第76章 劈砍+格擋?這次進軍VR!
第76章 劈砍+格擋?這次進軍VR!
隨著陳柯點擊播放。
眾人的屏幕上,那個線條粗糙得小人,動了起來。
只見他機械重複著兩個動作:
揮劍劈砍和抬劍格擋。
偶爾往前邁兩步,輕輕跳一下。
再無其他多餘動作,簡單得像剛入門新手的練手作品。
會議線上畫面的眾人,陷入沉默。
大家你看看我,我看看你,心裡有句MMP不知當講不當講。
不是龔總,您把大家召集來,就是為了給我們看這玩意兒?
這就是您口中的,要用來給咱家平台護航,遠超以往任何一次投入的大製作?
這——這跟我們想像的,也差得也太遠了吧?
陳柯看著屏幕里的畫面,又瞥見眾人臉上一言難盡的表情,頭埋得更低了。
我就說吧,這東西拿出來,肯定要被笑話的。
樣片播放完畢,沒有掌聲,沒有提問。
大家心裡滿是槽點,都不知道該如何吐啊。
龔奇看著眾人僵住的表情,似乎早有預料。
他接過屏幕控制權,繼續說道:「看你們一個個見了鬼的樣子,別慌。
今天只是跟大家同步一下,這款遊戲的核心玩法方向。
又不是最終成品展示,急什麼?」
見依舊沒人接話,龔奇主動拋出一個問題:「你們覺得,當下市場上的主流大作,玩起來累嗎?」
這個問題一出,氣氛才有些活躍起來。
在座的,都是牛牛遊戲的核心骨幹。
哪怕不是資深玩家,平日裡也會接觸各類主流遊戲。
對這個問題,每個人都有自己的感受。
策劃組的新進成員林宇,率先舉起手:「說實話龔總,真的有點累,或者說早就審美疲勞了。
市面上各大廠出的大作,我幾乎都會第一時間入手體驗,但玩下來發現,其實都大同小異。
換個世界觀背景,換個角色建模,內核卻沒什麼區別。
一進遊戲,恨不得有一萬個系統硬塞給我。
裝備、寵物、天賦、陣營————光新手教程就要做半個小時。
還要記各種流派,各種屬性,麻煩得不行。」
他嘆了口氣,繼續說道:「雖然畫面越來越精美,遊戲容量也越來越大,但說實話,再也找不到小時候玩遊戲的那種快樂了。
大多時候,我都是硬著頭皮通關,打完一周目,就再不想打開第二次了。」
林宇的這番話,戳中了眾人的心聲,不少人紛紛點頭附和。
「對對對,我也是這樣。」
「年齡越大,電子楊威越嚴重。」
「小時候玩個簡單的闖關遊戲,就能開心一整天,現在遊戲越做越複雜,快樂卻越來越少了。」
龔奇看著眾人的反應,滿意點點頭,順勢說道:「所以你們看,這就是當下主流遊戲的痛點。
我們作為一家中小公司,沒有大廠那樣的技術力和資金實力,要是跟著他們的路子走,做那種大而全的遊戲。
既沒有創新,也肯定競爭不過他們,最後只會淪為陪跑。」
「所以龔總,您的意思是————」
「我的意思是,我們要反其道而行之,在玩法設計上,一定要做減法。」
「比起小林說的那些精裝罐頭,我們要儘可能精簡,刪掉所有不必要的東西。
聚焦最核心的玩法,把簡單的事情做到極致。
這樣一來,以我們的體量,才能在有限時間內,開發出足夠有趣,足夠有記憶點的遊戲。
才能在大廠的包圍中脫穎而出。」
龔奇發言完畢,眾人臉上露出若有所思的神情。
可沒過多久,眉頭又重新擰了起來。
做減法?聽懂了。
但也不能減得這麼徹底吧?
陳柯猶豫片刻,還是試探開口:「可是老大,這簡化也不能這麼減啊。
我之前在上家公司,也做過ACT遊戲,不說複雜的大招連招了,最起碼的屬性成長,技能組合這些,總該有吧?
您這讓角色只有劈砍、格擋兩個動作,玩家怎麼能沉浸進去?」
陳柯的話,說出了很多人的顧慮。
不少人點頭附和,線上的討論又熱烈起來。
大多是質疑這種極致減法的可行性。
這次,龔奇沒再開口了。
而是一直沉默旁觀的裴雪,親自發言了。
眾人趕緊正襟危坐,聽老闆講話。
「大家的意見我都聽到了,陳部長說的也有道理。」
裴雪的語氣很溫和,但聽起來有種莫名爾等興奮「所以這一次,我決定,我們借鑑《黑健大冒險》的成功經驗,繼續引入外設。
而且這一次,我們不做體感,直接進軍VR領域。
用VR設備,力求讓玩家的沉浸感拉滿。
通過更真實的體驗,彌補玩法簡化的不足,讓玩家被我們的遊戲深深吸引。
「」
?
一個沒有裴雪和龔奇等領導在的,名為【無內鬼】的員工小群里。
滿屏的啊飄過。
本以為老闆是要出面糾偏方向,沒想到居然提出了更離譜的想法。
「我沒聽錯吧?裴總不光支持龔總的想法,還要加VR外設?」
「好傢夥,我們的年度設計師和人民藝術家,怎麼變成臥龍鳳雛了?」
「舉全公司之力做平台護航大作,就這?」
「真要把公司的身家性命都押到這東西上嗎?」
「你們覺得靠譜嗎?我怎麼覺得純扯淡啊————」
「靠譜個鬼!這不就是把北極熊的《黑劍傳說》,從體感換成了VR?」
「而且VR多貴啊,能有多少人願意買?」
「我更在意的是,裴總和龔總什麼時候這麼默契了?
這麼離譜的想法,還互相支持,就不能各自勸一勸嗎?」
「別瞎猜了,老闆的事少打聽吧。」
「可惜主美楊部長還被封控在外地沒回來,要不然他肯定能勸兩句。」
「得了吧,楊部長那人,除了美術的事,其他的一概不管,指望他勸老闆?」
「唉,兩位祖宗都發話了,還能咋辦?干就完了,聽天由命吧。」
就這樣,牛牛遊戲平台護航大作的企劃討論會。
在裴雪和龔奇的一力堅持,以及眾人的無奈不解中,匆匆結束。
儘管大部分人都不看好這個項目,但老闆和總監已經拍板,各部門也只能全力配合。
項目迅速上馬,所有部門高速運轉,朝著「極致減法+VR外設」的方向,狂奔而去。
日子一天天過去。
氣候漸熱,清明過後,終於迎來了春和景明的好天氣。
流感徹底消散,人們的工作生活,恢復了往日秩序。
牛牛公司在舉行了一次復工團建後,所有人繼續投入緊張的新游籌備工作。
各司其職,忙碌不已。
裴雪這邊,原本計劃帶龔奇一起,再前往南方出差。
考察VR外設廠家,尋源並確定合適的合作方。
可沒想到,她剛跟龔奇提起出差,就被一口拒絕了:「不用了裴總,外設的事我已經聯繫安排好了。
明天,就會有人帶著設備上門來給咱們演示洽談,不用專門跑一趟。」
在龔奇看來,他的時間多寶貴呢。
有出差往返的那幾天功夫,還不如留在公司,盯著團隊優化玩法細節。
畢竟,這款遊戲承載著打造自家平台的希望,容不得半點馬虎。
裴雪心裡有點遺憾。
本來想借著出差的機會,好好放鬆玩幾天。
畢竟前陣子被流感折騰得夠嗆。
但轉念一想,又覺得無所謂了。
行吧,小龔子,看在你這麼殷勤,主動替我燒錢的份上,這次就聽你的了。
翌日。
公司會客室內。
一個四十歲上下的男人,帶著幾名手下,扛著大包小包走了進來。
身後還推著兩個大箱子。
將一套套設備,整齊擺在了龔奇和裴雪面前。
隨著陳柯點擊播放。
眾人的屏幕上,那個線條粗糙得小人,動了起來。
只見他機械重複著兩個動作:
揮劍劈砍和抬劍格擋。
偶爾往前邁兩步,輕輕跳一下。
再無其他多餘動作,簡單得像剛入門新手的練手作品。
會議線上畫面的眾人,陷入沉默。
大家你看看我,我看看你,心裡有句MMP不知當講不當講。
不是龔總,您把大家召集來,就是為了給我們看這玩意兒?
這就是您口中的,要用來給咱家平台護航,遠超以往任何一次投入的大製作?
這——這跟我們想像的,也差得也太遠了吧?
陳柯看著屏幕里的畫面,又瞥見眾人臉上一言難盡的表情,頭埋得更低了。
我就說吧,這東西拿出來,肯定要被笑話的。
樣片播放完畢,沒有掌聲,沒有提問。
大家心裡滿是槽點,都不知道該如何吐啊。
龔奇看著眾人僵住的表情,似乎早有預料。
他接過屏幕控制權,繼續說道:「看你們一個個見了鬼的樣子,別慌。
今天只是跟大家同步一下,這款遊戲的核心玩法方向。
又不是最終成品展示,急什麼?」
見依舊沒人接話,龔奇主動拋出一個問題:「你們覺得,當下市場上的主流大作,玩起來累嗎?」
這個問題一出,氣氛才有些活躍起來。
在座的,都是牛牛遊戲的核心骨幹。
哪怕不是資深玩家,平日裡也會接觸各類主流遊戲。
對這個問題,每個人都有自己的感受。
策劃組的新進成員林宇,率先舉起手:「說實話龔總,真的有點累,或者說早就審美疲勞了。
市面上各大廠出的大作,我幾乎都會第一時間入手體驗,但玩下來發現,其實都大同小異。
換個世界觀背景,換個角色建模,內核卻沒什麼區別。
一進遊戲,恨不得有一萬個系統硬塞給我。
裝備、寵物、天賦、陣營————光新手教程就要做半個小時。
還要記各種流派,各種屬性,麻煩得不行。」
他嘆了口氣,繼續說道:「雖然畫面越來越精美,遊戲容量也越來越大,但說實話,再也找不到小時候玩遊戲的那種快樂了。
大多時候,我都是硬著頭皮通關,打完一周目,就再不想打開第二次了。」
林宇的這番話,戳中了眾人的心聲,不少人紛紛點頭附和。
「對對對,我也是這樣。」
「年齡越大,電子楊威越嚴重。」
「小時候玩個簡單的闖關遊戲,就能開心一整天,現在遊戲越做越複雜,快樂卻越來越少了。」
龔奇看著眾人的反應,滿意點點頭,順勢說道:「所以你們看,這就是當下主流遊戲的痛點。
我們作為一家中小公司,沒有大廠那樣的技術力和資金實力,要是跟著他們的路子走,做那種大而全的遊戲。
既沒有創新,也肯定競爭不過他們,最後只會淪為陪跑。」
「所以龔總,您的意思是————」
「我的意思是,我們要反其道而行之,在玩法設計上,一定要做減法。」
「比起小林說的那些精裝罐頭,我們要儘可能精簡,刪掉所有不必要的東西。
聚焦最核心的玩法,把簡單的事情做到極致。
這樣一來,以我們的體量,才能在有限時間內,開發出足夠有趣,足夠有記憶點的遊戲。
才能在大廠的包圍中脫穎而出。」
龔奇發言完畢,眾人臉上露出若有所思的神情。
可沒過多久,眉頭又重新擰了起來。
做減法?聽懂了。
但也不能減得這麼徹底吧?
陳柯猶豫片刻,還是試探開口:「可是老大,這簡化也不能這麼減啊。
我之前在上家公司,也做過ACT遊戲,不說複雜的大招連招了,最起碼的屬性成長,技能組合這些,總該有吧?
您這讓角色只有劈砍、格擋兩個動作,玩家怎麼能沉浸進去?」
陳柯的話,說出了很多人的顧慮。
不少人點頭附和,線上的討論又熱烈起來。
大多是質疑這種極致減法的可行性。
這次,龔奇沒再開口了。
而是一直沉默旁觀的裴雪,親自發言了。
眾人趕緊正襟危坐,聽老闆講話。
「大家的意見我都聽到了,陳部長說的也有道理。」
裴雪的語氣很溫和,但聽起來有種莫名爾等興奮「所以這一次,我決定,我們借鑑《黑健大冒險》的成功經驗,繼續引入外設。
而且這一次,我們不做體感,直接進軍VR領域。
用VR設備,力求讓玩家的沉浸感拉滿。
通過更真實的體驗,彌補玩法簡化的不足,讓玩家被我們的遊戲深深吸引。
「」
?
一個沒有裴雪和龔奇等領導在的,名為【無內鬼】的員工小群里。
滿屏的啊飄過。
本以為老闆是要出面糾偏方向,沒想到居然提出了更離譜的想法。
「我沒聽錯吧?裴總不光支持龔總的想法,還要加VR外設?」
「好傢夥,我們的年度設計師和人民藝術家,怎麼變成臥龍鳳雛了?」
「舉全公司之力做平台護航大作,就這?」
「真要把公司的身家性命都押到這東西上嗎?」
「你們覺得靠譜嗎?我怎麼覺得純扯淡啊————」
「靠譜個鬼!這不就是把北極熊的《黑劍傳說》,從體感換成了VR?」
「而且VR多貴啊,能有多少人願意買?」
「我更在意的是,裴總和龔總什麼時候這麼默契了?
這麼離譜的想法,還互相支持,就不能各自勸一勸嗎?」
「別瞎猜了,老闆的事少打聽吧。」
「可惜主美楊部長還被封控在外地沒回來,要不然他肯定能勸兩句。」
「得了吧,楊部長那人,除了美術的事,其他的一概不管,指望他勸老闆?」
「唉,兩位祖宗都發話了,還能咋辦?干就完了,聽天由命吧。」
就這樣,牛牛遊戲平台護航大作的企劃討論會。
在裴雪和龔奇的一力堅持,以及眾人的無奈不解中,匆匆結束。
儘管大部分人都不看好這個項目,但老闆和總監已經拍板,各部門也只能全力配合。
項目迅速上馬,所有部門高速運轉,朝著「極致減法+VR外設」的方向,狂奔而去。
日子一天天過去。
氣候漸熱,清明過後,終於迎來了春和景明的好天氣。
流感徹底消散,人們的工作生活,恢復了往日秩序。
牛牛公司在舉行了一次復工團建後,所有人繼續投入緊張的新游籌備工作。
各司其職,忙碌不已。
裴雪這邊,原本計劃帶龔奇一起,再前往南方出差。
考察VR外設廠家,尋源並確定合適的合作方。
可沒想到,她剛跟龔奇提起出差,就被一口拒絕了:「不用了裴總,外設的事我已經聯繫安排好了。
明天,就會有人帶著設備上門來給咱們演示洽談,不用專門跑一趟。」
在龔奇看來,他的時間多寶貴呢。
有出差往返的那幾天功夫,還不如留在公司,盯著團隊優化玩法細節。
畢竟,這款遊戲承載著打造自家平台的希望,容不得半點馬虎。
裴雪心裡有點遺憾。
本來想借著出差的機會,好好放鬆玩幾天。
畢竟前陣子被流感折騰得夠嗆。
但轉念一想,又覺得無所謂了。
行吧,小龔子,看在你這麼殷勤,主動替我燒錢的份上,這次就聽你的了。
翌日。
公司會客室內。
一個四十歲上下的男人,帶著幾名手下,扛著大包小包走了進來。
身後還推著兩個大箱子。
將一套套設備,整齊擺在了龔奇和裴雪面前。