戰鬥的角色扮演大地圖遊戲。

  吸取《上古捲軸2》《席德·梅爾的海盜》《邊境精英》等經典遊戲的設計,

  花費幾個月時間,共同開發出這一款,只有幾十MB大小的演示性遊戲demo,並希望獲得遊戲大廠的資金支持。

  奈何古早的《劍之道》畫面劣質,戰鬥手感粗糙,更沒有找清楚自己的受眾定位,再加上當時遊戲市場普遍不看好這種硬核戰爭模擬遊戲。

  理所當然地他們不受任何遊戲公司待見。

  後來兩人迫於無奈,創立了自己的遊戲網站Taleworlds,靠著粉絲眾籌,耗費5年時間才真正完成《騎馬與砍殺》的製作。

  所以陸恆要找到兩人的聯繫方式並不難,稍微在國外網站上查一查就能找到原作者。

  而《騎馬與砍殺》也是現階段風行者非常適合推行的3i型遊戲。

  也就是區別於獨立遊戲體量,具有中體量、中投資、中技術力表現的遊戲。

  三國只是《騎馬與砍殺》的第一部。

  後續華國還有諸多歷史,都可以用於這款遊戲背景。

  比如明末,戰國,漢初。

  靠著這些歷史取材,保留獨特的真實戰場玩法,《騎馬與砍殺》將作為Windrunner的第一款世界級IP。

  任天堂有寶可夢、馬里奧、塞爾達,科樂美有合金裝備、寂靜嶺,卡普空有生化危機、鬼泣。

  風行者也需要創立自己的經典IP大作。

  《騎馬與砍殺》就是其中第一項。

  聽到陸恆的建議,阿瑪甘咽了口唾沫,有點緊張。

  「陸先生,我並沒有看不起華國歷史的意思,只是我顧慮的是如果我們的遊戲,想在海外市場獲得巨大成功,相比起華國歷史,似乎中世紀背景,更能讓歐美玩家感同身受。」

  「況且對於您口中的三國,我和妻子兩人都不太了解,具體設計上,我們擔心恐怕會有很多偏差。」

  陸恆勾了勾嘴角說道:「一款遊戲只要好玩,文化隔閡是最不需要考慮的因素,當遊戲本身足夠優秀的時候,再小眾陌生的歷史背景,玩家都願意去了解。」

  「我之前見到許多華國玩家,都對一款中世紀遊戲和一款西部牛仔遊戲如痴如醉。」

  「這說明遊戲質量好的話,遊戲故事背景所造成的文化影響並不重要。」

  說到這兒,陸恆頓了頓。

  「至於第二個問題,更加不用擔心。」

  「三國這段歷史,在我們國家家喻戶曉,有影視,小說,文學資料隨時可以查閱,還有我們工作室的其他夥伴加以輔導。」

  「兩位完全可以慢慢了解和學習,相信經過一段時間,兩位便能明白,為什麼我說三國能更好還原《騎馬與砍殺》的設計精髓。」

  阿瑪甘抿了抿嘴角,片刻後點了點頭。

  畢竟是老闆說出來的話,他們作為準員工,沒有不聽的道理。

  再說陸先生既然能一眼指出他們遊戲的問題所在,還能在片刻時間內給出具體的解決方案和設計。

  他們就更應該相信陸先生的眼光!

  既然陸先生說三國適合《騎馬與砍殺》!

  那三國肯定就比中世紀適合!

  .....

  「H3D引擎公司拒絕跟我們達成商業合作?」

  「他們沒有說任何理由嗎?」

  幾天以後,王元聽到業務員的匯報。

  本來還算美麗的心情,頓時跌入谷底。

  「他們說,H3D引擎不會提供給任何使用不正當手段,進行惡意競爭的遊戲公司。」

  「什麼?」

  王元表情一變。

  他們騰迅的名聲已經享譽海外了?

  不至於啊,目前為止他們也就模仿浩方,抄了一個企鵝遊戲平台。

  抄《泡泡堂》的《企鵝堂》還沒出來呢,最近也就花錢請人破解槍火重生的安全系統想給他們搞點亂子,還做的特別隱蔽。


  這種屁大點小事,能傳到國外?

  沉吟片刻,王元腦海里忽然有了一個讓他大驚失色的猜測。

  他的表情先是錯愕,接著變成驚恐。

  等等?!

  不對勁!!

  「這個H3D引擎,歸屬的公司是誰?」

  好像也沒想到王元會問這個,業務員把手中的資料朝後翻了好幾頁,也沒找到答案,只能是訕笑著給出回答:「王總你等等。」

  說完,在王元凝重的表情下,急忙跑出辦公室。

  過了一會,才拿著一疊資料跑回來道:「根據調查H3D引擎所屬公司是Windrunne......也就是風行者。」

  話語落地,氣喘吁吁的業務員聲音一下戛然而止。

  抬頭看著王元,兩人相顧無言。

  整個辦公室都沉寂下來。

  過了好一會,王元陰沉到極點的聲音才咬牙切齒地問道:「你說什麼?」

  業務員戰戰兢兢,分明看到老闆此時的臉色已經黑得跟鍋爐一樣。

  好像恨不得將他生吞活剝一般。

  但白紙黑字就擺在面前,容不得他狡辯。

  只能哆哆嗦嗦地說道:

  「H3D的所屬公司,好像一直都是風行者。」

  沉默了不知道多久。

  王元揉了揉眉頭,端起保溫杯。

  似乎是想借物理層面的涼意,澆滅心頭的怒火。

  但是最終還是沒忍住,直接把杯子丟了出去!

  「混蛋!你們怎麼做的市場調研!買遊戲買到競爭對手下面去了,你們怎麼不直接去找風行者談收購呢?!」

  被濺了一臉茶水,業務員委屈地癟了癟嘴。

  也不是沒有談啊,這不是被拒絕了才跑到高麗找替代品的嘛。

  「怪不得人家不給我們授權,他媽的那群死高麗棒子,用了誰家的引擎,居然不提前說出來!」

  王雲臉色氣得青一陣紫一陣!

  他其實明白那家高麗公司也是無妄之災。

  畢竟人家也不知道,他們把遊戲買過來是要對付《槍火重生》。

  要怪只能怪那群負責市場調研的飯桶!

  這麼大的事居然不提前查清楚,現在上千萬成本都砸進去,人家要是一直拒絕授權,他們遊戲都出不來!

  「去把開發部部長,給我叫過來!」

  等到開發部部長過來以後,王雲也不掩飾,直言不諱道:

  「現在遊戲能換引擎嗎?」

  「啊?」

  開發部部長愣了一下,看到王雲恨不得吃人的表情以後,馬上回過神搖了搖頭:

  「王總,這個不大可能,穿越前線原版的遊戲都已經完成開發了,換引擎的話,相當於要重新做一款遊戲,之前所有的開發進度要全部拋棄。」

  「按照目前開發部的進度,少說也要兩三年。」

  「要是重新買一款,再改改呢?」王元頭疼地揉了揉太陽穴。

  「那大概也需要一年多的時間,畢竟現在市面上,除了穿越前線以外,再找不到第二款跟槍火重生類似的遊戲了。」

  「最接近的可能就是CS,但CS的畫面表現和遊戲質量,跟槍火重生差距較大,而且valve公司,應該不會把獨家授權交給我們。」

  開發部說完,眼瞅著王元絕望地閉上眼睛。

  他好像猜到了什麼,小心翼翼地問道:「王總,引擎那邊是出了什麼問題嗎?」

  沉默了好一會,王元心神俱疲地聲音才傳來:「H3D引擎是風行者的公開商業引擎。」

  「哈?」

  這下輪到開發部部長懵逼了。

  他終於明白為什麼王元一臉絕望。

  眼瞅著遊戲馬上要公測,將近千萬的宣傳成本都砸了出去。

  結果核心技術授權居然掌握在對家遊戲公司手中。

  關鍵是這麼大的事,現在才知道。

  如果遊戲不能按時發行,到時候這個損失可不是開除幾個小小的業務專員就能彌補的。

  他們整個互動娛樂事業部恐怕都要被解散。

  「算了,你們照常開發吧,先把正常的競技玩法做出來,對著CS抄一抄。」

  「其他跟《槍火重生》類似的玩法設計以及皮膚都暫時擱置。」

  「過一陣子我去找風行者老闆談談合作,等引擎授權爭取下來再說。」

  事情總要解決。

  王元像是一下子蒼老了20多歲。

  穿上外套,很快走了出去。

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